Shadow Strike シャドウ ストライク

Last-modified: 2025-08-24 (日) 13:15:54
関連スキルShadow StrikeTier3
Shadow Strike
シャドウ ストライク
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ナイトフォール

錯覚と精神の偏向を狡猾に組み合わせ、術者を見かけ上消滅させて、あたかも悪夢の幻影が如く敵の眼前に再び出現する事を可能とする。
近接武器を要する。

原文

Shadow Strike
A cunning combination of illusion and mental deflection allows you to seemingly vanish and reappear above your victim like a nightmarish specter.
Requires a melee weapon.


スキル情報

22 エナジーコスト
3.5秒 スキルリチャージ

125% 武器ダメージ
80 刺突ダメージ
80 冷気ダメージ
標的を気絶 1.5秒
+500% 移動速度

特定の装備でスキルの性質が変化する。
スキル変化装備一覧(ページ下部へ)

TypeTier最大レベル要求スキル要求装備
攻撃スキル316 (26)-近接武器
装備による変化武器参照 x攻撃回数
下記以外メインハンド x1
近接二刀流時メインハンド x1
+ オフハンド x1


基本事項

近接武器専用の攻撃スキル。
自身の姿を消して標的に急速接近し攻撃、高い武器参照ダメージと冷気・刺突ダメージ、更に気絶効果を与える。
移動の際に指定した標的の前に他の敵が居たとしても、それらをすり抜け直接攻撃する。
射程に制限は無いが、使用には指定する標的が必要。

二刀流時限定でメインハンドによる攻撃とオフハンドによる攻撃の計2回のダメージが発生する。
なお、ステータス画面のDPHには二刀流時のダメージが正しく反映されないので注意が必要*1


運用方法

対象は単体のみだが、アクティブスキルとしての単発ダメージ出力は全スキル中でもトップクラス。
武器ダメージ参照率が高く、二刀流だけではなく両手近接武器スタイルのナイトブレイドでも有効に使用可能。
後続スキルでCDを短縮すれば高ダメージを頻繁に出力可能な上、移動手段としても便利なため、ある程度ポイントを振っておくと便利。
ナイトブレイドが得意な 刺突/冷気/毒酸 の各方面に、このスキルに対して変換でダメージ属性をまとめたり強化する装備も存在する。*2
気絶効果についてはボス級には全く通らないが、ヒーロー級までの敵にはそれなりに通るため、
バフ消しや回復などの厄介なスキルを持つ敵の行動を止める用途にも使える。


レベル

(1.2.1.0) [% 武器ダメージ] [刺突ダメージ] [冷気ダメージ] 増加

Lvエナジー
コスト
武器ダメージ刺突
ダメージ
冷気
ダメージ
122125 %8080
226149 %102102
330173 %124124
434197 %146146
538221 %168168
642245 %190190
746269 %212212
850288 %234234
955307 %256256
1060326 %278278
1165345 %300300
1270364 %322322
1375383 %344344
1480402 %366366
1585421 %388388
1690440 %410410
Ultimate Level
1795454 %430430
18100468 %458458
19105482 %482482
20110496 %506506
21115510 %530530
22120524 %556556
23125538 %582582
24130552 %612612
25135566 %642642
26140585 %680680


スキル変化装備一覧

展開する

Shadow Strike シャドウ ストライク

レアLvカテゴリ名称内容
Weapons 武器
R5-1HダガーRift Scourge Slicer
リフト スカージ スライサー
225 酸ダメージ
100% 刺突→酸 変換
-20% スキルエナジーコスト
R20-1H剣Spectral Longsword
スペクトラル ロングソード
225 冷気ダメージ
100% 物理→冷気 変換
R20-2H斧Bonebleach Halberd
ボーンブリーチ ハルバード
-0.6秒 スキルリチャージ
400 刺突ダメージ
R55-1HダガーLoxmere's Frostblade
ロクシミアズ フロストブレイド
-0.3秒 スキルリチャージ
L842H剣Mythical Nightshade's Reach
神話級 ナイトシェードのリーチ
25% ダメージ修正総計
220 酸ダメージ
100% 冷気→酸 変換
100% 刺突→酸 変換
L941H剣Dunefiend's Blade
デューンフィーンドのブレイド
50% 武器ダメージ
-15% スキルエナジーコスト
L941H剣Dunefiend's Slicer
デューンフィーンドのスライサー
50% 武器ダメージ
-15% スキルエナジーコスト
L941H剣Mythical Ortus
神話級 オルタス
240 火炎ダメージ
100% 刺突→火炎 変換
L941H剣Noctirn
ノクトリン
-0.2 秒 スキルリチャージ
128 刺突ダメージ
Armors 防具
R18-メダルGaleslice's Mark
ゲイルスライシズ マーク
180 刺突ダメージ
L90アミュReaver's Hunger
リーヴァーの飢え
400 生命力ダメージ
6% 攻撃ダメージをヘルスに変換
100% 冷気→生命力 変換
100% 酸→生命力 変換
L94ヘルムDeathguard Hood
デスガード フード
100 酸ダメージ
8% 攻撃ダメージをヘルスに変換
L94アミュMythical Night's Embrace
神話級 夜の抱擁
25% 武器ダメージ
+20% クリティカルダメージ
L94アミュConduit of Night Whispers
夜の囁きの導管
-0.3秒 スキルリチャージ
180-500 雷ダメージ
100% 刺突→雷 変換
100% 酸→雷 変換
100% 物理→雷 変換
L94アミュConduit of Night Whispers
夜の囁きの導管
340 イーサーダメージ
100% 冷気→イーサー 変換
100% 刺突→イーサー 変換
L94アミュConduit of Night Whispers
夜の囁きの導管
200-380 カオスダメージ
100% 刺突→カオス 変換
100% 冷気→カオス 変換
20%の確率で +100% スキルクールダウン短縮
-24% スキルエナジーコスト
Set Equipent セット装備
L944 /4Armor of the Eternal Night
果て無き夜の防具
100% 酸→生命力 変換
100% 刺突→生命力 変換
L944 /4Deathguard
デスガード
1320 毒ダメージ/3s
+20% クリティカルダメージ
100% 刺突→酸 変換
L944 /4The Korvan Dunefiend
コルヴァン デューンフィーンド
1秒 スキルリチャージ
110% ダメージ修正総計
100% 冷気→酸 変換
24%の確率で +100% スキルクールダウン短縮



