コメント/スタンス/オカルティズムアシスタンス(ヘレナ)
Last-modified: 2016-07-07 (木) 01:32:49
スタンス/オカルティズムアシスタンス(ヘレナ)
- フォーガットゥンマジックと共通のスキルが3つあるので、うまく割り振れば全スキルを10に出来るはず。 --
- マジックの方は通常攻撃が狭い範囲攻撃でしたが、こちらはLoEと同じく単体攻撃。ですが、単発の威力はこちらの方が高めでした。レベル上がってきてあちらの貫通が上がったらまた変るかもですが… --
- 弾消費が1回の攻撃で1回・・・(攻撃は2発入りますが、弾は1発消費) --
- フレアやパーゼル、1秒毎にHP-500です、、、コレかなりきつい気が・・・ --
- フレア10 持続時間300秒攻撃力+20%最大SP+15%モンスター打撃ダメージ増加効果時間中一定HP消費 --
- フレア11 持続時間330秒攻防等級+1攻撃力+22%最大SP+16%モンスター打撃ダメージ増加移動速度-11%全抵抗-15効果期間中一定HP消費 --
- フレアはSQメンバーね。バーゼルは自キャラ --
- 魚用はルネッサンス後に変更したけど、ヘレナしてなかったわ --
- どの部分が変更?効果範囲がSQメンバーのままってことかな。それともHPが持続的に減少するの? --
- wikiの編集のことか。悪い↑はスルーしてくれ --
- 魚のOARの流用は無理だった。 --
- 魚のOARの流用できました。 --
- 魚用のOAR使えばバーゼルとフレアの他に、MOにした時テンザネスも上がってるから人によっては使いやすいんじゃないかしら。 --
- 魚と同様、スタンスに免疫10ついてたので(+10)を追記 --
- mob打撃ダメって銃もはりますか? --
- ↑フレアの昔の表示だったから修正しといた。打撃だった時もこっちの銃や魔法もちゃんとアップしてましたよ。 --
- フレアって、モンスター相手なら実質攻撃+50%ってことですか!? --
- 等級+1と攻撃50うpってとこですね --
- これヘレナ用のリング作るメリットねーなw 普通に魚用でいい --
- バウンティ走り抜ける時に免疫20が心強い --
- ゲーム内のスタンス紹介にエレメンタルジュエル2個+魚座と書いてありますが、実際には星座証のみで交換可能です --
- フレアの防御等級でレベル10の時のみヘレナのみ+2。レベル11以降+2は無くなる --