OathKeeper オースキーパー

Last-modified: 2025-02-17 (月) 01:02:07
FGマスタリー
オースキーパー

バックストーリー

メンヒル寺院の出身か魔神たちに魂を差し出した者かに関わらず、すべてのオースキーパーは、怯み無き忠誠と熱狂的な激怒という二つの共通点を持っている。
オースキーパーは、聖なる墓の守護者であり、天の意思の忠実な執行者にして信仰に篤き番人である。
彼らは、ただ盾や神の力の後ろに隠れているだけではない。
オースキーパーにとって、それらは恥ずべき者の血を流し、正義の怒りを導く武器なのである。

原文

Whether they hail from the Temple of Menhir, or offer their souls to the Witch Gods, all Oathkeepers have two things in common: unflinching loyalty and zealous fury. Oathkeepers are the guardians of sacred tombs, keepers of the faithful and ardent enforcers of celestial will. They do not merely hide behind a shield or their divine powers; to Oathkeepers, these are weapons upon which they shall spill the blood of the unworthy and exact their righteous wrath.


概要

拡張: FG(Forgotten Gods)導入で追加されるマスタリー。

盾を前面に押し出したマスタリーで、一見すると防御型のように見えるが、前作TQ(Titan Quest)の Defender 同様に盾を攻撃に使うスキルが多い。
得意属性は、デフォルトでは [物理+火炎] ダメージのスキル複数と、それらに対応した排他スキルを持つが、
いくつかの攻撃スキルではスキルツリー内の派生スキルによって [毒酸+生命力] に切り替える事が可能で、こちらに対応する優秀な排他スキルも持つ。
FGで追加された「報復ダメージの n% を攻撃スキルのダメージに追加(RAtA)」可能な攻撃スキルを複数備えている事も大きな特徴で、
守りを固めながらダメージを与える報復ビルドに新たな可能性を導き出したマスタリーでもある。

上記の通り、対応できる属性の種類が多い事に加えて、
各スキルが持つ複数属性ダメージを属性変換でまとめる事による火力の伸びしろも多く、
チャージ式の通常攻撃代替スキルと二種類のWPSをはじめとして、
貫通移動攻撃旋回移動攻撃複数標的に連続ヒットする遠隔攻撃広範囲化するAoE
さらにプレイヤーキャラクターのダメージボーナスと攻撃能力を参照する不死属性の常駐型ペットを複数召喚可能 など、
遠近を問わず多彩なスタイルのビルドを構築可能となっている。*1
また、このペットには、派生スキルによる変化も含めると非常に多くの対象属性を持つ敵耐性減少オーラを追加可能で、
これは "物理+火炎+雷+冷気 または 毒酸+生命力" と "出血"、つまり "刺突/イーサー/カオス" 以外には全対応しているため、
オースキーパー自身の持つ各種攻撃スキルの火力アップだけではなく、
該当属性を得意とする他マスタリーと組み合わせた際にも幅広く活躍可能となっている。

パッシブやバフスキルでは 装甲/攻撃能力/エナジー再生/ヘルス量/治癒効果/盾ブロック性能/クリティカルダメージ の増強に加えて、
反射ダメージ軽減 や ヘルス減少耐性 といった希少な耐性を複数得る事も可能。
スキルとして持っていないのは、"ヘルス 即時回復/再生量強化" と "ダメージ割合吸収" 程度。非常に強力なマスタリーと言えるだろう。

各スキルにはマスタリーを特徴付ける "盾" に関するプロパティが多く設定されているが、
盾を使わないビルドでも、正義の情熱ツリー、美徳の存在ツリー、ヴィールズ マイトツリー、レジリエンスアセンションツリー、
サモン ガーディアン オブ エンピリオンツリー等の、優秀すぎるスキルを取るだけで十二分にビルドを強化可能なため、
最初から盾を眼中に入れず、これらだけを目的にこのマスタリーを選択する場合もある。

 

長所

  • 盾の持つ武器ダメージを参照し出力するスキルが豊富でダメージを稼ぎつつ、敵からの被ダメージを軽減できる。
  • ソルジャー程ではないものの<盾を使った>防御も得意。
  • 不死属性の常駐プレイヤーボーナス型ペットを呼び出せ、そのペットがオーラで多くの耐性低下を持つ。
  • ターゲット指定無しで使用可能な貫通移動攻撃旋回移動攻撃を持ち、機動力を生かしたビルド構築が可能。*2
  • 多彩な攻撃スキル。
  • 希少な状態異常耐性スキル。*3
  • 全てのスキル*4に対するCDR効果の有る排他スキルを持つ*5

短所

  • 正義の熱情ツリー内の一時バフ以外で、属性耐性を強化するスキルを持たない。
  • ヘルス再生を強化したりヘルスを即時回復させるスキルを持たない。
  • 重要度の高いカテゴリBの耐性減少スキルが、マスタリーレベルを最大まで上げないと習得できない。*6


