基本情報
マッドパンダ傭兵団 | |||||||||
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状態異常耐性 | 防御力 | 登場したことのある属性 | |||||||
負傷 | 転倒 | 浮遊 | 火 | 水 | 土 | 光 | 闇 | 無 | |
85% | 75% | 80% | 標準 |
行動パターン
1 | 鉄球振り回し&火球 |
---|---|
2 | 鉄球投げ |
3 | (ターゲットが近い時)接近 |
4 | (ターゲットが近い時)ジャンプ |
5 | (ターゲットが遠い時)ミサイル |
鉄球振り回し&火球
鉄球を振り回しつつ2回炎を飛ばす。
ターゲットから一定距離を保つように移動する。
炎はしばらく残ってダメージを与える。全キャラがターゲットで4か所を2回。
鉄球投げ
その場で停止、鉄球をぐるぐるしてから3回投げる。
接近
ターゲットが遠いとスキップされる。
歩いて近付くだけ。
ジャンプ
ターゲットが遠いとスキップされる。
近くにダメージを与えつつ遠くへジャンプして移動する。ノックバックあり。
ミサイル
ターゲットが近いとスキップされる。
ミサイルを4発発射。
メモ
- 基本ターゲットはDPS参照。
- 接近、ジャンプ、ミサイルは別行動かつ確定行動ではないのでチェインのスキップが不安定。
- 鉄球投げの後の行動(要検証)
- メインターゲットが近い
鉄球投げ→歩き→ジャンプ→ミサイル→鉄球振り回し - メインターゲットが近い+歩きからダッシュで逃げる
鉄球投げ→歩き→ミサイル→鉄球振り回し - メインターゲットが近い+ジャンプを追いかける
鉄球投げ→歩き→ジャンプ→鉄球振り回し - メインターゲットが遠い
鉄球投げ→ミサイル→鉄球振り回し
- メインターゲットが近い
動画リンク
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・古い編成は折りたたみにして分けてあります。適当に判断してあるのでまだ使える編成があるかもしれません。
・並び順:投稿シーズン順 (変更中)
土属性
古い編成
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