TITLE:Divine Mandate 神の信任 【排他】
&attachref(../ok_skill_Divine_Mandate.png,nolink,Divine Mandate);
&color(#379){エンピリオン自身の名で盾を上げるか、天廷の一員たる御旗の下に仕えるかに関わらず、ランクの上昇したオースキーパーは、神の意志の拡張と天罰の伝令者だと考えられる。};
&color(#953){排他的スキル:排他的スキルは常に一つしか発動できません。};
&color(#953){バフは自動的にアクティベートされます。};
#fold(原文){{
Divine Mandate
&color(#379){Whether raising their shield in the name of Empyrion himself, or serving under the banners of a member of his celestial court, Oathkeepers that have risen in the ranks are considered to be an extension of divine will and heralds of celestial retribution.};
&color(#953){Exclusive Skill - Only one Exclusive Skill can be active at any one time.};
&color(#953){Buffs are automatically activated.};
}}
~
*スキル情報 [#skill]
>COLOR(#311):&color(#009){''50''}; 体内損傷ダメージ/5s
COLOR(#311):&color(#009){+''8''%}; クリティカルダメージ
COLOR(#311):&color(#009){+''25''%}; 物理ダメージ
COLOR(#311):&color(#009){+''25''%}; 火炎ダメージ
COLOR(#311):&color(#009){+''25''%}; 体内損傷ダメージ かつ &color(#009){+''10''%}; 持続時間延長
COLOR(#311):&color(#009){+''25''%}; 燃焼ダメージ
COLOR(#311):&color(#009){''10''%}; 減速耐性
<
>特定の装備でスキルの性質が[[変化>Items/Equip/SkillModifier/OK#divine_mandate]]する。
・[[スキル変化装備一覧(ページ下部へ)>#skill_mod]]
<
#cssbox("margin:0 32px;"){{
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Type|~Tier|~最大レベル|~要求スキル|~要求装備|
|常駐バフスキル|9|12 (22))|-|-|
}}

~
**基本事項 [#info]
常駐するバフスキル。他の排他的スキルを取得している場合、当スキルを取得することは出来ない。
このバフは[[武器ダメージ>Combat Mechanics#weapondamage]]への体内損傷ダメージ追加、クリティカルダメージ増加、
物理/火炎/体内損傷/燃焼ダメージの割合補正増加、体内損傷の持続時間延長、減速耐性増加の効果を持つ。

~
**運用方法 [#howto]
オースキーパーの多くのスキルが基本的にフォーカスしている 物理/火炎系 のダメージ強化に加えて、
すべてのスキルのクリティカルダメージが非常に大きく割合で強化される。
この排他スキルで強化される属性系統を得意とするビルドは勿論の事だが、
仮に攻撃属性系統が一致しなくとも、クリティカル発生率を高く確保出来るビルドであれば活用も可能。

足部位の装備以外では稼ぎにくい傾向に有る減速耐性が強化される点にも注目。
特にオースキーパーはヘルス再生効果のあるスキルを自前で持たず、ヘルス維持を[[ADCtH>用語集#hc7da7b1]]に頼りがちな傾向があるため、
DPS低下に伴い時間当たりの回復量を激減させうる減速効果に対処できるのは心強い。

Lv16以降のクリティカルダメージのスケールアップが+4%づつと良い伸びをしていて、
DoT(特に実数ダメージや持続時間延長も付加される体内損傷ダメージ)を主軸とするビルドは相性が良い。
しかし、他の排他的スキルと違いスキルレベルを上昇させる防具やアクセサリー(特にリング)が乏しい現状なので、
特定の武器を持たない限り高レベルに達するのが難しいのが悩みの種。
~
**レベル [#level]
'''(1.2.1.0)''' [% 体内損傷ダメージ 持続時間延長] 増加
|~Lv|~体内損傷&br;/5s|~+クリティカル&br;ダメージ|~+物理&br;ダメージ|~+火炎&br;ダメージ|~+体内損傷&br;ダメージ|~+体内損傷&br;持続|~+燃焼&br;ダメージ|~減速耐性|
|BGCOLOR(#FFFAF7):CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|BGCOLOR(#FFEEDD):RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|BGCOLOR(#FFEEDD):RIGHT:|RIGHT:|c
|1|50|+8 %|+25 %|+25 %|+25 %|+10 %|+25 %|10 %|
|2|60|+13 %|+35 %|+35 %|+35 %|+16 %|+35 %|13 %|
|3|70|+18 %|+45 %|+45 %|+45 %|+22 %|+45 %|15 %|
|4|80|+22 %|+55 %|+55 %|+55 %|+28 %|+55 %|17 %|
|5|90|+25 %|+65 %|+65 %|+65 %|+34 %|+65 %|18 %|
|6|100|+27 %|+75 %|+75 %|+75 %|+40 %|+75 %|19 %|
|7|110|+29 %|+85 %|+85 %|+85 %|+46 %|+85 %|20 %|
|8|120|+31 %|+95 %|+95 %|+95 %|+52 %|+95 %|21 %|
|9|130|+32 %|+105 %|+105 %|+105 %|+58 %|+105 %|22 %|
|10|140|+33 %|+115 %|+115 %|+115 %|+64 %|+115 %|23 %|
|11|150|+34 %|+125 %|+125 %|+125 %|+70 %|+125 %|24 %|
|12|160|+35 %|+135 %|+135 %|+135 %|+75 %|+135 %|25 %|
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#FFCCCC):Ultimate Level|
|13|175|+37 %|+143 %|+143 %|+143 %|+80 %|+143 %|26 %|
|14|190|+40 %|+150 %|+150 %|+150 %|+85 %|+150 %|27 %|
|15|205|+43 %|+158 %|+158 %|+158 %|+90 %|+158 %|28 %|
|16|220|+46 %|+165 %|+165 %|+165 %|+95 %|+165 %|29 %|
|17|235|+50 %|+173 %|+173 %|+173 %|+100 %|+173 %|30 %|
|18|255|+54 %|+180 %|+180 %|+180 %|+105 %|+180 %|31 %|
|19|275|+58 %|+188 %|+188 %|+188 %|+110 %|+188 %|32 %|
|20|305|+62 %|+195 %|+195 %|+195 %|+115 %|+195 %|33 %|
|21|335|+66 %|+203 %|+203 %|+203 %|+120 %|+203 %|34 %|
|22|385|+70 %|+210 %|+210 %|+210 %|+125 %|+210 %|35 %|

~
*スキル変化装備一覧 [#skill_mod]
//スキル変化一覧ページの表から対象スキルを抽出して取り込む。フッタは除外する。
#fold(展開する,open){{
#includex(Items/Equip/SkillModifier/OK_list,titlestr=off,section=(filter=神の信任),except=内容\|f)
}}

~
*コメント [#comments]
#pcomment(,10,reply)