関連スキル | Tier1 Curse of Frailty カース オブ フレイルティー | → | Tier3 Vulnerability ヴァルネラビリティ |
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呪いの不快な潜在力に力を与え、敵の体力を弱めると同時に、妖術と毒に影響されやすくする。
Vulnerability - 脆弱
Empowers the curse's vile potency so that it also weakens the constitutions of your enemies, making them more susceptible to witchcraft and poisons.
+2 エナジーコスト
-8 防御能力
-3% 毒酸耐性
-3% 生命力耐性
-3% エレメンタル耐性
Type | Tier | 最大レベル | 要求スキル | 要求装備 | オフハンド参照 |
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スキル強化 | 3 | 10 | カース オブ フレイルティー | - | - |
カース オブ フレイルティーに対して、敵防御能力(DA)低下 と 毒酸/生命力/エレメンタル 耐性減少 効果を追加する。
当ゲームでは高難易度へ進むへつれて耐性が高い敵が増えてダメージが通り辛くなってくるため、
該当属性をメインダメージソースとするビルドにとっては非常に有用な耐性減少スキル。
同一表記のものとも効果加算可能なカテゴリBに設定されているため、他のどの耐性減少手段とも併用可能。
本体スキルが持つ耐性減少は不要でこちら側の耐性減少のみ欲しいような場合は、
こちら側にポイントを多く投入し、本体側はほどほどの持続時間と効果範囲が得られるLv3~5程度に留めるようなケースが多い。
また、敵DAの低下効果は攻撃能力(OA)を増加するドリーグの血などと組み合わせることで、敵との相対OA/DA比を大きく変えることができる。
このスキルの防御能力低下のデバフについては、他の手段によるデバフと同時に使用した場合は低下量が加算される。
(1.1.8.0) ▼各種耐性減少/Lv1-20 -5%~40% → -3%~35%
Lv | エナジー コスト | 防御能力 | 毒酸耐性 | 生命力耐性 | エレメンタル 耐性 |
---|---|---|---|---|---|
1 | +2 | -8 | -3 % | -3 % | -3 % |
2 | +3 | -16 | -6 % | -6 % | -6 % |
3 | +4 | -24 | -9 % | -9 % | -9 % |
4 | +5 | -31 | -12 % | -12 % | -12 % |
5 | +7 | -38 | -15 % | -15 % | -15 % |
6 | +8 | -45 | -17 % | -17 % | -17 % |
7 | +9 | -52 | -19 % | -19 % | -19 % |
8 | +10 | -59 | -21 % | -21 % | -21 % |
9 | +11 | -66 | -23 % | -23 % | -23 % |
10 | +12 | -75 | -25 % | -25 % | -25 % |
Ultimate Level | |||||
11 | +14 | -80 | -26 % | -26 % | -26 % |
12 | +15 | -85 | -27 % | -27 % | -27 % |
13 | +16 | -90 | -28 % | -28 % | -28 % |
14 | +17 | -95 | -29 % | -29 % | -29 % |
15 | +18 | -100 | -30 % | -30 % | -30 % |
16 | +20 | -105 | -31 % | -31 % | -31 % |
17 | +21 | -110 | -32 % | -32 % | -32 % |
18 | +22 | -115 | -33 % | -33 % | -33 % |
19 | +23 | -120 | -34 % | -34 % | -34 % |
20 | +24 | -130 | -35 % | -35 % | -35 % |