コメント/職業/スカウト
Last-modified: 2021-11-17 (水) 11:04:00
職業/スカウト
- 未覚醒スカヒール回復量Lv1-280/Lv2-374/Lv3-468/Lv4-562/Lv5-655/Lv6-749でした。 --
- ベテラン賢エミ(知力90 技術50)ヒーリングリング2個(ヒーリングレベル12) ヒール回復量 2061 --
- 賢エミは知能特化でいいけど、スカウトは技術上げして短剣持たせるのも面白い。 --
- Vt覚醒済み知能振りスカ(知能60/技術70)、古代ロザリオ装備(知能50/技術70)で回復量1971 古代装備の知能-10ではヒール量は減らないらしい --
- エンシャントロザリオ(知能-10)でもヒール回復量は+300で結果的に増える --
- 古代ロザリオで知40の場合 MP不足でプリンシパル使えない罠 --
- SP量に知力関係なくない? --
- エミリア(未覚醒) ヒールLv10 1046回復/Lv11 1132回復/Lv12 1218回復/マスキュアLv10 1395回復/キュアオールLv10 2512回復 --
- スカは体力振りな俺から見ればどのくらい覚醒してるかはそんなに関係ないと思う。厳密に書こうとするとヒールリングだけじゃなくてロザリオでも変動するから書き換えは慎重にした方がいいかも。ヒールリングはあるけどロザリオは持ってないのであしからず --
- ロザリオは単純に+300と+500だと思うので別記するかロザリオページに誘導すればいいかなとも思いましたが、そこまでするとウエイト大きくなりすぎかな 独立するほどのページでもないし 需要少なそうだし現行のまま置いておきます --
- Vt素エミ覚醒済み知能振り(知70/技術50)でヒール1593、古代ロザリオ装備(知能60/技術50)でヒール1502になってるんですが計算式変わったのでしょうか? --
- ↑ヒール10です --
- ルネッサンスアップデート以降知能数値でヒール回復量の差が大きく出るようになってる可能性有。エミ、ソホが古代ロザ(知能-10、回復量+300)だと装備なしのヒールより回復量が低くなる。 --
- ↑エミ、ソホと書いたのは所持している固有ヒーリング持ちがその2人だったためです。他のキャラも同じかもしれませんが確証はないので省きました。 --
- 昇級のみしたスカ、素エミも古代ロザリオで90程度減少したため、古代ロザリオの仕様を変更したか不具合かも --
- 未覚醒スカ(ヒーリングR1個装備)ヒール10回復量1218 --
- ↑ヒール11だよね?現在Lv9でリング装備して10になった場合の回復量とか? --
- 筋力全振りでETバフ後にアルニスにしてるけどソホには劣るもののかなり使える、大分殲滅力が早くなった。 --
- エミリア(普通)をVt覚醒させて、知能に1ずつ振りながらヒーリング(レベル10)の回復量を確認してみました。順に、(知能60)1046, 1101, 1155, 1210, 1265, 1319, 1374, 1429, 1483, 1538, 1593(70)。エンシェントロザリオを装備すると(知能60-10)955, 1010, 1065, 1119, 1174, 1229, 1283, 1338, 1393, 1447, 1502(70-10)。知能1で回復量が54.7違います。逆算するとエンシェントロザリオは回復量+456ってことになってしまうんですね。 --
- バウンティハンターギルドで購入できる強化エンシャント装備のレシピ レシピ(Vtトークン10枚)+武器+水晶300+Vtチップ1枚。 たいして高いものではないので無理に知力マイナスのまま使わなくても・・・ --
- ステ振りの影響がかなり大きく(初期回復量+ステ10につき500ちょっとの回復量アップ)、見えるステだけで考えるべきではない --
- アサルトモードとかで勝手に奥に一人で突っ込んでしまうスカウトェ・・・ --
- MSくらいになってくるとヒールが逆にうざくなってくる、スキル使用しようとしててもキープってるとヒールに邪魔されるしイライラ来る --
- ↑それは下手なだけww --
- 下手とか関係なく、たしかにそうなる --
- ヒールは放置かよっぽど楽なとき用、それ以外はディバインブレスでもしながら待機してリカバーとかバフかけるのを待ってるべき --
- ヒールがうざいってのは上位狩場だとダメージが大きくてヒールでまかなえないって事だとおもうけど、知力技術振りしててもまかなえないレベルかな?体力振りとかしてるとヒールの利用機会は確実に少なくなるよね --
- ヒールする→タゲがスカに移る→こける→起き上がりにヒールする→\(^o^)/オワタ 上位狩場は回復量の問題じゃない --
