| 関連スキル | ┏ | Tier2 Dreeg's Reproach ドリーグの咎め | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tier1 Righteous Fervor 正義の熱情 | → | Tier4 Consecration 神聖化 | → | Tier7 Retribution 応報 | ||||
オースキーパーは、口元の祈りと心中の正義をもって戦闘の中に突進する。
通常の武器攻撃として使われるが、正義の情熱が打撃ごとに攻撃の激しさを高めるだろう。
チャージを増やすとボーナスの効果が高まる。
Righteous Fervor
Oathkeepers charge into battle with prayers on their lips and righteousness in their hearts.
When used as your default weapon attack, Righteous Fervor increases the intensity of your attacks with every strike.
Building up charges increases the potency of the bonuses.
スキル情報
1 エナジーコスト
2秒 チャージレベル時間
(0.5秒 チャージに要する時間)
6 チャージレベル100% 武器ダメージ
6 物理ダメージ
12 燃焼ダメージ/3s
+8% 物理ダメージ
+8% 燃焼ダメージ
特定の装備でスキルの性質が変化する。
・スキル変化装備一覧(ページ下部へ)
| Type | Tier | 最大レベル | 要求スキル | 要求装備 |
|---|---|---|---|---|
| 通常代替スキル | 1 | 16 (26) | - | - |
| 装備による変化 | 武器参照 x攻撃回数 |
|---|---|
| - | 通常攻撃と同様*1 |
基本事項
通常攻撃の代わりに使用可能な通常代替スキル。
敵に武器参照ダメージと物理/燃焼ダメージを与え、同時に自身をチャージ状態にする(詳細は下記参照)。
また、チャージ状態の一般的なバフ効果として物理/燃焼ダメージの割合補正を得る。
チャージスキルについて
サヴィジリィや正義の情熱といった一部の通常代替スキルは、攻撃を繰り返すことで、
それらのスキルによるダメージが段階的に強化される特殊な効果が自身に対して付与される。
本解説ではこのようなスキルのことをチャージスキルと便宜的に呼称する。
チャージスキルには以下の様な性質が備わっている。
- 敵を攻撃することでキャラクターがチャージ状態となる(ヘルスバー上にアイコンが表示される)。
チャージ状態にはレベルが存在し、続けて敵を攻撃することでレベルが段階的に上がっていく。
チャージスキルのダメージはこのチャージレベルに応じて威力が変動する。
また、チャージ状態には一般的なバフ効果も備わっており、これはレベルに関係なくキャラクターを強化する。
備わるバフ効果はチャージスキルによって異なり、また派生スキルによっても追加される。 - チャージレベルは基本的に一度の攻撃実行で1段階上昇する。二刀流などの2回攻撃でも上昇するのは1段階のみである。*2
また、攻撃は当たり判定が敵に当たっていればよく、OA/DAによるミスが発生してもレベルは上昇する。 - レベルは一定時間経過毎に1段階下降する。この時間は各チャージスキルによって異なる。(n秒 チャージレベル時間)
レベルが0になるとチャージ状態そのものが解除される。 - 最大レベルは各チャージスキルによって異なり、またスキルレベルによっても増加する。(n チャージレベル)
- チャージによるダメージ変動は割合による修正であり、これはチャージスキルに備わる武器ダメージと実数ダメージ(DoT含む)にのみ効果がある。*3
一方、RAtAによる報復ダメージや、WPSに備わる実数ダメージにこの修正は適用されない*4。
この修正値は各チャージスキルによって異なる。 - 一般的なバフ効果として各属性の割合ダメージ補正を得られる場合があるが、これは少々特殊な挙動を示す。
チャージスキル以外の攻撃によるダメージ計算において、この割合補正は見た目通りステータスへの割合補正として機能する。
しかし、チャージスキル自体(WPS含む)で攻撃した場合、この割合補正は攻撃スキルに備わる割合補正として機能する。*5
この違いは属性変換を利用した際の与ダメージに影響する*6。
派生スキル・スキル変化について
当スキルを対象とした派生スキルやアイテム-スキル変化 が与える効果のうち
