関連スキル | Tier3 Wind Devil ウィンド デビル | → | Tier5 Raging Tempest レイジング テンペスト | → | Tier8 Maelstrom メイルストロム |
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ウィンド デビルに静電エナジーを注ぎ込み、究極の空の激怒を解放させて、近くの敵をライトニング ボルトで打ちのめす。
Maelstrom - 災渦
Unleash the ultimate wrath of the sky,
instilling the Wind Devil with static energy that strikes down nearby foes with bolts of lightning.
18秒 持続時間
1 最大標的数
5m 半径20-38 雷ダメージ
48 感電ダメージ/2s
Type | Tier | 最大レベル | 要求スキル | 要求装備 | オフハンド参照 |
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スキル強化 | 8 | 12 | ウィンド デビル | - | - |
ウィンド デビルが持続時間のある自己バフをかけ、敵に対して雷を落とすフィールドを発生させるようになる。
このフィールドは5mの有効範囲を持ち、効果範囲内にいる敵を2秒間隔で自動的に攻撃、雷+感電ダメージを与える。
本体スキルにアサインした星座スキルはこの攻撃でも発動判定が行われる。
ウィンド デビルはプレイヤーの持つダメージボーナスで強化される事と、複数の個体が個別にこれを詠唱するため面制圧力はかなり高い。
本体が纏うダメージオーラ「ハウリング ウィンド」はデバフのため、別々の個体が出すダメージは同一敵に対して累積しないが、
別々の個体が出した当スキルによるダメージは同一敵に対して累積可能。
雷/感電 特化型では当スキルを取得する事で、ウィンド デビルがダメージディーラーとして期待できるようになる。
スキルレベルが上がると標的数が増えるため、最大標的数の増加するLv7以上を早めに目指すと吉。
本体スキルに対するアイテム-スキル変化の効果は、このスキルには適用されない。
(当スキルは内部的に、ウィンド デビル自身がキャストする別スキルという扱い)
(1.1.3.0) 雷ダメージ上限値 Lv1-22 53~252 → 40~218
(1.1.4.1) 標的数 Lv17-22 4 → 3
(1.1.9.2) 持続時間 12s → 18s | 雷/Lv1-22 23-40~170-218 → 20-38~167-195 | 感電/Lv1-22 60~744 → 48~648
Lv | 最大標的数 | 雷 ダメージ | 感電 ダメージ/2s |
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1 | 1 | 20 - 38 | 48 |
2 | 27 - 45 | 76 | |
3 | 34 - 52 | 104 | |
4 | 41 - 59 | 132 | |
5 | 48 - 66 | 160 | |
6 | 55 - 73 | 188 | |
7 | 2 | 62 - 80 | 212 |
8 | 68 - 86 | 236 | |
9 | 74 - 92 | 260 | |
10 | 80 - 98 | 284 | |
11 | 86 - 104 | 308 | |
12 | 3 | 92 - 110 | 332 |
Ultimate Level | |||
13 | 3 | 98 - 117 | 360 |
14 | 104 - 124 | 388 | |
15 | 110 - 131 | 416 | |
16 | 116 - 138 | 444 | |
17 | 122 - 145 | 472 | |
18 | 129 - 153 | 502 | |
19 | 136 - 161 | 532 | |
20 | 145 - 171 | 568 | |
21 | 154 - 181 | 604 | |
22 | 167 - 195 | 648 |