PatchNote パッチノート

Last-modified: 2024-02-29 (木) 16:20:29

公式フォーラムに順次上げられている、最新のパッチノートを翻訳/掲載しているページです。
過去分の翻訳済みパッチノート、およびマガジンはこちらのページからどうぞ。

注意
  • 翻訳の正確性は、保証されるものではありません。
  • このページにおける翻訳は割と意訳的なもので、直接的ニュアンスを伝えられない事があるかもしれません。
    直接的な意図を汲むには、やはり原文を確認していただくのが一番です。
    • 以上2点に基き、誤訳・脱落などが見つかった場合は訂正していただけると幸いです。
お約束
  • パッチノートにはすべての情報が記載されていないことがあります。
  • Slightly (僅かに) は僅かではないことがあります。
  • パッチノートのスキル調整箇所で「Lv x-y (特定Lv) で」という表現が見られた場合、大体そこに留まらずすべて変更されていると思ってください。
  • マスタリースキルで、ランクスケール何某と記述されている場合、指定ランクまでの各ランクをだいたいぜんぶ変更したという意味だと考えてください。
  • 基本的に~増加(上方修正)~減少(下方修正)ですが、一部逆転しているものに記号を付与しています。△(上方修正)▼(下方修正)



[1.2.0.4 + 1.2.0.5 hotfix]

原文スレッド:フォーラム

[Major New Features]

  • Lancel the Knight now has access to new wares from the Loyalist Item Pack 3! Starting February 27th 40, you too can don the visages of the gods themselves!
    騎士ランセルから、ロイヤリスト・アイテムパック3の新商品を入手できるようになった!2月27日より、あなたも神々の姿を身にまとうことができる!

[Shattered Realm]

  • Items left on the ground within the Splendors of the Shattered Realm are now automatically cleared out when you decide to collect your rewards.
    Splendors of the Shattered Realm(報酬部屋)内の地面に放置されたアイテムは、報酬を回収する際に自動的に消去されるようになりました。
  • Reduced the health of the Manifestations of Hunger and Seeker of the Damned encounters.
    Manifestations of Hunger(飢餓の顕現)とSeeker of the Damned(呪われし探求者)のヘルスを減少。

[Crucible]

  • Items left on the ground within the treasure room are now automatically cleared out when it opens.
    トレジャールーム内の地面に残されたアイテムは、トレジャールームが開いたときに自動的に消去されるようになりました。

[Tech]

  • Fixed an issue where placing the Health and Energy Potions on the quick bar would not save them between sessions.
    ヘルスとエナジーのポーションをクイックバーに置くと、セッション間で保存されない問題を修正。
  • Fixed an issue where monster melee attacks could hit outside of their target area.
    モンスターの近接攻撃がターゲット範囲外にヒットすることがある問題を修正。
  • Fixed a rare issue where certain skill effects could cause monsters to miss their attacks.
    まれに、モンスターが自身の特定スキル効果によって攻撃をミスすることがある問題を修正しました。
  • Fixed a rare issue with charging monsters being able to pause their charge and resume it.
    まれに、チャージ(突進)中のモンスターがチャージを一時停止し、再開することができる問題を修正。
  • Fixed an issue where pets that are regularly resummoned (ex. Wind Devils) could stop dealing damage.
    定期的に再召喚されるペット(例:ウィンドデビル)がダメージを与えなくなることがある問題を修正しました。
  • Fixed an issue where undoing points in an exclusive skill could prevent putting points into other exclusive skills.
    排他スキルのポイントを元に戻すと、他の排他スキルにポイントを入れられなくなる問題を修正しました。
  • Fixed a crash resulting from changing game settings.
    ゲーム設定の変更に起因するクラッシュを修正。
  • Fixed an editor crash that could occur when scrolling near certain map regions.
    特定のマップ領域付近でスクロールするとエディターがクラッシュすることがあった問題を修正。
  • Fixed an issue where using a low or no cooldown leap ability would cause it to have a delay if not targeting an enemy.
    クールダウンが短いまたは無しの跳躍アビリティを使用すると、敵をターゲットしていない場合にディレイが発生する問題を修正。

[Modding]

  • Added AreaTrigger.Get(object Id) Lua function to store a TriggerVolume.
  • Added AreaTrigger:DestroyItems() Lua function to destroy all items within a TriggerVolume. This is an expensive call based on the size of the volume and number of items that should be used sparingly.
  • Added character:GiveAffixItem(string ItemDbr, string prefixDbr, string suffixDbr) Lua function for spawning an item with specific affixes.
  • Added item:HasAffix(string affixDbr) Lua function for checking whether an item has a specific affix.

[Game]

  • Reduced the Magnitude and/or Duration of most monster Fumble effects. The Crucible no longer has additional reduction to those effects.
    ほとんどのモンスターのファンブル効果の大きさや持続時間を減少させた。坩堝はこれらの効果に対する追加の軽減を持たなくなった。
  • Screen Edge effects can now be toggled in the game options.
    ゲームオプションでスクリーンエッジ効果を切り替えられるようになりました。
  • Increased Repuation Bonus from faction Mandates and Warrants to 200%.
    派閥の委任状と令状からの名声ボーナスを200%に増加。
  • Cronley’s Outlaws heroes and mini-bosses now equip various Monster Infrequents worn by their lessers.
    クロンリーギャングのヒーローとミニ・ボスが、彼らの手下が身に着けている様々なMIを装備するようになった。
  • Rare Prefix - Vindicator: replaced bonus to Storm Spread with +2 to Arcane Empowerment
    レア接頭辞 - ヴィンディケイターズ:ストーム スプレッドのボーナスをアルケイン エンパワーメント+2に変更。
  • Fixed an issue where some accessory affixes could roll on certain Monster Infrequent armor.
    一部のアクセサリー用接辞が、特定のMI防具にロールされることがある問題を修正しました。
  • Fixed Lucius’ Blade-Arm having lower than intended base damage.
    ルーシャス ブレイドアームの基本ダメージが意図したものより低かったのを修正。
  • Cinderwinds now wait significantly longer before leashing to the player’s position.
    シンダーウィンドがプレイヤーの位置に導かれてくるまでの待機時間が大幅に長くなった。


V1.2.0.5

[Tech]

  • Fixed missing Ch’thon armor from illusionist for some players.
  • Fixed missing skill animations when using the Ch’thon chestpiece (ex. Eye of Reckoning).


[1.2.0.3 Hotfix 3]

原文スレッド:フォーラム

[Tech]

  • UI Scale now goes up to 1.25, up from 1.0. Players that had their UI scale set higher than the default 0.5 will find their UI a little larger than it was before v1.2.0.3.
    UIスケールが1.0から1.25になりました。UIスケールをデフォルトの0.5より大きく設定していたプレイヤーは、v1.2.0.3以前よりもUIが少し大きくなっていることに気づくでしょう。
    (※これにより日本語化時の文字の乱れが生じていましたが修正済。まだ乱れる場合は UIスケールを調節 や フォントの変更 をすると改善されることがあります。)
  • Fixed an issue with some wave effects being invisible on low particle settings.
    パーティクルの設定が低い場合、一部のウェーブエフェクトが見えなくなる問題を修正。
  • Fixed a rare issue where characters could end up missing skill and/or attribute points if they completed quests that reward those points on Normal difficulty before using a Difficulty Merit.
    難易度メリット(※難易度アンロックアイテム ~の功績)を使用する前に、難易度ノーマルでスキルポイントや属性ポイントを獲得できるクエストを完了した場合、
    キャラクターがスキルポイントや属性ポイントを失ってしまうことがまれにある問題を修正しました。

[Game]

  • The new Evade and Potion skills can now be assigned to the quickbar, including mouse buttons.
    新スキル「回避」と「ポーション」を、マウスボタンを含むクイックバーに割り当てられるようになった。
  • Fixed several issues with certain fonts being difficult to read under certain circumstances (ex. on the riftgate map).
    特定の状況下で特定のフォントが読みづらくなるいくつかの問題を修正(例:リフトゲートマップ)。
  • Fixed several issues with translation text clipping in the Options menu.
    オプションメニューの翻訳テキストのクリッピングに関するいくつかの問題を修正しました。
  • Fixed another issue with missing Portuguese tags.
    ポルトガル語のタグが欠落していた問題を修正。
  • Fixed an issue with line spacing and inconsistent NPC names in some of the updated Japanese localization.
    日本語ローカライズの一部更新において、行間(改行)の問題と NPC名に一貫性がない問題 を修正しました。
  • Fixed an issue with Anasteria not spawning her more powerful versions based on player’s reputation status.
    アナステリアがプレイヤーの名声状況に応じてより強力なバージョンでスポーンしない問題を修正。
  • Fixed an issue where Kubacabra’s breath attack could still hit the player if they repositioned beyond the breath’s visuals.
    クバカブラのブレス攻撃が、ブレスのビジュアルを超えて位置を変えてもプレイヤーに当たることがある問題を修正。
  • Fixed an issue where bounties for Alkamos and Shar’Zul could not be completed on Ultimate difficulty.
    難易度アルティメットにおいて、アルカモスとシャー'ズルのバウンティが達成できない問題を修正。


[1.2.0.2 Hotfix 2]

原文スレッド:フォーラム

[Tech]

  • Fixed an issue with missing Cooldown Reduction modifiers in masteries and on items.
    マスタリーとアイテムのCooldown Reduction修飾子が欠落していた問題を修正。

[Game]

  • Fixed an issue where Ansteria could not drop her Legendary unique item on Ultimate difficulty.
    難易度アルティメットにおいて、アナステリアがレジェンダリのユニークアイテムをドロップしない問題を修正。
  • Fixed an issue with Warden Krieg’s rune traps not spawning.
    ウォードン・クリーグのルーン・トラップがスポーンしない問題を修正。


[1.2.0.1 Hotfix 1]

原文スレッド:フォーラム

[Tech]

  • Fixed an issue with assigning the new Evade ability in the Steam Controller Configuration.
    Steam コントローラーの設定で、新しい回避能力(Evade)を割り当てる際の問題を修正。
  • Fixed an issue where the player could end up stuck when casting abilities at the same time as casting Evade on a controller.
    コントローラーでEvadeを唱えると同時にアビリティを唱えると、プレイヤーが動けなくなることがある問題を修正。
  • Fixed an issue where skill modifiers could cause a skill to display a negative cooldown.
    スキル修正によって、スキルのクールダウンがマイナスになることがある問題を修正。

[Game]

  • Fixed an issue with missing text tags in Portuguese.
    ポルトガル語のテキストタグが欠落していた問題を修正。
  • Fixed an issue where the Yugol’s Ichor consumable was only available 1 at a time from…somewhere.
    消耗品 Yugol's Ichor(※ユゴールの血漿) が、どこかしらで...一度に1個しか入手できない問題を修正。


[1.2.0.0] Grim Dawn Version 1.2.0.0

原文スレッド:フォーラム

V1.2.0.0

[Major New Features]

