Internal Trauma インターナル トラウマ

Last-modified: 2025-05-04 (日) 17:00:18
関連スキルForcewaveTier1
Forcewave
フォースウェイブ
Reding ForceTier4
Rending Force
レンディング フォース
Internal TraumaTier6
Internal Trauma
インターナル トラウマ
TremorTier2
Tremor
トレマー

フォースウェイブが、骨を粉砕し器官を破裂させ、おびただしい内外の出血を惹き起こす。

原文

Internal Trauma
Forcewave shatters bones and ruptures organs, causing profuse internal and external bleeding.


スキル情報

84-114 体内損傷/3s
66 出血ダメージ/3s
8% 標的の攻撃速度低下 5秒

TypeTier最大レベル要求スキル要求装備
スキル強化612 (22)フォースウェイブ-


基本事項

フォースウェイブに体内損傷/出血ダメージと攻撃速度低下デバフを追加する。

当スキルの速度低下は当Wiki内の区分でカテゴリCに分類される割合式のデバフ効果である。
これは、同一カテゴリの速度低下効果と重複した場合、減少量の一番高い物のみが適用される。


運用方法

以前は体内損傷を強化し難かったため、取り扱いが難しいスキルだったが、
バージョンアップにより、装備品等によるボーナスは物理ダメージと体内損傷を同時に強化する場合が多くなったため、扱いやすくなった。

排他スキルのオレロンの激怒でも、物理ダメージと同時に体内損傷ダメージが強化される為、うまく噛み合う。

但し、あくまでも1秒に1回しかダメージの発生しないDoTである為、
トレマーを習得して連射する運用の場合は、DPSの上昇に関与する割合はスキルツリーの前2つに比べると低い。
(詠唱速度を上げて同一の敵に対してのフォースウェイブの秒間発射回数をいくら増やしても、DoTの継続中は同じ発生源からの新たなDoTダメージは発生しない)


レベル

(1.1.8.0) 体内損傷/Lv1-22 90-120~1047-1398 → 88-114~1167-1518 | 出血/Lv1-22 66~942 → 66~1194

Lv体内損傷/3s出血
ダメージ/3s
攻撃速度低下
(5秒)
188 - 114668 %
2123 - 16211110 %
3162 - 21015611 %
4204 - 26420112 %
5246 - 31824913 %
6288 - 36929714 %
7333 - 42934515 %
8375 - 48939616 %
9426 - 55244417 %
10474 - 61549518 %
11522 - 68155219 %
12573 - 75060320 %
Ultimate Level
13627 - 81965720 %
14684 - 89171121 %
15741 - 963765
16795 - 103582522 %
17852 - 1113885
18912 - 119194223 %
19975 - 12691005
201038 - 1353106524 %
211101 - 14341125
221167 - 1518119425 %


コメント

  • 性能とはなんら関係がないが英語圏だとInternal TraumaとInternal Trauma Damageの区別は特にカジュアルな会話の場面でつくのだろうか -- 2018-01-21 (日) 19:58:14
  • 体内損傷のほかのDOTに比べて飛びぬけている -- 2018-12-25 (火) 02:01:36
  • ナイトブレイドのスキル「ナイトフォール」のコメントにて、「同一ソースの同一属性DoTは最大ダメージのもの1つのみ適用される」ということを知りました。そこで「インターナルトラウマ」の体内損傷 DoT で気になったことがあります。「大司法官の防護」(神話級 正義の~~)セットで「インターナルトラウマ」の体内損傷 DoT が 物理⇒火炎 100% 変換されて 燃焼 DoT になります。さらに、4セットフル効果で フォースウェーブ に燃焼 DoT が追加されます。そこでお聞きしたいのですが、インターナルトラウマの燃焼 DoT と、セット効果で追加された燃焼 DoT は最大値のものだけが適用されるのでしょうか?それとも、合算されたものになるのでしょうか?(自信は無いのですが、Grim Internals で見たところ合算されているような気がしました・・・) -- 2021-03-08 (月) 08:56:37
    • スキル変化で追加されたDotは合算されるそうです。スタンジャックスのコメント欄で検証された方がいました。 -- 2021-03-08 (月) 12:28:18
      • ご回答 -- 2021-03-08 (月) 14:53:14
      • 途中送信すみません。ご回答ありがとうございます。スタンジャックスの方も拝見してより理解できました。あと今更ですが、ステータス画面 2 ページ目のダメージ内訳がわかりやすいですね。視野が狭かったです。お恥ずかしい… ありがとうございました! -- 2021-03-08 (月) 15:03:52
  • ブレイドアーク&ラセレイションと体内損傷と出血両方伸びるスキルが複数あるから両方伸ばそうして2種のDoTで攻めるビルド考えてみようとしたけどなかなか難しい -- 2022-02-13 (日) 02:10:02
    • 盾グレイナイトを使ったウィッチブレイドのビルド例があるよ。装備の選択肢が極めて少なくあれ以外で組むのは困難と思われます -- 2022-07-29 (金) 08:20:34