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ReleaseNote/1100

Last-modified: 2019-06-11 (火) 22:34:42


V1.1.0.0 Preview 2019/3/7 Edit

原文スレッド:フォーラム
* 開発元からの、拡張FG発売時のバージョンアップに伴う、既存要素への 追加/変更 の先行情報です(新職/新星座/新装備/新スキル 等に関する情報を含まず)。
* このリリースノートの発表前に、Grimtoolsのデータが更新されていて、そちらに出ている変更点が、こちらには出ていなかったり、逆のパターンも有ります。
* また、下記の前文通りに、まだ変更が行われていく為、あくまでもこの情報は、発売が待ち切れない人への、先出し顔見世サービス的な物と捉えるのが良いと思います。


前文:
As Grimtools has been updated recently and includes (most of) v1.1.0.0 changes,
we thought it might be helpful to consolidate what's coming in Grim Dawn's next big patch for you to view in one place.

Grimtools が v1.1.0.0 での変更(の殆ど)を含んで最新のアップデートがされているのは、
それが 来たる Grim Dawn の次の大型パッチを 皆さんが一つの場所で俯瞰する良い手助けになるに違いないと 我々が考えたからです。

Do note that we are still making adjustments, so this changelog can and likely will change before its release. In fact,
this changelog has some things not yet in Grimtools!

我々はいまだ調整の最中であり、故に この変更ログはリリース迄に恐らく変わるであろう事が有る点にご注意下さい。
実際の所、この変更ログに含まれる幾つかは Grimtools にはまだ有りません!

You can expect patch v1.1.0.0 on or before the release of Forgotten Gods later this month.

今月末かそれ以前の Forgotten Gods の発売での、v1.1.0.0 パッチに 皆様御期待下さい。

And as always, remember to wait and actually try the changes before going off about "dead builds".

そしていつものように、"死んだビルド達" から立ち去ってしまう前に、ちょっと立ち止まって、実際に変化を試してみる事をお忘れなく。

V1.1.0.0

[Major New Features] 新機能 Edit

The Loot Filter has been overhauled to be much more versatile.
You can now filter by Item Quality (including Monster Infrequents and Sets as special sub-categories),
Item Type (ex. 1h melee weapons, helmets, etc.) and various Attributes (ex. Offensive Ability, Your Mastery Skills, % Damage, etc.)

戦利品フィルターは、より更に多くの目的に使用できるように徹底的に見直されました。
皆さんは今回で、アイテム品質(MI品や特殊なサブカテゴリとしてのセットを含む)、アイテム種類(例. 片手近接武器、兜、等々)、
様々な属性(例. 攻撃能力、マスタリースキル、% ダメージ、等々) によってフィルターを掛ける事が出来ます。

A x64 launcher is now available. When starting up the game, you can now select whether to launch the original x86 client or the x64 client.

x64版のランチャーが今回で利用可能に。皆さんはゲーム開始時に、元のx86クライアントか x64クライアントかのどちらかを選択起動する事が出来ます。

GOG and Steam users can now play together in Multiplayer as long as both are playing the same version of the game (v1.1.0.0 and future updates)

GOG と Steam のユーザー達は今回で、マルチプレイヤーモードで一緒に遊ぶ事が可能に。
双方が同じゲームバージョン(v1.1.0.0 と将来のアップデート版)を遊技する限りにおいて。

[Crucible] クルーシブル Edit

Increased Life Leech Resistance for non-boss monsters by 5% on Gladiator difficulty

難易度グラディエーターでのボス以外のモンスターのライフ吸収耐性を 5% 増加。

Might of Amatok: reduced % Damage Modifier to 28% and the Pet Bonus to 10%

アマトクの力: % ダメージ補正を 28% に、 ペットボーナスを 10% に減少。

Deathchill Beacon: increased % Resist Reduction when fully upgraded to -18%

デスチル ビーコン: フルアップグレード時の耐性減少効果を -18% に増加。

Stonewall Banner: increased % Health Regeneration bonus to 30%/60% and % Health bonus to 15%/20%

ストーンウォール バナー: ヘルス再生ボーナスを 30%/60% に、ヘルスボーナスを 15%/20% に増加。

Vanguard Banner: reduced % Crit damage bonus to 5%/8% and % Offensive Ability bonus to 4%/6%.
Increased flat Offensive Ability to 80/160.

