TITLE:Overguard オーバーガード
|~関連スキル|&attachref(../s_og.png,nolink,Overguard);|Tier3&br;''Overguard''&br;オーバーガード|→|&attachref(../../trans.png,nolink,Markovian's Defense);|Tier4&br;[[Markovian's Defense>../Markovian's Defense]]&br;マーコヴィアンのディフェンス|
&color(#379){戦闘意識を大いに引き上げる防御態勢を身につける。&br;この力は短時間しか維持できない。};
&color(#953){盾を要する。};
#fold(原文){{
Overguard
&color(#379){Assume a defensive stance that greatly boosts your combat awareness.&br;You can only maintain this focus for a short duration.};
&color(#953){Requires a shield.};
}}
~
*スキル情報 [#skill]
>COLOR(#311):&color(#009){''37''}; エナジーコスト
COLOR(#311):24秒 スキルリチャージ
COLOR(#311):10秒 持続時間
>COLOR(#311):&color(#009){''6''}; ダメージ吸収
COLOR(#311):ヘルス再生量増加 &color(#009){''50''%};
COLOR(#311):&color(#009){-''15''%}; シールド回復時間
COLOR(#311):26% 気絶時間短縮
COLOR(#311):&color(#009){+''50''%}; シールドダメージブロック
COLOR(#311):&color(#009){''5''%};の確率で 1.5秒 気絶報復
<
>特定の装備でスキルの性質が[[変化>Items/Equip/SkillModifier/SO#overguard]]する。
・[[スキル変化装備一覧(ページ下部へ)>#skill_mod]]
<
#cssbox("margin:0 32px;"){{
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Type|~Tier|~最大レベル|~要求スキル|~要求装備|
|防御スキル|3|12 (22)|-|盾|
}}
~
**基本事項 [#info]
任意発動可能な一時自己バフスキル。
効果時間中は、盾ブロック可能なダメージ量増加/再ブロック可能となるまでの時間短縮 に加えて、
気絶耐性の上昇/[[ヘルス再生量割合増加>Combat Mechanics#regen]]/機会発動する気絶報復 といった効果を得る。
またこの間は、自分が受ける全てのダメージ一発毎に対して、実数で一定量ダメージを吸収(軽減)するようになる。
リチャージは本スキル発動直後から始まる。
~
**運用方法 [#howto]
盾ブロック率を強化しているビルドでは盾ブロック関連の強化恩恵を最大に受けられるほか、
それ以外のビルドでも実数ダメージ吸収とヘルス再生量の増加でDoTなどに対して強くなれるため、
ある程度ポイントを振ってやるだけで、目に見えて随所での生存性が変わってくる。
CDは長目だが、スキル使用時点からCDが始まるためデフォルト状態では14秒ごとに10秒間この恩恵を受ける事ができる。
装備や後続の[[マーコヴィアンのディフェンス>../Markovian's Defense]]で[[CD>用語集#p7ff4e47]]を短縮したり、
CD中の時間を他の一時的なバフスキルや回復スキル、高レベルの[[メンヒルの意志>../Menhir's Will]]のような安全装置で補強などしておくと益々盤石になる。
盾を使うビルドであれば、真っ先にポイントを振っていきたい。
気絶耐性の上昇効果については、値がレベル比例である事と、
[[マーコヴィアンのディフェンス>../Markovian's Defense]]無しのデフォルト状態ではCD中の時間が長目(=素の耐性値のみになる)という点に注意。
~
**レベル [#level]
'''(1.0.0.7)''' ヘルス再生量増加 Lv1/30% ~ Lv22/232% → 25% ~ 170%
'''(1.0.0.8)''' ダメージ吸収/Lv1-21 5~133 → 6~144 | ▼CD 18 → 20s | ▼ブロック/Lv13-22 +162~300% → +158~235%
'''(1.2.0.0)''' ヘルス再生量増加 全ランクで25%上昇 | シールドダメージブロックLv1~22 +15~235% → +50~270% | エナジーコストLv1~22 25~80 → 30~127
|~Lv|~エナジー&br;コスト|~ダメージ吸収|~ヘルス&br;再生量増加|~シールド&br;回復時間|~気絶時間&br;短縮|~シールド&br;ダメージブロック|~気絶報復&br;確率|~Lv|
|BGCOLOR(#FFFAF7):CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|BGCOLOR(#FFFAF7):CENTER:|c
|1|30|6|50 %|-15 %|26 %|+50 %|5 %|1|
|2|33|14|60 %|-19 %|30 %|+63 %|10 %|2|
|3|37|21|70 %|-22 %|32 %|+75 %|14 %|3|
|4|41|28|80 %|-24 %|34 %|+87 %|18 %|4|
|5|45|35|90 %|-26 %|36 %|+100 %|22 %|5|
|6|49|42|100 %|-28 %|38 %|+112 %|26 %|6|
|7|53|50|110 %|-30 %|40 %|+125 %|30 %|7|
|8|57|58|120 %|-31 %|42 %|+137 %|34 %|8|
|9|62|66|130 %|-32 %|44 %|+149 %|38 %|9|
|10|67|74|140 %|-33 %|46 %|+161 %|42 %|10|
|11|72|82|150 %|-34 %|48 %|+173 %|46 %|11|
|12|77|90|160 %|-35 %|50 %|+185 %|50 %|12|
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#FFCCCC):Ultimate Level|
|13|82|96|168 %|-36 %|51 %|+158 %|52 %|13|
|14|87|102|176 %|-37 %|52 %|+166 %|54 %|14|
|15|92|108|184 %|-38 %|53 %|+174 %|56 %|15|
|16|97|114|192 %|-39 %|54 %|+182 %|58 %|16|
|17|102|120|200 %|-40 %|55 %|+190 %|60 %|17|
|18|107|126|208 %|-41 %|56 %|+198 %|62 %|18|
|19|112|132|216 %|-42 %|57 %|+206 %|64 %|19|
|20|117|138|224 %|-43 %|58 %|+214 %|66 %|20|
|21|122|144|232 %|-44 %|59 %|+222 %|68 %|21|
|22|127|150|245 %|-45 %|60 %|+235 %|75 %|22|
~
*スキル変化装備一覧 [#skill_mod]
//スキル変化一覧ページの表から対象スキルを抽出して取り込む。フッタは除外する。
#fold(展開する,open){{
#includex(Items/Equip/SkillModifier/SO_list,titlestr=off,section=(filter=オーバーガード),except=内容\|f)
}}
~
*コメント [#comments]
#pcomment(,10,reply)