| 関連スキル | Tier1 Brute Force ブルート フォース | → | Tier3 Feral Hunger フィラル ハンガー | → | Tier4 Upheaval アプヒーヴァル |
|---|
自分の中にある原始的な側面を受け入れて、敵を破砕し貪欲に流血を楽しむ。
両手持ちの近接/遠隔武器を要する。
近接武器で用いた場合、攻撃は近くにいる複数の標的を打つ。
通常の武器攻撃で発動する。
Feral Hunger
Embrace your primal side, shredding your enemies and feasting voraciously on the spilled blood.
Requires a two-handed melee or two-handed ranged weapon.
When used with a melee weapon, the attack strikes multiple nearby targets.
Activates off of default weapon attacks.
スキル情報
12% 技が使われる率
100% 貫通確率
180度 の攻撃角度
5 最大標的数130% 武器ダメージ
42 出血ダメージ/2s
10% 攻撃ダメージをヘルスに変換
特定の装備でスキルの性質が変化する。
・スキル変化装備一覧(ページ下部へ)
| Type | Tier | 最大レベル | 要求スキル | 要求装備 |
|---|---|---|---|---|
| 通常攻撃変化 | 3 | 10 (20) | ブルート フォース | 両手 近接/遠隔武器 |
| 装備による変化 | 武器参照 x攻撃回数 |
|---|---|
| - | メインハンド x1 |
基本事項
通常攻撃/通常代替使用時に確率発動するWPS。両手 近接/遠隔武器専用*1。
近接武器使用時は正面に居る複数の敵を横薙ぎにし、遠隔武器使用時は100%の確率で敵を貫通する赤紫色の光弾を発射する。
(攻撃角度と最大標的数は近接武器使用時限定の効果)
これらはヒットした敵に対して武器参照ダメージと出血ダメージを与える。
また、敵に与えたDoT以外のダメージの一部を自分のヘルスに変換(ADCtH)する。
運用方法
とにかく発動さえしてしまえばかなりのヘルス回復が見込めるため、
両手武器を使用してサヴィジリィなどで殴り続けるタイプのシャーマンにとっては非常に有用。
また、近接武器装備時の標的数がスキルLvに依存せず、初期状態から最大標的数が固定5と多い特徴が有る。
このスキルで付加されるのは出血ダメージのみだが、WPSとしては大きめの武器参照値を持つため、どの属性を使うビルドでも十分役に立つ。
現在の仕様では発動率も含む各パラメータが限界レベルまで伸び続けるため、スキルレベルをどこまで上げるべきかは判断が難しい。
一般論としてはヘルス変換率の伸びがよい10までは上げたいところだが、実際には全体のスキル配分や他のWPSとの兼ね合いを見て決めねばならないだろう。
なお、このスキルには「スキルそのものに対するADCtH」のプロパティが付いているが、「武器ダメージの参照部分」も含まれている。
このような場合、両方の要素が持つヘルス変換率は、加算されてから スキルの総ダメージに対して計算処理される。
レベル
(1.1.9.6) 100% 貫通確率 追加
(1.2.0.0) 武器ダメージ 全Lvに+20%
| Lv | 発動確率 | 武器ダメージ | 出血 ダメージ/2s | ヘルス変換 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 12 % | 130 % | 42 | 10 % |
| 2 | 15 % | 136 % | 60 | 14 % |
| 3 | 17 % | 141 % | 78 | 17 % |
| 4 | 19 % | 147 % | 96 | 20 % |
| 5 | 22 % | 152 % | 114 | 23 % |
| 6 | 23 % | 158 % | 132 | 25 % |
| 7 | 24 % | 163 % | 150 | 27 % |
| 8 | 25 % | 169 % | 168 | 29 % |
| 9 | 174 % | 186 | 31 % | |
| 10 | 26 % | 180 % | 204 | 33 % |
| Ultimate Level | ||||
| 11 | 27 % | 185 % | 226 | 33 % |
| 12 | 190 % | 248 | 34 % | |