ヴァンガード バナー: % クリティカルダメージボーナスを 5%/8%、攻撃能力ボーナスを 4%/6% に減少。
攻撃能力フラット(実数)を 80/160 に増加。

[Tech] 技術面 Edit

Skill tooltips now update with % Energy Cost Reduction bonuses.

スキルツールチップは今回で % エナジーコスト削減のボーナスに対応更新。

[Game] ゲーミング Edit

Cunning and Spirit now grant 1 Health per point in addition to their previous bonuses.
Physique continues to grant 2.5 Health per point. This change does not affect monster health.

狡猾と精神は今回で、それぞれの以前のボーナスに加えて 1ポイント毎に 1ヘルスを付与されます。
体格は引き続き、1ポイント毎に 2.5ヘルスを付与されます。この変更はモンスターのヘルスに影響無し。

Increased Life Leech Resistance for non-boss monsters by 5% on Ultimate difficulty

難易度アルティメットでの、ボス以外のモンスターのライフ吸収耐性を 5% 増加。

Reduced sell value of all equipment by 12% and increased Iron Bit drops by 30%

全ての装備品の売値を 12% 減少し、鉄片のドロップを 30% 増加。

Updated back-end formulas for shield block behavior that sometimes resulted in higher than displayed block chance,
but also less damage blocked than intended against high damage attacks.

盾ブロックの挙動に関する終端計算を、時々表示上のブロック率よりも高い結果になるように更新、
しかし 高ダメージの攻撃に対してはダメージブロック量が所定より少なくなるようにも。

Fixed an issue where Waist Epic and Legendary items had excessively high sell values,
which in turn made using the Inventor's services on Waist items excessively high.

エピックとレジェンダリーの腰装備が過度の高い売値を持つ問題を修正、
これは腰装備に対して発明家のサービスを使用する際の過度の高値を創り出していました。

Fixed an issue where excessive quantities of Iron Bits dropped in Multiplayer when using Instanced Loot

マルチプレイヤーモードで戦利品の個別化を使用した際の、過度の鉄片ドロップ量の問題を修正。

Angrim has shared some of his smithing knowledge with Duncan, reducing the % Armor crafting bonus to average of 3%.
This change is retroactive.

アングリムは彼の鍛冶の知識のいくらかをダンカンと分かち合い、% 装甲のクラフトボーナスは平均 3% に減少。
この変更は遡及効果が有ります。

Duncan has taken the lessons to heart, replacing his % Elemental Resist crafting bonus with Defensive Ability.
This change is not retroactive.

ダンカンは教授された事を心に受け止め、彼の % エレメンタル耐性のクラフトボーナスは 防御能力で置き換えられた。
この変更は遡及効果が有りません。 

Increased % Energy Regeneration crafting bonus to average of 12%. This change is retroactive.

% エナジー再生のクラフトボーナスを平均 12% に増加。この変更は遡及効果が有ります。

Normalized Retaliation damage types from all sources. With some exceptions where it makes thematic sense,
all Retaliation effects are now either Physical, Fire, Acid or Lightning (or their respective dots).

全ての発生源からの報復ダメージの種類を正規化。場所でのテーマ的に意味を成す いくつかの例外を除き、
全ての報復効果は今回で、物理、火炎、酸、雷(又はそれぞれのDoT)のどれかとなります。

[Itemization] アイテム Edit

Many item skill modifiers and granted skills have received the new % of Retaliation Damage added to Attack stat.
In some cases, new modifiers have been introduced for this stat (Forgotten Gods only).

