関連スキル | Tier2 Bloody Pox ブラディ ポックス | → | Tier5 Wasting ウェイスティング | → | Tier8 Black Death ブラック デス | |||
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┗ | Tier4 Fevered Rage フィーバード レイジ |
熱で燃え、内臓の融解に苦しむ。
感染者は唐突な混乱の発作に打たれ、空気を、あるいは自身の仲間すら攻撃して戦場をさまようかもしれない。
Black Death - 黒死病
Burning with fever and suffering the liquefaction of their internal organs,
the infected may be hit by sudden bouts of confusion and wander the battlefield attacking the air or even their own allies.
補足: 黒死病=ペスト(Pest)で、主に鼠から蚤を経由して感染する致死性の流行病。
+5 エナジーコスト
+1秒 持続時間12 毒ダメージ/s
+12% 生命力ダメージ
+12% 出血ダメージ +25% 持続時間延長
8%の確率で 標的を混乱 3-5秒
Type | Tier | 最大レベル | 要求スキル | 要求装備 | オフハンド参照 |
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スキル強化 | 8 | 12 | ブラディ ポックス | - | - |
ブラディ ポックス本体とウェイスティングの 出血/生命力 ダメージを強化し、毒ダメージと確率での混乱効果を追加する。
さらに、ポックス本体と出血の持続時間を延長させる。
これによりポックスの効果は 生命力/出血/毒 の三属性混合ダメージとなる。
ただしいずれにせよスキルの性質上、ダメージは遅効性なので、スキルを発動してすぐに敵がバタバタと倒れるわけではない。
不用意に近付くと生き残っていた敵に反撃されることもままあるため、
移動減速効果のある カース オブ フレイルティー などと組み合わせることで、より盤石な戦法になる。
ポックス本体を星座スキルのトリガー用目的だけに使っていて、他の主攻撃の手をあまり止めたくない というような場合でも、
掛け直しの手間を軽減する為に、このスキルに数ポイント振って持続時間を伸ばしておく という運用も出来る。
(1.0.1.0) 毒 Lv1-22/ 10~181 → 12~225 | 出血持続時間 追加
(1.1.9.8) 毒ダメージ Lv1~22 / 12~225 → 12~232 | 生命力ダメージ Lv1~22 / +8%~+176% → +12%~+264% | 出血ダメージ Lv1~22 / +6%~+132% → +12%~+264%
Lv | エナジー コスト | 持続時間 | 毒 ダメージ/s | +生命力 ダメージ | +出血ダメージ / +持続時間 | 標的を混乱 3-5秒 | Lv | |
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1 | +5 | +1.0 sec | 12 | +12 % | +12 % | +25 % | 8 % | 1 |
2 | +7 | +1.2 sec | 20 | +24 % | +24 % | +34 % | 13 % | 2 |
3 | +9 | +1.4 sec | 28 | +36 % | +36 % | +42 % | 17 % | 3 |
4 | +11 | +1.6 sec | 36 | +48 % | +48 % | +50 % | 20 % | 4 |
5 | +14 | +1.8 sec | 44 | +60 % | +60 % | +58 % | 22 % | 5 |
6 | +16 | +2.0 sec | 52 | +72 % | +72 % | +64 % | 24 % | 6 |
7 | +19 | +2.2 sec | 60 | +84 % | +84 % | +70 % | 25 % | 7 |
8 | +21 | +2.4 sec | 68 | +96 % | +96 % | +76 % | 26 % | 8 |
9 | +23 | +2.6 sec | 76 | +108 % | +108 % | +82 % | 27 % | 9 |
10 | +26 | +2.8 sec | 84 | +120 % | +120 % | +88 % | 28 % | 10 |
11 | +28 | +2.9 sec | 92 | +132 % | +132 % | +94 % | 29 % | 11 |
12 | +31 | +3.0 sec | 100 | +144 % | +144 % | +100 % | 30 % | 12 |
Ultimate Level | ||||||||
13 | +33 | +3.1 sec | 110 | +156 % | +156 % | +105 % | 31 % | 13 |
14 | +36 | +3.2 sec | 120 | +168 % | +168 % | +110 % | 32 % | 14 |
15 | +38 | +3.3 sec | 130 | +180 % | +180 % | +115 % | 33 % | 15 |
16 | +41 | +3.4 sec | 140 | +192 % | +192 % | +120 % | 34 % | 16 |
17 | +43 | +3.5 sec | 150 | +204 % | +204 % | +125 % | 35 % | 17 |
18 | +45 | +3.6 sec | 162 | +216 % | +216 % | +130 % | 36 % | 18 |
19 | +48 | +3.7 sec | 174 | +228 % | +228 % | +135 % | 37 % | 19 |
20 | +51 | +3.8 sec | 190 | +240 % | +240 % | +140 % | 38 % | 20 |
21 | +53 | +3.9 sec | 206 | +252 % | +252 % | +145 % | 39 % | 21 |
22 | +55 | +4.6 sec | 232 | +264 % | +264 % | +150 % | 40 % | 22 |
- 混乱効果は単独での戦闘ならば生存性の向上につながるものの、火力が高くなるマルチなどでは効率を落としてしまう状況も。坩堝やダメージ床のあるエリアではそこに敵を追いこんでしまうこともある -- 2017-08-17 (木) 01:24:29
- 発動するスキル次第で性能が変わる。mobは混乱で散る前にすぐ溶けるので感染を広めるのは死体から。ブラックデスは1止めだとMOBが溶け、ボスが半分まで減る程度だけど(スキル発動により)この状態でブラックデスMAX振りだとフレイルティーを入れてPox入れて一発で倒せるようになる。 -- 2018-02-23 (金) 12:38:15
- 毒ダメージ含まれてるのを見てネタビルドだけど生命→毒変換装備用意して毒出血型Poxってできそうかなって思ったけど毒方面のサポートと毒と出血両方伸ばす装備って多くない。。 -- 2023-07-02 (日) 10:47:44
- 出血は毒に限らず物理以外は全てフレーバー程度の扱いなので見なかった事にするのが幸せかと -- 2023-07-05 (水) 19:52:58