コメント/職業/NPC/イッジ
Last-modified: 2016-09-19 (月) 21:29:01
職業/NPC/イッジ
- はぇぇ --
- 初期装備:フランベルク --
- 声が可愛いですねぇ --
- ステ振りはどれがいいんでしょうか? --
- 全きんで --
- イッジのメルトアーマーは防御-10%みたいです --
- メルトアーマーLv11以降,防御等級-1効果あり --
- ブロークンアーマーって何秒持続なんだろう --
- ウマク敵にかかれば合計で2等級アップみたいなものか。槍使いでは最強かも知れないね。 --
- ブロークンアーマー異常時ってデバフじゃないか?デバフならシステムの状態異常の項目に書いたほうがいいんじゃないか? --
- そのスキル限定のデバフは一緒に書いた方がわかりやすくない?デスチョッピングとかも書いてあるし、もちろんあちらはあちらで書くとして --
- 常時は無理だけど持続時間長いのが良いな。この持続時間にリフレッシュマインドのクールが終わるから一応ほぼ常時かけれる。 --
- 敵のデバフ抵抗上がった今ではリフレしてまでやる価値はどうなんだろう? --
- 好みもあると思うけどイッジて大剣と槍どっちがいいの? --
- どっちかと言われたら好みのほうだな --
- ↑↑↑↑そんなことせずともBSイッジなら常時等級1とこれとボネのバフ選べるんだぜ・・・メリットは早期無料入手だけ・・・ --
- 固有の消費アイテムがBSと違いノーマルの方がだいぶエコです --
- BSイッジって有料じゃん なにがメリットなのやら・・・ --
- メリットは初心者向けって所だな、初心者以外があえてノーマル使うメリットは薄いだろう、ボネ使った方がマシ --
- BSイッジが強すぎて、ノーマルを使う価値はほぼなくなった。固有の消費アイテムもノーマルは3分おきに消費、BSは1度かけたらマップ移動しない限りかかりっぱなしなので一概にこちらがお得とは言えない。BSイッジを買えない場合に使うぐらいだろう。 --
- キャラ作成時の説明では相変わらず鎧製造が固有スキルだと書いてある --
- コメント欄作成しておきました。 --
- fesoショップでBSが売られて涙目 --
- BSの方も性能微妙だしな --
- 無料のほうが20%に強化されたからミッションやレイドではそこそこ活躍の場があるよ。 --
- ちなみに、メルトアーマーのLv12で、確率が24%、13で26%、14で28%となっています。 --
- メルトアーマー目的ならBSイッジより通常イッジの方がAF分スキルレベルが高くできる よ --
- 公式の発表には無いしスキルの説明にも書かれていないのだが、10.21のアプデよりLv10メトルアーマーに防御等級+3攻撃等級+1が追加されている。 --
- バトルスミスとはちょっと違った雰囲気なので俺はこっちのほうが好きだな --