TITLE:Veterancy ベテランシー
&attachref(../s_vet.png,nolink,Veterancy);
&color(#379){植民地戦争における最も過酷な戦域で得たいくつかの経験が、&br;他の者にとっては致命的となろう苦難から生き残る能力を与えた。};
#region(原文)
Veterancy - 老練度
&color(#379){Experience in some of the toughest theaters of the colonial wars has given you the ability to survive ordeals that would be fatal to others.};
#endregion
~
*スキル情報 [#skill]
>COLOR(#311):&color(#009){+''6''}; ヘルス再生/s
COLOR(#311):&color(#009){''5''%}; ヘルス再生量増加
COLOR(#311):&color(#009){+''10''%}; 活力
COLOR(#311):&color(#009){-''3''%}; 防具に要する体格
<
#cssbox("margin:0 32px;"){{
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Type|~Tier|~最大レベル|~要求スキル|~要求装備|
|パッシブスキル|4|10 (20)|-|-|
}}

~
**基本事項 [#info]
防具についての体格要求を下げ、さらにヘルス再生や活力といった長期戦闘能力を向上させる。

~
**運用方法 [#howto]
防具のために体格に振る部分を狡猾性に回すことができるので、不足しがちな攻撃能力を稼げるようになる便利なスキル。
狡猾性メインのビルドが重い防具を身に付けるにはうってつけ。

実数のヘルス再生や[[ヘルス再生量の割合増加>Combat Mechanics#regen]]は "塵も積もれば" な能力であるため、このスキルだけを上げても実感し難いが、
意識的に積み上げていくことで優れた生存能力となる。

~
**レベル [#level]
'''(1.1.8.0)''' ヘルス再生量増加/Lv1-20 3%~25% → 5%~55%
'''(1.2.0.0)''' ヘルス再生量増加/Lv1-20 5%~55% → 5%~100% | ヘルス再生/Lv1-20 +4~140 → +6~170
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~ヘルス再生/s|~ヘルス再生量&br;増加|~活力|~防具に&br;要する体格|
|BGCOLOR(#FFFAF7):CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|+6|5 %|+10 %|-3 %|
|2|+12|10 %|+18 %|-5 %|
|3|+18|15 %|+25 %|-8 %|
|4|+24|20 %|+32 %|-10 %|
|5|+30|25 %|+38 %|-12 %|
|6|+36|30 %|+43 %|-14 %|
|7|+42|35 %|+48 %|-15 %|
|8|+48|40 %|+52 %|-16 %|
|9|+54|45 %|+56 %|-17 %|
|10|+60|50 %|+60 %|-18 %|
|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#FFCCCC):Ultimate Level|
|11|+68|55 %|+62 %|-19 %|
|12|+76|60 %|+64 %|~|
|13|+84|65 %|+66 %|-20 %|
|14|+92|70 %|+68 %|~|
|15|+100|75 %|+70 %|-21 %|
|16|+111|80 %|+72 %|~|
|17|+122|85 %|+74 %|-22 %|
|18|+136|90 %|+76 %|~|
|19|+150|95 %|+78 %|-23 %|
|20|+170|100 %|+80 %|-25 %|

~
*コメント [#comments]
#pcomment(,10,reply)