コメント/スタンス/エレクトロニクカッツ

Last-modified: 2016-12-13 (火) 15:53:11

スタンス/エレクトロニクカッツ

  • また、細剣^^; -- 2014-06-26 (木) 02:09:15
  • 通常攻撃力は知能依存だけどエンハンスメントはマジックじゃなくてミリーで攻撃力が上がった。 -- 2014-06-26 (木) 08:37:09
  • 通常攻撃が右左左で、知能を上げると左の2回分だけ威力UPを確認できた、スキルは試してません -- 2014-06-26 (木) 09:27:41
  • ↑*2ミリーじゃなくてシューティングだよね?@@; -- 2014-06-26 (木) 11:58:41
  • シューティングで上がるのは射撃攻撃力・等級・命中・クリ・貫通。だから近接でも与ダメが上がるって言えば上がるけど近接攻撃力自体は上がらない。 -- 2014-06-26 (木) 13:09:07
  • あと雷撃腕輪の攻撃・速度OPも反映されるのは確認できた。比率がどうなのかまだ要検証。特化もまだ作れてないからわかんない。 -- 2014-06-26 (木) 13:13:49
  • 画像よくわからん´・ω・`もっとかっこいいのを所望す -- 2014-06-26 (木) 13:16:31
  • 固有かけないで物理状態だとクリが発生するけど固有で電撃属性にするとクリが発生しない。今わかってるのはこんなとこかな。 -- 2014-06-26 (木) 13:21:55
  • バウハンのボスにディスペルとれだけ入るか試していますが、効果時間がやたら短いのと成功率が100%ではないのもあり、スキル回しが追いつかず4回~5回で途切れ易いです効果は1回につき抵抗-2 -- 2014-06-26 (木) 13:35:17
  • 攻撃力はミリーで上がるけど固有で魔法属性に変換されるため貫通は魔法貫通が適応される。その結果マジックの方がダメが出るっぽい。 -- 2014-06-26 (木) 14:11:53
  • 画像が( ゚Д゚)_σ異議あり!!に見えて仕方ない -- 2014-07-24 (木) 16:55:59
  • 右1(細剣)、左2(雷腕輪)の攻撃で別々の武器依存っぽいね -- 2014-07-30 (水) 18:05:54
  • 全てのスキルが両方の武器OPが反映され、筋力でもダメージはあがりますが知能のほうがダメージは上でした。ライトニングチャージ中でも同様です。 -- 2014-08-18 (月) 19:11:36
  • ライトニングチャージを使うとクリが出なくなる -- 2014-10-28 (火) 11:05:04
  • 攻撃の扱いが物理から魔法攻撃になるからだろ -- 2014-11-03 (月) 22:04:15
  • シューティングでクリ狙いのほうがいいのか、ライトニングチャージ+マジックのほうがいいのかわかんないね。等級上がるし後者かなぁ -- 2015-03-02 (月) 15:38:13
  • ↑編入当初の装備でプリンと高級ステロ飲んで試した。マジックのほうがほんの少し威力出るが誤差レベル。シューティングのほうが速度カンストにもなりクリも出て実質ダメージ高い。自己バフしないと等級負けする場合以外は使わないほうが威力出るという結果に・・・ -- 2015-03-03 (火) 02:06:09
  • ライトニングディスペルは雑魚mobに対しては等級負けしてても100%入ってるが2回までしか入らず、3回目になるとディスペルデバフそのものが消えてしまう。実質Lv2の抵抗-4が最大なのでさほど使えない印象。効果時間30秒 -- 2015-03-03 (火) 02:12:32
  • 効果時間がもっと長くレベル1に付き-抵抗3最大でLv5までとかなら今の環境向きなんだけどな -- 2015-09-17 (木) 05:40:28
  • 命中0ってマジか… -- 2016-07-29 (金) 18:07:58
  • 確認してみたけど0だったな -- 2016-07-30 (土) 18:24:18
  • これ0になってるの仕様なのかな?こんな強烈な弱体化受けるような強いキャラじゃなかったと思うんだが -- 2016-08-07 (日) 23:26:09
  • 使えるように要望おくろうぜ -- 2016-08-08 (月) 01:20:48
  • 要望送った。ついでに実験もした。ルミンやバフで命中上げようと試みたが、0のまま上がらなかった。たぶんスタンスに強烈なマイナス補正が入っていて、命中がマイナス域に突入してるんだと思う。いくつかのバフを重ねれば1以上の数字になる。さすがに不具合じゃないかな・・・ -- 2016-08-08 (月) 02:15:25
  • +と-が逆転してたりしてな。要望と不具合で送っとくわ -- 2016-08-08 (月) 14:47:10
  • スキルの倍率も跳ね上がってるし、恐らく「不安定超火力」枠で調整されてるんだろう。ただまあ他の同じ枠に入ってるキャラにもいえるが、「不安定」な割に天井のダメージがお察しなんだよね、バレルとかほんとひどい -- 2016-08-08 (月) 15:51:26
  • また調整はいるかもしれないしな。不安定糞火力じゃん ルースレスの倍ぐらい上限あってもいいぐらいじゃね 不遇 -- 2016-08-08 (月) 21:19:35
  • みんな同じこと思ってて良かったわ。だいぶ前に送った要望がやっと今日読まれたぜ。 -- 2016-08-08 (月) 21:19:57
  • ちなみに、4亀まとめ記事では”超”大範囲にカテコライズされてる。 -- 2016-08-16 (火) 20:00:10
  • 範囲が広いのは認めるけど肝心の対象数が、そんなでもないってのがね -- 2016-08-18 (木) 18:12:13
  • 命中0は仕様のようなので、少し反映しました。 -- 2016-08-19 (金) 19:14:27
  • スタンス倍率もスキル倍率もなんで低いのか理解できん。糞運営せめて命中+30~40つけろ、パンファルロに等級つけやがれや。 -- 2016-08-20 (土) 06:32:15
  • 結局今週も何もありませんね 要望出す回数増やすしかないのかな? -- 2016-08-24 (水) 10:51:31
  • 毎週出してたけど、毎日出すことにするわ -- 2016-08-24 (水) 18:26:01
  • ヤンデレ好きな人が使ってそうだから要望の仕方も病んでるよね -- 2016-09-01 (木) 04:34:29
  • やっと命中付与してくれますね -- 2016-09-21 (水) 00:38:12
  • 祝!命中増加!十分実用範囲になった -- 2016-09-21 (水) 18:54:53
  • ソードオブテンペストでスタン50% -- 2016-10-24 (月) 15:22:39
  • ライトニングロードの射程17メートルって表記されてるけど、実際12メートルぐらいしかないよね? -- 2016-12-13 (火) 15:53:10