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Discord ディスコード

Last-modified: 2019-07-16 (火) 18:00:53
関連スキルCadenceTier1
Cadence
カデンツ
Fighting FormTier4
Fighting Form
ファイティング フォーム
Deadly MomentumTier8
Deadly Momentum
デッドリー モメンタム
DiscordTier2
Discord
ディスコード

ソルジャーの純粋な戦闘カデンツに、怒りに満ちた魂の不協和音が流れ込み、エレメンタル エナジーを伴って撒き散らされる。

原文


14 エレメンタルダメージ
33% 物理→エレメンタル 変換

TypeTier最大レベル要求スキル要求装備オフハンド参照
スキル変化23カデンツ--

カデンツで攻撃した際にエレメンタルダメージを得るとともに、物理ダメージがエレメンタルダメージに最大で 100% 変換される。

ソルジャーにはこれ以外にエレメンタルダメージを与える方法が一切無く、マスタリーの特性上精神力も伸ばしにくいため、
エレメンタルを扱う他のマスタリーとシナジーを得るためのスキルになっている。
ナイトブレイドやアルカニスト等のスキルと合わせることで物理よりエレメンタル補正を多く得て、総合ダメージが上昇することもある。
要するに、物理を目当てに使う場合は取らなくても良い。

 

運用上の注意点としては、以下のような物が有る。

  • カデンツ本体が出るまでのチャージ中の1~2発目はエレメンタルダメージは付与されず、このスキルによるエレメンタル変換もされない。
    (つまり、仮に このスキルがLv3の状態で、物理属性だけで出来ている武器で殴った場合には 物理100%・物理100%・エレメンタル100% となる)
  • スキルツリー後続のデッドリー モメンタムとの関係について:
    デッドリー モメンタムの付与効果は、全て「カデンツのツリー内補正」では無く「バフ」で有る為
    • 付与される「物理/体内損傷の実数ダメージ」については
      カデンツチャージ中の1~2発目はこのスキルによる変換の対象外である。
      (このスキル以外の要素による、グローバルなダメージタイプ変換の対象にはなる)
      3発目のカデンツ本体が発動する時には、このスキルによってエレメンタルに変換される。
    • 付与される「物理/体内損傷の +% ダメージ補正」についても、ツリー内数値を補正する物ではなく
      「変換処理が全て終わった後の 物理/体内損傷 属性ダメージ」を対象に補正する物で有る為
      仮に、このスキルがLv3の状態で、100%エレメンタル変換されたカデンツ本体が発動する際には一切恩恵を得る事が出来ない



(1.0.5.0) エレメンタル 追加
(1.0.7.0) 物理ダメージ変換 エレメンタル → 雷
(1.0.7.1) 物理ダメージ変換 雷 → エレメンタル

Lvエレメンタル
ダメージ
物理→エレメンタル
変換
11433 %
22866 %
342100 %


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • あーごめん↑↑書いた者だけど、モメンタム=物理固定ダメっていう固定観念があってそっちの方しか見てなかった。+%補正の方は確かに乗らないね -- 2017-10-26 (木) 19:41:05
  • これ鍛え直したベロナスで殴ったらどうなるんだろ -- 2018-02-15 (木) 13:32:25
  • イマイチ分かり難いんだけども、この変換の後にステなどが参照されるから、精神力とかエレメンタルを上げたら威力も上がるし、攻撃属性もエレメンタルになるんだよね? -- 2018-02-21 (水) 02:22:54
  • インジェクターにして取ろうと思ったけど…微妙そう -- 2018-07-14 (土) 19:55:42
  • これって変化するのカデンツ本体だけで、1・2発目はそのまま? -- 2018-07-14 (土) 20:13:40
    • そのままです なのでエレメンタル補正特化マンで使う場合は ベースダメージがエレメンタルな武器で使うのが効率的な気がします。デッドリーについては 1回目のカデンツ発動後に固定値物理が発生し武器ダメージに加算されるような形になり それが次回以降カデンツ発動時に このディスコードでエレメンタル変換されるようですが 同時に付与される物理ダメージ+%補正の一時バフは 物理エレハイブリッドマン以外では あまり役に立たない感じになるように思います。 -- 2018-07-14 (土) 20:26:45
  • 折角の100%変換なのでカデンツ本体を超過したくなるが、「カデンツのスキル+がついた装備」がほぼ全て物理系装備で全然噛み合わないのがつらい。接頭辞Tactician'sか肩装備Iron Maiden's Shoulderguardを活用するくらいしか手段がなく、どちらにせよ地獄のレア厳選…… -- 2018-09-09 (日) 05:34:29
  • 火メインのタクティシャンで使ってたんだけどな…よりによって雷か…SH抜きで雷近接作るとき用? -- 2018-12-13 (木) 11:39:13
    • 次の拡張で来るマスタリが火と雷得意みたいなのでそれ向けですかね。火が入ってないのがモヤッとしますけど。 -- 2018-12-13 (木) 20:28:44
  • むしろSHでサヴェジ使わないカデンツ型とか作るとか……?まあエレ変換だとダメージソースがばらけるきらいは否めないんで、専門性持たせたかったんかな -- 2018-12-13 (木) 20:06:01
  • 即戻ったね。どんだけ不評だったのかと。 -- 2018-12-16 (日) 01:14:11
    • 1、2、サンダー! 何かよくなかっただろうか -- 2018-12-25 (火) 13:00:20
  • 過去に書いたデッドリー モメンタムとの関連のくだりを読みやすく整理しました -- 2019-07-16 (火) 18:02:55
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