コメント

  • 300%×二刀で2倍な為スペルブレイカーが使うと、とんでもないダメージをたたき出す -- 2017-02-22 (水) 19:34:37
  • ロクシミアの一万越えダメージ食らう攻撃ってこれかな -- 2017-12-04 (月) 17:31:26
  • 強力なスキルなのだが事故死発生装置でもある。高速移動が仇となって散弾の出足に突っ込んで死ぬのは多くの人が通る道。 -- 2018-02-24 (土) 05:40:21
  • 左クリックに仕込んでクールダウン中は通常攻撃として使える。便利ではあるが移動したい時に使えなくなる可能性も・・・後事故 -- 2019-06-05 (水) 17:43:05
  • 使ってみて便利だなーと多様するようになったら地形嵌って何もできなることが頻発しだした・・・残念すぎる -- 2020-05-14 (木) 00:29:25
    • パッドですかね?マウスだとならないですね。あとこれに限らず地形はまったらリフト出せる所だとMキーでワールドMAP出してどこかのリフトを選択するとワープで抜け出せます。SRとか鍵ダンジョンでは残念ながら・・・ -- 2020-05-14 (木) 14:35:21
    • あと、もしマウスでもなるようなら、SS撮って公式フォーラムのバグレポート板にスレッド作って報告すると、その地形でのハマリ現象を結構頻繁に修正してくれています。 -- 2020-05-14 (木) 14:36:45
      • パッドですね・・・。リフトにぎりぎり届かなかったので中断→再開してました。フォーラムの件も承知です、ありがとうございます! -- 2020-05-16 (土) 00:38:50
  • “全スキルでもトップ” では無いですよね??トップクラス、が正しい?トップって書かれてたからDEのグレネイド見にいっちゃいましたよ。 -- 2020-10-22 (木) 01:42:34
    • グレネイドは武器参照無いから単純比較しにくいのでなんとも。両方ツリー最大強化ならベースダメージはDOTがシャドウストライクが上でフラットはグレネイドが1500くらい上になる感じかな。代わりに武器ダメ450%。フラット1500と武器ダメ450%ならまぁ武器ダメの方が大抵高くなるんじゃない? スキル変化とか踏まえると色々変わるだろうし、属性のまとめやすさとかにも差があるから、間違いじゃないが言い切るほどでもない、って感じ? -- 2020-10-22 (木) 02:50:27
  • ノクトリン二刀流で冷気刺突変換するとお手軽大ダメージが出せる。ただしノクトリンはどうあがいても星座ナダーンとアミュレットだけでは装甲貫通100%にできないから、ベルトかコンポーネントを併用しないと純刺突化はできない。でもノクトリン装備して限界までニダラのジャストファイアブルエンズを積めば1.2秒まで縮む。なので1.2.1.2時点では、頑張れば半径6.1m武器ダメージ110%刺突フラット502にヘルス変換22%と凍傷1944/3sと睡眠までついてくるMLVナイトフォールを1.2秒でバラまけてかつ高速移動までできちゃう超高性能ぶり。ようやくナイトブレイドが紙装甲に見合った高い火力を得たといえるかもしれない(装備がガチガチに固まってしまうから搦め手には弱くなる) -- 2024-09-01 (日) 02:19:53

*1 装備の状態などにもよるが、本来のダメージ約75%程度に減らされて表示される。
*2 拡張DLCの AoM/FG を導入すると更に豊富になる