- POTにディレイがない、吸収OPがあるこのゲームでは序盤だけだなオートヒール。昔みたいにHP最大値の割合で回復するならまだ使い道はあるけど・・・正直上にも出てるように邪魔なだけ。 --
- POTディレイあるはず 昔は実感ないレベルだったけど、去年あたりからディレイ長くなって割と感じられると思う だからといってヒールが頼もしいわけではないけれども --
- ↑3 放置のことだよね、放置でオートヒールはその通りだと思う。↑8からは手動の事だと思って書いてた。↑4でいいたかったのはヴァレリアだとキュアがまだまだ役に立つから知力技術振りのスカやエミとかならどの程度の所までオートヒールが頼りになるのかな?と思って。まぁPOT使えばいいってのはその通りだと思う。少なくとも必須ではない事といずれ不要になる事は確かだと思う。 --
- 次期派閥戦でゴールドロザリオ(回復+1500)が手に入りそう --
- この機会に体力に30振ったらファイよりHP多くなってワロタw --
- 賢者エミリアがスカウトの体力超えちゃってしかものちのちTA、ETの追加と・・・革鎧のメリットって思ったけどエミにはPFまである完備ぶり。ヤバイでしかし --
- 放置中の回復役には一番だなー。エミやビキはふっ飛ばされるし、ソホは回復量が少ないし。結果的に家門で一番早く成長したのはこのスカさん。 --
- Exになったら一気にエミに差を開けられる。短剣を持ってみてもソホには及ばず。専用Exスタンスはよ・・ --
- エミがEXなるまでのツナギのキャラ --
- 基本キャラの中で最も使えないキャラ。トラップのExスタンスでも出たら面白いのに。 --
- Wizより使えるだろ、低Lvのうちは特に --
- 短剣+ロザリオの新スタンスはよ --
- エミリア人気だな。能力的に言えば当然か。しかし、それでもスカ子タイプ2は絶対譲れねェ。 -- 是非ポニテヘア実装して下さい?
- 座談会ではスカウトの新上位スタンスを検討中とのこと… --
- 両手にロザリオの新スタンスはよ --
- 「回復量データ」としては問題ない。何目当てで見るかは人それぞれだが、弄るなら表丸ごと消去して各キャラのページにそのスキルだけ載せた方が分かりやすいかな。キュア等も入れてただのリストとして残すなら例外1キャラ程度で分からん言うのは問題外 --
- ↑の+新ページ作って表丸ごと移動でいいんじゃね。どっかに全部まとまってるのないと困るんちゃう --
- 正式な回復量比較ページが新たに必要だな。 --
- 回復、蘇生、状態異常の回復スキルもリスト化されてると見る価値はあるだろうな。 --
- ↑↑↑とりあえず各ページには反映してすでに似たような表があるページはそのままにしといた。新ページ作り方よくわからん誰か頼む --
- ページ作成及び各キャラページにリンク張り。 --
- スカに短剣っているのか?トラップあるからいいんじゃないかな・・・ --
- エキスパ以降がNPC使いたくなってくる。コス用になっちゃう(; --
- スカとか1stパーティーがベテランになるまで編入すらしてなくてMCCにNPC入れたら全く必要なくて笑える.私にはいまだに使い道がわからないキャラだな. --
- 専用EXスタンス待ちだな、発表されてからまだ何も更新ないけどw --
- 石弓とか使っても違和感ないと思うんだけど --
- デュエルブラスターの石弓版は面白いかもね、ステの知能技術も活きるし --
- エミリアのデメリットがなくなって、こっちは序盤からいらない子に・・・専用EXスタンスはよ --
- エミリア素手でフォーティテュード使えるようになったからスカウトは現状ほんとに序盤の序盤しか出番が・・・ --
- 色々酷評されてるが、実は革着れて、蘇生も出来るのってスカかビキしかいなんだよね…。体力振りで死ににくいバフ役ならスカが一番なんだけどな。 --
- そろそろスカウトが見直されてもいい時期 --
- Exスタンスやっと来るようですね、混沌のロボットのちっさいの召喚してた。 --
- まさかの召喚・・・。ということは今後支援職は、純回復(エリーザ・ヴァレ)、召喚(スカ・ビキ・召しカトリ)、魔道書(ベロ、ビンセント)、兼他系統(エミ、ソホ)くらいに分化していくんだろうか。カートやクレアの召喚もなくなるようだし・・・。 --
- トランスロボのスタンス変えたら消える仕様を考えると --
- スカの新スタンスにはバフ、罠っぽいのもあったから召喚だけではない --
- スカウト専用エキスパートスタンス[戦闘医学]は、トラップ型の攻撃スキルと チーム·メンバーを補助するバフスキルで構成されています。 -- 機械翻訳?
- [戦闘医学]スタンスはエンハンスタクティクスと同様に、ロザリオを装着すればこそ使うことができます。 属性攻撃防御/広域攻撃防御/攻撃速度の上位バフが追加される予定であり、 二つのトラップ型攻撃スキルを持っています。 -- 機械翻訳?
