コメント/スタンス/アルニス

Last-modified: 2016-03-30 (水) 03:41:53

スタンス/アルニス

  • マヒつかってなんぼスタンス プレイヤー次第 -- 2008-12-20 (土) 19:41:27
  • 今年最後のメンテでアサルトの麻痺100%が下方修正されました。 -- 2008-12-30 (火) 14:59:20
  • 下方されたけどそれでも60s麻痺は強いお -- 2009-01-12 (月) 18:35:45
  • リサに覚えさせるよりスカに覚えさせた方が戦術に幅がでるのかなぁ・・・麻痺専用でw -- 2009-02-02 (月) 18:10:17
  • スタンスレベルによるステータス上昇のところで、命中率、クリティカル、回避率にも(%)ついてるが、%じゃなくね? -- 2009-02-04 (水) 00:49:34
  • スカのアルニスってエスクリマ(ファシル)みたいに使えなくなってるんじゃないの? -- 2009-02-04 (水) 22:05:29
  • スタンス倍率とか弱体化とかはなく、全て一緒。だが、筋力が低い分攻撃力が望めない。 -- 2009-02-05 (木) 10:20:20
  • 攻撃力はエスクリマの1.5倍 -- 2009-02-26 (木) 05:47:33
  • 敏捷8のリサで回避52  -- 2009-03-01 (日) 04:41:50
  • スカウトのアルニス>実用レベルといえば実用レベルだが、他短剣使いには劣るので火力としての期待はしないほうがいい。ちなみに属性短剣より無属性のもののほうが火力出る。 -- 2009-03-15 (日) 11:22:41
  • 今更ながら、通常攻撃は単体x3回。 -- 2009-05-15 (金) 03:14:09
  • ソホに使っても戦術UPだよね。タクティして腕力8のアルニスならサポも火力も両立できる -- 2009-06-06 (土) 23:40:36
  • 先日追加されたギガブラバフでスカのアルニスが強い。白短剣、手装備無しでクリ50余裕かつ速度40切る -- 2009-08-16 (日) 12:17:34
  • ↑ちなみにバフは攻撃等級1速度15クリ16命中30です。命中も即100達成 -- 2009-08-16 (日) 12:20:44
  • だがホモロルクを入れなければならない -- 2009-08-22 (土) 00:02:30
  • EX散弾スタンスをロルクが使えるようになれば・・ -- 2009-11-16 (月) 17:01:02
  • スタンスレベル25で技術60だっら命中いくつまでいきます? -- 2009-12-03 (木) 01:08:03
  • フリントのコメント欄に、良拳銃2丁あれはボス戦ではアウトレイジの方が良いとかかれていますが、短剣も同じ感じなのでしょうか? -- 2009-12-07 (月) 01:07:48
  • ↑何と比べたいのさ -- 2009-12-07 (月) 02:03:02
  • ↑拳銃2丁と同じようにレイドアサルトかドバラダコルテじゃね?アルニス使えるキャラいないから答えられないが。 -- 2009-12-07 (月) 02:38:26
  • レイドアサルトやドバラダには貫通がない。ボス狩りにアルニスの出番があまりないのは事実だけど、ボス狩りにつかうのならアルニスのほうがいいよ。それからフリントは「長銃」、レイジは「拳銃」。しかしアルニスもレイドアサルトもドバラダも「短剣」。同じ武器を使えるから「良補正ならば」という話で差別する必要がない。 -- 2009-12-07 (月) 03:02:16
  • ちょっと変な日本語だけど理解できるように考えてみてくれ・・・。 -- 2009-12-07 (月) 03:03:20
  • 対人重視ならイントキシケイションを削り、狩り重視なら削るのはラド パタダでしょうかね -- 2009-12-15 (火) 17:31:26
  • 麻痺三秒って・・・短すぎるだろ -- 2010-03-01 (月) 05:53:48
  • ラピダアタック スキルのとこみると(風ソホです)ソフト>ミディアム>ハードになっています -- 2010-03-14 (日) 18:08:49
  • ↑反映しました -- 2010-03-14 (日) 19:34:25
  • 対人でも狩りでもいらないのはアサルト イントキシケイションとアセシナトの麻痺アイコンの説明に3秒とか書いてあるけど実際は10秒程度 アサルトの麻痺時間は体感だと3秒も無い気がする -- 2010-03-14 (日) 21:08:56
