Discord ディスコード

Last-modified: 2020-11-06 (金) 11:59:59
関連スキルCadenceTier1
Cadence
カデンツ
Fighting FormTier4
Fighting Form
ファイティング フォーム
Deadly MomentumTier8
Deadly Momentum
デッドリー モメンタム
DiscordTier2
Discord
ディスコード

ソルジャーの純粋な戦闘カデンツに、怒りに満ちた魂の不協和音が流れ込み、エレメンタル エナジーを伴って撒き散らされる。

原文

Discord - 不協和音
The discord of a wrathful soul flows into the Soldier's pure fighting cadence and sows it with elemental energy.


3% ダメージ修正総計
14 エレメンタルダメージ
33% 物理→エレメンタル 変換

TypeTier最大レベル要求スキル要求装備オフハンド参照
スキル変化23カデンツ--

カデンツで攻撃した際に実数のエレメンタルダメージを得るとともに、物理ダメージがエレメンタルダメージに最大で 100% 変換される。
さらにダメージ修正総計により全体のダメージ量がかさ上げされる。

ソルジャーにはこれ以外にエレメンタルダメージを与える方法が一切無く、マスタリーの特性上精神力も伸ばしにくいため、
エレメンタルを扱う他のマスタリーとシナジーを得るためのスキルになっている。
アルカニストやインクィジター等のスキルと合わせることで物理よりエレメンタル補正を多く得て、総合ダメージが上昇することもある。
要するに、物理をメインに使う場合は取らなくて良い。

ダメージ修正総計は属性に関係なく恩恵を受けられるため、使っている属性が物理以外であればこのスキルで確実にダメージを増やすことが出来る。
ただし、ダメージ修正総計目当てでこのスキルを取ると、カデンツ発動時に存在する物理ダメージは このスキルの効果で自動的にエレメンタルにローカル変換される為、
物理→エレメンタル以外の属性への属性変換を使用してダメージを増やしているビルドでは注意が必要(変換分母の物理ダメージが食われてしまう)。

ゲーム序盤は何も気にすることは無いが、エレメンタルの3つの属性を最大限活かすには、
火炎/冷気/雷 の各属性耐性をそれぞれカテゴリBで減少させる ソレイルの魔剣/噂の女王マーマー/未亡人 の星座スキルが有用。
ただし、これらを3つとも取りつつバランスを保つことが難しいので、ディスコードを使うことは最終的にはプレイヤーの腕前が求められやすい。

 

運用上の注意点としては、以下のような物が有る。

  • カデンツ本体が出るまでのチャージ中の1~2発目は実数のエレメンタルダメージは付与されず、このスキルによるエレメンタル変換もされない。
    (つまり、仮に このスキルがLv3の状態で、物理属性だけで出来ている武器で殴った場合には 物理100%・物理100%・エレメンタル100% となる)
  • ダメージ修正総計 の効果も、カデンツ本体に対してのみ適用される。
  • スキルツリー後続のデッドリー モメンタムとの関係について:
    デッドリー モメンタムの効果は、全て「カデンツのツリー内補正」では無く「バフ」である為
    • デッドリー モメンタムのバフ効果で付与される「物理/体内損傷の実数ダメージ」については、
      カデンツチャージ中の1~2発目はこのスキルによる変換の対象外である。
      (このスキル以外の要素による、グローバルなダメージタイプ変換の対象にはなる)
      3発目のカデンツ本体が発動する時には、このスキルによってエレメンタルに変換される。
    • 付与される「物理/体内損傷の +% ダメージ補正」についても、ツリー内数値を補正する物ではなく、
      「変換処理が全て終わった後の 物理/体内損傷 属性ダメージ」を対象に補正する物で有る為、
      仮に、このスキルがLv3の状態で、100% エレメンタル変換されたカデンツ本体が発動する際には一切恩恵を得る事が出来ない