  • ゲーム内の全体の難易度において、キャラクターのレベル制限までプレイできるようになりました。これに対応するために、通常およびエリート難易度でのレベル調整が更新されました。通常モードの多くのエリアがレベル100までスケーリングされるようになりました。エリート難易度は全てのエリアでレベル100までスケーリングされます。高い難易度では引き続き戦利品の品質と経験値が高くなります。
  • ノーマル/ヴェテラン難易度でLoghorreanを倒すと、そのキャラクターに対してエリートおよびアルティメット難易度がアンロックされます(注:この難易度のアンロックは過去の進行には適用されません)。プレイヤーは自分が最も準備ができている難易度に進むことができます。
  • 高難易度(エリートまたはアルティメット)でスキルポイントまたは属性ポイントを得るクエストを完了すると、それらのクエストで得たノーマル/エリート難易度のスキルポイントおよび属性ポイントも報酬として得られるようになります(例:UltimateでKasparov's Pocket Portalを完了すると、スキップしたノーマル/エリート難易度のクエストからもスキルポイントがもらえます)。
  • すべての戦利品テーブルがアイテムドロップ数を30-60%減少させる形で改修されました。これに対応して、戦利品の品質とアイアンビットのドロップが大幅に増加しました。
  • すべてのボスは(伝説のない)モンスター固有アイテムをドロップする確率が100%になりました。
  • 新しい基本の回避スキルが追加され、デフォルトでスペースバーにバインドされています。回避は他のアクションを中断して、すぐに指定された方向にダッシュし、一時的な無敵のウィンドウ(iframes)を提供します。一時停止はデフォルトでP、パーティーウィンドウはKになりました。既存のプレイヤーは、この変更を活用するためにキーバインドを設定するか、キーバインドをリセットする必要があります。Xboxプレイヤー向けにキーバインドがリセットされました。
  • ヘルスポーションとエナジーポーションがゲームから削除されました。キャラクターには今やポーションスキルが基本的に備わっており、インベントリに保管する必要はありません。クイックバーに専用のポーションボタンが追加されました。
  • トグルされたバフは自動的にオンになり、もはやスキルバーに表示する必要はありません(注:キャラクターが現在2つの排他的なスキルを学習している場合、ポイントがより多く投資されている方が優先されます)。
  • ゲームオプションでトグルされたバフのビジュアルを無効にすることができ、キャラクターの視覚的な明瞭さを向上させ、ギアを見せることができます。
  • レジェンダリ、モンスター固有、ダブルレア、およびダブルレアモンスター固有のドロップに関する新しいビジュアルが追加されました。モンスター固有アイテムは通常のレアアイテムと区別するためにアイコンで表示されるようになりました。
  • モンスターヘルスバーオプションが改善されました。より太いヘルスバーをトグルし、モンスターヘルスの%値を表示することができます。
  • モンスターヘルスバーは、対象モンスターに適用されたすべてのデバフも表示するようにトグルできるようになりました。
  • Nullificationメカニック(例:アルケインヒーローズ)が改修されました。これはすべての一時的なバフを浄化し、トグルされたバフを5秒間無効にします。もうスキルバーを探してオーラを再度オンにする必要はありません。
  • 新しいアクセシビリティ機能:デイナイトサイクルの無効化。これを有効にすると、ゲームは絶えず正午に設定されます。
  • 新しいアクセシビリティ機能:フォグの無効化。周囲の霧を見たくない場合は、ビデオオプションで無効にすることができます。
  • 新しいアクセシビリティ機能:クールダウンカウンター。これを有効にすると、クイックバー上のスキルに数値のカウントダウンが表示されます。
  • 新しいアクセシビリティ機能:自動ピックアップ半径は、デフォルトの設定から増減させることができます。
  • スクリーンショットを撮るためにユーザーインターフェースを非表示にするための新しいキーバインドが追加されました。既存のプレイヤーは、この機能を活用するためにキーバインドを設定するか、キーバインドをリセットする必要があります。

[Shattered Realm]

  • ノンボスのシャードにおいて、出口ポータルメカニックが改修されました。各プレイヤーは現在の位置に個別のポータルを受け取り、それによってシャードから次のシャードに移動できます。
  • 新しいEternal Waystoneが追加され、報酬がついた状態でシャード90まで移動できます。既存のDeathly WaystonesとブループリントはこのWaystoneに変換されました。新しいDeathly Waystoneはシャード95以上を撃破すると入手できますが、以前にアンロックされたシャードは保持されます。
  • シュラインは強力な新しいが一時的な祝福で再設計され、その期間中に最大移動速度を向上させます。これらの祝福にはもはやペナルティがありません。シュラインのオファリングが更新されました。
  • チャンピオン敵からのShattered Soulsのドロップチャンスが増加しました。
  • アルティメット難易度でモンスターの% Critダメージが10%増加しました。
  • 通常およびエリート難易度でのモンスターのヘルススケーリングが増加しました、特にシャード60以上で。
  • エリートおよびアルティメット難易度でのモンスターの物理ダメージが減少しました、特にシャード60以上で。
  • モンスターの%回復効果はシャタード・レルムで減少しました。
  • "A Done Deal"の実績は、Shattered Realmの各シュラインと少なくとも1回対話する必要があります。以前は5つの効果が同時にアクティブである必要はありません。
  • Bonebleachの特別なマップは無効になりました。メンテナンスが必要なため、将来的に復活するかもしれません。
  • トラップによる物理ダメージが減少しました。

[Crucible]

  • Crucibleに生成されるノンボスモンスターの数が減少しました。
  • Wave 150-170には今やプレイヤーミューテータが必ず5番目のミューテータとして採用されるため、6つのミューテータがあります。
  • Gladiator難易度でモンスターの% Critダメージが5%増加しました。
  • Crucibleでのモンスターの%回復効果が減少しました。
  • イベントに失敗した場合のTributeペナルティが、特にチェックポイントを使用した後の失敗の場合に減少しました。
  • Tributeの上限が150に増加しました。
  • スポーンエリアはもはやモンスターに移動速度バフを提供しません。
  • NullificationがCrucibleで再度有効になり、持続時間が短縮されました。Loxmere NightmageのNullificationは瞬時の効果で、回避できないため無効になっています。
  • Gladiator難易度でCrucible内のモンスターが与える物理ダメージが減少しました。
  • Blessing of Uloによって提供される%物理耐性が10%増加しました。
  • Deathchill BeaconsはChilling Surgeをより頻繁にキャストするようになりました。
  • Inferno BeaconsはFirestormをより頻繁にキャストするようになりました。
  • Stonewall BannersはHealをより頻繁にキャストするようになりました。
  • Vanguard BannersはFrenzyをより頻繁にキャストし、Frenzyの効果は% Max Attack/Cast Speedボーナスも提供します。

[Modding]

  • ワールドマップのサイズ制限が2GBから4GBに増加しました。これにより、作成できるmodマップのサイズが大幅に増加しますが、キャンペーンマップをmoddingする予定の場合は、Crateがその新しいスペースの一部を使用することに注意してください。
  • コンソールは今やカスタムゲームでluaエラーをログに記録します。
  • ファクションスロットは40まで拡張されました。ただし、Crateはこれを今後18まで使用する予定です。それ以降は誰にもわかりません。したがって、それに応じて計画してください!
  • アイテムのスキル修飾スロットが6まで増加しました。
  • ローカライゼーションがゲームデータに統合されました。mod内でこれらのファイルを上書きおよび更新することで、mod内でローカライゼーションを変更できます。
  • Lua関数内でエンティティがアイテムであるかどうかを確認するための `bool Item.IsType(object id)` が追加されました。
  • 新しいペット修飾テンプレートが追加され、Raise Skeletonの4つのペット配列をすべてオーバーライドできるようになりました。

[Tech]

  • Arcane Bombのセレスチャルパワーが再適用されてもリフレッシュされない問題を修正しました。
  • Augment Runesによって付与された移動スキルにセレスチャルパワーを割り当てる際のいくつかの問題を修正しました。
  • ペットボーナスを付与する修飾子にスキルポイントを振る問題を修正しました。この問題は、能力が再キャストされるまでリフレッシュされない場合がありました。
  • TrapとFreezeのクラウドコントロール効果をリフレッシュする際に、それぞれの耐性を無視して完全な持続時間で適用される問題を修正しました。

[Art]

  • 岩のテクスチャがゲーム全体で近代化されました。特にベースゲームの地域での変更があります。

[Game]

  • 難易度が再バランスされ、すべての難易度でレベル100までプレイできる能力を考慮に入れました。通常難易度は、すべてのゲームモードでレベル100に近づくにつれてやや難しくなり、エリートおよびアルティメット難易度はMeritsを使用して新しいキャラクターが1~50の間でより簡単になりました。
  • ゲームオプションでお好みのメインメニューテーマを選択できるようになりました。
  • 新しいモンスターメカニック「Sundered」が追加されました。多くのボスがあなたの防御をSunderでき、X%の追加ダメージをY秒間受けることになります。Sunderedの複数のインスタンスはスタックせず、最も強力な効果のみが有効です。
  • すべての突然変異はもはやネガティブな効果を持っていません。多くの突然変異が再設計されました。
    モンスターに耐性を付与していた突然変異はそれを行わなくなりました。2番目と5番目の突然変異は常にプレイヤーにプラスなものが採用されるようになりました。
  • チャレンジエリアの戦利品品質と難易度が向上しました。
  • 命中率の最小値を60%から55%に減少させました。これは防御能力のスタッキングに間接的なバフです。
  • ヒーローモンスターアーキタイプ(例:Burning/Swiftなど)の特別な能力が更新/バフされました。最も危険なヒーローアーキタイプは、その存在を識別するためにより顕著な視覚効果を持つようになりました。
  • ヒーローモンスターアーキタイプを使用するバウンティヒーローモンスターは、正しく名前にアーキタイプを含めるようになりました。
  • 多くのヴァニラGrim Dawnモンスターは、彼らを現代の基準に適応させるために、さまざまな能力にブーストを受けました。
  • スタン、フリーズ、および石化効果がほとんどの標準(ヒーロー/ボスでない)モンスターの能力から削除されました。
  • 低レベルのほとんどのボスのヘルスを増加させました。この変更は、いくつかのヴァニラのボスを除いて、エンドゲームのボスのヘルスにほとんど影響を与えませんでした。これはCrucibleには適用されません。
  • エリートおよびアルティメット難易度のモンスターの出血耐性をそれぞれ3%と4%減少させました。
  • エリートおよびアルティメット難易度のモンスターの生命抵抗をそれぞれ4%と8%減少させました。
  • モンスターオーラは、それが明示的な目的でない限り(例:Defender heroes、Outlaw Skirmishersなど)、% Damage Absorptionを提供しなくなりました。これにより、重複するオーラがモンスターを異常にタフにする状況が防止されます。一部のオーラはこれを補償するために他のボーナスがブーストされました。
  • モンスターの能力はもはや% Resist Reductionおよび平らなResist Reductionを適用しません。抵抗を減少させるユニークなモンスターデバフは引き続きそれを行います。
  • 多くのモンスターの特別な攻撃、特に近接およびブレス攻撃は、プレイヤーの移動をある程度のポイントで追跡を停止するようになり、これによりこれらの攻撃を回避しやすくなりました。
  • 多くのモンスターの特別な攻撃、特にSunderを適用するものは、アニメーションスピードが減少しました。
  • チャージ能力を持つモンスターは、チャージ時により遅くなり、有限の追跡範囲を持つようになりました。
  • モンスターの% Life Leech Resistを増加しました。これにより、% Attack damage Converted to Healthが効果的でなくなります。アルティメット難易度では、これは平均的なボスに対して約30%の減少です。この変更の補償として、防御/治癒能力と星座がブーストを受けました。
  • % Damage Reductionデバフ効果は他のデバフ(例:モンスターの攻撃が適用する% Slowの量を減少させる)の強度をもはや減少させません。これは新しいSunderメカニックにすでに適用されており、古いデバフに対しても一貫しています。
  • 反射されたデバフ効果(例:Sunder、% Damage Reductionなど)は、最大30%の強度で適用されるようになりました。
  • Wendigoタイプのモンスターは、彼らのzoomiesが抑制され、音速で接近しなくなりました。
  • マルチプレイヤーでのモンスターのヘルスのスケーリングがより適切になりました。モンスターのヘルスに影響を与えるミューテータは、それが提供する% Healthがどれだけであるかについて、より明確になりました。
  • セレスチャルボスからのペットへの防御が削除されました。
  • 敵対的になる選択肢を選んだ場合、アウトキャスト派閥との悪名を高める速度が3倍になりました。
  • Kymon's ChosenとOrder of Death's Vigilで得られる名声/悪名の速度が2倍になりました。
  • ペットは今や通常のスタンスではなく、攻撃的なスタンスがデフォルトになりました。この設定は必要に応じてペットごとに切り替えることができます。
  • ヒーローおよびボスモンスターおよびそれらの変異した相手からのManticore Eyesのドロップ率が増加しました。
  • LeapおよびChargethrough(例:Vire’s Might)タイプの攻撃は、今やLeft-Clickにバインドできるようになりました。
  • スキルツリーウィンドウ内のスキルツールヒントには、詳細なスキルポイントの投資情報(マスタリーからのポイントとアイテムからのポイントの数)が表示されるようになりました。また、スキルが究極のスキルポイントの上限を超える場合は、オーバーキャップの警告も表示されます。
  • キャラクターシートには、主に% Reflect Resistanceおよび追加のペット属性が追加されました。

