TITLE:Righteous Fervor 正義の熱情
|~関連スキル|>||┏|&attachref(Masteries/trans.png,nolink,Dreeg's Reproach);|Tier2&br;[[Dreeg's Reproach>../Dreeg's Reproach]]&br;ドリーグの咎め|>|>||
|~|BGCOLOR(#FFFAAA):&attachref(../ok_skill_Righteous_Fervor.png,nolink,Righteous Fervor);|BGCOLOR(#FFFAAA):Tier1&br;''Righteous Fervor''&br;正義の熱情|→|&attachref(../ok_skill_Consecration.png,nolink,Consecration);|Tier4&br;[[Consecration>../Consecration]]&br;神聖化|→|&attachref(../ok_skill_Retribution.png,nolink,Retribution);|Tier7&br;[[Retribution>../Retribution]]&br;応報|
&color(#379){オースキーパーは、口元の祈りと心中の正義をもって戦闘の中に突進する。};
&color(#953){通常の武器攻撃として使われるが、正義の情熱が打撃ごとに攻撃の激しさを高めるだろう。};
&color(#953){チャージを増やすとボーナスの効果が高まる。};
#fold(原文){{
Righteous Fervor
&color(#379){Oathkeepers charge into battle with prayers on their lips and righteousness in their hearts.};
&color(#379){When used as your default weapon attack, Righteous Fervor increases the intensity of your attacks with every strike.};
&color(#953){Building up charges increases the potency of the bonuses.};
}}
~
*スキル情報 [#skill]
>COLOR(#311):&color(#009){''1''}; エナジーコスト
COLOR(#311):2秒 チャージレベル時間
//▼ソース righteousfervor1.dbr/Skill Config/skillChargeTime
COLOR(#311):(0.5秒 チャージに要する時間)
COLOR(#311):&color(#009){''6''}; チャージレベル
~COLOR(#311):&color(#009){''100''%}; 武器ダメージ
COLOR(#311):&color(#009){''6''}; 物理ダメージ
COLOR(#311):&color(#009){''12''}; 燃焼ダメージ/3s
COLOR(#311):&color(#009){+''8''%}; 物理ダメージ
COLOR(#311):&color(#009){+''8''%}; 燃焼ダメージ
<
>特定の装備でスキルの性質が[[変化>Items/Equip/SkillModifier/OK#righteous_fervor]]する。
・[[スキル変化装備一覧(ページ下部へ)>#skill_mod]]
<
#cssbox("margin:0 32px;"){{
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Type|~Tier|~最大レベル|~要求スキル|~要求装備|
|通常代替スキル|1|16 (26)|-|-|
|LEFT:|LEFT:|c
|~装備による変化|~武器参照 x攻撃回数|
|-|通常攻撃と同様((通常時はメインハンドx1。&br;二刀流/二丁拳銃時はメインハンドx1、オフハンドx1、メインハンドx1+オフハンドx1の3パターンのいずれか。&br;ただし、WPS発動時はそちらに準ずる。))|
}}
~
**基本事項 [#info]
通常攻撃の代わりに使用可能な[[通常代替>用語集#k3ece762]]スキル。
敵に武器参照ダメージと物理/燃焼ダメージを与え、同時に自身をチャージ状態にする(詳細は下記参照)。
また、チャージ状態の一般的なバフ効果として物理/燃焼ダメージの割合補正を得る。
~
//チャージおよびスキル変化の説明はサヴィジリィより引用
#includex(Masteries/Shaman/Savagery,section=(filter=チャージスキルについて),titlestr=off)
#includex(Masteries/Shaman/Savagery,section=(filter=派生スキル・スキル変化について),titlestr=off)
**運用方法 [#howto]
武器種類の指定は無い為、遠近/盾有無/片手/両手 を問わず幅広いビルドで活用可能。
物理/燃焼への割合ダメージボーナスは通常のバフ効果のため、チャージが貯まっている間なら正義の熱情以外の攻撃に対しても有効。
一方、物理/燃焼の実数ダメージはバフ効果ではなく、正義の熱情自体が攻撃スキルとして備える実数ダメージなので注意。
注意点としてチャージによるダメージ修正により、ある程度チャージが貯まるまでは通常の武器攻撃よりも弱くなる。
例えば正義の熱情Lv9の初撃の武器ダメージは、「武器ダメ129% * チャージ修正30% = 38.7%」のダメージしかない。
完成してしまえば非常に強力なスキルだが、このスキルツリー内だけでは範囲化しない事と、
真価を発揮するにはスキルツリー全体を育てて、更に攻撃速度を稼いで素早くMaxチャージする必要があるため、
スキルポイントや装備が不足気味な低レベルでの育成中には、メインとしては使い辛い場合がある。