スキル

スキルツリー

展開する
1510152025324050
1510152025324050
Safeguard セーフガード Smite 強打     Shattering Smash シャタリング スマッシュ Eye of Reckoning アイ オブ レコニングSoulfire ソウルファイア  
     Volcanic Might ボルカニック マイト          
    Vire's Might ヴィールズ マイトVolcanic Stride ボルカニック ストライドTectonic Shift テクトニック シフト    
             Scion of Dreeg ドリーグの接ぎ穂  
Aegis of Menhir メンヒルの盾Avenging Shield 復讐の盾Reprisal リプライザル   Summon Guardian of Empyrion サモン ガーディアン オブ エンピリオンCelestial Presence セレスチャル プレゼンス
   Aegis of Thorns 棘の盾            
      Judgment ジャッジメントCrushing Verdict 破壊の裁定Heart of Wrath 激怒の心 Divine Mandate 神の信任
 Dreeg's Reproach ドリーグの咎め              
Righteous Fervor 正義の熱情Consecration 神聖化Retribution 応報    
  Presence of Virtue 美徳の存在Haven 安息所Rebuke 叱責     Path of the Three 三神の道
    Resilience レジリエンス Ascension アセンションClarity of Purpose 決意明瞭    


スキル一覧

 Skill Type .通常代替スキル攻撃スキル常駐バフスキル設置スキルペット召喚防御スキル回復スキルデバフスキルパッシブスキル
TierSkillsTierSkills
1Aegis of MenhirAegis of Menhir
メンヒルの盾
Avenging ShieldAvenging Shield
復讐の盾
ReprisalReprisal
リプライザル
4AscensionAscension
アセンション
Clarity of PurposeClarity of Purpose
決意明瞭
Aegis of ThornsAegis of Thorns
棘の盾
JudgmentJudgment
ジャッジメント
Crushing VerdictCrushing Verdict
破壊の裁定
Heart of WrathHeart of Wrath
激怒の心
Righteous FervorRighteous Fervor
正義の熱情
ConsecrationConsecration
神聖化
RetributionRetribution
応報
5Shattering SmashShattering Smash
シャタリング スマッシュ
Dreeg's ReproachDreeg's Reproach
ドリーグの咎め
6Eye of ReckoningEye of Reckoning
アイ オブ レコニング
SoulfireSoulfire
ソウルファイア
SafeguardSafeguard
セーフガード
7Summon Guardian of EmpyrionSummon Guardian of Empyrion
サモン ガーディアン オブ エンピリオン
Celestial PresenceCelestial Presence
セレスチャル プレゼンス
2Presence of VirtuePresence of Virtue
美徳の存在
HavenHaven
安息所
RebukeRebuke
叱責
Scion of DreegScion of Dreeg
ドリーグの接ぎ穂
SmiteSmite
強打
9Divine MandateDivine Mandate
神の信任 【排他】
3Vire's MightVire's Might
ヴィールズ マイト
Volcanic StrideVolcanic Stride
ボルカニック ストライド
Tectonic ShiftTectonic Shift
テクトニック シフト
Path of the ThreePath of the Three
三神の道 【排他】
Volcanic MightVolcanic Might
ボルカニック マイト
ResilienceResilience
レジリエンス
 Skill Type .通常代替スキル攻撃スキル常駐バフスキル設置スキルペット召喚防御スキル回復スキルデバフスキルパッシブスキル


属性値(Attributes)

体格狡猾性精神力ヘルスエナジー
上昇値+5+2.5+2.5+25+13
最大値+250+125+125+1250+650
Lv体格狡猾性精神力ヘルスエナジーLv体格狡猾性精神力ヘルスエナジー
15332513261306565650338
210555026271356868675351
315887539281407070700364
420101010052291457373725377
525131312565301507575750390
630151515078311557878775403
735181817591321608080800416
8402020200104331658383825429
9452323225117341708585850442
10502525250130351758888875455
11552828275143361809090900468
12603030300156371859393925481
13653333325169381909595950494
14703535350182391959898975507
15753838375195402001001001000520
16804040400208412051031031025533
17854343425221422101051051050546
18904545450234432151081081075559
19954848475247442201101101100572
201005050500260452251131131125585
211055353525273462301151151150598
221105555550286472351181181175611
231155858575299482401201201200624
241206060600312492451231231225637
251256363625325502501251251250650


