コメント/スタンス/ロッキング
Last-modified: 2017-11-29 (水) 20:19:28
スタンス/ロッキング
- 仕事が速い・・・(゚д゚) --
- ちょっとこれいくらなんでも攻撃力弱すぎじゃないか?スタンス倍率もプレリュードより低いし。魂Lv100でもせいぜい攻撃力二倍だっけか。まさか・・・聖属性ってことないよね?? --
- 火力向上バフは通常1分最大で1分半だからスキルかけ続けるのが前提となる --
- めんどくせースタンスだなおい --
- とにかく買われる予定の方検証ヨロシク --
- スタンス倍率プレリュードより低いけど2回攻撃になってるね。敏捷の関係でオワタだと思うが・・・ --
- アンコール意味をなすのか?このスタンス・・・ --
- まあアンコール無いとLv13シャイバラできないしね・・・ --
- アンコールではこのスタンスのスキルレベルは上がらないの? --
- 上がると思うよ。上げる必要があるかはまだわかんないけど。 --
- アンコールはただ単に楽器キャラだから入れたって程度で開発は特に何も考えてないと思うよ。クロマティックの性能次第では魂バフの持続時間さらに伸ばせるかもだけど。 --
- 敏捷低いがいやに攻撃早い、速度カンストも予想外に楽 --
- 威力低いけど全部ダウンとれて対空あり。 --
- 曲を演奏するとみんな転ぶってのはいかがなものか。曲として。ズコー --
- オカマの歌声と考えれば・・・ズコー --
- カマというより完全に日本のヴィジュアル系 --
- エレキギターの音が世界観ぶち壊し。大会議で運営に物申すわ --
- 世界観云々って話なら、そもそも年代記見る限りフランス革命よりずっと昔のこの時代にわざわざ女装してるって時点で大概だと思うが。男装する女性はいても、女性の扱いが悪い以上女装するメリットがないだろ?そういう趣味やら性的嗜好持ってる人もそりゃいただろうけどさ --
- 権威の影響ってどんなもんだろうか --
- 削りはアラウディングかも Lv10↑にしても自己バフLvは1しか上がらない --
- あー スキル使用時のバフLvってことね --
- 文句言うなら使うなよな・・ただの馬鹿か --
- 男なのに玉(スフィア)いらずとはこれいかに。 --
- ロッキング通常攻撃は2回攻撃の前方範囲 --
- 世界観って 今風の水着とか変なコスとか出てる時点で気にならんわ --
- 弾も必要ないし、通常火力あるし、ほんとに優秀な保護者になれるね --
- 敏捷20でも攻撃速度問題なく弾消費なしで二回攻撃の範囲で巻き込みも優秀、もしかしたら最強の保護者かも。魔法抵抗も高くPVP向きな片鱗も。 --
- ↑3 +α要素でしかないコスと、キャストオリジナルの性能比べてどうする。魔法書できなかったのは大人の都合かとも思うけど、キャスコンの入賞作品に楽器の女性キャラがいるんだよね。そっちにすればよかったのにって感じ。 放置優秀ならバトコロとか夜間キエルツェで期待できるかもね。 --
- 精神抵抗75って何ぞ…アラウあたりをBuff兼DeBuff解除スキルにすれば輝けたかもしれん --
- 放置用として既に輝いてるだろ。唯一無二の特徴を持ち万能性も持ってるキャラなんて居ないわ。攻撃と補助ができる風ソホは範囲ではないから放置に向かんしな --
- 範囲もまあまあ広く、こうげきそくども --
- 魂の自由とクロマティックはスタンス変えても消えない --
- ステ振りは知能でいいかな~ 威厳に10振ってみたけどそこまで恩恵感じられない。 --
- 結局これってただの通常攻撃だけのスタンスになっちゃうのかな。スキルはあくまですっ転ばせるためだけで。 --
- 世界観って言葉を出すといちいち否定する奴必ずいるよなwww --
- むしろ世界観って言葉を出していちいちキャラや衣装を否定する奴が必ずいるってことだろ・・・ --
- エレキやら現代服はどう考えても合ってないわな --
- アクセルランドLv11の時「攻撃成功時権威の数値によって[魂の自由]レベル1~11上昇」ってあったけど一気にLv20上がってることがあった。権威がどういう風に影響してるのかよくわからないけど。 --
- 私もアクセルランド11で魂の自由28上がりました クロマティックは使ってませんでした --
- ↑敵1体なら1から11だけど、2体範囲で巻き込んでるなら2から22まで上昇可能性があるって琴田と思います・ --
- ↑巻き込んだ敵一体一体に個別でレベル上昇が発生して、その合算って感じなんですねぇ… --
- ボス戦では魂の自由100を維持してフィニッシング以外を連打ってことかな --
- スキルはどれを切るのが良さそうかな?全体的にクールタイム短いから魂の自由の維持も楽そうだしクロマティック切りでいいような気もするが --
- 私はパワーストローク削っちゃったんだけど、あれLv11から魂レベル上昇値が2になるから削らなけりゃよかったって後悔してる。アクセルランドもLv11だからできれば削らない方がいいかな?フィニッシング使うつもりならこれもLv11からの倍率の上がり方が大きくなるし…そうなるとクロマティックかね、今のところ。ただ今後韓国で実装されるといろいろ仕様変更来る可能性あるからね… --