- 属性変換/実数ダメージ追加/ダメージ修正総計/ADCtH効果については、攻撃スキルとしての効果に追加されるものである。
- CRTダメージ上昇/その他ステータス上昇効果については、チャージ状態に備わる一般的なバフ効果として追加されるものである。
- 割合ダメージ補正については前述の通り、状況に応じて攻撃スキル・バフの双方の振る舞いを取る。
運用方法
武器種類の指定は無い為、遠近/盾有無/片手/両手 を問わず幅広いビルドで活用可能。
物理/燃焼への割合ダメージボーナスは通常のバフ効果のため、チャージが貯まっている間なら正義の熱情以外の攻撃に対しても有効。
一方、物理/燃焼の実数ダメージはバフ効果ではなく、正義の熱情自体が攻撃スキルとして備える実数ダメージなので注意。
注意点としてチャージによるダメージ修正により、ある程度チャージが貯まるまでは通常の武器攻撃よりも弱くなる。
例えば正義の熱情Lv9の初撃の武器ダメージは、「武器ダメ129% * チャージ修正30% = 38.7%」のダメージしかない。
完成してしまえば非常に強力なスキルだが、このスキルツリー内だけでは範囲化しない事と、
真価を発揮するにはスキルツリー全体を育てて、更に攻撃速度を稼いで素早くMaxチャージする必要があるため、
スキルポイントや装備が不足気味な低レベルでの育成中には、メインとしては使い辛い場合がある。
なお、このスキルツリーに対して属性変換を行う派生スキルのドリーグの咎めを取得しても、
全体的なバフとして得られる 割合ダメージボーナスの対象属性はそのままである。
上限を超えてUltLvまでスキルレベルを上げる場合は、
他マスタリーの通常代替スキルとは違い、スキルレベルを上げても武器ダメージが増えないレベルが存在する点を考慮したい。(Lv18→19とLv22→23)
Lv19や23で止まってしまう場合は、Lv18や22で止めて他にスキルポイントを回したほうが効果的な場合がある。
また、UltLv全体を通しても武器ダメージの上昇幅が+1%づつと少ないため、
ポイント効率は悪めで、他マスタリーの通常代替スキルのようにLv26を狙う価値は少ない。
Lv24のチャージレベル9を狙うか、Lv16を達成できていれば十分ぐらいの感覚で良い。
レベル
| Lv | エナジー コスト | チャージ レベル | 武器ダメージ | 物理 ダメージ | 燃焼 ダメージ/3s | +物理 ダメージ | +燃焼 ダメージ | Lv |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 6 | 100 % | 6 | 12 | +8 % | +8 % | 1 |
| 2 | 104 % | 8 | 21 | +13 % | +13 % | 2 | ||
| 3 | 108 % | 10 | 30 | +18 % | +18 % | 3 | ||
| 4 | 2 | 112 % | 13 | 39 | +23 % | +23 % | 4 | |
| 5 | 116 % | 15 | 48 | +28 % | +28 % | 5 | ||
| 6 | 120 % | 18 | 57 | +33 % | +33 % | 6 | ||
| 7 | 3 | 123 % | 20 | 66 | +38 % | +38 % | 7 | |
| 8 | 126 % | 23 | 75 | +43 % | +43 % | 8 | ||
| 9 | 4 | 7 | 129 % | 25 | 84 | +48 % | +48 % | 9 |
| 10 | 132 % | 28 | 93 | +54 % | +54 % | 10 | ||
| 11 | 5 | 135 % | 31 | 102 | +60 % | +60 % | 11 | |
| 12 | 138 % | 34 | 111 | +66 % | +66 % | 12 | ||
| 13 | 6 | 141 % | 37 | 120 | +72 % | +72 % | 13 | |
| 14 | 144 % | 40 | 129 | +78 % | +78 % | 14 | ||
| 15 | 7 | 147 % | 43 | 138 | +84 % | +84 % | 15 | |
| 16 | 8 | 150 % | 46 | 147 | +90 % | +90 % | 16 | |
| Ultimate Level | ||||||||
| 17 | 7 | 8 | 151 % | 50 | 159 | +96 % | +96 % | 17 |
