コメント/アイテム/武器/鈍器
Last-modified: 2013-02-12 (火) 09:34:00
アイテム/武器/鈍器
- 骸骨の巣1Fでシャフトハンマーレシピ(Lv84、攻216、等26)確認 --
- 琴美よりシャフトハンマーレシピドッロプ --
- EL92系はlv100表記でいいの? --
- 編集人雑すぎ --
- 100じゃだめでしょ エンチャするときに困る 直しておいた --
- STRカトリとクラウドボネは装備可能、BSイッジは装備不可、同じバックガードぽいのにこの差はなんでだろう --
- イェガネーも装備不可、ついでにバックガードじゃないけどロミナも不可 --
- エリートパラディンメイスが載ってないんですが --
- 説明文が埋まってないものをご存知の方、間違いに気付かれた方は修正をお願いします。編集のやり方が分からなければコメント欄に報告いただければOKです --
- シャフトハンマー ピュアエトレタニウム36個ではなく、ピュアクォーツ36個でした。製造にて確認。レシピに表記ミス --
- エリートシャフトハンマーの説明文が変わっているのに気が付いたのでミディアムタイプからハードタイプに修正しました。 --
- トイハンマーEL92扱いだろ....誰だよ編集したの --
- 等級32ですよ。実装されたらわかること。 --
- パッチあてたら等級下げられてしまったわ --
- 31等級のウェアベアーモーニングスターは槍です。レシピには鈍器表示ありますが間違ってます --
- モーニングは鈍器だよ。運営に問い合わせた。 --
- モーニングのレシピ表記直ってますね。 --
- モーニングはレシピ表記は鈍器だけど実際は槍が作成される --
- 日本公式のスタンス紹介SSでナルがモーニング装備してるのあったし、韓国のSSでも鈍器二刀でナルがモーニング2本振り回してたから、「モーニング=鈍器」は間違いないんだけどね・・。運営の修正作業待ちか。 --
- ウェアベアーモーニングスター装備もレシピも全然修正こないから運営にメールしたら今開発元に修正依頼出してるって返信がきたけど、どうだかな・・・不具合だって散々言ってるのにテンプレ返信のみの対応でいいかげん信用できんわ。 --
- 鈍器のモーニングは等級30でユニーク表記も固定opもなし、レシピから作れるのはユニーク表記があり等級31の槍・斧槍。両方とも同じ画像みたいだから, 鈍器が正解なのは間違いなさそうだけど。 --
- 『鈍器のモーニングは等級30でユニーク表記も固定opもなし』この情報のソースはどこなんでしょう?教えて頂きたい・・・。あと『両方とも同じ画像』ってそもそも槍版モーニングは本来存在しない(つまり設定自体がミス)ということではないでしょうか。 --
- データ見たんじゃねーの? --
- ウェアベアーモーニングスターは街中じゃ装備グラさえ表示されない、あきらかな不具合なんだがな・・・ --
- ウェアベアーモーニングスター:運営からの返答が「開発元に、調査・修正依頼中です」から「開発元により修正中です」に変わりました。これだと、進展して、もぉ少しで直るって感じにとれますが、、、いかがでしょうネ^^; --
- 修正されたら、攻撃力も326→246になるんだろうなぁ --
- 攻撃力修正きたら素材返却してもらう><ムリダロウケド 報告しますw ゲームの中だと詐欺罪にならないのかな;; --
- 不具合であきらかな向こうの責任だからな、修正しましたハイ終わりじゃあまりにも無責任だよな、私も同じに攻撃力補正きたら素材返却要求だしますよ --
- 心強い。><。 ユニでエンチャ不可でもあの攻撃力だから作った訳で、それが下方修正じゃ問題ですよね;; Wikiに掲示すいませんm(_ _)m --
- 作ったヤツは槍・斧槍の白OP、強化そのまんまでインベントリに入ると予想。 --
- ウェアベアーモーニングスターレシピ修正きて槍・斧槍系列に変更w1番安直な修正やりやがったな運営よ --
- ウェアベアーモーニングスターは槍・斧槍が現グラナド・エスパダ プラスにおける正常な仕様であることが確認されたので修正したって返答きたから修正よろしくお願いします、なお修正による損害・損失につきましては何の補償もしないよって記述もありました・・・ふざけてるな --
- なんなんだったんだよ --