- アラウディング切ったわ --
- WCPVPでかなりやばい性能、先制と撹乱でやりたい放題暴れられる --
- フリントやトーラにはかなり苦戦する↑ --
- ↑↑↑↑を見て確認。パワーストロークはスキルレベル11で魂の自由2上昇。12だと3上昇だね。このページの表にも攻撃力だけでなく魂の自由の上昇値も記載した方がよさそうかな --
- ↑うん、フィニッシングの攻撃増加の項目追加した時についでにやろうとしたんだけど…なんかうまくいかなかったからできなかった。できる人いたらよろしく! --
- GMブログ にある、魂の自由の上昇と権威値の関係について、何か情報ある方は居ませんかね --
- 推測に過ぎんけど、権威値がそのまま攻撃成功時に魂lv上昇するパーセンテージになってるんじゃないかと思われ。 --
- 速度カンストする方 敏捷、攻撃速度上昇何%ですか?^^; --
- 自分は武器20 ソケ21 家紋56 速度カンストしました。 --
- ↑敏捷は振ってません --
- 武器20ソケ22家門ボーナス10手袋20で攻撃速度39です。多分↑の方は何かを足し忘れていると思います。全部知能振りです --
- 2↑の者ですが、すみませんバフ諸々かかった状態でした>< --
- 武器30ソケ21黒羽10アサグロ20家門10でカンスト --
- スキルLv11以降も上がる数値変わらないよ スキルLv1でも3Lv上がったし 権威の数値に依存するみたいだ --
- スキルLV11以降は最高数値が上がる。 --
- 保護者として使う時に速度が不安!って人はコルセアロッソが攻撃速度増える礼服なのでオススメ --
- トランプ楽器があれば古カス保護者・骸骨保護者は大丈夫だと思います。 --
- わざわざトランプ買わなくても無料のセトラーズミスティックで余裕です --
- この倍率で2回攻撃は反則級だね。肉入りでもスキル結構つよいし。 --
- スキルにデバフ欲しい… --
- スキル殆ど即発で範囲広いからWCPVPで当りたくないな --
- これ以上、攻撃倍率あがるのか・・・ --
- WCPVPであたったが、即発スキル→ダウンの連続で何もできんかったw --
- みなさんは何のスキル捨ててますか? 速度は20です --
- 完全にPvキャラ、私的にグランディス>トーラ>>フリーデ 位だと思ってる。 -- a?
- 一発ダウン取れればグランディスなんか余裕だけどな 所詮キンスピが入ってなければクラッシュなんか全然怖くないし接近スキルも余裕で潰せる --
- なぜグランディスと1VS1でやりあう事が前提なのか --
- 追加効果を見るにアラウディングの2Lv削りが良いのかな? --
- 削るなら、クロマティックかな --
- スキルのダメ小さいし、ロッキングRって必要なのかな? --
- 見た目ちいさいけど、維持していると2倍になし、100まであげやすくなるから、あった方がいい --
- スキル威力がアップしていたので分かる範囲で修正しました。アクセルランドとフィニッシングは一気にLv10にしてしまったのでLv1~9を他の人にお願いします。 --
- スキルは対人以外は使えないな ま、通常で範囲代わりに使えるくらいだから何の問題もない --
- すっごい些細なことだけど通常攻撃のエフェクト少し変わった? --
- このスキル[魂の自由] 100レベル維持とかで使えないよね?いや使わないよね。 --
- ほぼ通常攻撃しか使ってないな。スキルに使えるデバフでもついてたらいいんだけど。 --
- ダメージが純粋に2倍にまで上がるから強いっちゃー強いよ。ただ、通常のほうが強くて楽なだけで --
- 何で貫通追加されなかったんだろう --
- 微妙な修正だなあ ってかフィニッシング弱くなった気がする --
- 魂の自由LvMAX時の2倍ダメージが廃止され、スキル倍率・クール共に下方。魂の自由LvはすぐMAXになるが、スキルダメージは以前よりもでなくなったため、放置専門スタンスになった。 --
- このスタンスから意味不明なバフが多くなった なんだよ魂の自由って。 スキル欄読むくらいじゃ全く理解不能。 --
- ↑2、既に上で言われていることだけど、連発できるようになったとはいえフィニッシングが致命的な下方修正だね。 --
- ロッキングを覚えられない不具合何回出してるの・・・?再発防止もできないのか。 --
- 2013/12/04より、クロマティックLv11以上で攻撃等級+1、フィニッシングにデバフ『恐慌』追加だそうです --
- スキル倍率と射程が更新されていないな --
- 気が付いたなら更新すればいいんじゃない --
- 編入時に既に覚えてましたが…バグでっか? --
- クロマティックは攻撃等級4、防御等級3上昇ですね --
- クロマティックは攻撃等級4、防御等級3上昇ですね --
- ご指摘ありがとうございました。修正しました。 --
- 攻撃力メンテ前 8162 後 8745 になっているので、スタンス攻撃力倍率はメンテ前8.4倍なら9.0倍に --