| 18 | 8 | 152 % | 54 | 171 | +102 % | +102 % | 18 | |
| 19 | 58 | 183 | +108 % | +108 % | 19 | |||
| 20 | 153 % | 62 | 195 | +114 % | +114 % | 20 | ||
| 21 | 9 | 154 % | 66 | 207 | +120 % | +120 % | 21 | |
| 22 | 155 % | 71 | 222 | +126 % | +126 % | 22 | ||
| 23 | 76 | 237 | +132 % | +132 % | 23 | |||
| 24 | 10 | 9 | 156 % | 85 | 264 | +138 % | +138 % | 24 |
| 25 | 157 % | 94 | 291 | +144 % | +144 % | 25 | ||
| 26 | 158 % | 108 | 333 | +150 % | +150 % | 26 | ||
チャージレベルよるダメージ修正
| チャージレベル | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | ||
| スキル Lv | 1~8 | 30 % | 50 % | 65 % | 80 % | 90 % | 100 % | - | - | - |
| 9~15 | 30 % | 50 % | 65 % | 80 % | 90 % | 100 % | 108 % | - | - | |
| 16~23 | 30 % | 50 % | 65 % | 80 % | 90 % | 100 % | 108 % | 115 % | - | |
| 24~26 | 30 % | 50 % | 65 % | 80 % | 90 % | 100 % | 108 % | 115 % | 120 % | |
スキル変化装備一覧
Righteous Fervor 正義の熱情
| レア | Lv | カテゴリ | 名称 | 内容 |
|---|---|---|---|---|
| Weapons 武器 | ||||
| R | 20- | 1Hメイス | ★Gannar'vakkar's Sting ギャンナー'ヴァッカーズ スティング | 22 酸ダメージ +12% クリティカルダメージ |
| R | 20- | 1H遠隔 | ★Rutnick's Blaster ラトニックス ブラスター | 40 イーサーダメージ 100% 物理→イーサー 変換 100% 刺突→イーサー 変換 |
| R | 20- | 1H遠隔 | ★Viper Sandspitter ヴァイパー サンドスピッター | 15% 武器ダメージ +100% 体内損傷ダメージ +150% 持続時間延長 |
| R | 20- | 2H槍 | ★Korvan Burning Halberd コルヴァン バーニング ハルバード | 15% ダメージ修正総計 |
| R | 20- | 2H槍 | ★Korvan Eldritch Halberd コルヴァン エルドリッチ ハルバード | 66 酸ダメージ +12% クリティカルダメージ |
| R | 40- | 1H斧 | ★Servitor's Cleaver サービターズ クリーバー | 22 火炎ダメージ 360 燃焼ダメージ/3s 100% 物理→火炎 変換 |
| L | 84 | 1Hダガー | ◆Mythical Venomlash 神話級 ヴェノムラッシュ | 32 酸ダメージ 600 毒ダメージ/5s |
| L | 84 | 2H剣 | ◆Mythical Nightshade's Reach 神話級 ナイトシェードのリーチ | 66 酸ダメージ +10% 攻撃速度 |
| L | 84 | 盾 | ★Mythical Bramblevine 神話級 荊棘蔓盾 | 4% 報復ダメージを攻撃に追加 |
| L | 94 | 1H剣 | ◆Misery 苦難 | 20 酸ダメージ |
| L | 94 | 1H斧 | ◆Mythical Damnation 神話級 天罰 | 48 生命力ダメージ 100% 火炎→生命力 変換 |
| L | 94 | 1H剣 | ★Mythical Soulblade 神話級 魂刃 | 32 火炎ダメージ 8% 攻撃ダメージをヘルスに変換 100% 物理→火炎 変換 |
| L | 94 | 1H遠隔 | ★Mythical Oathbearer 神話級 オースベアラー | 14% 武器ダメージ +8% 攻撃速度 |