なお、このスキルツリーに対して属性変換を行う派生スキルの[[ドリーグの咎め>../Dreeg's Reproach]]を取得しても、
全体的なバフとして得られる 割合ダメージボーナスの対象属性はそのままである。
~
上限を超えてUltLvまでスキルレベルを上げる場合は、
他マスタリーの通常代替スキルとは違い、スキルレベルを上げても武器ダメージが増えないレベルが存在する点を考慮したい。(Lv18→19とLv22→23)
Lv19や23で止まってしまう場合は、Lv18や22で止めて他にスキルポイントを回したほうが効果的な場合がある。
また、UltLv全体を通しても武器ダメージの上昇幅が+1%づつと少ないため、
ポイント効率は悪めで、他マスタリーの通常代替スキルのようにLv26を狙う価値は少ない。
Lv24のチャージレベル9を狙うか、Lv16を達成できていれば十分ぐらいの感覚で良い。
~
**レベル [#level]
//'''(1.0.0.0)''' →
|~Lv|~エナジー&br;コスト|~チャージ&br;レベル|~武器ダメージ|~物理&br;ダメージ|~燃焼&br;ダメージ/3s|~+物理&br;ダメージ|~+燃焼&br;ダメージ|~Lv|
|BGCOLOR(#FFFAF7):CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|BGCOLOR(#FFEEDD):RIGHT:|RIGHT:|BGCOLOR(#FFEEDD):RIGHT:|BGCOLOR(#FFFAF7):CENTER:|c
|1|1|6|100 %|6|12|+8 %|+8 %|1|
|2|~|~|104 %|8|21|+13 %|+13 %|2|
|3|~|~|108 %|10|30|+18 %|+18 %|3|
|4|2|~|112 %|13|39|+23 %|+23 %|4|
|5|~|~|116 %|15|48|+28 %|+28 %|5|
|6|~|~|120 %|18|57|+33 %|+33 %|6|
|7|3|~|123 %|20|66|+38 %|+38 %|7|
|8|~|~|126 %|23|75|+43 %|+43 %|8|
|9|4|7|129 %|25|84|+48 %|+48 %|9|
|10|~|~|132 %|28|93|+54 %|+54 %|10|
|11|5|~|135 %|31|102|+60 %|+60 %|11|
|12|~|~|138 %|34|111|+66 %|+66 %|12|
|13|6|~|141 %|37|120|+72 %|+72 %|13|
|14|~|~|144 %|40|129|+78 %|+78 %|14|
|15|7|~|147 %|43|138|+84 %|+84 %|15|
|16|~|8|150 %|46|147|+90 %|+90 %|16|
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#FFCCCC):Ultimate Level|
|17|7|8|151 %|50|159|+96 %|+96 %|17|
|18|8|~|152 %|54|171|+102 %|+102 %|18|
|19|~|~|~|58|183|+108 %|+108 %|19|
|20|~|~|153 %|62|195|+114 %|+114 %|20|
|21|9|~|154 %|66|207|+120 %|+120 %|21|
|22|~|~|155 %|71|222|+126 %|+126 %|22|
|23|~|~|~|76|237|+132 %|+132 %|23|
|24|10|9|156 %|85|264|+138 %|+138 %|24|
|25|~|~|157 %|94|291|+144 %|+144 %|25|
|26|~|~|158 %|108|333|+150 %|+150 %|26|
~
#shadowheader(3,チャージレベルよるダメージ修正)
|CENTER:|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#E0FFCC):|CENTER:BGCOLOR(#E6FFCC):|CENTER:BGCOLOR(#EBFFCC):|CENTER:BGCOLOR(#EEFFCC):|CENTER:BGCOLOR(#F4FFCC):|CENTER:BGCOLOR(#FAFFCC):|CENTER:BGCOLOR(#FFFFCC):|CENTER:BGCOLOR(#FFF6CC):|CENTER:BGCOLOR(#FFEECC):|c
|>|~ |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#FFF5E7):~チャージレベル|
|~|~|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|
|~スキル&br;Lv|1~8|30 %|50 %|65 %|80 %|90 %|100 %|-|-|-|
|~|9~15|30 %|50 %|65 %|80 %|90 %|100 %|108 %|-|-|
|~|16~23|30 %|50 %|65 %|80 %|90 %|100 %|108 %|115 %|-|
|~|24~26|30 %|50 %|65 %|80 %|90 %|100 %|108 %|115 %|120 %|
~
*スキル変化装備一覧 [#skill_mod]
//スキル変化一覧ページの表から対象スキルを抽出して取り込む。フッタは除外する。
#fold(展開する,open){{
#includex(Items/Equip/SkillModifier/OK_list,titlestr=off,section=(filter=正義の熱情),except=内容\|f)
}}
~
*コメント [#comments]
#pcomment(,10,reply)