コメント/スタンス/フレテンシス

Last-modified: 2016-11-16 (水) 18:53:26

スタンス/フレテンシス

  • あっ つよーい! 状態異常無視からの状態異常抵抗無視というトレンド -- 2016-03-24 (木) 21:19:31
  • スタンス倍率14倍ってもうイカれてるな。これに合わせて敵を強くしていくんだから、ほんと負のスパイラルだな。 -- 2016-03-26 (土) 16:30:13
  • 剣傷中の防御無視数値を軽くですが調べてみました。サルティオ130(+70)、、フェアリエル190(+60)、ギロチン200(+50) -- 2016-03-26 (土) 19:53:22
  • フェアリエルはバグなのか防御無視数値は上昇せず スキル説明と矛盾してるので恐らくバグ? -- 2016-03-26 (土) 19:54:07
  • ↑×フェアリエル ○テネリタス -- 2016-03-26 (土) 19:57:00
  • 回避ガード無視がないので対人向けではないね、ただスキル当たればいいダメージは出せるのとスキル自体使いやすいのが良い -- 2016-03-26 (土) 20:11:38
  • 書いて無いけどガード無視の効果はある、回避無視は無い -- 2016-04-03 (日) 02:33:12
  • PVEは知らんがPVPではデバフがほぼ無効化できるので現状最優のアタッカー。 -- 2016-04-03 (日) 03:16:55
  • エルタリオンとギロチン刺傷になってるが剣傷だろう -- 2016-05-01 (日) 22:47:49
  • PVE(SQ)ではギロチンでモンスターを弾き飛ばしたり(かなり散らかす)、硬直させ味方が攻撃できない状況を作ったりとかなり邪魔 バフスキルの状態異常無視が必要な所以外では出さないほうが良い -- 2016-05-21 (土) 15:34:57
  • ダウンする敵なんてごく一部だし、pveなら硬直中もスキルならダメージ与えられるぞ。立ち回りちゃんと考えろ -- 2016-05-22 (日) 00:54:38
  • ↑俺も立ち回り考えてほしくてコメントしたんだ 下手な奴が使うとテトラの水辺とか殲滅速度が逆に落ちるからやめてくれ 足の遅いモンスターとか散らかし+吹き飛ばされると手間かかって面倒だろ -- 2016-05-22 (日) 04:29:57
  • キープでやってる人じゃそうなるかもね。。。けど追撃スキルもあるキャラだしバネッサなどでコンビで追い打ち掛けれる構成なら撲滅力はトップじゃない? -- 2016-05-22 (日) 16:25:24
  • こんなところに書き込んで「立ち回り考えて欲しい」とか低脳にもほどがあるじゃないの、その場で言えよ。 -- 2016-05-22 (日) 17:43:39
  • 等級+5はよー -- 2016-10-31 (月) 10:31:22
  • オ・シ・オ・キされたい -- 2016-10-31 (月) 10:47:35
  • 防御等級3なんだから攻撃+5はないだろ -- 2016-11-02 (水) 02:22:53
  • 防御なんて2でいいんだよ。攻撃5はよー -- 2016-11-02 (水) 16:22:55
  • この人なんたらかんたらの盾とかいう設定でしょ そりゃ防御は3だね。 -- 2016-11-02 (水) 16:51:35
  • アタッカーなんだから攻撃等級は5じゃないとあかんっしょ。等級も火力も防御も致命要因としてもセルバに劣る。範囲攻撃がちょっと強いぐらい。 -- 2016-11-03 (木) 05:31:11
  • バックガードの約8.2倍なのでおそらく16.4倍 -- 2016-11-09 (水) 18:41:27
  • 倍率上がる嬉しけど等級5上がるようにしてと願う -- 2016-11-09 (水) 18:48:17
  • 16.4って何その微調整 -- 2016-11-09 (水) 19:07:46
  • 0.4増やして「不足していた火力を補う調整を行いました。」って解消されると思ってんのかっての。まだ何もしないほうが文句もいわれんかったろうに。 -- 2016-11-10 (木) 09:31:00
  • そもそも火力不足してるんですかね...こういうの微調整するよりか同じ長剣1本のソードUやエティクスに調整入れて欲しい -- 2016-11-13 (日) 02:08:23
  • 状態異常無視っていう圧倒的ステータスが存在してるのを忘れたらいかん -- 2016-11-16 (水) 18:53:25