 多くのアイテム-スキル変化と付与スキルは、報復ダメージの n% を攻撃に加算する総計(新性能)を手に入れました。
 いくつかのケースでは、新しいスキル変化がこの総計の為に導入されています (FGのみ)。

Reduced level requirements for low level item sets

 低レベルのセットアイテムの要求レベルを緩和

Adjusted values on most Consumable items

 消費アイテムの殆どについて効果値を調整
以下、各アイテムについての説明: 数が余りにも多い為、折り畳み & 影響の大きそうな部分以外未訳

[Legendary Non-Set Items] レジェンダリー 非セット装備品 Edit

以下、各アイテムについての説明: 数が余りにも多い為、折り畳み & 影響の大きそうな部分以外未訳

[Legendary Set Items] レジェンダリー セット装備品 Edit

以下、各アイテムについての説明: 数が余りにも多い為、折り畳み & 影響の大きそうな部分以外未訳

[Class & Skills] クラス&スキル Edit

[Devotion] 祈祷 Edit

Abomination: reduced Acid damage to 10

 忌まわしきもの: 酸ダメージを 10 に減少

Affliction: reduced Vitality damage to 5-10

 難儀: 生命力ダメージを 5-10 に減少

Anvil: added 10 Offensive Ability

 鉄床: 10 攻撃能力追加

Attak Seru: reduced Elemental damage to 10

 アターク セル: エレメンタルダメージを 10 に減少

Behemoth: increased Health Regeneration bonus to 32, % Health Regeneration bonus for players to 25% and to 50% for pets and % Health to 5%.
Added 4% Increased Healing Received, removed % Constitution bonus (Forgotten Gods only).

 ビヒモス: ヘルス再生ボーナスを 32 に増加、% ヘルス再生ボーナスを プレイヤー 25% ペット 50% に増加、ヘルス 5% に増加。
 治癒効果 4% 上昇を追加、% 活力ボーナスを削除 (FGのみ)。

Blades of Nadaan: reduced Pierce damage to 8

 ナダーンの刃: 刺突ダメージを 8 に減少

Blind Sage: replaced % Cold/Fire/Lightning Resist with 25% Frostburn/Burn/Electrocute Duration, added 15% Elemental Resist

 盲目の賢人: % 冷気/火炎/雷耐性を 25% 凍傷/燃焼/感電の時間延長で置き換え、15% エレメンタル耐性を追加。

Crab: reduced Elemental damage to 10

 蟹: エレメンタルダメージを 10 に減少

Dying God: reduced Chaos damage to 5-18

 瀕死の神: カオスダメージを 5-18 に減少

Harvestman's Scythe: increased % Defensive Ability to 3%. Added 6% Increased Healing Received,
removed % Constitution bonus (Forgotten Gods only).

 刈り入れ人の大鎌: % DAを 3% に増加。治癒効果 6% 上昇を追加、% 活力ボーナスを削除 (FGのみ)。

Leviathan: reduced Cold damage to 14-16

 リヴァイアサン: 冷気ダメージを 14-16 に減少

Light of Empyrion: reduced Physical damage to 6-8

 エンピリオンの光: 物理ダメージを 6-8 に減少

Lizard: added 3% Increased Healing Received, removed % Constitution bonus (Forgotten Gods only)

 蜥蜴: 治癒効果 3% 上昇を追加、% 活力ボーナスを削除 (FGのみ)。

Messenger of War: added 120 Physical Retaliation, 15% Elemental Resist and 45 Offensive Ability.
Removed % Damage Reflected, % Pierce Resist and Armor.

 戦争の使者: 120 物理報復、15% エレメンタル耐性と45 OAを追加。% ダメージ反射、刺突耐性と装甲を削除。

Targo the Builder: added 8% Aether Resist and 8% Chaos Resist

 建築神 ターゴ: 8% イーサー耐性と 8% カオス耐性を追加

Oleron: reduced Physical damage to 9-11 and Internal Trauma damage to 18

 オレロン: 物理ダメージを 9-11 体内損傷ダメージを 18 に減少

Rhowan's Scepter: reduced Physical damage to 8

 ローワンの王錫: 物理ダメージを 8 に減少

Scales of Ulcama: increased Health Regeneration to 10, % Health Regeneration to 20%, Energy Regeneration to 3,
% Energy Regeneration to 20% and % All damage to 50%.