| L | 94 | 2Hメイス | ★Scion of the Screaming Veil 騒然たるベールの末裔 | 80 イーサーダメージ 100% 物理→イーサー 変換 +12% 攻撃速度 |
| L | 94 | 2H遠隔 | ◆Mythical Hellborne 神話級 ヘルボーン | 9% 報復ダメージを攻撃に追加 66 火炎ダメージ 100% 物理→火炎 変換 |
| L | 94 | 2H遠隔 | ◆Venomlance ヴェノムランス | 88 酸ダメージ +100% 毒ダメージ +150% 持続時間延長 |
| Armors 防具 | ||||
| R | 20- | ヘルム | ★Korvan Gaze コルヴァン ゲイズ | 18 酸ダメージ +15% 攻撃速度 |
| R | 40- | アミュ | ◆Gulgazor's Heart ガルガゾールズ ハート | 8% 武器ダメージ |
| L | 84 | グローブ | ◆Mythical Voidsteel Gauntlets 神話級 ヴォイドスチール ガントレット | 15-36 カオスダメージ 100% 物理→カオス 変換 |
| L | 84 | メダル | ◆Mythical Mark of the Dreadblade 神話級 ドレッドブレイドの標章 | 24 イーサーダメージ +6% 攻撃速度 |
| L | 84 | メダル | ◆Mythical Mark of the Forbidden 神話級 禁断の標章 | 9 酸ダメージ 9 生命力ダメージ |
| L | 90 | メダル | ★Mark of Burning Shadows 燃え盛る影の標章 | 26 生命力ダメージ 360 燃焼ダメージ/3s |
| L | 94 | ヘルム | ★Mythical Crown of the Revenant King 神話級 レヴナント キングの王冠 | 18 生命力ダメージ 100% 物理→生命力 変換 |
| L | 94 | グローブ | ◆Mythical Gauntlets of Ignaffar 神話級 イグナファーのガントレット | 20 火炎ダメージ 200 燃焼ダメージ/5s |
| L | 94 | グローブ | ◆Mythical Iceskorn Talons 神話級 アイススコーン タロンズ | 10 冷気ダメージ 300 凍傷ダメージ/5s |
| L | 94 | アミュ | ◆Stoneguard Ward ストーンガード ウォード | 5% 報復ダメージを攻撃に追加 |
| L | 94 | アミュ | ★Conduit of Divine Whispers 神聖なる囁きの導管 | 25 冷気ダメージ 100% 物理→冷気 変換 100% 火炎→冷気 変換 |
コメント
- なんで燃焼ダメなんだ。後続スキルの火炎UPとか変換は効果あるのか? -- 2019-04-06 (土) 23:39:27
- ネタ切れ?サヴィジリィの色違いとしかいいようがないスキル実装しちゃうとか追加マスタリー一つなのも納得 -- 2019-04-08 (月) 04:05:37
- とにかく物理ダメージを出力したい感は出てる -- 2019-04-14 (日) 00:13:51
- 物理・酸では殴りやすくなっている。盾を用いた通常攻撃変化が特色かな。今は頭など使わなくて良いという戦い方が出来るから暫くは -- 2019-04-25 (木) 23:13:31
- 属性へのこだわりというよりも、応報とアセンション強化して、とにかく報復フラットダメをこれと強打に載せまくるというのが今の所効率的で、そうなると、攻防バランスと火力を兼ね備えた物理報復が飛び抜けていて、ほぼ一択気味になるのでちゃんとバランス調整して頂きたい所。 -- 2019-04-26 (金) 08:11:03
- チャージ効果と「ドリーグの咎め」取得時の挙動について明記。 -- 2020-11-08 (日) 01:05:40
- 実はスキル変化あり装備数1位。 -- 2021-02-22 (月) 22:59:59
- これの物理フラット情熱以外には乗らないって書いてあるけどWPSにも乗らないのん -- 2022-01-08 (土) 08:46:31
- サヴィッジリと一緒でWPSには乗ってるはず~ -- 2022-01-08 (土) 09:31:58
- ありがとなのん -- 2022-01-08 (土) 13:46:49
- サヴィッジリと一緒でWPSには乗ってるはず~ -- 2022-01-08 (土) 09:31:58