| 13 | 195 % | 270 | 35 % | |
| 14 | 28 % | 200 % | 292 | |
| 15 | 205 % | 314 | 36 % | |
| 16 | 210 % | 338 | 37 % | |
| 17 | 29 % | 215 % | 362 | |
| 18 | 220 % | 392 | 38 % | |
| 19 | 225 % | 422 | 39 % | |
| 20 | 30 % | 230 % | 460 | 40 % |
スキル変化装備一覧
Feral Hunger フィラル ハンガー
| レア | Lv | カテゴリ | 名称 | 内容 |
|---|---|---|---|---|
| Weapons 武器 | ||||
| R | 21- | 2Hメイス | Troll Bonecrusher トロール ボーンクラッシャー | 120度 攻撃角度 5 最大標的数 20% 武器ダメージ 50 物理ダメージ |
| 52- | 2Hメイス | Troll Bonecrusher トロール ボーンクラッシャー | 120度 攻撃角度 5 最大標的数 20% 武器ダメージ 190 物理ダメージ | |
| Armors 防具 | ||||
| R | 20- | ヘルム | ★Gargoyle Visage ガーゴイル ヴィジッジ | 15% 攻撃ダメージをヘルスに変換 420 出血ダメージ/2s 420 生命力減衰ダメージ/2s |
| L | 94 | グローブ | ◆The Crimson Claws 深紅の鉤爪 | 12% 攻撃ダメージをヘルスに変換 360 出血ダメージ/2s |
| L | 94 | アミュ | ◆Mythical Doombringer 神話級 ドゥームブリンガー | 90度 攻撃角度 3 最大標的数 40% 武器ダメージ |
コメント
- V1.0.2.0からはLv1で武器ダメージ110%あるので、少しだけ振るといった運用もできるようになった -- 2017-10-25 (水) 21:00:52
- こんなに武器%の伸びよかったっけ視野に入れるか -- 2017-11-08 (水) 06:59:35
- このスキルは、ソルジャー のフォースウェーブでも発動しますか? -- 2018-01-25 (木) 08:54:47
- 残念ながらnoです。ソルジャーのスキルの中ではカデンツでしか発動する機会がありません -- 2018-01-25 (木) 19:24:26
- なるほど、ありがとうございます。 -- 2018-01-25 (木) 19:45:03
- 今度時間ある時にでもよくある質問にある「デフォルトの武器攻撃に該当するスキルは?」という見出しにあるスキルの更新をさせてもらいますが、とりあえずタイムリーなのでここでアドバイス。「通常代替スキル」「通常の武器攻撃として使われる」等でwiki内検索してもらえれば「○% 技が使われる率」という説明がついてるスキルが発動するスキルを発見出来ます。他にも見つけ方があるかもしれませんが、とりあえず困ったらこの二つのワードをコピペして検索してみたらいいです。 -- 2018-01-26 (金) 09:44:49
- 残念ながらnoです。ソルジャーのスキルの中ではカデンツでしか発動する機会がありません -- 2018-01-25 (木) 19:24:26
- サヴィジリィLV16、チャージレベル8でフィラルLV10が発動した場合の武器ダメージって150%×115%×160%=276%になるんですかね? -- 2020-01-16 (木) 20:43:50
- v1.1.7.0から発動率が12% lv8で25% 最終的に30%まで上昇 -- 2020-06-05 (金) 09:32:54
- WPSって全体的にULTLVでも発動率伸び続けるようになったし、装備でもっとスキルレベル盛りやすくなると嬉しいなあ -- 2020-12-16 (水) 22:26:25
- GTのアイテムデータベースで「フィラル ハンガー」で検索してみよう。フィラルハンガーに限らずだけどスキル名をGTのアイテムデータベースで入力して検索してみるとスキル変化のものまで全部検索してくれて便利 -- 2020-12-17 (木) 10:34:43
- ※ 仕様に詳しいプレイヤーからの情報によると、武器ダメージ参照率によってはADCTHの適用のされ方が変わるそうなので一旦該当の情報部分を消しておきます。 -- 2024-08-22 (木) 12:41:00
- 上記情報は誤りである旨の検証がなされたため、元の記述に戻しました。 -- 2024-08-24 (土) 19:37:44