[Itemization]

  • ルーンによって授与されるすべての移動スキルの範囲が増加しました。非ダメージルーンのクールダウンを0.5-1.0秒減少させました。
  • 商人でのアイテムの最大販売価格が減少しましたが、これを補うためにアイアンビッツのドロップが増加しました。
  • ベースアイテムのダメージタイプに一致するアフィックスのドロップ率がさらに増加しました(つまり、FireアフィックスはベースラインのFireアイテムにより多くの可能性でロールするようになりました)。
  • ClarityのトニックとTonic of Reshapingのトニックはもはやドロップしなくなりました。これらは今後Celestial Smithsによって作成することができます。
  • 作成可能な消耗品はドロッププールから削除され、今後は作成を通じてのみ入手可能です。一部の消耗品の設計図が更新されました。
  • すべてのレアなマスタリーおよびマスタリーコンビネーションプレフィックスは、スキルボーナスを当てるのではなく、固定のスキルボーナスで再設計されました。
  • マジックマスタリープレフィックスはドロッププールから削除されました。新しいアイテムはそれらをロールしません。代わりに、キャスターウェポンおよびオフハンドは今や% Offensive Ability、% Defensive Ability、および% Spiritプレフィックスをロールできます。
  • レベル70以上で2つの3つの% Elemental Resistances(例:Fire + Cold)を提供する% Resistance Magic Prefixesはドロッププールから削除されました。% Elemental Resistanceをロールするチャンスが増加しました。
  • レベル70以上で1つの% Elemental Resist(例:Pierce + Cold)を提供する% Resistance Magic Prefixesはドロッププールから削除されました。% Pierce + % Poison Resistanceペアをロールするチャンスが増加しました。
  • % Armor Magic Prefixesはドロッププールから削除されました。
  • エナジーリジェネレーションマジックサフィックスはもはやドロップしません。
  • マジックプレフィックス - Adamant:% Shield Damage Blockedが40%に増加しました。
  • マジックプレフィックス - Staunch:% Shield Damage Blockedが30%に増加しました。
  • マジックプレフィックス - Wanderer:ペットの% Healthが減少しました。
  • レアプレフィックス - Bloodletter:% Chaos Resistが追加されました。
  • レアプレフィックス - Dominator:ペットの% Healthが14%に減少しました。
  • レアプレフィックス - Taskmaster:% Bleed Resistが追加されました。
  • レアサフィックス - Arcane Blaze(オフハンド):% Spiritが追加されました。
  • レアサフィックス - Binding:ペットの% Healthが減少しました。
  • レアサフィックス - Cabal(オフハンド):Healthが追加されました。
  • レアサフィックス - Celestial Wrath(オフハンド):% Spiritが追加されました。
  • レアサフィックス - Corruption(オフハンド):% Poison Durationが追加されました。
  • レアサフィックス - Death’s Chill(オフハンド):% Frostburn Durationが追加されました。
  • レアサフィックス - Fallen Skies(オフハンド):% Spiritが追加されました。
  • レアサフィックス - Flamecaller(オフハンド):% Burn Durationが追加されました。
  • レアサフィックス - Grove:レベル82以上でのHealth Regenerationが増加しました。
  • レアサフィックス - Immortality:Health Regenerationが増加しました。
  • レアサフィックス - Nature’s Bounty:レベル82以上でのHealth Regenerationが増加しました。
  • レアサフィックス - Reptilian Resilience:Health Regenerationが増加しました。
  • レアサフィックス - Shattered Reality(オフハンド):Healthが追加されました。
  • レアサフィックス - Solael’s Malice(オフハンド):% Vitality Decay Durationが追加されました。
  • レアサフィックス - Soulwarding(防具およびアクセサリ):Bone Harvestへの+2が追加されました。
  • レアサフィックス - Untamed:% Aether Resistが追加され、ペットの% Healthが14%に減少しました。
  • レアサフィックス - Tormented Souls(オフハンド):% Cast Speedが追加されました。
  • レアサフィックス - Voidfire(オフハンド):% Cast Speedが追加されました。
  • コンポーネント - Serrated Spikes:授与されたスキルのペットのPierceダメージがPhysicalダメージに置き換えられました。
  • コンポーネント - Vicious Spikes:授与されたスキルのペットのPierceダメージがPhysicalダメージに置き換えられました。

Faction Equipment

  • Faction gearのレベル84以上が意図よりも安くなっていた問題を修正しました。
  • Ateph’s Command:% Stun Resistを8% Increased Healingに置き換えました。
  • Bloodborer:Vire’s MightのIncreased Cooldown修飾子を削除し、Storm SpreadのBleed damage修飾子を220 / 3sに増加しました。
  • Bysmiel Chilling Seal:ペットの% Healthを8%に減少させました。
  • Bysmiel’s Grasp:スキルボーナスを+3に増加しました。
  • Bysmiel’s Mindweaver:Summon FamiliarおよびSummon Hellhoundのボーナスを+3に増加し、Infernal Breathに+3を追加しました。
  • Cairn’s Hope:% Constitutionを3% Healthに置き換えました。
  • Claw of Hagaraz:Ember Clawに+2およびBlight Burstに+2を追加しました。
  • Corruptian:Dreeg’s Evil Eyeのボーナスを+3に増加し、Dreeg’s Evil EyeのPoison damage修飾子を260 / 3sに増加しました。
  • Devil’s War Seal:ペットの% Healthを8%に減少させました。
  • Heart of Malmouth:Panetti’s Replicating Missileのボーナスを+2に増加しました。
  • Howl of the Wendigo:18% Cast Speedと32のDefensive Abilityを追加しました。Blade ArcのVitality damage修飾子を200に増加しました。
  • Mark of Lethal Intents:Dreeg’s Evil Eyeのボーナスを+3に増加しました。
  • Reaver’s Hunger:66のDefensive Abilityを追加しました。
  • Stormbringer of Malmouth:Storm Totemのボーナスを+3に置き換え、ペットに対してChaos dealtの100%をLightningに変更しました。
  • Venomfire:Blackwater CocktailおよびRavenous EarthのDuration修飾子を削除しました。
  • Wendigo Lifescent Powder:% Healthを4%に増加させ、% Constitutionを削除しました。
  • Word of Solael:Acid dealtの45%をVitalityに追加し、% Offensive Abilityを5%に増加させました。Bloody PoxのVitality Decay damage修飾子を240 / 1sに増加させました。

Relics

  • すべてのレリックの設計図が大幅に簡略化されました。レリックのティアは、キャラクターがレベル100に到達するまでの旅路で論理的に使用する可能性があるものに従った直線的な進行になりました。一部のレリックはこの進行に合わせてスタッツが調整されました。
  • Belgothian’s Carnage:65% Bleed damageを追加しました。
  • Bysmiel’s Domination:ペットの% Offensive Abilityを20%に増加させ、ペットの% Crit damageを15%に増加させました。スキルの発動におけるペットのChaos damageも増加しました。
  • Dirge of Arkovia:ペットの% Healthを削除し、28のVitality damageを追加しました。召喚されるペットのHealthとDamageが増加し、その攻撃は今や% Damage Reductionを適用します。GolemはもはやBone Prisonをキャストしません。
  • Hysteria:召喚されるペットのHealthを増加させました。
  • Mogdrogen’s Ardor:授与されるスキルのボーナスを増加させました。
  • Savage:召喚されるペットの特殊攻撃のDamageとArea of Effectを増加させました。
  • Terror:+1 to Occultist Skillsを追加し、クラフティングボーナスを更新しました。
  • Desolation:+1 to Shaman Skillsを追加し、クラフティングボーナスを更新し、% Lightning Resistを削除しました。
  • Primal Instinct:最大召喚数を4に減少し、召喚されるペットのHealthとDamageを減少させました。Swarmlingsは基本攻撃でのPet Attack damageを50%に減少させ、以前の100%からダウンさせました。

