TITLE:Raging Tempest レイジング テンペスト
|~関連スキル|&attachref(../sh_wd.png,nolink,Wind Devil);|Tier3&br;[[Wind Devil>../Wind Devil]]&br;ウィンド デビル|→|BGCOLOR(#FFFAAA):&attachref(../sh_rt.png,nolink,Raging Tempest);|BGCOLOR(#FFFAAA):Tier5&br;''Raging Tempest''&br;レイジング テンペスト|→|&attachref(../sh_mae.png,nolink,Maelstrom);|Tier8&br;[[Maelstrom>../Maelstrom]]&br;メイルストロム|
&color(#379){回転する渦が嵐のような力に成長する。&br;凍結の風がしびれる寒さで敵を叩き、一層エレメンタルに被爆するよう脆弱化させる。};
#region(原文)
Raging Tempest
&color(#379){The swirling vortex gros with tumultuous power.&br;Freezing winds buffet enemies with a numbing cold that increases their vulnerability to further elemental exposure.};
#endregion
~
*スキル情報 [#skill]
>COLOR(#311):&color(#009){''20''}; 冷気ダメージ
COLOR(#311):&color(#009){''5''%}; 標的の総合速度低下 1秒
COLOR(#311):&color(#009){-''3''%}; エレメンタル耐性
<
#cssbox("margin:0 32px;"){{
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Type|~Tier|~最大レベル|~要求スキル|~要求装備|
|スキル強化|5|12 (22)|[[ウィンド デビル>../Wind Devil]]|-|
}}

~
**基本事項 [#info]
[[ウィンド デビル>../Wind Devil]]のハウリング ウィンドに対して、冷気ダメージと総合速度低下、[[エレメンタル>Combat Mechanics#elemental]]耐性減少の効果を追加する。

当スキルの速度低下は当Wiki内の区分で[[カテゴリC>Combat Mechanics#reduce_resist]]に分類される割合式のデバフ効果である。
これは、同一カテゴリの速度低下効果と重複した場合、減少量の一番高い物のみが適用される。

当スキルの耐性減少は当Wiki内の区分で[[カテゴリB>Combat Mechanics#reduce_resist]]に分類される減算式のデバフ効果である。
これは、同一カテゴリの耐性減少効果と効果が重複し、減少量が加算されて適用される。

~
**運用方法 [#howto]
エレメンタル耐性減少効果が最大の特徴。
この効果は、敵の 火炎/冷気/雷 の耐性をまとめて減少させる事ができるもので、
同じ表記方式の他スキルとも減少量が加算可能な[[カテゴリB>Combat Mechanics#reduce_resist]]に設定されているため、様々なビルドで役に立つ強力な追加効果となっている。
敵の耐性を下げる事で全てのスキルによるエレメンタル系の実質与ダメージが増加するため、
他に使用するスキルの構成や敵の耐性などによっては、まずこのスキルを優先して伸ばす方が総ダメージ量が増えるケースがある。

一方、速度低下の効果については[[カテゴリC>Combat Mechanics#reduce_resist]]に設定されおり、シャーマン自身の使う[[グラスピング ヴァインズ>../Grasping Vines]]の速度低下効果などは、
同一カテゴリのため効果が重複しない。

耐性減少/速度低下 どちらの効果も、[[ウィンド デビル>../Wind Devil]]が''デフォルトで使用するデバフオーラに対して追加される形式''のため、
ほぼウィンド デビルの周囲にいる敵に対してのみ発揮される効果であるが、
アップデートによりウィンド デビル自体が本体に追随しやすくなったため、移動しながらの戦闘でもこれらデバフを与えやすくなった。
冷気ダメージはシャーマンの得意属性ではないので、伸ばすためには他のマスタリーなどに頼る必要があり、
やはりデバフオーラへの追加のため、別個体からのダメージを同じ敵に累積させる事はできない。

~
**レベル [#level]
//'''(1.0.0.7)''' 冷気/Lv3-10 17~53 → 16~52
//'''(1.0.0.8)''' 冷気/Lv1-22 6~144 → 12~234 | ▼耐性減少/Lv1-22 3~50 → 3~40
//'''(1.0.1.0)''' 冷気 Lv1-22/ 12~234 → 15~300
//'''(1.0.2.0)''' ''耐性減少カテゴリ変更''
//'''(1.0.7.0)''' 減速 Lv13~22/25%~30% → 26%~35%
//'''(1.1.8.0)''' ▼エレメンタル耐性/Lv7-22 -22%~-45% → -20%~-40%
'''(1.2.1.3)''' 冷気ダメージ増加 Lv1-22 15~300 → 20~404
|~Lv|~冷気&br;ダメージ|~標的の&br;総合速度低下 1秒|~エレメンタル&br;耐性|
|BGCOLOR(#FFFAF7):CENTER:|BGCOLOR(#EEEEFF):RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|20|5 %|-3 %|
|2|35|9 %|-5 %|
|3|50|12 %|-8 %|
|4|65|14 %|-12 %|
|5|80|16 %|-15 %|
|6|95|18 %|-18 %|
|7|110|20 %|-20 %|
|8|125|21 %|-22 %|
|9|140|22 %|-24 %|
|10|155|23 %|-26 %|
|11|170|24 %|-28 %|
|12|185|25 %|-30 %|
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#FFCCCC):Ultimate Level|
|13|204|26 %|-31 %|
|14|223|27 %|-32 %|
|15|242|28 %|-33 %|
|16|261|29 %|-34 %|
|17|280|30 %|-35 %|
|18|301|31 %|-36 %|
|19|322|32 %|-37 %|
|20|347|33 %|-38 %|
|21|372|34 %|-39 %|
|22|404|35 %|-40 %|

~
*コメント [#comments]
#pcomment(,10,reply)