コメント/スタンス/スナイパー
Last-modified: 2016-09-19 (月) 14:24:51
スタンス/スナイパー
- 通常攻撃なし。 --
- 通常攻撃が無いので、完全にPvP用。 --
- PVPでもきつそうじゃないか?w --
- 通常無しクソワロタ --
- スキル:スナイプのタイプ相性を修正しました。 --
- 派閥戦でなら使えるかもしれない。使わないけど。 --
- 通常攻撃できるように修正はいるんじゃね --
- まさに芋スナだな通常ないとか! --
- 短い呼吸でスナイプ連発か長い呼吸でスナイプ確殺か・・・ --
- 攻撃力すごいことになってる。 --
- フリントと使い分けろって事だな --
- スキル名隠密行動にしちゃったのか。忍者かよ --
- サンドスナイパーは相手にブラインドをかけながらカモフラージュ状態になるようです --
- サンドプレーヤーでした。。。 --
- どう見ても誤字です本当にありがとうございました --
- スナイパーの癖に適当にぶっぱとかありえないし通常がないのは仕様でしょ --
- スナイプがクールタイム無しならレイドとかでも使えたのかもしれないが・・・残念過ぎる --
- 逆に通常攻撃あるとバランス狂うよね。 --
- 通常攻撃ないならスタンス情報の対象数とか射程とか消してもいいのかな --
- サンドプレーヤーってインビジみたいになるんでしたっけ 時間とかわかりますか? --
- ↑カモフラージュと同じなのでLv10で50秒、Lv11で55秒、Lv12で60秒だったと思います --
- ありがとうございます --
- 派閥戦での理想は敵が来るまでサンド短い呼吸で身を隠してきたら長い呼吸に切り替えてスナイプ。しかし現実は残酷である。 --
- 誤字ってsand flareをサンドプレイヤーってやっちゃったことかwww --
- 通常を無くした意味がまるで分からん --
- まぁ通常あったら鬼だしね。バフも装備も充実しすぎて速度カンスト難しくないし。 でもまぁ使い勝手のいいスキルがあるわけじゃなしな・・・ --
- 寂しかったのでスキルアイコン追加したがスナイプアイコンがマスケ男なんだよな。アイコンに採用されない不憫なナジブ --
- 上手く使えば派閥戦で少しは活躍できそうな気がする。まさに芋砂だがw --
- 呼吸バフやらつけたら攻撃力がえらいことになるね。通常無しは当然か。 --
- 呼吸+カモフラージュからのスナイプはかなり脅威だと思うがな。 --
- 10人くらい拠点で固まって、敵が来たらスナイプを繰り返したら絶対守れそうww攻めれないけどww --
- どっこいが遊撃型ならこっちは拠点防衛型みたいな感じ? --
- FPSと違って人数に上限ないから芋っててもマイナスにはならんがな --
- ↑入れる人数に上限がなくても、入る人数はある程度決まってるわけだから、本来他のキャストが入るところを占めることになる。マイナスもありうる。 --
- 隠密行動のリングが出たので、わくわくして見に来たんだが --
- ↑↑そこまで言い出すと、最強の組み合わせ以外は全部マイナスじゃね? --
- 派閥戦で使える?リオネルの長銃、銃剣でいいみたいだし装備も使い回し(中堅装備)でいいみたいだし、お金かからないでたくさん倒せる? --
- 詠唱長すぎてターゲットが吹っ飛んだり範囲からもれてもれなくキャンセル。正直やりづらかった。あと長い息してないとワンキルはどっちにしてもむずい。 --
- 次のUPでスナイプがインバナとセーフガードを突き抜けるようになるから、対黒エミのスペシャリストになるかもね。 --
- それ以前に早い相手に当たるかどうか… --
- サンドフレア→長い呼吸→スナイプ→短い呼吸→クールタイム解除→サンドフレア→長い呼吸→すないp 楽しい --
- よう見たらゲーム中スタンス一覧の小さいアイコンはナジブなんだなwポインタして詳細出すとマス男だが --
- 射程距離短くてつかえない --
- 短いか?見える範囲ならだいたい届くぞ? --