(1.1.7.0) ダメージ修正総計 追加
(1.1.8.0) エレメンタルダメージ/Lv1-3 14~42 → 24~72

Lvダメージ
修正総計
エレメンタル
ダメージ
物理→エレメンタル
変換
13 %2433 %
26 %4866 %
310 %72100 %


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • イマイチ分かり難いんだけども、この変換の後にステなどが参照されるから、精神力とかエレメンタルを上げたら威力も上がるし、攻撃属性もエレメンタルになるんだよね? -- 2018-02-21 (水) 02:22:54
  • インジェクターにして取ろうと思ったけど…微妙そう -- 2018-07-14 (土) 19:55:42
  • これって変化するのカデンツ本体だけで、1・2発目はそのまま? -- 2018-07-14 (土) 20:13:40
    • そのままです なのでエレメンタル補正特化マンで使う場合は ベースダメージがエレメンタルな武器で使うのが効率的な気がします。デッドリーについては 1回目のカデンツ発動後に固定値物理が発生し武器ダメージに加算されるような形になり それが次回以降カデンツ発動時に このディスコードでエレメンタル変換されるようですが 同時に付与される物理ダメージ+%補正の一時バフは 物理エレハイブリッドマン以外では あまり役に立たない感じになるように思います。 -- 2018-07-14 (土) 20:26:45
  • 折角の100%変換なのでカデンツ本体を超過したくなるが、「カデンツのスキル+がついた装備」がほぼ全て物理系装備で全然噛み合わないのがつらい。接頭辞Tactician'sか肩装備Iron Maiden's Shoulderguardを活用するくらいしか手段がなく、どちらにせよ地獄のレア厳選…… -- 2018-09-09 (日) 05:34:29
  • 火メインのタクティシャンで使ってたんだけどな…よりによって雷か…SH抜きで雷近接作るとき用? -- 2018-12-13 (木) 11:39:13
    • 次の拡張で来るマスタリが火と雷得意みたいなのでそれ向けですかね。火が入ってないのがモヤッとしますけど。 -- 2018-12-13 (木) 20:28:44
  • むしろSHでサヴェジ使わないカデンツ型とか作るとか……?まあエレ変換だとダメージソースがばらけるきらいは否めないんで、専門性持たせたかったんかな -- 2018-12-13 (木) 20:06:01
  • 即戻ったね。どんだけ不評だったのかと。 -- 2018-12-16 (日) 01:14:11
    • 1、2、サンダー! 何かよくなかっただろうか -- 2018-12-25 (火) 13:00:20
  • 過去に書いたデッドリー モメンタムとの関連のくだりを読みやすく整理しました -- 2019-07-16 (火) 18:02:55
  • 地味にバフされ続けてる そろそろディスコードカデンツの時代が…来るとはあまり想像できない -- 2020-09-29 (火) 19:09:14
    • エレメンタルの時点で負けてるからね。耐性下げnerfされて完全に終わった感すらある。3属性に分散してどれかはダメージ通る、なんて考え方するゲームじゃない -- 2020-09-29 (火) 20:23:46
    • 本体だけ変換されてもしょうがないしなあ…相性がいいスキル変化もないし -- 2020-09-30 (水) 00:03:13
    • 1,2発目に効果ない分3発目はクソデカダメージとかだったらまだ救いがあったんだけどね  実際には三発目すらも純物理カデンツより弱くなるケースが殆どという -- 2020-09-30 (水) 13:49:46
    • ダメージ修正総計が追加されたみたいだけど、まだ弱いの? -- 2020-09-30 (水) 15:10:07
      • 3回に1回しかこの効果乗らないからなあ。変換消すか、3発全部に乗れば普通に使えるけど -- 2020-09-30 (水) 17:00:49
      • やっぱり3回に1回しかこの効果乗らないのか~エレマンタルカデンツの為だけにこのスキル存在してるのに、エレマンタルカデンツは全プレイヤー人口中1割もメインで使ってなさそう。贅沢なスキルですね。 -- 2020-10-07 (水) 05:45:57
      • テリファイの耐性低下量もアップしてるからエレメンタルカデンツして欲しいという気持ちだけは伝わってくる・・・気持ちだけは -- 2020-10-07 (水) 08:57:05
      • エレメンタルカデンツに足りないものはB耐性下げなんだよねぇ… -- 2020-10-07 (水) 10:07:56
      • ソルジャーは持続性デバフスキル一切ないからスキル変化でもB耐性下げ持つことはないだよなぁ。アイテムスキルで付与すりゃいいわけではあるが。 -- 2020-10-07 (水) 23:46:02
      • ウォークライにはB耐性下げをシステム的に付けられないの? -- 2020-10-08 (木) 00:47:04
      • 多分無理。B耐性下げは耐性下げ自体に持続時間がないのでカースオブフレイルティーみたいなスキル自体に持続時間と毎秒攻撃判定のあるやつにしかついてない。ウォークライは攻撃判定は1回だけでヒット時のデバフ効果自体に持続時間があるスキル。前者のスキルはソルジャーには1個もないんだよね。 -- 2020-10-08 (木) 03:03:50
      • 別ビルドに浮気しない鋼の意思を持ってるならB耐性下げのあるマスタリーを素直に入れる...他ビルド目指したほうが強い現実や誘惑に耐えられるプレイヤースキルが求められる -- 2020-10-08 (木) 14:33:54
  • デッドリー モメンタムのところのコメントと合わせて読むとエレメンタルカデンツが厳しいことがよくわかる -- 2020-10-07 (水) 12:01:37
    • モメンタムの補正まるっと無駄にするし、体内損傷もあんまり活かせないからね……いや体内損傷もエレメンタルに変換はされるわけだけど、エレメンタルカデンツ防具(幻影の覆いレギンス オブ アルケイン カレンツ)はエレメンタルDotまではサポートしてくれないし。 -- 2020-11-06 (金) 11:59:59
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White