  • ゲーム内のスキル説明とだいぶ違うんだが・・・(ソフト>ミディ>ハード等の表記) -- 2010-06-05 (土) 06:02:48
  • スタンスレベル25で、免疫力+10 -- 2010-09-14 (火) 18:29:47
  • ファイターは覚えられないスタンスなのにスキルアイコンがファイターなのは何故だw -- 2010-11-30 (火) 15:47:50
  • テスト時代にきっと使えてたのでしょうね。何らかの理由で実装中止と見た -- 2010-11-30 (火) 18:17:17
  • ぶっちゃけリサで適当なmob狩りならレイドアサルトのほうが火力出るような気がしてならない -- 2011-02-21 (月) 13:10:09
  • ↑計算機のレイドアサルト仮データらしいけど、同じ武器で試すとレイドアサルトが通常ダメ上 -- 2011-03-14 (月) 02:14:01
  • ただしバフで命中が100の状態ならアルニスのがダメ出るね。仮 -- 2011-03-14 (月) 02:16:10
  • 仮データとはいえ体感でもそんな感じする。 -- 2011-03-14 (月) 02:17:11
  • 貫通が必要ない敵限定の話しかw -- 2011-03-29 (火) 00:27:44
  • バトコロ放置するなら、アルニスよりもレイドアサルトのほうがいいですかね? -- 2011-05-12 (木) 03:45:03
  • アルニス。 -- 2011-05-12 (木) 04:37:44
  • バトコロ放置はアルニスのが数倍上、フォビタンに貫通が有効だしなんといっても回避率、これが高くないといくら等級差があってもキープが切れやすい。レイドアサルトなんて論外です。そして永続バフで敵の防御を10下げれるリサが今バトコロ放置では密かなブーム。対フォビタン対策には中々良好。 -- 2011-05-12 (木) 05:02:42
  • 通常3回攻撃。この情報は上の欄に入れておいてもいいね -- 2011-07-16 (土) 12:04:36
  • 3回攻撃だし、レイドの方が上と↑に書かれてるので期待してなかったが、シューティングエンハンスがかかれば命中も速度もあり、かなり強い。短剣版のエクィテスといった感じ -- 2011-10-23 (日) 14:39:28
  • 公式のアップデートページに載ってないけどスタンス倍率が×3.2に上昇してました。 -- 2011-11-10 (木) 09:02:59
  • 構えからして突き刺すような通常攻撃なのかと思ったらエスクリマと同じだった・・・ -- 2012-01-07 (土) 22:57:23
  • 麻痺が高確率で入るなら、対人で少し遊べそうかな -- 2012-04-14 (土) 12:13:11
  • ↑↑ナイフ刺したら終わりだろ・・刺していいのは敵1でなおかつ確実に急所に刺さるときだけ。普通は切るもんだ。 -- 2012-04-15 (日) 15:30:16
  • スカウトは論外、風ソホはマーシャル、リサはブリアサ。ということで、裸ソホくらいしか使わない -- 2013-04-10 (水) 13:01:51
  • 幸運短剣が一つしか用意できない俺みたいなリサはこのスタンス使うよ。 -- 2013-04-14 (日) 22:01:29
  • バカ火力で押すのが流行ってるから麻痺はありがたくないんだよね -- 2013-04-14 (日) 22:52:43
  • そのせいでまともにミッション攻略をしない方が増えて、カオスになる確率がクッソ高いよな -- 2013-04-15 (月) 00:55:54
  • ラドパタダLv1、Lv2、アセシナトLv1、Lv2を今確認したら攻撃力がそれぞれ1%ずつ落ちていた(ゲーム内表記)Lv10またはそれ以降もそうなんだろうか? -- 2013-07-09 (火) 17:29:42
  • アセシナトLv1-3は攻撃力1%ダウン、Lv4は維持、Lv5-6攻撃力1%ダウン、Lv7維持、Lv8-9攻撃力1%ダウン、Lv10維持、Lv11攻撃力1%ダウン(ゲーム内表記) -- 2013-07-09 (火) 18:05:05
  • レイドで、リサのグライディングを入れるのに使うスタンス。二刀流なんて無駄無駄むだああああああああああああああ! -- 2013-07-09 (火) 20:29:40
  • いまさらレベル11から等級+1とか意味あるの? -- 2016-03-30 (水) 00:09:29
  • それ日本独自のじゃなくて向こうの調整だからだろう -- 2016-03-30 (水) 03:41:53