 ウルカマの天秤: ヘルス再生を 10 に、% ヘルス再生を 20% に、エナジー再生を 3 に、% エナジー再生を 20% に % 全ダメージを 50% にそれぞれ増加。

Tempest: reduced Lightning damage to 1-20

 テンペスト: 雷ダメージを 1-20 に減少

Ulzuin's Torch: reduced Burn damage to 18

 ウルズインの松明: 燃焼ダメージを 18 に減少

Unknown Soldier: reduced Pierce damage to 9

 無名戦士: 刺突ダメージを 9 に減少

Wendigo: replaced % Vitality Resist with 4% Physical Resist, increased Health to 150

 ウエンディゴ: % 生命力耐性を 4% 物理耐性で置き換え、ヘルスを 150 に増加。

Arcane Currents: increased damage scaling with rank and increased wave width and speed

 アルケイン カレンツ: ダメージスケール増加と波の幅と速度を増加。

Blizzard: increased Target Radius to 6.5 and reduced damage scaling with rank

 ブリザード: 標的半径を 6.5 に増加しランクスケールするダメージを減少

Fetid Pool: significantly increased damage scaling with rank. Slow now scales at ranks 16+ to 30%.

 悪臭の水たまり: ランクスケールするダメージを著しく増加。ランク16 以上の減速効果は今回で 30% に。

Flame Torrent: fixed an issue where this Celestial Power could trigger more often
than intended when assigned to skills that summon multiple pets

 炎の奔流: 複数のペットを召喚するスキルにアサインした際に、星座スキルが意図したよりも更に頻繁にトリガーできる問題を修正。

Hungering Void: reduced % Crit damage for players to 35% and for pets to 14%

 虚無の飢え: % クリティカルダメージを プレイヤー 35% ペット 14% に減少

Phoenix Fire: added Burn Retaliation

 フェニックス ファイア: 燃焼報復を追加

Shield Wall: replaced % Damage Reflect with Physical Retaliation

 シールド ウォール: % ダメージ反射を物理報復で置き換え

Whirlpool: reduced Cooldown to 2s

 渦巻: CDを 2秒 に減少

[Soldier] ソルジャー Edit

Counter Strike: added % of Retaliation Damage added to attack, 16% at rank 16, 22% by max ultimate rank (Forgotten Gods only)

 カウンターストライク: 報復ダメージの n% を攻撃に加算する性能追加、ランク16では 16%、超過最大ランクで 22% (FGのみ)

[Demolitionist] デモリッショニスト Edit

Demon Fire: increased Chaos damage scaling with rank, particularly at ultimate ranks.
Increased % Burn damage scaling with rank to 120% by rank 12, 220% by max ultimate rank.

 デーモンファイア: ランクスケールするカオスダメージを増加、超過ランクにおいて顕著に。
 ランクスケールする % 燃焼ダメージを増加、ランク12=120%、超過最大ランク=220%。

Agonizing Flames: added Fire damage and increased Resist Reduction scaling at ultimate ranks to 35 by max ultimate rank

 アゴナイジングフレイムズ: 火炎ダメージを追加、超過ランクでの耐性減少を超過最大ランクで 35 になるように増加。

Canister Bomb: reduced Cooldown to 7s

 キャニスターボム: CDを 7 秒に減少

Full Spread: increased Damage scaling with rank and added 0.3m Explosion Radius bonus

 フルスプレッド: ランクスケールするダメージを増加して 効果半径ボーナス 0.3m 追加。

Grenado: projectile no longer collides with other projectiles

 グレネイド: 他の投射物と衝突しないように。

Shattering Blast: increased % Crit damage scaling with rank to 55% by rank 12, 75% by max ultimate rank.
Added % of Retaliation Damage added to attack, 24% at rank 12, 30% by max ultimate rank (Forgotten Gods only).