コメント

  • スキル妨害 -- 2019-04-20 (土) 09:35:33
  • こっちもなんかのチンキで敵のスキル妨害をスキル妨害してやればいい。スキル妨害報復(違 -- 2019-04-26 (金) 08:38:44
  • 画像追加 -- 2019-05-04 (土) 10:05:16
  • 画像類のボケとジャギーが目立つので、リソースの画像とアルファマスクから作成し直しましたので悪しからず。 -- 2020-02-02 (日) 13:38:18
  • [star] ヴィールズマイトについて触れられていなかったので、長所欄に書き足しました。メダル増強剤スキルでもノンタゲ移動できる似たスキルは有りますが、マスタリースキルで持つのはオースだけという事で。 -- 2020-08-16 (日) 13:09:07
  • 1.1.9.0 で報復絡みはさらに弱体化したけど、火炎絡みの強化・毒酸据え置き・新セットとの相性〇で報復を使わない通常ビルドは大分強くなった。 -- 2021-01-31 (日) 10:51:45
  • v1.1.9.6では下げ続けられていた報復関係が久々にBuff。いまいち感のあった火炎報復系もまともに使えるようになったかも? -- 2022-07-18 (月) 06:52:28
  • すみません、どうやっても両手に盾を装備できないのですが、装備の仕方を教えていただけませんでしょうか -- 2023-04-18 (火) 22:44:52
    • 盾は左手にしか持てませんが、「全く普通の~」という名称を持つグラフィック上のみ盾に見える片手メイスがいくつかあり、それらを武器スロットに装備するか、イリュージョン機能で他武器の外見をそれらの物にすると、盾を両手に装備しているような外見になります。 -- 2023-04-19 (水) 03:26:05
      • ご丁寧に教えていただきましてありがとうございます!試してみたところ、無事装備できました -- 2023-04-20 (木) 14:54:07
  • アイオブレコニングとセレスチャルプレゼンスがある限り、物理火炎出血のどれかに寄せるぶんには見た目通りに強い。そのうえでWPSも通常代替も盾も報復も属性変更もあるから、ペット以外のシステムへの理解度が問われるマスタリーだと思う。欠点として感じたのは、見た目ほどガチガチに硬いマスタリーではないことと、有能スキルが高Tier帯に集中していて最初の育成がちょい辛いこと。 -- 2024-08-19 (月) 14:12:56
  • オースキーパーって酸+生命力の二本立てで戦うのがいいのか、酸を生命力に頑張って変換するのとどちらが強いんだろう? -- 2024-12-15 (日) 02:10:18
    • オースキーパーに限らず、どのマスタリーでも基本的に属性は纏めた方が強いです。装備的に酸→生命より生命→酸の方が変換しやすいので酸型がメジャーです。 -- 2024-12-15 (日) 03:12:25
      • ご回答ありがとうございます。やっぱりそうですよね!1つ気になったのは、ドリーグの咎めやドリーグの接ぎ穂で物理や炎を酸や生命力にバラバラにローカル変換してしまうスキルがありますが、これは一度変換してしまっているので、装備では再変換できなくて強制的に属性がバラけるんじゃないかと思ったんです。 -- 2024-12-15 (日) 08:30:20
      • 上で回答してるのとは別の人だけど、ドリーグの咎めについてはその通りです。ドリーグの接ぎ穂については、ページに書いてある通り酸・生命からさらに属性変換可能という特殊な仕様となっています。 ゲーム中のどのスキルも属性を一本化できた方が扱いやすいのは間違いないですが、実際やろうとすると属性変換のために結構な装備枠等を食う場合が多く、あえて2属性ハイブリッドにしたりいずれかの属性を捨てたりが有効なこともあってその辺りはケースバイケースですね。 -- 2024-12-15 (日) 10:13:51
      • 更に横から。ドリーグの咎めは再変換は出来ないですが、熱情の出力のほとんどが物理で火炎は少ないので影響は小さいですね。強打の火炎出力と装備品と星座から出る火炎が無駄にはなりますがそれ以上に物理→酸のグローバル変換が積みにくいので… -- 2024-12-15 (日) 16:37:56
      • ドリーグ2種で変換システムが違うのは見落としていました。熱情がほぼ物理なのも今更知りました・・コメント大変感謝ですm(_ _)m -- 2024-12-17 (火) 09:27:05

*1 装備などで常駐型ペットの召喚数を増やし、それらによる攻撃をメインにするようなビルドも可能
*2 オースキーパーのみがマスタリースキルでこれらを持つ。貫通移動攻撃については、他マスタリーはメダル用増強剤の付与スキルで使用可能
*3 決意明瞭による一時的なバフ
*4 装備による付与スキルを除く
*5 他ではアルカニストしか持っていない
*6 オースキーパー側のスキルをメインとしたビルドの場合は問題ない場合が多いが、もう一方のマスタリーの排他スキルを習得するビルド等の場合、耐性減少スキルのためだけにオースキーパーのマスタリーレベルを最大まで上げなければならないといった状況が生まれうる