Vulnerability ヴァルネラビリティ

Last-modified: 2025-07-29 (火) 07:54:50
関連スキルCurse of FrailtyTier1
Curse of Frailty
カース オブ フレイルティー
VulnerabilityTier3
Vulnerability
ヴァルネラビリティ

呪いの不快な潜在力に力を与え、敵の体力を弱めると同時に、妖術と毒に影響されやすくする。

原文

Vulnerability
Empowers the curse's vile potency so that it also weakens the constitutions of your enemies, making them more susceptible to witchcraft and poisons.


スキル情報

+2 エナジーコスト

-15 防御能力
-3% 毒酸耐性
-3% 生命力耐性
-3% カオス耐性
-3% エレメンタル耐性

TypeTier最大レベル要求スキル要求装備
スキル強化310 (20)カース オブ フレイルティー-


基本事項

カース オブ フレイルティーに対して、敵防御能力(DA)低下 と 毒酸/生命力/カオス/エレメンタル 耐性減少 効果を追加する。

当スキルの防御能力低下は当Wiki内の区分でカテゴリB(実数)に分類される減算式のデバフ効果である。
これは、同一カテゴリの防御能力低下効果と重複した場合、全ての減少量が加算されて適用される。

当スキルの耐性減少は当Wiki内の区分でカテゴリBに分類される減算式のデバフ効果である。
これは、同一カテゴリの耐性減少効果と重複した場合、全ての減少量が加算されて適用される。


運用方法

当ゲームでは高難易度へ進むへつれて耐性が高い敵が増えてダメージが通り辛くなってくるため、
該当属性をメインダメージソースとするビルドにとっては非常に有用な耐性減少スキル。

本体スキルが持つ耐性減少は不要でこちら側の耐性減少のみ欲しいような場合は、
こちら側にポイントを多く投入し、本体側はほどほどの持続時間と効果範囲が得られるLv3~5程度に留めるようなケースが多い。

また、敵DAの低下効果は攻撃能力(OA)を増加するドリーグの血などと組み合わせることで、敵との相対OA/DA比を大きく変えることができる。


レベル

(1.2.1.0) [防御能力低下量] 増加
(1.2.1.3) 防御能力低下/Lv1-22 -10~-200 → -15 → -300
(1.2.1.6) カオス耐性減少 : 追加

Lvエナジー
コスト
防御能力毒酸耐性生命力耐性カオス耐性エレメンタル
耐性
1+2-15-3 %-3 %-3 %-3 %
2+3-30-6 %-6 %-6 %-6 %
3+4-45-9 %-9 %-9 %-9 %
4+5-60-12 %-12 %-12 %-12 %
5+7-75-15 %-15 %-15 %-15 %
6+8-90-17 %-17 %-17 %-17 %
7+9-105-19 %-19 %-19 %-19 %
8+10-120-21 %-21 %-21 %-21 %
9+11-135-23 %-23 %-23 %-23 %
10+12-150-25 %-25 %-25 %-25 %
Ultimate Level
11+14-165-26 %-26 %-26 %-26 %
12+15-180-27 %-27 %-27 %-27 %
13+16-195-28 %-28 %-28 %-28 %
14+17-210-29 %-29 %-29 %-29 %
15+18-225-30 %-30 %-30 %-30 %
16+20-240-31 %-31 %-31 %-31 %
17+21-255-32 %-32 %-32 %-32 %
18+22-270-33 %-33 %-33 %-33 %
19+23-285-34 %-34 %-34 %-34 %
20+24-300-35 %-35 %-35 %-35 %


コメント

  • 耐性下げがメインで防御能力低下はおまけくらいだったけど今バージョンでマスタリスキルで最高峰の防御能力B下げスキルになった。防御能力低下によるクリティカル率アップによるダメージアップも狙えるようになる -- 2024-12-23 (月) 09:46:06