Laceration ラセレイション

Last-modified: 2025-06-28 (土) 09:34:18
関連スキルBlade ArcTier3
Blade Arc
ブレイド アーク
LacerationTier7
Laceration
ラセレイション
Clean SweepTier4
Clean Sweep
クリーン スウィープ

熟練の技で、ブレイド アークはより多くの敵を打ち、出血を起こす傷口を開かせる。

原文

Laceration
Expert technique causes Blade Arc to strike more enemies and to tear them open, causing bleeding.


スキル情報

+3 エナジーコスト
+100度 の攻撃角度
+6 最大標的数

15 物理ダメージ
75 体内損傷/3s
+5% クリティカルダメージ
+10% 出血ダメージ

TypeTier最大レベル要求スキル要求装備
スキル強化712 (22)ブレイド アーク-


基本事項

ブレイド アークの 出血/クリティカルダメージ を強化し、物理/体内損傷 ダメージを追加する。
更に、攻撃角度および最大標的数が本体スキルに加算されて、(Lv1時点で) 280度・11体 が対象となる。


運用方法

攻撃角度の増加により、多数の敵を巻き込めるようになるほか、
本体スキルでは武器ダメージ参照率と出血ダメージは増えるが実数の物理ダメージは増えないため、
中盤以降もブレイド アークをメインに使う場合はこちらも伸ばす必要があるだろう。
体内損傷や出血強化数値の伸びも良いため、これらを組み込むビルドにとっても優秀なスキル。
クリティカルダメージへのボーナスの伸びも良いため、ポイントを振りこむならば攻撃能力(OA)を上げて活用していきたい。


レベル

(1.2.1.6) 物理ダメージ/Lv1-22 : 12~178 → 15~244 | 体内損傷ダメージ/Lv1-22 : 75~645 → 75~1275

Lvエナジー
コスト
最大標的数物理
ダメージ
体内損傷/3s+出血
ダメージ
+クリティカル
ダメージ
Lv
1+3+61575+10 %+5 %1
224129+20 %+10 %2
333183+28 %+14 %3
4+4+742240+36 %+17 %4
551294+44 %+20 %5
660348+52 %+23 %6
7+569405+60 %+25 %7
878459+68 %+27 %8
987516+76 %+29 %9
10+696570+84 %+31 %10
11105624+92 %+33 %11
12+8114678+100 %+35 %12
Ultimate Level
13+7+8124732+108 %+36 %13
14134789+116 %+38 %14
15144846+124 %+39 %15
16+8154903+132 %+41 %16
17164960+140 %+42 %17
181761020+148 %+44 %18
19+91881077+156 %+45 %19
202041137+165 %+47 %20
212201197+175 %+48 %21
22+10+92441275+200 %+50 %22


コメント

  • 上限なら170%にクリダメ60%を連打出来るって考えたら強くなったな -- 2017-10-18 (水) 04:15:10
  • 体内損傷を生かしてみようかなと考えてみたけど、本体のスキル変化が大体出血方向なので難し味。 -- 2018-10-30 (火) 03:18:04
    • 出血を捨てればワンチャン -- 2020-04-06 (月) 08:47:55
  • 両手MI武器と星座クラーケンで驚異のクリダメ85%!育成段階ではFWと比べても優劣付け難い使用感でした。 -- 2024-02-05 (月) 07:11:21