- 運営の詐欺、謝罪もないときた、集金が絡まないとてきとう対応だな、攻撃力補正どころか鈍器ですらなくしたとはね --
- 最低ですね。なら、ナルが公式で装備している武器はウェアベアーモニじゃないって事かな?「あくまでもデザインです」(運営 ってくるかな。 --
- ※イメージ画像です。装備しているアイテムはハメコミ合成です ヽ( ´∀`)ノ --
- 最低だな、わざわざ鈍器に修正したのは、なんだったんだよ --
- ↑↑きっとそぉ返事きますね;;一応問い合わせラブコールしときました。お返事きたら更新しますね^^; --
- [公式サイト特設ページの画像につきましては、 --
- 開発中の画像が用いられる場合もあるため、必ずしも実際にゲーム内に実装されるものとは見た目や能力等に差異が発生る場合があります。」との事。 差異のレベルじゃ無い気がしますが^^; 虚しくなるだけなので、WBMSについてはこれにて。。。;;オサワガセシマシタ --
- う~ん100武器無いから鈍器は新参にはきつそう…短槍とか石弓100武器の出たら気軽にみんなキャラ作れるのになぁ('A`;) --
- コボルトトーチライト、ルネサンス後に製造したらベテチップでエンチャ可能仕様になってました。ちなみに街中での装備グラフィック見えない・・・。 --
- 熊ポールアックスもエンチャできるとか書いてたな。エラク武器ユニークじゃなくなったってことかな? --
- スロウス ハンマーの(13)てなんだろ?ミスタイプ? --
- 丁度いい所に改行入ってるけど、攻撃力+5%(攻撃力+13)てことです --
- 隠しで攻撃力+13付いてるってことですかね? --
- 攻撃力261の+5%だから+13ですよと --
- +13って意味のある計算なの?OP・ルミン、バフその他もろもろの影響がないときだけ目に見える数値だよね。 --
- より正確(内部的)には+13、表記に+5%と書いてあるので、より正確な方も併記してある。単純に+5%ならいちいち書きません。 --
- ふと思ったんだが攻撃力の下辺りに(274)て表示したらどうだい? --
- ↑変えてみた、こんな感じだろうか? オプのところに関連付けて青文字表示(良い色が思いつかなかったんで良い色があったら変えてくれ) --
- いいですね、色は赤とオリーブ避けておけばいいんじゃないですか? 自分は青でいいかなと 大剣と大砲も変えときますか --
- その書き方だと、例えばエンチャのopで+40%付いた時に274の40%って計算しちゃいたくなんないか? --
- なるかな? 戻すかい? 他に良い表示ないかな? --
- というかいらない --
- 攻撃力のところを消して、op欄に青字で「攻撃力+5%(+13)」てのはどう? --
- OPとして+5%とだけ書いておいて、備考欄に青字(OP欄と同じ色)で、「表示上は5%、内部的には攻撃力+13」とかを提案。というか、↑9を否定する↑8のコメントの解釈を↑4のようになるってことことかと思ったんだけど違うの? --
- 自分も強化分に乗るのかと思った、そこの所ハッキリしてから修正かな? 備考欄はさすがに縦伸びするから↑2の案に賛成 --
- とりあえず提案のやつに大剣、大砲共に変えておいた。 数値の方がハッキリしたら、また考えましょう。 --
- 比較できる鈍器を持ってないんで変わりに大剣で検証した。 家門Lv46でバフ36%up +4ストレングス(478)装備で攻撃力1573。+4ソウル(478)装備で攻撃力1595。 エンチャントOP同様強化分には乗らない模様 --
- ↑大剣は+22(458の5%は22.9だから切捨てっぽい)、1595と1573の差が22だから、最終攻撃力(スタンス倍率、ステータス、バフ、OP補正込み)にもとの攻撃力の5%が+される感じかも。↑はOPがないんでFAってわけにはいかないけど、試せる方いたらこのへんを参考に計算結果教えてくれるとありがたいです。 --
- バトルメイス アニア初期装備って書いてるけど、持ってないんだけど・・・ --
- ↑ 失敬、持ってるのをバラックで外していた模様w --
- 初期装備のバトルメイス売ってもうたんだけど72まで素手で行くしかない? --
- ってか、72とか80のも何処でdropするんだ? --
- 最終的に「クルセイダー」で楯役するための武器だから、鈍器に性能なんて関係ない。楯に火力を期待するほうがおかしい。デバフOPがあれば「少し嬉しい」程度。 --