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Raging Tempest レイジング テンペスト

Last-modified: 2019-05-12 (日) 00:34:17
関連スキルWind DevilTier3
Wind Devil
ウィンド デビル
Raging TempestTier5
Raging Tempest
レイジング テンペスト
MaelstromTier8
Maelstrom
メイルストロム

回転する渦が嵐のような力に成長する。
凍結の風がしびれる寒さで敵を叩き、一層エレメンタルに被爆するよう脆弱化させる。

原文


15 冷気ダメージ
5% 標的減速を1秒
-3% エレメンタル耐性

TypeTier最大レベル要求スキル要求装備オフハンド参照
スキル強化512ウィンド デビル--

ウィンド デビルに冷気ダメージを追加するほか、敵を減速させ敵のエレメンタル耐性を短時間減少させるようになる。

冷気ダメージはシャーマンの得意属性ではないので、伸ばすためには他のマスタリなどに頼る必要がある。
エレメンタル耐性減少は強力だがウィンド デビルが張り付いている間のみの効果なので、頻繁に動き回る敵にはあまり効果が無い点に注意。
全体的に効果を実感するためにはある程度SPを注ぎ込まなければならないので、SPに余裕が無い内は他を強化する手もある。

グラスピング ヴァインズその派生(エンタングリング ヴァインズ)などと組み合わせることで、減速効果をさらに強固にすることができる。

  • ただし、どれも絶対値減少型ではなく割合減少型のデバフなので、攻撃/移動速度減少については効果の高いものしか適用されないと思われる。
    (戦闘メカニクスの バフ/デバフカテゴリC の項を参照のこと)



(1.0.7.0) 減速 Lv13~22/25%~30% → 26%~35%

Lv冷気
ダメージ
標的減速
(1秒)
エレメンタル耐性
1155 %-3 %
2279 %-5 %
33912 %-8 %
45114 %-12 %
56316 %-15 %
67518 %-18 %
78720 %-22 %
89921 %-25 %
911122 %-28 %
1012423 %-30 %
1113724 %-33 %
1215025 %-35 %
Ultimate Level
1316326 %-36 %
1417627 %-37 %
1518928 %-38 %
1620229 %-39 %
1721530 %-40 %
1822931 %-41 %
1924332 %-42 %
2026033 %-43 %
2127734 %-44 %
2230035 %-45 %


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 耐性減少は、%表記がないほうです。 -- goma? 2016-03-15 (火) 07:05:00
  • この標的減速はヴァインズなどと組み合わせて100%にしたとしても、敵の動きが完全に止まる事は無い -- 2017-11-14 (火) 00:42:49
  • セプターのウルトスの火花を使う事で冷気を雷に変換する事ができる。 -- 2018-01-23 (火) 12:34:25
  • 「ヴァインズなど~」とありますがEntangling Vinesの方は表記的にカテゴリCだけれど、Grasping Vinesは表記的にカテゴリA被りしてませんか?リンク先もGrasping VinesになってるしWikiなのに紛らわしい記述だと思います。 -- 2018-05-30 (水) 09:27:36
  • 頑なにヴァインズを残したがるのは何でなんですかね?表記的にこれとヴァインズの減速は同カテゴリだからさらに強固になる、というのは適切ではないと思うのですが。 -- 2018-08-19 (日) 01:00:34
    • そう思うときは修正して、どうぞ -- 2018-08-19 (日) 10:58:31
      • 逆切れですか・・・ -- 2018-08-23 (木) 22:03:34
      • 逆切れも何も、他の方は召使ではありませんので、間違っていると思うなら自分で検証して修正するのは基本です。(「検証した結果○○ですが、他の方はどうですか?」みたいな話へのコメントなら別ですが)。 -- 2018-08-23 (木) 22:33:05
  • Grasping Vinesは「移動速度低下」でEntangling Vinesは「攻撃減速」。Raging Tempestは「標的の(移動/攻撃/詠唱などあらゆる行為の)減速」なのでそれぞれ異なる効果としてすべてスタックし、説明文に間違いはありません。 -- 2018-08-23 (木) 22:20:08
    • 「ア:移動速度低下・攻撃速度低下」と「イ:標的減速」との相互関係は、(カテゴリ表記的に)移動/攻撃速度の減速についてはアorイのどちらか効果の高い方で上書きされて、詠唱速度の減速だけは他と被らないので無関係にイの効果がそのまま出る、のだと思っていたのですが、実際は全て加算される、という事でしょうか。 -- 2018-08-24 (金) 04:10:37
    • ああ、そういう意味でしたか失礼しました。解説記事はこれらの組み合わせによって総合的に敵を遅くできる、という意味でとらえていました。元記事を書いた人がどう理解しているか分からないので、とりあえず但し書きを加えてみましたが、こんなもんでどうですかね。直すところがあったら適当に手を加えてください。 -- 2018-08-24 (金) 17:38:27
      • 解説の追記ありがとうございました。 -- 2018-08-24 (金) 22:29:27
  • エレメンタル耐性はカテゴリBでいいんですよね・・? -- 2019-05-26 (日) 15:23:31
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