Monster Infrequents

  • Wendigo ClawとWendigo Barbは、wendigosからではなくcannibalsからドロップするように変更され、wendigosがドロップするMIを広げるためになりました。
  • Aetherwarped Cleaver:Belgothian’s Shearsのボーナスを+2に置き換えました。
  • Ascendant Source:Sigil of ConsumptionのDuration修飾子を+3sに増加させました。
  • Bargoll’s Core:% Cooldown ReductionをDefensive Abilityに置き換え、スキルボーナスを+3に増加させました。
  • Bloodsworn Codex:スキルボーナスを+3に増加させ、ペットの% Healthを10%に減少させました。Summon Briarthornの% Damage Modified修飾子を20%に減少させました。
  • Bloodsworn Scepter:Sigil of ConsumptionのChaos damage修飾子を50-220に増加させました。
  • Bloodsworn Signet:ペットの% Physical Resistを8% Healthに置き換えました。
  • Blugrug’s Plagued Edge:Word of Painの% Vitality Resist Reduction修飾子を-12%に増加させました。
  • Bonescythe:% Cooldown ReductionをPierce dealtの50%をVitalityに置き換えました。Wendigo Totemのための+1 Summon Limit修飾子を追加し、そのCooldown Reduction修飾子を-2sに減少させました。Bone HarvestのCooldown Reduction修飾子を-1.5sに増加させ、その% Pierce Conversion修飾子を% Physicalに更新し、-20% Damage Modified修飾子と-20% Energy Cost修飾子を追加しました。
  • Boneslicer:% Crit damageを4% Cooldown Reductionに置き換え、JudgmentとBlood Pactのボーナスを+3に増加させました。Wendigo TotemのBleed damage修飾子を140 / 2sに増加させました。
  • Bound Wraith:スキルボーナスを+3に増加させました。
  • Bysmiel-Sect Legguards:ペットの% Physical Resistを3%に減少させました。
  • Chosen Mask:Storm Box of ElgolothのElectrocute damage修飾子を220 / 2sに増加させました。
  • Chosen Visage:Flame Touchedの% Crit damage修飾子を12%に増加させ、Summon HellhoundのFire damage修飾子を70に増加させました。
  • Compelled Wraith:Siphon Soulsの% Vitality Resist Reduction修飾子を-10%に増加させました。Blackwater CocktailのFire damage修飾子を20に増加させ、そのVitality damage修飾子を40に増加させました。
  • Crimson’s Vile Scepter:Dreeg’s Evil Eyeのボーナスを+3に増加させました。
  • Enslaved Wraith:Storm Box of ElgolothのLightning damage修飾子を100に増加させました。
  • Fleshwarped Archive:ペットの% Physical Resistを4%に減少させ、Summon Hellhoundの8% Physical Resist修飾子を追加しました。
  • Fleshwarped Tome:Albrecht’s Aether RayとSigil of ConsumptionのAether damage修飾子をそれぞれ60と140に増加させ、Sigil of Consumptionの12% Damage Reduction / 1s修飾子を追加しました。
  • Gargoyle Visage:Feral Hungerの15% Attack damage Converted to Health修飾子を追加しました。
  • Gaze of Ungoliax:DevastationのVitality damage修飾子を120に増加させました。
  • Groble Stone Effigy:Panetti’s Replicating MissileとProliferationのボーナスを+3に増加させました。
  • Groble Toxic Effigy:スキルボーナスを+3に増加させました。
  • Grundleplith’s Tail:Fighting Spiritのボーナスを+3に増加させ、Fighting Spiritの30 Vitality damage修飾子を追加しました。
  • Ilgorr’s Eternal Vigil:Drain EssenceのAdditional Targets修飾子を+3に増加させ、Pneumatic Burstの60% Vitality damage修飾子を追加しました。
  • Korvaak’s Burning-Blade:ペットに対してVitality dealtの100%をFireに追加し、スキルボーナスを+3に増加させました。
  • Korvan Burning Halberd:SmiteのTargets修飾子を+5に増加させました。
  • Korvan Eldritch Halberd:SmiteのTargets修飾子を+5に増加させました。
  • Korvan Reaping Halberd:Devouring SwarmのVitality damage修飾子を110に増加させました。
  • Lagoth’Ak’s Voidbinding:Blackwater Cocktailの+1s Duration修飾子を追加しました。
  • Leafmane Horn:Blood Burstのボーナスを+3に増加させました。
  • Leafmane Trophy:% Healthを% Vitality damageに置き換え、Drain EssenceのVitality damage修飾子を88に増加させました。
  • Malkadarr’s Dreadblade:Necrotic EdgeのCold damage修飾子を110に減少させ、そのTargets修飾子を+2に増加させました。
  • Namadea’s Eye:Ranged ExpertiseのVitality damage修飾子を44に増加させ、Spectral BindingのVitality damage修飾子を50 Defensive Abilityに置き換えました。
  • Night Herald:Star Pactの+6% Physical Resist修飾子を追加しました。
  • Obsidian War Cleaver:Forcewaveの% Weapon damage修飾子を40%に減少させました。
  • Packla’s Visage:Siphon SoulsのBleed damage修飾子を80 / 1sに追加しました。
  • Pit Master’s Axe:Blade Arcのボーナスと修飾子をRing of Steelのサポートに置き換えました。
  • Pulsing Shard:Vitality damageとAlbrecht’s Aether Rayの% Crit damage修飾子をそれぞれ追加し、修飾子を20%に増加させました。
  • Pusquill’s Tail:Executionの修飾子を追加しました。
  • Rag’Nadar’s Maw:Sigil of Consumptionの-0.5s Cooldown修飾子を追加しました。
  • Riftclaw Slicer:Eye of ReckoningとSoul Harvestのボーナスを+3に増加させ、Spectral Bindingに100% of Aether dealt as Fireと34 Fire damageの修飾子を追加しました。
  • Salazar’s Sovereign Blade:% Cooldown ReductionをDefensive Abilityに置き換えました。召喚されるペットの特殊攻撃の% Pet Attack damageを増加させました。
  • Scorpius Pummeler:スキルボーナスを+3に増加させました。
  • Shambler’s Heart:ForcewaveのPhysical damage修飾子を70に減少させました。
  • Slathsarr’s Crest:Blackwater CocktailのFire damage修飾子を40に増加させました。
  • Spectral Bludgeon:affixesがロールする基本的な値に関する目的でScepterとして再分類されました。Olexra’s Flash Freezeの-8% Cold Resist Reduction修飾子を追加しました。
  • Spectral Crown:ペットの% Physical Resistを4%に減少させました。
  • Spectral Warmaul:Wendigo TotemのVitality damage修飾子を150に増加させ、Siphon Soulsの% Vitality Resist Reduction修飾子を-15%に増加させました。
  • Terrnox’s Aether Tome:DevastationのAether damage修飾子を55に増加させました。
  • Ugdenbog Bilelauncher:Amarasta’s Blade Burstの% Weapon damage修飾子を削除し、そのCooldown修飾子を-0.6sに減少させました。
  • Ugdenbog Flamestrife:Chaos damageを追加し、Blackwater CocktailのFire damage修飾子を50に増加させました。
  • Ugdenbog Howler:Siphon SoulsのVitality damage修飾子を110に増加させました。
  • Ugdenbog Stormstrife:Storm Totemの+1 Summon Burst修飾子を追加しました。
  • Ulraprax’s Sting:Storm Box of ElgolothのElectrocute damage修飾子を220 / 2sに増加させました。
  • Vampiric Bonewall:Sigil of ConsumptionのDuration修飾子を+2sに減少させました。
  • Viper Sandspitter:Zolhan’s Techniqueの% Weapon damage修飾子を20%に減少させました。
  • Warden’s Judgment:スキルボーナスを+3に増加させました。
  • Wendigo Barb:Blood of Dreegのボーナスを+3に増加させ、Aether dealtの50%をAcidに追加しました。
  • Wendigo Claw:Devouring SwarmとMarkovian’s AdvantageのBleed damage修飾子をそれぞれ140 / 1sと210 / 5sに増加させ、Devouring Swarmの% Bleed Resist Reduction修飾子を-12%に増加させました。
  • Yeti Horn:Storm Box of Elgolothの% Crit Damage修飾子を24%に増加させました。
  • Zaria’s Pendant:Ember Clawのボーナスを+3に増加させ、Summon BriarthornとSummon Hellhoundの% Damage Modified修飾子をそれぞれ20%と25%に減少させました。
  • Zarthuzellan’s Codex:Blackwater CocktailのBurn damage修飾子を80 / 3sに増加させました。

Epic Items

  • Bane of Nuram’Siin: granted skillのFreezeを減少させました。
  • Black Grimoire of Og’Napesh (all versions): 召喚されるペットの基本攻撃の% Pet Attack damageとArea of Effectを増加させました。
  • Black Hand of Sanar’Siin (all versions): Devourersの基本攻撃の% Pet Attack damageを60%に減少させました(以前は100%)。
  • Blazeseer Set: Fire damageのボーナスを18に減少させました。
  • Blazeseer Girdle: Fire damageを削除しました。
  • Blightshard Amulet (all versions): 召喚されるペットのダメージをPhysicalからPierceからに更新しました。
  • Chains of Anguish: skill procのCooldownとDurationを減少させ、それにRetaliation damageのペナルティを追加しました。
  • Core of Gargabol: % Vitality dealt as Fireを50%に増加させました。
  • Daega’s Oath Set: skill procのAcid Retaliation damageを減少させました。
  • Daega’s Hood: Acid Retaliation damageを220に減少させました。
  • Daega’s Mantle: Acid Retaliation damageを220に減少させました。
  • Daega’s Raiment: Acid Retaliation damageを220に減少させました。
  • Desecrator Covenant Set: petsの% Attack Speedボーナスを削除し、granted skillのpetsへの% Damageを減少させました。
  • Mythical Channeling Orb of the Covenant: skill bonusesを+3に増加させました。
  • Mythical Unholy Mantle of the Covenant: petsへの% Attack Speedを8%に減少させました。
  • Mythical Unholy Sigil of the Covenant: skill bonusesを+3に増加させました。
  • Mogdrogen’s Peace Set: granted skillのpetsへの% Healthを増加させ、Physical damageも増加させました。granted skillにpetsへの% Physical damageを追加しました。
  • Mythical Binding Emerald of Mogdrogen: Defensive Abilityを55に増加させました。
  • Mythical Blessed Cleaver of Mogdrogen: % Physical Resistを12%に増加させ、petsへの% Healthを22%に増加させました。さらにpetsへの120% Physical damageを追加しました。
  • Mythical Cowl of Mogdrogen: +3 to Ground Slamを追加しました。
  • Mythical Surcoat of Mogdrogen: % Physical Resistを4%に増加させ、skill bonusesを+3に増加させました。
  • Mythical Bane of Nuram’Siin: granted skillのFreezeを減少させました。
  • Mythical Silver Sentinel’s Mask: Cold damageを削除しました。
  • Sharpshooter’s Duty Set: % Fire Conversion bonusを% Elementalに更新しました。
  • Mythical Sharpshooter’s Pouch: Pierce damageを削除しました。
  • Sharpshooter’s Mark Set: % Fire Conversion bonusを% Elementalに更新しました。
  • Sharpshooter’s Pouch: Pierce damageを削除しました。
  • Silver Sentinel’s Mask: Cold damageを削除しました。
  • Stonefather Armor: Physical damageを14 Internal Trauma damage / 5sに置き換えました。
  • Stonefather Bulwark: Physical damageを56 Internal Trauma damage / 5sに置き換えました。
  • Stonefather Helm: Physical damageを14 Internal Trauma damage / 5sに置き換えました。
  • Stonefather Mark: Physical damageを12 Internal Trauma damage / 5sに置き換えました。
  • The Magelord Set: Aether damageのボーナスを16に減少させました。
  • The Silver Sentinel Set: granted skillのCrowd Control Resist Reductionを-10%に減少させました。
  • Unholy Covenant Set: petsのChaos damageボーナスを14に減少させました。
  • Unholy Mantle of the Covenant: petsへの% Attack Speedを6%に減少させました。