 シャタリングブラスト: ランクスケールする % クリティカルダメージを増加、ランク12=55%、超過最大ランク=75%。
 報復ダメージの n% を攻撃に加算する性能追加、ランク12=24%、超過最大ランク=30% (FGのみ)。

Thermite Mine: increased Radius to 2

 テルミットマイン: 半径を 2 に増加

Temper: added Defensive Ability, removed bonus Armor

 テンパー: DA追加、装甲削除

Ulzuin's Chosen: increased % Damage Modifier scaling with rank to 15% by rank 10, 25% by max ultimate rank

 ウルズインの選民: ランクスケールする % ダメージ修正総計を増加。ランク10=15%、超過最大ランク=25%。

Vindictive Flame: increased Health Regeneration scaling with rank to 75 by rank 16, 200 by max ultimate rank,
increased % Total Speed to 16% by rank 16, 21% by max ultimate rank

 ヴィンディクティブフレイム: ランクスケールするヘルス再生量を増加、ランク16=75、超過最大ランク=200、
 % 総合速度を増加、ランク16=16%、超過最大ランク=21%。

Ulzuin's Wrath: Slow Enemy Attack now has a 100% chance to occur at all ranks
and scales to 35% by rank 12, 50% by max ultimate rank. Added 15% Attack Damage Converted to Health.

 ウルズインの怒り: 今回で敵攻撃速度低下は全てのランクで 100% 発動になり、ランク12=35%、超過最大ランク=50%。
 15% 攻撃ダメージをヘルスに変換 を追加。

[Occultist] オカルティスト Edit

Dreeg's Evil Eye: increased damage scaling with rank

 ドリーグの邪眼: ランクスケールするダメージを増加

Blood Burst: increased Acid damage scaling with rank.

 ブラッドバースト: ランクスケールする酸ダメージを増加

Terrifying Gaze: increased Vitality damage scaling with rank.
Added % of Retaliation Damage added to attack, 10% at rank 12, 14% by max ultimate rank (Forgotten Gods only).

 テリファイイングゲイズ: : ランクスケールする生命力ダメージを増加。
 報復ダメージの n% を攻撃に加算する性能を追加、ランク12=10%、超過最大ランク=14% (FGのみ)。

Doom Bolt: added clarification of the skill's functionality to the tooltip. Mechanically and numerically, Doom Bolt is unchanged.

 ドゥームボルト: ツールチップ上でのスキル機能の明確な説明を追加。スキル自体の仕組みと数値は変わらず。

Possession: increased % Damage Absorption to 15% by rank 12, 20% by max ultimate rank

 ポゼッション: % ダメージ吸収を増加、ランク12=15%、超過最大ランク=20%。

Sigil of Consumption: increased damage scaling with rank

 シジルオブコンサンプション: ランクスケールするダメージを増加

Summon Familiar: reduced % Pet Attack Damage on Storm Orb to 14% and slightly reduced Lightning damage scaling with rank

 サモンファミリア: ストームオーブによるペットの武器ダメージ % を 14% に減少し、ランクスケールする雷ダメージを僅かに減少

Storm Spirit: reduced Elemental damage scaling with rank to 25 by rank 12, 66 by max ultimate rank

 ストームスピリット: ランクスケールするエレメンタルダメージを減少、ランク12=25、超過最大ランク=66。

Summon Hellhound: increased damage scaling with rank. Blazing Death now also deals a portion of the pet's Attack Damage, scaling with rank.

 サモンヘルハウンド: ランクスケールするダメージを増加。ブレイジングデスは今回でペットの武器ダメージの一部も出力するように、ランクでスケールします。

Ember Claw: increased % Pet Attack damage scaling to 115% by rank 12, 125% by max ultimate rank

 エンバークロウ: ペットの武器ダメージ % を増加、ランク12=115%、超過最大ランク=125%。

Hellfire: reduced Chaos damage scaling with rank to 25 by rank 12, 66 by max ultimate rank,
significantly increased Fire Retaliation damage scaling with rank

 ヘルファイア: ランクスケールするカオスダメージを減少、ランク12=25、超過最大ランク=66、
 ランクスケールする火炎報復ダメージを著しく増加。

Infernal Breath: increased % Pet Attack damage scaling to 66% by rank 12, 90% by max ultimate rank

