Wind Devil ウィンド デビル

Last-modified: 2021-11-16 (火) 09:56:12
関連スキルTier3
Wind Devil
ウィンド デビル
Tier5
Raging Tempest
レイジング テンペスト
Tier8
Maelstrom
メイルストロム

シャーマンは、しばしば厳しい干ばつの時に雨をもたらすよう要求された。
この儀式は、岩や瓦礫を空中に持ち上げて敵を乱打し、エレメントの峻烈な力で破壊する旋風の悪魔を召喚するため、才気あるストームコーラーによって操られた。

ウィンド デビルは、プレイヤーのダメージボーナスに対応する。

原文

Wind Devil
Shamans were often called upon to bring rain in times of heavy drought.
This ritual has been manipulated by clever Stormcallers to conjure a swirling wind devil that lifts rocks and debris into the air,
battering foes and ravaging them with the harsh power of the elements.

Wind Devils scale with player damage bonuses.


60 エナジーコスト
4.5秒 スキルリチャージ
1m 半径
3 召喚上限

ウィンド デビル 属性 :
存続時間 18秒
不死
エナジー 300

ウィンド デビル 能力 :

[ハウリング ウィンド]
3.3m 半径

8 物理ダメージ
18-28 感電ダメージ/2s
15% 遠隔攻撃を外す確率を 3秒

AoM導入時に限り、特定の装備でスキルの性質が変化する。

TypeTier最大レベル要求スキル要求装備オフハンド参照
攻撃スキル316---

自律的に敵をやや追尾移動する竜巻を召喚する。
竜巻は、遠隔攻撃失敗確率とダメージを与える円形デバフオーラで付近の敵に攻撃する。
この竜巻はプレイヤーボーナス型ペットに設定されている。*1
敵との距離が遠いなどで上手く動いてくれない場合は「ペットの攻撃」コマンドで指示するとそちらへ移動してくれる。

同じ自律移動式で全周にダメージを与えるプレイヤーボーナス型召喚物である、ナイトブレイドのブレイド スピリットとは、
時限式/常駐式 の差以外での挙動が違う点として、
こちらの召喚物が周囲の敵にダメージを与える [ハウリング ウィンド] は「ダメージ付きのデバフ」として設定されているため、
同一敵に対しては、別個体同士によるダメージを同時累積させる事が出来ない。
(別々の竜巻から発射された星座スキルや後続のメイルストロムによるダメージは累積する)

「プレイヤー自身の持つダメージボーナス」によって強化されるタイプの召喚物だが、
このスキル単体では、上記の通り複数個体によるダメージが同一の敵に対して累積せず、
そのダメージ属性もシナジーの薄い二系統に分かれているため、片方だけに割り切るか、属性変換で片方に寄せるなどしないと伸ばしにくい。
ダメージソースとして活用する場合は、先にツリー後続のスキルを伸ばして、更に攻撃系や耐性減少系の星座スキルをアサインするのがよいだろう。

星座スキルのアサイン先としては、長めの存続時間/範囲攻撃/持続式/複数召喚可能 と優秀な要素が揃っている。
このスキル単体でも、集団に対するオーラによる範囲攻撃判定で星座スキルが発動しやすい事に加えて、
後続のメイルストロムを取得すると 攻撃範囲/攻撃回数 が増加するため更に効果的。
後続のレイジング テンペストを取得する事で、敵エレメンタル耐性減少の能力も発揮するようになるため、
雷だけではなく、火炎や冷気をメインに扱うビルドの場合でも、自律式のデバフ担当兼星座スキルトリガーとしてはかなり役に立つ。
星座スキルをアサインした際の注意点については、星座スキル (天界の力)-召喚物と星座スキル を参照。

敵に攻撃失敗確率を付与するデバフについては、ボスやネメシスにも有効で、
スキルLvを上げている場合には遠隔攻撃を被弾する確率が大きく変わってくる。

v1192から、神話級 永久嵐の古写本 を装備時のみ常駐型ペットとして扱えるようになった。

(1.0.3.0) コスト Lv2-26/ 68~260 → 66~210
(1.1.6.1) CD 5s→4.5s | 存続時間 12s→14s
(1.1.9.2) 存続時間 14s→18s | 移動速度33%増加 | プレイヤーから遠ざかりにくいように挙動を変更 | プレイヤーから遠ざかった時にテレポートして戻る距離を短く変更

Lvエナジー
コスト
ハウリング ウィンド
物理
ダメージ
感電
ダメージ/2s
遠隔攻撃を外す確率
(3秒)
160818 - 2815 %
2661740 - 5419 %
3722662 - 8023 %
4783484 - 10626 %
58442106 - 13228 %
69050128 - 15830 %
79658150 - 18432 %
810265170 - 20834 %
910873190 - 23236 %
1011481210 - 25638 %
1112089230 - 28040 %
1212697250 - 30442 %
13132105270 - 32844 %
14138113290 - 35246 %
15144121310 - 37648 %
16150130330 - 40250 %
Ultimate Level
17156139354 - 43051 %
18162148378 - 45852 %
19168157402 - 48653 %
20174166426 - 51454 %
21180175450 - 54255 %
22186185476 - 57256 %
23192195502 - 60257 %
24198209534 - 63858 %
25204223566 - 67459 %
26210242608 - 71860 %



*1 これによる攻撃判定では、アサインした星座スキル以外の「攻撃時 n%」「クリティカル時 n%」が発動条件のスキルは発動しない