Legendary Non-Set Items

  • Amarastan Crusher: Amarasta’s Blade Burstの% Damage Modifiedペナルティ修正を削除しました。
  • Beacon of Winter’s Veil: Scepterに再分類され、基本値がそれに応じて更新されました。スキルの発動は現在Slowに100%の確率があります。
  • Bonescavenger’s Deathgrips: ペットのための% Total damageを削除しました。スキルの発動は現在キルではなく攻撃時に発動し、それに応じて値が調整されました。Spiritsは基本攻撃でのPet Attack damageが以前の100%から60%に減少しました。
  • Chillflame Evoker: ボーナスが再設計されました。
  • Conduit of Arcane Whispers: Olexra’s Flash Freezeの% Freeze Resist Reduction修正を削除し、その% Resist Reduction修正を-20%に増加しました。Albrecht’s Aether Rayのpierceバリアントのダメージと% Damage Reductionも増加しました。
  • Conduit of Destructive Whispers: Canister Bombのacidバリアントの100% of Pierce dealt as Acid修正を追加し、そのPoison damageを600 / 5sに増加させました。
  • Conduit of Divine Whispers: Aegis of MenhirのPierceバリアントの% Damage Modifiedペナルティ修正を-28%に減少させました。
  • Conduit of Eldritch Whispers: Dreeg’s Evil Eyeのchaosバリアントの% Damage Modifiedペナルティ修正を20%に増加させました。Sigil of ConsumptionのAether damage修正を220に増加し、その% Damage Modifiedペナルティ修正を20%に増加させ、+3sのDuration修正を追加しました。
  • Conduit of Night Whispers: Blade Trapの% Trap Resist Reduction修正を削除しました。
  • Corruption of Gargabol: Vitality damageを14に減少させました。スキルの発動のCooldownを0.8秒に増加しました。Flame TouchedとThermite MineのVitality damage修正をそれぞれ32と120に増加させました。Habringer of Soulsの% Crit damage修正を削除しました。
  • Cryptstalker: ペットのために24のAether damageと100% of Physical dealt as Aetherを追加し、Defensive Abilityを40に増加させ、Reap Spiritのボーナスを+3に増加させました。授与されるスキルのRadiusを8に増加させました。
  • Deathwalker’s Grace: ペットのための% Healthを8%に減少させました。
  • Decree of Aldritch(神話:DevastationのAether damage修正を120に増加させました。
  • Decree of Malmouth(神話:Storm TotemのVitality damage修正を110に増加させました。
  • Dracarris: スキルの発動は現在キルではなく攻撃時に発動し、それに応じて値が調整されました。
  • Eye of Dominion: 授与されるスキルはConvertの代わりにConfuseを適用するようになり、CooldownとEnergy Costがそれに応じて調整されました。
  • Farath’s Cube: Distortionのボーナスを+4に増加させました。
  • Heart of the Mountain: 召喚されたペットの特殊攻撃の% Pet Attack damageを増加させました。
  • Hellscourge: Sigil of Consumptionの+3s Duration修正を追加しました。
  • Herald of the Apocalypse: 授与されるスキルのCooldownを減少させました。
  • Gate to Many Worlds: ペットのための100% Elemental damageを追加し、Iskandra’s Elemental ExchangeのElemental damage修正を50に増加させ、それに8%のAttack Speed修正を追加しました。スキルの発動のダメージを増加させました。
  • Mantle of Mogdrogen: ペットのためのLightning damageを22-33に増加させ、% Lightning damageを120%に増加させました。
  • Mark of Bloody Ends: ペットのための% Healthを8%に減少させました。
  • Morgoneth’s Nightbringer: Wind DevilのVitality damage修正を120に増加させました。
  • Morgoneth’s Step: Defensive Abilityを60に増加させました。
  • Mythical Abyssal Mask: Defensive Abilityを66に増加させ、Drain EssenceのVitality damage修正を100に増加させました。
  • Mythical Aethereach: ペットのためのAether damageを21-33に増加させ、Reap Spiritのボーナスを+3に増加させました。
  • Mythical Anderos’ Amplifier: Mortar TrapのFire damage修正を100に増加させました。
  • Mythical Band of the Eternal Haunt: Panetti’s Replicating Missileのボーナスを+3に増加させました。
  • Mythical Beacon of Winter’s Veil: Scepterに再分類され、基本値がそれに応じて更新されました。スキルの発動のダメージを増加させ、現在Slowに100%の確率があります。Rune of HagarradとRighteous Fervorのボーナスを削除しました。Iskandra’s Elemental ExchangeとVeil of ShadowのCold damage修正を削除し、Iskandra’s Elemental Exchangeのための60% Cold damage修正とOlexra’s Flash Freezeのための-0.5sのCooldown修正を追加しました。
  • Mythical Black Scourge: ペットのための% Offensive Abilityを6%に減少させ、ペットのための% Attack Speedと% Total Damageを削除しました。スキルの発動は現在キルではなく攻撃時に発動し、それに応じて値が調整されました。Black Scourgeは基本攻撃でのPet Attack damageが以前の100%から60%に減少しました。
  • Mythical Blood Sigil of Ch’Thon: Blackwater CocktailのChaos damage修正を100に増加させました。
  • Mythical Bloodfury Spaulders: Offensive Abilityを75に増加させました。
  • Mythical Bloodsong: Belgothian’s Shears、Blade Arc、Whirling DeathのBleed damage修正をそれぞれ210 / 3s、170 / 3s、170 / 3sに増加させました。
  • Mythical Bonescavenger’s Deathgrips: Raise Skeletonsのボーナスを+4に増加させました。ペットのための% Total damageを削除し、ペットのための% Physical dealt as Vitalityを100%に増加させました。スキルの発動は現在キルではなく攻撃時に発動し、それに応じて値が調整されました。Spiritsは基本攻撃でのPet Attack damageが以前の100%から60%に減少しました。
  • Mythical Boneweave Leggings: Defensive Abilityを100に増加させました。
  • Mythical Bonewraith Pauldrons: Offensive Abilityを74に増加させました。
  • Mythical Bramblevine: Grasping VinesのRetaliation added to Attack modifierの%を5%に減少させました。
  • Mythical Brutallax: SavageryのPierce damage修正を44に増加させ、Bleed damage修正を120 / 3sに増加させました。Presence of VirtueのIncreased Healing modifierを20%に追加しました。
  • Mythical Celestial Stone of Halakor: Storm Totemの+1 Summon Burst modifierを追加しました。
  • Mythical Chillflame Evoker: ボーナスが再設計されました。
  • Mythical Cinderscorn: Infernoのボーナスを+3 to Flame Touchedに置き換えました。Vindictive Flameの修正をFlame Touchedに置き換えました。
  • Mythical Circlet of the Great Serpent: Rotting Fumesのボーナスを+3に増加させました。ペットのための% Acid damageを150%に増加させ、Summon Blight Fiendのボーナスを+3に増加させ、Summon Blight FiendのCooldownを-2sに減少させる修正を追加しました。
  • Mythical Codex of Truths: Mortar Trapの+1 Summon Burst modifierを追加しました。
  • Mythical Codex of Violent Rifts: JudgmentのFire dealt as Chaos modifierを100%に追加しました。
  • Mythical Contagion: Offensive Abilityを32に増加し、% Cast Speedを14%に増加し、Defensive Abilityを70に増加させました。
  • Mythical Cortosian Scrolls: Proliferationのボーナスを+4に増加させました。
  • Mythical Crimson Lotus: Terrifying Gazeのボーナスを+2に増加させました。
  • Mythical Crown of the Revenant King: Mirror of EreoctesのVitality damage修正を80に増加させました。
  • Mythical Crown of the Winter King: ペットのための% Cold damageを160%に増加させ、ペットのための% Conversionを100%に増加させ、Primal Bondのボーナスを+4に増加させました。
  • Mythical Damnation: Cooldown Reductionを4%追加し、Cast Speedを12%増加させました。
  • Mythical Deathbound Amethyst: Drain EssenceのCold damage修正を90に増加させました。
  • Mythical Deathdealer’s Sidearm: Reaping StrikeとSmiteのPhysical damage修正をそれぞれ140と110に減少させました。
  • Mythical Deathwalker’s Grace: ペットのための% Healthを10%に減少させました。
  • Mythical Deviltongue: Fire damageを22に追加しました。
  • Mythical Dracarris: Flame TouchedのFire damage修正を44に増加させました。スキルの発動は現在キルではなく攻撃時に発動し、それに応じて値が調整されました。
  • Mythical Dreadweaver: Bone HarvestのCooldown Reduction修正を-0.6sに増加し、そのCold damage修正を120に増加させました。
  • Mythical Edge of Death: % Bleed damageを削除しました。Field Commandの% Physical dealt as Vitality修正を50%に増加させました。Markovian’s AdvantageとReaping StrikeのBleed damage修正をそれぞれ+2 Targets修正に置き換えました。
  • Mythical Fiendflesh Greaves: スキルの発動のCooldownを減少させました。
  • Mythical Fiendflesh Mantle: Ember ClawとMend Fleshへのボーナスを+4に増加させ、スキルの発動のCooldownを減少させました。
  • Mythical Fiendmaster Raiment: ペットのためのChaos damageを8-22に増加させ、% Chaos damageを130%に増加させました。
  • Mythical Gildam Arcanum Commendation: Storm Box of ElgolothのElemental damage修正を110に増加させました。
  • Mythical Glyph of Kelphat’Zoth: ペットのための% Physical dealt as Lightning修正を50%に増加させました。
  • Mythical Grasp of the Dead: Drain EssenceのCold damage修正を70に減少させました。
  • Mythical Grim Fate: Sigil of ConsumptionとThermite MineのFire damage修正をそれぞれ150と90に増加させました。
  • Mythical Guardian of Death’s Gates: Field CommandのVitality damage修正を44に増加させました。
  • Mythical Gutripper: Vire’s MightのCooldown修正を-0.4sに追加しました。
  • Mythical Hagarradian Enforcer: Shattering Blastのボーナスを+1 to Inquisitor Skillsに置き換え、+45% of Acid dealt as Coldを追加しました。スキルの発動にダメージを増加させ、% Damage Reductionを追加しました。
  • Mythical Hallanx’s Head: Defensive Abilityを25に追加しました。
  • Mythical Havoc: Chilling RoundsとMarkovian’s AdvantageのPhysical damage修正をそれぞれ60に減少させました。
  • Mythical Heart of the Mountain: 召喚されたペットの特殊攻撃の% Pet Attack damageを増加させました。
  • Mythical Herald of Blazing Ends: Vitality dealt as Fireを45%に追加しました。Blackwater CocktailのFire damage修正を20に増加させ、Duration修正を+1sに減少させました。
  • Mythical Herald of the Apocalypse: 授与されるスキルのCooldownを減少させ、DevastationのFire damage修正を100に増加させました。
  • Mythical Mark of Bloody Ends: スキルのボーナスを+3に増加させ、ペットのための% Healthを10%に減少させました。
  • Mythical Mark of the Forbidden: Defensive Abilityを55に追加し、Bloody PoxとWendigo TotemのVitality damage修正をそれぞれ160と100に増加させました。
  • Mythical Mask of Infernal Truth: Mortar Trapの+1 Summon Burst modifierを追加しました。
  • Mythical Necrolord’s Shroud: Summon Familiarのボーナスを+3に増加させました。
  • Mythical Night’s Embrace: Nightfallのボーナスを+2に増加させ、Trozan’s Sky Shardのボーナスを+3に増加させました。授与されるスキルのFreeze Resist Reductionを-10%に減少させました。
  • Mythical Nosferattis: ペットのための% Physical Resistを5%に減少させました。
  • Mythical Oathbearer: Righteous Fervorの% Weapon damage修正を14%に減少させました。
  • Mythical Panetti’s Replicating Wand: Panetti’s Replicating MissileとProfliferationのボーナスを+4に増加させました。
  • Mythical Plaguebearer of Dreeg: ペットのための70% Acid damageを追加し、Dreeg’s Evil EyeとVile Eruptionのボーナスを+3に増加させました。
  • Mythical Quillthrower of Dreeg: 50% Pierce dealt as Acidを追加し、Vile Eruptionのボーナスを+4に増加させました。
  • Mythical Ravager’s Bite: Bone HarvestのVitality damage修正を155に増加させ、Bleed damage修正を210 / 3sに増加させ、Physical dealt as Vitality修正を100%に追加しました。
  • Mythical Reaper of the Accursed: スキルのボーナスを+3に増加させ、授与されるスキルのCooldownを減少させました。
  • Mythical Riftwarped Grasp: Physical Resistを3%に追加し、Offensive Abilityを144に増加させました。Drain EssenceのVitality damage修正を110に増加させました。
  • Mythical Rotdrinker Crest: ペットのためのPoison damageを18 / 5sに増加させ、Summon Familiarのボーナスを+3に増加させました。
  • Mythical Runeguard Greaves: 授与されるスキルのCooldownを減少させました。
  • Mythical Scales of Beronath: Panetti’s Replicating Missileのボーナスを+4に増加させました。
  • Mythical Scion of Bitter Winds: Drain EssenceのCold damage修正を70に増加させ、% Attack damage Converted to Health修正を6%に増加させました。
  • Mythical Scion of Noxious Wounds: ベースのPoison damageを削除し、それに伴い武器のdamageを調整しました。23 Acid damageを追加しました。Necrotic EdgeのRetaliation added to Attack modifierを34%に増加させ、ExecutionのRetaliation added to Attack modifierを34%に増加させました。
  • Mythical Signet of the Fallen: Offensive Abilityを34に増加させ、スキルの発動の% Vitality Resist Reductionを減少させました。
  • Mythical Skull of Gul’Amash: % Offensive Abilityを4%に増加させ、授与されるスキルのCooldownを減少させました。Drain Essenceの% Crit damage修正を20%に増加させ、Sigil of ConsumptionのVitality damage修正を110に増加させました。
  • Mythical Soulbearer: Wendigo Totemの+1 Summon Limit modifierを追加しました。
  • Mythical Soulblade: Callidor’s TempestのPhysical dealt as Fire修正を100%に追加しました。
  • Mythical Soulcatcher: Ravenous EarthのChaos damage修正を100に増加させ、Duration修正を削除しました。Devouring SwamのVitality damage修正を90に増加させました。Sigil of ConsumptionのCooldown修正を-0.6sに追加しました。
  • Mythical Soullance: Mark of Tormentの% Damage Absorption修正を12%に減少させ、Bloody PoxのVitality damage修正を200に増加させました。
  • Mythical Sovereign Ruby of Domination: Ember ClawとInfernal Breathへのボーナスを+4に増加させました。
  • Mythical Spellgaze: Panetti’s Replicating Missileへのボーナスを+4に増加させました。
  • Mythical Spiritseeker Cord: スキルのボーナスを+3に増加させ、Iskandra’s Elemental Exchangeへの+4を追加しました。
  • Mythical Stonetreaders: Blood Burstへのボーナスを+3に増加させました。
  • Mythical Tome of Atonement: Dreeg’s Evil Eyeへの+3を追加し、Dreeg’s Evil Eyeの% Damage Modified修正を20%に増加させました。Blackwater CocktailのFire damage修正を40に増加させ、Duration修正を削除しました。
  • Mythical Tome of Names: DistortionとSuperchargedへのボーナスを+3に増加させました。
  • Mythical Touch of the Everliving Grove: Health Regenerationを44に増加させ、% Health Regenerationを35%に増加させ、スキルのボーナスを+4に増加させました。
  • Mythical Undying Oath: Health Regenerationを34に増加させ、% Health Regenerationを18%に増加させました。
  • Mythical Veilpiercer: Summon HellhoundのためのFire damage modifierを40に追加しました。
  • Mythical Venomspine Greaves: Dreeg’s Evil Eyeへのボーナスを+3に増加させました。
  • Mythical Vestments of the Great Guardian: Vile Eruptionへのボーナスを+4に増加させました。
  • Mythical Vigar’s Hunger: Defensive Abilityを60に追加し、Drain EssenceとSiphon Soulsの% Attack damage Converted to Health modifierをそれぞれ10%に増加させ、Drain EssenceのVitality damage修正を60に増加させました。
  • Mythical Voidmancer’s Cord: Summon Blight Fiendへのボーナスを+3に増加させ、Elemental Balanceへのボーナスを+4に増加させ、ペットのための100% of Acid dealt as Lightningを追加し、ペットのための% Lightning Resistを50%に減少させました。
  • Mythical Voidwalker Footpads: 授与されるスキルのCooldownを減少させました。
  • Mythical Voidwhisper Band: ペットのための% Healthを10%に減少させました。
  • Mythical Warpfire: % Aether damageを% Fire damageに合わせるように増加させました。
  • Mythical Wildshorn Legguards: ペットのための% All Damageを80%に増加させ、ペットのための% All Retaliation damageを800%に増加させました。
  • Mythical Will of Bysmiel: スキルのボーナスを+3に増加させました。非神話版から授与されるスキルを追加しました。
  • Mythical Witching Hour: ペットのためのChaos damageを18-40に追加し、スキルの発動時のChaos damageを増加させました。
  • Mythical Wraithborne Legwraps: Healthを890に増加させました。
  • Mythical Wretched Tome of Nar’adin: Vile Eruptionへのボーナスを+3に増加させました。
  • Mythical Wyrmscale Footguards: 授与されるスキルのCooldownを減少させました。
  • Nightclaw: CadenceのBleed damage修正を160 / 2sに増加させました。
  • Night’s Embrace: 授与されるスキルのFreeze Resist Reductionを-10%に減少させました。
  • Nosferattis: ペットのための% Physical Resistを削除しました。
  • Outcast’s Secret (mythical): DevastationへのAether damage modifierを60に増加させました。
  • Pandemic: Terrifying Gazeへのボーナスを+3に追加しました。
  • Ravager’s Dreadgaze (souls): % Attack damage Converted to Healthを6%に増加させました。追加された10% Increased HealingはForgotten Gods専用です。
  • Ring of Khonsar (mythical): ペットのためのFire damageを12に増加させました。
  • Scion of Noxious Wounds: ベースのPoison damageを削除し、それに伴い武器のdamageを調整しました。16 Acid damageを追加しました。
  • Shard of the Eternal Flame: ForcewaveのFire damage modifierを80に減少させました。
  • Signet of the Fallen: スキルの発動時の% Vitality Resist Reductionを減少させました。
  • The Black Scourge: ペットのための% Offensive Abilityを6%に減少させ、% Attack Speedと% Total Damageを削除しました。スキルの発動がキル時ではなく攻撃時になり、それに伴い値を調整しました。Black Scourgeは今や基本攻撃でのPet Attack damageが60%に減少しました。
  • The Grey Knight: 授与されるスキルのCooldownを減少させました。
  • Venomtongue Mantle: Offensive Abilityを70に増加させました。
  • Voidmancer’s Cord: ペットのための% Lightning Resistを50%に減少させました。
  • Voidwhisper Band: ペットのための% Healthを8%に減少させました。
  • Will of Bysmiel: 授与されるスキルによって召喚されるペットの数を2に減少させ、そのDurationを12秒に減少させました。