 インファーナルブレス: ペットの武器ダメージ % を増加、ランク12=66%、超過最大ランク=90%。

[Nightblade] ナイトブレイド Edit

Blade Barrier: removed % Damage Reflected, replaced Pierce Retaliation with Physical Retaliation
and increased its scaling with rank to 1040 by rank 12, 3000 by max ultimate rank

 ブレイドバリア: % ダメージ反射を削除、刺突報復を物理報復で置き換えて
 そのランクスケールするダメージを増加、ランク12=1040、超過最大ランク=3000

[Arcanist] アルカニスト Edit

Callidor's Tempest: reduced % Weapon damage scaling at ultimate ranks to 50% by max ultimate rank.
Increased Fire damage scaling at ultimate ranks.

 キャリドアのテンペスト: 超過ランクでのランクスケールする % 武器ダメージを減少、超過最大ランク=50%。
 超過ランクでの火炎ダメージを増加。

Mirror of Ereoctes: replaced % Damage Reflected with Lightning Retaliation

 エレオクテスの鏡: % ダメージ反射を雷報復で置き換え。

Trozan's Sky Shard: increased base damage and increased Cold damage scaling at ultimate ranks

 トロザンのスカイシャード: ベースダメージ増加、超過ランクでのスケールする冷気ダメージを増加。

[Shaman] シャーマン Edit

Entangling Vines: added % of Retaliation Damage added to attack, 8% at rank 12, 12% by max ultimate rank (Forgotten Gods only)

 エンタングリングヴァインズ: 報復ダメージの n% を攻撃に加算する性能を追加、ランク12=8%、超過最大ランク=12% (FGのみ)。

Ground Slam: increased % Pet Attack damage scaling to 80% by rank 12, 100% by max ultimate rank

 グラウンドスラム: ペットの武器ダメージ % のランクスケールを増加、ランク12=80%、超過最大ランク=100%。

Maelstrom: reduced Lightning damage scaling with rank, particularly at ultimate ranks

 メイルストロム: ランクスケールする雷ダメージを減少、超過ランクにおいて顕著に。

Summon Briarthorn: replaced Pierce Retaliation with Physical Retaliation. Replaced Pierce damage with Bleed damage.

 サモンブライアンソーン: 刺突報復を物理報復で置き換え。刺突ダメージを出血ダメージで置き換え。

[Inquisitor] インクィジター Edit

Arcane Empowerment: reduced Pierce and Elemental damage scaling with rank, replaced Elemental Retaliation with Fire Retaliation

 アルケインエンパワーメント: ランクスケールする刺突とエレメンタルダメージを減少、エレメンタル報復を火炎報復で置き換え。

Lightning Tether: increased Lightning damage scaling with rank

 ライトニングテザー: ランクスケールする雷ダメージを増加

Rune of Hagarrad: now deals 30% reduced damage at point blank

 ハガラッドのルーン: 今回で至近距離(訳注: 恐らく中心地点付近の事)でのダメージ出力を 30% 減少

Steel Resolve: reduced Physical damage scaling with rank

 スチールリゾルブ: ランクスケールする物理ダメージを減少

[Necromancer] ネクロマンサー Edit

Mark of Torment: increased base % Damage Absorbed Reflected to 200% and increased scaling at ultimate ranks to 500% by max ultimate rank

 マークオブトーメント: 吸収ダメージの n% 反射をベース 200% に増加し、超過ランクでのスケールを増加、超過最大ランク=500%。

Reap Spirit: increased Wraith duration to 12s

 リープスピリット: レイスの存続時間を12秒に増加

Spectral Binding: reduced Aether damage scaling with rank
(this change was originally listed in the v1.0.7.1 hotfix by mistake, but was not actually included with that build)

 スペクトラルバインディング: ランクスケールするイーサーダメージを減少
 (この変更は元々しくじって v1.0.7.1 hotfix でリストに挙がっていたが、実際にはそのビルドでは内包されていなかった)