- それだけ見るとなんかダメっぽいな。本気で痛いのはクルセ以外で耐えるのは無理だし盾以外は攻撃バフ優先で速度は今でもカンスト余裕だし --
- 罠の性能次第では技術振りが鉄板になるんだろうか --
- 属性攻撃防御に期待。スキル削りは罠でいいや --
- 20日のアプデで来るのかな? --
- まだ韓国テスト鯖にも実装されてない上に何故か後から発表されたカノ(ブリスティア四次アプデ)の方がもうテスト鯖に来ていてる状況、忘れ去られちゃってんのかな・・・ --
- アルニスで頑張れそうだが、筋力が足を引っ張る感じだなぁ、支援キャラのポジションも他のキャラに奪われたけど、新スタンスに期待して育ててみようかなと思ってみるんだが、見送りによって家門の肥やしになる可能性も・・・ --
- 今、スカウトのアルニスのスタンス上げているんだけど、敵を感知する範囲が広い気がする。 --
- 気のせい。 --
- 石弓スタンス使えるようになるといいな。 --
- アルニススカウトの感知範囲が異常・・・広すぎ --
- 気のせい。 --
- 専用Exスタンスどうなったんだよ・・・糞開発 --
- ヒール回復量を三倍くらいにあげないと、ヒーラーとしても上位狩場じゃ通用しない。1万近いダメージを食らってるのに3000程度の回復じゃ、(ヒーラー使わずに)POTを連打したほうがまし --
- 育成で俊敏全振りだったのを回帰書30買って俊敏から取ったら25枚しか消費しなかった。初期ステータス変更されてるみたい。取った25を技術に振って技術105になったので 筋力35 俊敏75 体力55 技術70 知能55 権威35 が初期値らしい --
- ↑コンビネーションバフで全能力+5されたのでは? --
- 俊敏振りって珍しいね。回避率を稼ぎたいのかもしれんが上限でとまるだけでしょ。普通に体力振りしてHPと耐KOを上げるほうが効果あるよ --
- 育成でって書いてあるじゃん。単騎放置用に速度増やしたかったんじゃない? --
- 筋力30のまま短剣で単騎放置するくらいなら、普通に3MCCで殲滅力をあげた方が効率的ですね --
- やっと専用Exが近々来るらしいね 敵のノックバックスキルを無効にするバフとかあるらしい。 --
- 確率で無効みたい --
- (現在はインストールトラップでもキープモードで自動回復をします)との更新をしておきました --
- 何でスカウトって技術70もあるんだろ? --
- ヒント:インストールトラップ --
- スカのEXスタンスも技術が関係あるみたいだけども、使わんだろうなw --
- 技術でもヒール性能上がるからね --
- ロザリオ&盾で、馬鹿固くなるスタンス(既存のバフ回復)希望 --
- ヒール回復量をMSで1万弱くらいにすれば、少しは役に立つかな? 現状では回復POT連打のほうが実用的なので、誰もオートヒールに期待なんかしないもん --
- むしろバフ邪魔されるから自動ヒールOFFにしたいくらいだわ --
- 隙間に入れれば良いじゃない それか移動させて初期化させるかだな 自動ヒールOFFにされたら色々困る それかシステム設定に項目作ってもらうかだな --
- 本気でスカウトを操作するんなら、個別操作で何の問題もないぞ。 全体&キープでの手抜き操作が、バフをオートヒールで妨害されるって結果になるんだろ。プレイヤーが工夫をすることもゲームの範疇ですよ --
- オートヒールはせいぜい詠唱到達距離が遠くて回復量が多いヴァレリアとかエリーザ等の一部キャラくらいのもの。オートヒールで走られたところへ範囲スキルに巻き込まれてヒーラーだけがお焦げに・・・なんてことは上位レイドやミッションでよくある失敗だけど、スカウトにしてもエミリアにしても上の人同様個別操作にして次に来る何かに備えて放置が基本。仮にオートヒールさせるとしても個別操作で敵の背後から攻撃当たらないようにと立ち位置調整したりする。漫然と全体&キープさせてちゃダメですよ。(但し放置育成時は例外。全キャラオートヒールさせて安定させるべし。それでも立ち位置は考えて) --
- メディシンよりアルニスのほうが好きだわ。筋力上方して短剣使えるようにして欲しい。あとスカ専用アーティファクトとかでエンハンスLV13以上使えるようにして欲しい。 --
- ロザリオとナックルを組み合わせた全く新しい殺傷術ならよかったなぁ。ロザリオU --
- スカウトは後半になるとヒーラーではなくバッファーとして扱ったほうがいい。逆に自動ヒールは邪魔になることも多いから、個別にしてキープはきっとくのが1番いいのかな --
- 上級者になるとヒーリングは邪魔になってくる。オートスキル使用中は登録アイテム等使えなくなるのがこのゲームの仕様。 --
- 筋力がほしいー...。 --
- でもスカウトは支援キャラ専門になれば仲間の能力が2.5倍は伸ばせるし文句無しかな。 --