Legendary Set Items

  • Allagast’s Masterpiece Set: Arcane Willへのボーナスを+3に置き換えました。% Aetherと% Vitality Resistのボーナスを120% Aether damageと120% Lightning damageに置き換えました。Deadly Aimへの% Damage modifiersを150%に増加させました。Storm Box of ElgolothへのAether damage modifierを320に増加させました。Trozan’s Sky ShardへのLightning damage modifierを100-210に増加させ、Target Radius modifierを削除しました。
  • Allagast’s Robe: Arcane Willへの+2を追加しました。
  • Allagast’s Stormbinder: Storm Box of Elgolothへの% Aether Resistと% Lightning Resist Reduction modifiersをそれぞれ-15%と-12%に増加させました。
  • Barrelsmith’s Crossfire: % Attack Speedを7% Total Speedに置き換えました。
  • Barrelsmith’s Salvo: % Attack Speedを7% Total Speedに置き換えました。
  • Barrelsmith’s Destroyers Set: 授与されるスキルのEnergy LeechのDurationを増加させました。
  • Mythical Barrelsmith’s Crossfire: % Attack Speedを9% Total Speedに置き換えました。授与されるスキルのEnergy LeechのDurationを増加させました。
  • Mythical Barrelsmith’s Salvo: % Attack Speedを9% Total Speedに置き換えました。授与されるスキルのEnergy LeechのDurationを増加させました。
  • Beastcaller’s Shoulderpads: ペットのための% Healthを6%に減少させました。
  • Beastcaller’s Shroud: ペットのための% Healthを削除しました。
  • Beastcaller’s Talisman: ペットのための% Bleed damageを60%に減少させ、% Bleed Duration for petsを50%に減少させました。
  • Belgothian’s Shoulderguard: % Physical Resistを削除しました。
  • Black Scorch Covenant: Sigil of ConsumptionのDuration modifierを+3sに増加させました。
  • Blood Knight’s Armor: Offensive Abilityを55に増加させました。
  • Blood Knight’s Scrolls: Defensive Abilityを60に増加させました。
  • Blood Knight’s Visage: Bone HarvestへのVitality damage modifierを120に増加させました。
  • Bysmiel’s Trinkets Set: ペットのための80% Elemental damage bonusを追加し、Elemental Dots bonus for petsを72 / 2sに増加させました。
  • Bysmiel’s Authority: ペットのためのElemental damageを11に増加させ、ペットのための% Conversionを50%に増加させました。
  • Bysmiel’s Influence: ペットのためのElemental damageを11に増加させ、ペットのための% Conversionを50%に増加させました。
  • Chillwhisper Set: % Crit damage bonusを95 Offensive Abilityに置き換え、Defensive Ability bonusを95に増加させました。Drain EssenceのChance of Striking Additional Targets modifierを15% Chance of 2 Targetsに減少させました。
  • Chillwhisper Blade: Drain Essenceへの% Crit damage modifierを33%に増加させました。
  • Chillwhisper Crown: % Healthを5%に増加させました。
  • Chillwhisper Mantle: Healthを760に増加させました。
  • Darkblaze Garb Set: 30% of Fire dealt as Chaosを追加しました。
  • Darkblaze Source: Conversionを削除し、授与されるスキルにdamageを増加させ、% Slowを追加しました。
  • Dark One’s Gift Set: 授与されるスキルのCooldownを5sに戻しました。Bloody PoxへのVitality damage modifierを削除しました。
  • Dark One’s Grasp: Offensive Abilityを140に増加させました。
  • Dark One’s Hood: Defensive Abilityを40に増加させ、Wendigo TotemへのVitality damage modifierを60に増加させました。
  • Dark One’s Mantle: Defensive Abilityを40に増加させました。
  • Dark One’s Raiment: % Physical Resistを4%に増加させました。
  • Deathguard Set: Bone HarvestへのAcid damage modifierを180に減少させ、-0.6s Cooldown modifierを追加しました。
  • Deathguard Hood: Bone HarvestへのCooldown Reduction modifierを150 Acid damage modifierに置き換えました。
  • Deception of Dreeg Set: % Physical Resist bonusを14%に増加させました。
  • Mythical Black Gem of Dreeg: skill bonusesを+3に増加させました。
  • Mythical Mantle of Dreeg: skill bonusesを+3に増加させました。
  • Mythical Runed Dagger of Dreeg: Vile Eruptionへのbonusを+3に増加させました。
  • Mythical Vestments of Dreeg: Vile Eruptionへのbonusを+3に増加させました。
  • Diviner’s Vision Set: ペットのためのVitality damage bonusを30に減少させ、% Cold dealt as Vitality for petsを50%に増加させました。
  • Diviner’s Codex: ペットのためのVitality damageを10に減少させ、% All damage for petsを120% Vitality damage for petsに置き換えました。
  • Ember’s Calling Set: Dreeg’s Evil Eyeへの% Damage Modified modifierを28%に増加させました。
  • Armor of Ember’s Calling: Dreeg’s Evil Eyeへのbonusを+3に増加させました。
  • Mantle of Ember’s Calling: Dreeg’s Evil Eyeへのbonusを+3に増加させ、Terrifying Gazeへの+3を追加しました。
  • Ghol’s Malice Set: ペットのための20% Health bonusを追加しました。
  • Ghol’s Mantle: Blight Burstへのbonusを+3に増加させ、Ground Slamへの+3を追加しました。
  • Ghol’s Reach: skill bonusesを+3に増加させました。skill procからのEldritch Spidersは基本攻撃で60% Pet Attack damageを与えるようになりました(以前は100%)。
  • Goredrinker Set: % Increased Healing bonusを40%に増加させました。CadenceへのPierce damage modifierを60% Weapon damage modifierに置き換え、Bleed damage modifierを280 / 2sに増加させました。Vire’s MightへのBleed damage modifierを440 / 3sに増加させました。
  • Goredrinker’s Mask: Vire’s Mightへの-0.4s Cooldown modifierを追加しました。
  • Goredrinker’s Ward: CadenceへのPierce damage modifierを110に増加させました。
  • Invoker’s Will Set: Panetti’s Replicating MissileへのLightning damage modifierを50に増加させました。
  • Invoker’s Burning Hand: Panetti’s Replicating Missileへの+2を追加しました。
  • Invoker’s Shard: Proliferationへのbonusを+3に増加させました。
  • Invoker’s Shocking Touch: Panetti’s Replicating Missileへの+2を追加しました。
  • Justicar Guard Set: ForcewaveへのFire damage modifierを80に減少させました。
  • Mythical Handguards of Justice: ForcewaveへのFire damage modifierを70に減少させました。
  • Light’s Guardian Set: Storm Totemへの+1 Summon Burst modifierを追加しました。
  • Ludrigan’s Pride Set: Storm Totemへの+2 Summon Burst modifierを追加し、Panetti’s Replicating Missileへの% Damage Modified modifierを155%に増加させました。
  • Ludrigan’s Jacket: Superchargedへの+3を追加しました。
  • Ludrigan’s Mark: Superchargedへのbonusを+4に増加させました。
  • Morgoneth’s Black Heart: Offensive Abilityを55に増加させました。
  • Morgoneth’s Dark Mantle: Defensive Abilityを48に増加させました。
  • Morgoneth’s Visage: Defensive Abilityを60に増加させました。
  • Mythical Beastcaller’s Cowl: Ground Slamへのbonusを+3に増加させました。
  • Mythical Beastcaller’s Shoulderpads: ペットのための% Healthを8%に減少させました。
  • Mythical Beastcaller’s Shroud: Summon BriarthornとSummon Hellhoundへのbonusを+3に増加させ、% Health for petsを削除しました。
  • Mythical Beastcaller’s Talisman: Ember Clawへの+3を追加し、ペットのための% Bleed damageを90%、% Bleed Duration for petsを50%に減少させました。Summon HellhoundへのPhysical damage modifierを55に増加させました。
  • Mythical Mantle of the Black Flame: Healthを580に増加させました。
  • Nature’s Avenger Set: skill procのHealth Regenerationと% Health Regenerationを減少させました。
  • Pyran’s Ruminations Set: Health Regeneration bonusを150に増加させました。授与されるスキルのdamageを増加させ、% Damage Reductionを追加しました。Mortar TrapへのFire damage modifierを120、Burn damage modifierを250 / 3sに増加させました。
  • Pyran’s Effigy: DevastationへのBurn damage modifierを120 / 3sに増加させました。
  • Pyran’s Visage: Mortar Trapへの+2 Summon Burst modifierを追加し、DevastationへのBurn damage modifierを140 / 3sに増加させました。
  • Radaggan’s Folly Set: Offensive Ability bonusを110に増加させました。
  • Radaggan’s Mantle: Defensive Abilityを65に増加させました。
  • Radaggan’s Mask: Mark of Tormentへの% Damage Absorption modifierを6%に減少させました。
  • Rimetongue Set: Blade Trapへの% Trap Resist Reduction modifierを-10%に減少させました。
  • Rotgheist Set: Primal Strikeへの% Attack damage Converted to Health modifierを18%に増加させました。
  • Rotgheist Chestguard: Dreeg’s Evil Eyeへのbonusを+3に増加させました。
  • Shepherd of Lost Souls Set: % Health bonusを14%に増加させました。ペットのためのVitality damage bonusを22 Physical damageに置き換えました。
  • Beacon of Lost Souls: Summon HellhoundとWill of the Cryptへのbonusを+3に増加させました。
  • Mantle of Lost Souls: Infernal BreathとUndead Legionへのbonusを+3に増加させました。
  • Mask of Lost Souls: Summon HellhoundとRaise Skeletonsへのbonusを+3に増加させました。
  • Shard of Lost Souls: Summon HellhoundへのVitality damage modifierを50 Physical damageに置き換えました。
  • Targo’s Craft Set: Amarasta’s Blade BurstへのPhysical damage modifierを300に減少させました。
  • Targo’s Helm: Amarasta’s Blade BurstへのPhysical damage modifierを90に減少させました。
  • The Blightlord Set: Offensive AbilityとDefensive Abilityへのbonusを60に増加させ、skill procの% Vitality Resistを-15%に減少させました。Ravenous EarthへのFire damage modifierを180に増加させました。
