Scars of Battle スカーズ オブ バトル

Last-modified: 2021-02-09 (火) 23:28:26


無数の猛烈な対決を通して、戦いで起こるべき最悪のものを見てきた。
もはや戦争の恐怖で行動が妨げられることはなく、血もさほどこぼれない。

原文

Scars of Battle - 戦いの傷跡
Through countless violent encounters, you have seen the worst that battle has to offer.
The horrors of war no longer hinder your actions, and neither does a little spilled blood.


装甲吸収率増加 5%
4% 出血耐性
4% 気絶時間短縮
4% 凍結時間短縮

TypeTier最大レベル要求スキル要求装備オフハンド参照
パッシブスキル88---

防具の物理ダメージ吸収率(装甲吸収率)を高め、さらに 出血/気絶/凍結 への耐性を増加させる。

気絶や凍結を多用してくる敵は多くないが、これらの状態異常は乱戦時に罹ると生存力に直結するためその点では重要度が高い。
出血ダメージは高難易度になるにつれ驚異的なダメージ量になるため、耐性を持つに越したことはない。
このため遠近問わず、取得しておくと安定感が増す。

 

各種スキルで装甲を高めている場合、装甲吸収率の増加によってタフネスが劇的に増加する。
このスキル単独(Lv8)でもデフォルト 70% が 88% となり、
仮にそこから 星座:メンヒルのオベリスク を採用すれば 100% に達する。

装甲をガッチガチに固める必要のあるエンドコンテンツやハードコア等では非常に有用。
ただし、装甲/装甲吸収率 は、各種属性攻撃は軽減できない点には注意。

また、装甲吸収率はコンポーネント以外の装備やスキルでは稼ぎ辛くなっているため、
装甲吸収率のために特定部位に付けるコンポーネントが固定されてしまう事が多いが、
このスキルを採用する事で、使用するコンポーネントの自由度が広がるという利点も有る。

Lv装甲
吸収率増加
出血耐性気絶時間短縮凍結時間短縮
15 %4 %4 %4 %
29 %8 %8 %8 %
312 %12 %12 %12 %
415 %16 %16 %16 %
518 %20 %20 %20 %
621 %24 %24 %24 %
723 %28 %28 %28 %
825 %32 %32 %32 %
Ultimate Level
926 %36 %36 %36 %
1027 %40 %40 %40 %
1128 %44 %44 %44 %
1229 %48 %48 %48 %
1330 %52 %52 %52 %
1431 %56 %56 %56 %
1532 %60 %60 %60 %
1633 %64 %64 %64 %
1734 %68 %68 %68 %
1835 %72 %72 %72 %


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  • 装甲吸収よりも気絶凍結短縮が強すぎる -- 2019-04-20 (土) 04:43:03
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