TITLE:Terrifying Gaze テリファイング ゲイズ
|~関連スキル|&attachref(../o_de.png,nolink,Dreeg's Evil Eye);|Tier1&br;[[Dreeg's Evil Eye>../Dreeg's Evil Eye]]&br;ドリーグの邪眼|→|&attachref(../o_bb.png,nolink,Blood Burst);|Tier2&br;[[Blood Burst>../Blood Burst]]&br;ブラッド バースト|→|BGCOLOR(#FFFAAA):&attachref(../o_tg.png,nolink,Terrifying Gaze);|BGCOLOR(#FFFAAA):Tier5&br;''Terrifying Gaze''&br;テリファイング ゲイズ|→|&attachref(../o_ve.png,nolink,Vile Eruption);|Tier8&br;[[Vile Eruption>../Vile Eruption]]&br;ヴァイル イラプション|
|~|>|>|>|>||┗|&attachref(Masteries/trans.png,nolink,Focused Gaze);|Tier3&br;[[Focused Gaze>../Focused Gaze]]&br;フォーカスト ゲイズ|>|>||
&color(#379){不滅で不気味なドリーグの凄まじい凝視は、敵を恐怖に凍てつかせ、&br;あるいは虚しい恐ろしさでただ逃げ回らせるだけのこともある。};
#region(原文)
Terrifying Gaze - 恐怖の凝視
&color(#379){The frightful gaze of the eldritch and immortal Dreeg may cause enemies to stand frozen in fear or simply run in fruitless terror.};
#endregion
~
*スキル情報 [#skill]
>COLOR(#311):&color(#009){+''2''}; エナジーコスト
COLOR(#311):&color(#009){''12''}; 生命力ダメージ
COLOR(#311):&color(#009){+''9''%}; クリティカルダメージ
COLOR(#311):&color(#009){+''12''%}; 酸ダメージ
COLOR(#311):&color(#009){+''12''%}; 毒ダメージ &color(#009){+''12''%}; 持続時間延長
COLOR(#311):&color(#009){''5''%}; 次のうち一つの確率:
COLOR(#311):-> 標的を気絶 1.5-3秒 (60%)
COLOR(#311):-> 標的を混乱 3-5秒 (40%)
<
#cssbox("margin:0 32px;"){{
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Type|~Tier|~最大レベル|~要求スキル|~要求装備|
|スキル強化|5|12 (22)|[[ドリーグの邪眼>../Dreeg's Evil Eye]]|-|
}}

~
**基本事項 [#info]
[[ドリーグの邪眼>../Dreeg's Evil Eye]]に対して、生命力ダメージを追加、酸ダメージを強化、毒ダメージを強化+持続時間延長、クリティカルヒット時のダメージ倍率を強化する。
また、気絶or混乱のどちらかが発生する確率も付与される。
このスキルが強化するのは邪眼本体のみであり、[[ヴァイル イラプション>../Vile Eruption]]の子弾部分には効果がない。
(ヴァイル イラプションから邪眼本体に追加されているダメージ部分は強化される)

~
**運用方法 [#howto]
ストレートに火力を伸ばすので、邪眼メインの場合は邪眼本体と[[ブラッド バースト>../Blood Burst]]をある程度伸ばした後に、こちらもしっかりと強化したい。
ポイントを多く投入する場合、クリティカルダメージの強化倍率がかなり高くなるため、他の手段による攻撃能力増加や敵防御能力低下を重視すると効果大。

序盤~中盤あたりまではあまり気にする必要は無いが、
追加される生命力ダメージについては本体の毒酸ダメージと属性一致しないため、
高レベル帯で毒酸特化型ビルドにしていく場合には [生命力→酸] の[[属性変換>Combat Mechanics#d_type]]が付いた装備で、
できるだけ本体と同じ属性にまとめてしまう方が火力の伸びが良い事が多い。
(当スキルで追加されるダメージは、本体スキルへの[[アイテム-スキル変化>Items/Equip/SkillModifier]]によるローカル属性変換でも変換可能)
追加されるCCは発生確率が控え目のため、連射型で打ち続けていると時々発生する程度。

~
**レベル [#level]
//'''(1.1.2.0 pre)''' 恐怖→混乱に置き換え。
//'''(1.1.9.0)''' 酸ダメージ/Lv1-22 5%~112% → 12%~264% | 毒ダメージ/Lv1-22 8%~140% → 12%~264%
//'''(1.1.9.1)''' 報復ダメージを攻撃に追加 廃止 | +クリティカルダメージ 追加 | 生命力ダメージ/Lv1-22 5~181 → 8~184
//'''(1.1.9.2)''' エナジーコスト Lv13-22 +15~+24 → +16~+30
'''(1.2.1.0)''' [効果範囲] 追加| [エナジーコスト] 減少(改善) | [生命力ダメージ] 増加
'''(1.2.1.0)''' [効果範囲] 削除| 生命力ダメージ/Lv1-22 10~248 → 12~345
|~Lv|~エナジー&br;コスト|~生命力&br;ダメージ|~+クリティカル&br;ダメージ|~+酸&br;ダメージ|>|~+毒ダメージ /&br;+持続時間|~気絶/混乱&br;確率|~Lv|
|BGCOLOR(#FFFAF7):CENTER:|RIGHT:|BGCOLOR(#FFDDF7):RIGHT:|RIGHT:|BGCOLOR(#F7FFEE):RIGHT:|BGCOLOR(#F7FFEE):RIGHT:|BGCOLOR(#F7FFEE):RIGHT:|RIGHT:|BGCOLOR(#FFFAF7):CENTER:|c
|1|+2|12|+9 %|+12 %|+12 %|+12 %|5 %|1|
|2|+3|25|+14 %|+24 %|+24 %|+20 %|6 %|2|
|3|+4|38|+18 %|+36 %|+36 %|+28 %|7 %|3|
|4|+5|51|+22 %|+48 %|+48 %|+36 %|8 %|4|
|5|+6|64|+26 %|+60 %|+60 %|+44 %|9 %|5|
|6|+7|77|+30 %|+72 %|+72 %|+52 %|10 %|6|
|7|+8|90|+34 %|+84 %|+84 %|+60 %|11 %|7|
|8|+9|103|+38 %|+96 %|+96 %|+68 %|12 %|8|
|9|+10|116|+41 %|+108 %|+108 %|+76 %|~|9|
|10|+11|129|+44 %|+120 %|+120 %|+84 %|13 %|10|
|11|+12|142|+47 %|+132 %|+132 %|+92 %|~|11|
|12|+13|155|+50 %|+144 %|+144 %|+100 %|14 %|12|
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#FFCCCC):Ultimate Level|
|13|+14|171|+51 %|+156 %|+156 %|+108 %|14 %|13|
|14|+15|187|+53 %|+168 %|+168 %|+116 %|~|14|
|15|+16|203|+54 %|+180 %|+180 %|+124 %|15 %|15|
|16|+17|219|+56 %|+192 %|+192 %|+132 %|~|16|
|17|+18|235|+57 %|+204 %|+204 %|+140 %|~|17|
|18|+19|253|+59 %|+216 %|+216 %|+148 %|16 %|18|
|19|+20|271|+60 %|+228 %|+228 %|+156 %|~|19|
|20|+21|293|+62 %|+240 %|+240 %|+164 %|17 %|20|
|21|+22|315|+63 %|+252 %|+252 %|+172 %|~|21|
|22|+23|345|+65 %|+264 %|+264 %|+180 %|18 %|22|

~
*コメント [#comments]
#pcomment(,10,reply)