  • Blightlord’s Carver: Blackwater CocktailとRavenous Earthへのbonusを+3に増加させました。
  • Blightlord’s Hood: Offensive Abilityを55に増加させました。Blackwater CocktailへのVitality damage modifierを34に増加させ、Fire damage modifierを25に増加させました。Ravenous EarthへのFire damage modifierを80に増加させました。
  • Blightlord’s Mantle: Defensive Abilityを60に増加させました。
  • Blightlord’s Vector: Defensive Abilityを72に追加しました。Blackwater CocktailへのFire damage modifierを35に増加させ、Vitality Decay damage modifierを120 / 3sに増加させました。
  • The Clairvoyant’s Focus Set: Doom BoltへのAether damage modifierを400に増加させました。
  • Mythical Clairvoyant’s Hat: Reap SpiritへのVitality Decay modifierを300 / 5sに増加させました。
  • Mythical Clairvoyant’s Mantle: Spectral Wrathへの+3を追加しました。
  • Mythical Clairvoyant’s Robe: Disintegrationへのbonusを+3に増加させました。
  • Mythical Clairvoyant’s Wand: Doom BoltへのRadius modifierを+2に増加させました。Albrecht’s Aether RayとReap SpiritへのAether damage modifiersをそれぞれ70と400に増加させました。skill procのHealを増加させました。
  • The Infernal Champion Set: Thermite Mineへのbonusを+3 to Demon Fireに置き換え、% Total Speed bonusを16%に増加させました。JudgmentへのFire damage modifierを220に増加させました。Blackwater CocktailへのFire damage modifierを60に増加させました。
  • Mythical Infernal Knight’s Faceguard: JudgmentへのBurn damage modifierを175 / 2sに増加させました。
  • Mythical Infernal Knight’s Girdle: % Cast Speedを74 Defensive Abilityに置き換えました。
  • Mythical Infernal Knight’s Jacket: Thermite Mineへのbonusを+2 to Demon Fireに置き換えました。
  • The Infernal Knight Set: Thermite Mineへのbonusを+3 to Demon Fireに置き換え、% Total Speed bonusを10%に増加させました。
  • Infernal Knight’s Girdle: % Cast Speedを42 Defensive Abilityに置き換えました。
  • Infernal Knight’s Jacket: Thermite Mineへのbonusを+2 to Demon Fireに置き換えました。
  • The Mageslayer Set: Olexra’s Flash Freezeへの% Freeze Resist Reduction modifierを-10%に減少させました。
  • The Voidsoul Set: 15% Block Chance bonusを追加し、Aegis of Menhirへの% Damage Modified modifierを140%に増加させました。
  • Voidsoul Bulwark: 150% Vitality Decay Durationを追加し、skill procの% Activation Chanceを50%に増加させました。Aegis of Menhirへの% Weapon damage modifierを75%に増加させました。
  • Trozan’s Skybreak Set: Defensive Ability bonusを140に増加させました。
  • Ultos’ Storm Set: % Lightning Resist bonusを80 Health Regenerationに置き換えました。
  • Ultos’ Stormseeker: Offensive Abilityを30% Health Regenerationに置き換えました。
  • Ultos’ Tempest Set: % Lightning Resist bonusを150 Health Regenerationに置き換えました。
  • Mythical Ultos’ Cuirass: 28% Health Regenerationを追加しました。
  • Mythical Ultos’ Spaulders: 28% Health Regenerationを追加しました。
  • Mythical Ultos’ Stormseeker: Offensive Abilityを60% Health Regenerationに置き換え、% Physical Resistを10%に増加させました。
  • Uroboruuk’s Guise Set: Drain EssenceへのAether damage modifierを144に増加させ、granted skillのCooldownを減少させました。
  • Uroboruuk’s Effigy: 20% Stun Resistを追加し、Drain Essenceへの70 Aether damage modifierを追加しました。
  • Uroboruuk’s Robes: % Physical Resistを4%に増加させました。
  • Uroboruuk’s Visage: Drain EssenceへのAether damage modifierを80に増加させました。
  • Valdun’s Betrayal Set: % Fire Conversion bonusを% Elementalに更新しました。
  • Mythical Valdun’s Bounty: granted skillのRadiusとDamageを増加させました。
  • Valdun’s Treachery Set: % Fire Conversion bonusを% Elementalに更新しました。
  • Valguur’s Hunger Set: Sigil of ConsumptionへのVitality damage modifierを180に増加させました。Siphon Soulsへの% Life Leech Resist Reduction modifierを-4%、% Vitality Resist Reduction modifierを-10%に減少させました。
  • Valguur’s Focus: Sigil of ConsumptionへのVitality damage modifierを120に増加させました。
  • Valguur’s Gems: Storm TotemへのVitality damage modifierを100に増加させました。
  • Valguur’s Raiment: 55 Defensive Abilityを追加しました。
  • Valguur’s Touch: Offensive Abilityを133に増加させました。
  • Veilkeeper’s Armor: Health Regenerationを38に増加させました。
  • Veilkeeper’s Crest: Health Regenerationを80に増加させました。
  • Veilkeeper’s Mantle: Health Regenerationを38に増加させました。
  • Veilkeeper’s Mask: Health Regenerationを38に増加させました。

[Class & Skills]

  • トグルされたバフにはもはやエネルギーの維持がありません。一部のエネルギー再生星座のエネルギー再生が減少し、さまざまなマスタリの能力のエネルギーコストが補償として増加しました。
  • 高いアーマーのペット(Blight Fiends、Briarthorns、Chillmanes)のアーマーを平均的なペットに合わせるために減少させました。
  • すべてのペットのレベルに対するHealthのスケーリングを約9%増加させましたが、一部の例外(Familiarなど)では最大30%増加しました。

Devotion

  • Abomination: Healthを800に増加し、Offensive Abilityを120に増加
  • Affliction: ボーナスはVitality Decayを中心に再設計され、副次的にPoisonに焦点を当てます
  • Autumn Boar: 5% Run Speedを追加
  • Bat: 10のDefensive Abilityを追加
  • Behemoth: Health Regenerationを110、% Health Regenerationを80%に増加。ペットのための100のArmorを追加し、% Physical Resist for petsを削除
  • Berserker: 25のHealth Regenerationを追加
  • Bysmiel’s Bonds: ペット用の10 Physical damageを追加
  • Candle: Energy Regenerationを2.5に減少
  • Dryad: Energy Regenerationを1.0に減少
  • Dying God: ペット用の8-20 Chaos damageを追加し、Defensive Abilityを55に増加
  • Fox: 10のHealth Regenerationを追加
  • Gallows: Undeadに対する6%のDamageを追加
  • Ghoul: Health Regenerationを16に増加し、% Health Regenerationを30%に増加
  • Harpy: Energy Regenerationを1.0に減少
  • Harvestman’s Scythe: Health Regenerationを50に増加し、% Health Regenerationを60%に増加
  • Huntress: 25のHealth Regenerationを追加。Bleed damageを15 / 3sに増加し、% Increased Healingを12%に増加
  • Hydra: 6% Run Speedと6% Max Run Speedを追加
  • Hyrian, Guardian of the Celestial Gates: % Shield Damage Blockedを30%に増加
  • Ishtak, the Spring Maiden: ペットのための200のArmorを追加し、Physical damage for petsを24、% Defensive Ability for petsを5%に増加
  • Leviathan: % Physical Resistを5%に増加し、20% Vitality Resistを追加
  • Light of Empyrion: % Healthを20%に増加し、ペットのために26のFire damageを追加
  • Lizard: Health Regenerationを24に増加し、% Health Regenerationを40%に増加
  • Manticore: ペットのために16 Poison damage / 5sを追加
  • Mantis: Energy Regenerationを1.0に減少
  • Mogdrogen the Wolf: % Increased Healingを20%に増加し、ペットのためのBleed damageを削除
  • Nighttalon: 8のHealth Regenerationを追加
  • Rattosh the Veilwarden: 45のDefensive Abilityと5% Physical Resistを追加
  • Raven: Energy Regenerationを1.0に減少し、ペットのためのLightning damageを9に増加
  • Scales of Ulcama: Energy Regenerationを2.5に減少し、Health Regenerationを30、Defensive Abilityを45に増加
  • Scarab: % Shield Damage Blockedを16%に増加
  • Shieldmaiden: % Block Chanceを11%に増加
  • Staff of Rattosh: Physical damageを12とペット用の80% Aether damageを追加
  • Tree of Life: Health Regenerationを120に増加 (※開発がパッチノート上の記述だけ間違えていたのを後から修正されていました)
  • Typhos, the Jailor of Souls: ペットのための% Physical Resistを6%に減少
  • Unknown Soldier: 30% Disrupt Resistを追加し、Healthを400に増加
  • Vire, the Stone Matron: % Shield Damage Blockedを30%に増加し、% Physical Resistを5%、% Aether Resistを15%、% Chaos Resistを15%に増加。80% Physical Damageを追加。% Bleed Resistを15%に減少し、% Pierce Resistを削除
  • Wendigo: Healthを300に増加し、% Physical Resistを40 Defensive Abilityに置き換え
  • Wolverine: 120のHealthと3% Run Speedを追加
  • Arcane Barrier: ランクごとのAbsorptionを増加
  • Bysmiel’s Command: 召喚ペットの特殊攻撃の% Pet Attack damageおよびそれらの範囲を増加
  • Cleansing Waters: Radiusを3.5に増加
  • Dryad’s Blessing: ランクごとのHealingを増加
  • Fetid Pool: Poison damageをVitality Decay damageに置き換え、その値を増加
  • Ghoulish Hunger: % Increased Healing(Forgotten Godsのみ)を追加し、% Cast Speedを追加
  • Giant’s Blood: DurationおよびランクごとのHealth Regenerationを増加
  • Healing Rain: ランクごとのHealth Regenerationおよび% Health Regenerationを増加
  • Howl of Mogdrogen: ランクごとの% Health Regenerationを追加
  • Inspiration: ランクごとのDefensive Abilityを増加
  • Mark of Rattosh: % Life Leech Resist Reductionを-10%に増加
  • Phoenix Fire: ランクごとのAbsorptionを増加
  • Shield Wall: ベースの% Armorを10%増加
  • Ulzaad’s Decree: ランクごとのArmorを増加
  • Wayward Soul: ランクごとのArmorを増加