- 詠唱中に画面外に出たやつも狙撃できたら最高なのにな --
- 見えてる範囲なら届くなら確かに納得の範囲だったかもしれないw --
- ↑4 それたぶん近すぎて攻撃できないんだろw --
- 長い息してないと攻撃力無いし、詠唱中にほかの人がKILLしたり範囲外にいったり、6秒あったら近くにきて殺されるw --
- で、長い呼吸は30秒で切れるから、よっぽどの好条件じゃないとKILLは難しいです。 --
- PV用? --
- 通常攻撃ができないっての見逃してた。こんなスタンスとるんじゃなかった。。。 --
- スナイプの詠唱短ければ良かったのにな --
- フレアが別のスキルに変わるみたいだけど性能どうなるんだろう --
- フレアじゃなくて隠密行動が射程20mのフリントのペネトみたいなスキルに変わる。隠密行動が消えるので普通に移動できるようになる。しかもスピードもそんなに遅くない。 --
- 移動速度、思った以上に早かった。魚のドミ系スタンスの移動速度よりも早いかも。 --
- ゲーム内表記サンドプレイヤーになってる。Flareがなぜこうなるんだ、ってよくあることか --
- よくあることです.私たちより英語は長けていると聞くのに不思議なものです. --
- 朝鮮語はプとフとブの違いがないからな無理もない --
- 切替可能スタンスのとこ「スーパーグレイス」ってなってたので修正しときました --
- ナジブ<くそっ、なんて時代だ!(新参に対して) 若グレ<くそっ、なんて時代だ!(スタンスに対して) --
- なんで移動が猿みたいな立ち歩きやねん。本当に移動したい時はスタンス変えるから匍匐前進にしろよ。若グレ観賞的な意味で --
- 通常攻撃できないのが辛いな、クリティカル上げて自己バフかけてスナイプーする感じなんだろうか? --
- 通常攻撃アリで移動ナシの方が使えるんだがなぁ・・・。 --
- 対人スタンスだから通常いらなくね?w --
- 大砲と違ってこっちはマイナーだから、「狩りで使えない!」って発狂するひとはいないのか --
- スナイパーといっても敵がくるとウロウロ逃げ回る姿はイメージダウンですね。とてもゴルゴ13とは比べ物にならない。 --
- サンドフレアでもすれば、対人ならナジブのサンドストームも強いよw --
- ゴルゴが狙撃主として無茶苦茶なだけで普通スナイパーはどのゲームでも1発撃ったら位置変えるっての --
- ↑x4 狩りではめんどくさいけどボスを一方的にボコれるから、そうそう発狂する人いないでしょw --
- 移動したいときはスタンス変えればいいし、中途半端にノロノロされるくらいなら固定のニーリングみたいなののが楽だったのになー。個人的には。 --
- コロニーでカモフラ状態になってるのに普通に見えてて、でもクリックしても攻撃できないグレイスいたけどバグ? --
- ホールドモードでも「熊歩き」が発生するんで、育成が面倒くさいお☆ --
- これ、ブロックされたり、リサやオリビアに回避されちゃったりするの? --
- 余裕でされます、いい銃使えば大抵のキャラにはブロックされないけどソラン固有みたいなのは無理 --
- スナイパーでホールドモードにする意味がないお☆ --
- 派閥とかでカムフラがかかんなかったり消えたりする気がするけど、透明探知とか敵拠点が近いとかそんな理由ですか?無知ですいませんが --
- 敵拠点を占領中のバフがかかっている時は自動的に解除されます --
- カモフラージュの効果:一部を除いてモンスターには効果がありません(宮殿ミッション雑魚等には有効)。 結局ボス相手に通用するのかしないのか…。このゲームのボスは"規格外"な連中ばっかで疑心暗鬼になってしまう。 --
- ↑HD宮殿スナイパーでクリアしたけど、普通に有効だったよ。それ以外のボスは検証してないから断言出来ないけど。 --
- 実装当時倍率見て驚いたけど現在実装キャラが軒並み5倍以上 --
- 現状攻撃力倍率はエンカウンターの約6倍で12倍程。 --