Soldier

  • Blade Arc: ノックダウンのチャンスを削除しましたが、Ragdollの可能性を増加させました。なぜならragdollは最高だからです。
  • Clean Sweep: 2秒のノックダウンのChanceを100%に追加し、% Knockdown Durationを削除しました。
  • Cadence: 二刀流の武器に対するアニメーション速度を20%増加させました。
  • Deadly Momentum: デュレーションを5秒に増加させました。
  • Fighting Spirit: クールダウンとデュレーションを5秒に減少させました。
  • Forcewave: ランクに応じた物理ダメージのスケーリングを増加させました。
  • Rending Force: ランクに応じた物理ダメージのスケーリングを増加させました。
  • Markovian’s Advantage: ベースの% Weapon damageを15%増加させました。
  • Menhir’s Bulwark: ランクに応じたHealth Regenerationと% Increased Healingを増加させました。
  • Menhir’s Will: ランクに応じた% HealとHealth Regenerationを増加させました。
  • Overguard: ベースの% Shield Damage Blockedと% Health Regenerationを50%に増加させ、ランクに応じたエネルギーコストを増加させました。
  • Markovian’s Defense: % Damage Modifiedのペナルティを-10%に減少させました。
  • Veterancy: ランクに応じたHealth Regenerationと% Health Regenerationを増加させました。
  • Zolhan’s Technique: ベースの% Weapon damageを20%増加させました。

Demolitionist

  • Blackwater Cocktail: ランク12でのスケーリングにより、最大アルティメットランクでは4.5秒から6.5秒に増加しました。
  • High Potency: デュレーションボーナスを削除しました。
  • Flashbang: ランクに応じたエネルギーコストのスケーリングを増加させました。
  • Mortar Trap: クールダウンを2.5秒に減少させました。
  • Temper: ランク12でのDefensive Abilityのスケーリングを120まで、最大アルティメットランクまで220に増加させました。
  • Vindictive Flame: ランクに応じたHealth Regenerationのスケーリングを増加させました。

Occultist

  • Blood of Dreeg: クールダウンを12秒に減少させ、デュレーションを60秒に増加させました。ランクに応じたエネルギーコストとHealth Regenerationのスケーリングを増加させました。アルティメットランクでの% Healも増加させました。
  • Focused Gaze: % Physical Damage Reductionのデュレーションを6秒に増加させました。
  • Possession: ランクに応じた% Absorptionのスケーリングを12まで、最大アルティメットランクまで25%に増加させました。
  • Summon Familiar: Familiarの基本攻撃に対する% Pet Attack damageを12%に増加させました。
  • Mend Flesh: Familiarが癒しを停止する問題を修正しました。ランクに応じた% Healのスケーリングを減少させ、フラットなHealのスケーリングを増加させました。半径はランクに応じてスケーリングします。
  • Lightning Strike: エリア効果を増加させました。% Pet Attack damageのスケーリングを12まで160%、最大アルティメットランクまで205%に増加させました。
  • Summon Hellhound: HellhoundのBlazing Deathスキルに対する% Pet Attack damageのスケーリングを16まで135%、最大アルティメットランクまで185%に増加させました。
  • Ember Claw: % Pet Attack damageは80%で始まり、ランク12まで155%、最大アルティメットランクまで190%にスケールします。
  • Infernal Breath: エリア効果を増加させました。% Pet Attack damageは80%で始まり、ランク12まで160%、最大アルティメットランクまで205%にスケールします。

Nightblade

  • Amarasta’s Blade Burst: アニメーションスピードを20%増加し、特に最終ランクでのColdダメージのスケーリングを大幅に増加。
  • Lethal Assault: デュレーションを8秒に増加。
  • Amarasta’s Quick Cut: ベース%武器ダメージを10%増加。
  • Belgothian’s Shears: アニメーションスピードを18%増加し、ベース%武器ダメージを15%増加。
  • Blade Trap: ランクに応じた% Trap Resist Reductionを追加、ランク12まで-35%、最大アルティメットランクまで-45%。
  • Execution: ベース%武器ダメージを30%増加。
  • Pneumatic Burst: デュレーションを60秒に増加。エネルギーコスト、% Heal、およびHealth Regenerationのランクに応じたスケーリングを増加。
  • Breath of Belgothian: % Health Regenerationを50%増加。
  • Whirling Death: ベース%武器ダメージを15%増加。

Arcanist

  • Arcane Will: ディフェンシブアビリティのスケーリングをランク10まで250、最大アルティメットランクまで500に増加。
  • Iskandra’s Elemental Exchange: ランクに応じた% Energy Regenerationのスケーリングをランク12まで60%、最大アルティメットランクまで95%に減少。
  • Mirror of Ereoctes: ランクに応じたエネルギーコストのスケーリングを増加。
  • Nullification: ランクに応じたクールダウンをランク10まで18秒、最大アルティメットランクまで8秒に減少。
  • Olexra’s Flash Freeze: ランクに応じた% Freeze Resist Reductionを追加、ランク12まで-35%、最大アルティメットランクまで-45%。
  • Wrath of Agrivix: % Damage Modifiedボーナスを180%に増加し、40%の武器ダメージボーナスを追加。

Shaman

  • Conjure Primal Spirit: すべての攻撃がベースの物理ダメージではなくピアスダメージを正しく処理するようになりました。Primal Spiritの特殊攻撃における% Pet Attack damageを増加させ、これは現在ランクに応じてスケーリングします。
  • Feral Hunger: ベース% Weapon damageを20%増加。
  • Mogdrogen’s Pact: ランクに応じたHealth Regenerationのスケーリングを増加。
  • Heart of the Wild: ランクに応じた% Health Regenerationのスケーリングを増加。BleedingおよびPoison Duration Reductionはこれらのドットのデュレーションを正しく減少させるように修正され、他のDuration Reduction効果の乗数ではなくなりました。
  • Primal Strike: ランクに応じた% Weapon damageのスケーリングを増加させ、ランク16まで315%、最大アルティメットランクまで395%になります。
  • Summon Briarthorn: ベース% Physical Resistを4%減少。Briarthornの基本スラッシュ攻撃における% Pet Attack damageおよびエリア効果を増加させ、これは現在ランクに応じてスケーリングします。
  • Ground Slam: ランクに応じた% Pet Attack damageのスケーリングを増加させ、ランク12まで120%、最大アルティメットランクまで150%になります。
  • Storm Surge: +0.6の半径を追加。
  • Upheaval: ベース% Weapon damageを15%増加。
  • Wendigo Totem: ベース% Healを3%に増加し、ダメージおよびエネルギーコストのスケーリングを増加させました。
  • Blood Pact: ランクに応じたVitality damageのスケーリングを増加。

Inquisitor

  • Bursting Round: ベース% Weapon damageを15%増加。
  • Chilling Rounds: ベース% Weapon damageを5%増加。
  • Inquisitor Seal: ランクに応じたエネルギーコストのスケーリングを増加。
  • Null Field: 2h武器のプレイスタイルをサポートするようにリデザインされました。
  • Storm Box of Elgoloth: デュレーションを8秒に増加。
  • Lightning Tether: 最大のテザー数を5に増加。
  • Storm Spread: ベース% Weapon damageを3%増加し、Electrocute damageのスケーリングを増加。
  • Word of Renewal: デュレーションを60秒に増加。エネルギーコストおよびHealのスケーリングを増加。アルティメットランクでの% Healのスケーリングも増加。

Necromancer

  • Call of the Grave: ランクに応じたエネルギーコストのスケーリングを増加。
  • Drain Essence: ランクに応じたエネルギーコストのスケーリングを減少し、ダメージのスケーリングを増加。% Attack damage Converted to Healthはランク16まで10%、最大アルティメットランクまで15%にスケールします。
  • Hungering Reach: ランクに応じたエネルギーコストのスケーリングを減少。追加のターゲットを打つ確率のスケーリングを増加し、最大アルティメットランクでは7つのターゲットに対して40%の確率にスケールします。半径のスケーリングも増加し、最大アルティメットランクまで6.5になります。
  • Decomposition: エネルギーコストとVitality damageのスケーリングを増加。Offensive Abilityの減少もランク12まで160、最大アルティメットランクまで280にスケールします。
  • Gravechill: % Damage Modifiedのボーナスを15%に減少。
  • Decay: +1sのデュレーションを追加。
  • Mark of Torment: ランクに応じたエネルギーコストのスケーリングを増加。デュレーションとクールダウンはそれぞれ5秒と16秒に固定されました。% Damage Absorptionは15%で始まり、ランク10まで35%、最大アルティメットランクまで50%にスケールします。
  • Master of Death: ペットに対する% Chaos Resistを追加し、% Conversion for petsを削除。ペットに対する% All damageのスケーリングも増加し、最大アルティメットランクまで125%になります。
  • Necrotic Edge: ベース% Weapon damageを15%増加。
  • Soul Harvest: デュレーションを8秒に増加。
  • Raise Skeletons: Skeletal Mageの飛翔物の半径を増加。他のペットと一致するようにリーチの範囲を増加。
  • Reap Spirit: Vitality damageを追加。Wraithの特殊攻撃の% Pet Attack damageを増加し、ランクに応じてスケールします。
  • Reaping Strike: ベース% Weapon damageを15%増加。
  • Summon Blight Fiend: Blight Fiendの基本的な攻撃の% Pet Attack damageとエリア効果を増加し、ランクに応じてスケールします。
  • Rotting Fumes: 半径のスケーリングを増加し、最大アルティメットランクまで5.5になります。
  • Blight Burst: % Pet Attack damageのスケーリングを増加し、ランク12まで70%、最大アルティメットランクまで100%になります。

Oathkeeper

  • Ascension: ランクに応じたエネルギーコストのスケーリングを増加。
  • Avenging Shield: バウンスの範囲を16%増加。
  • Smite: ベース% Weapon damageを15%増加。
  • Shattering Smash: ベース% Weapon damageを15%増加。
  • Vire’s Might: 移動距離を増加。
  • Tectonic Shift: Bleed damageのスケーリングを増加。