コメント/職業/NPC/バトルスミスイッジ

Last-modified: 2021-09-29 (水) 23:32:03

職業/NPC/バトルスミスイッジ

  • 説明文『戦闘型「イッジ」のカード』 以下は他のカードと同じ -- 2008-02-01 (金) 21:01:09
  • 槍にしても長剣にしても異常な速さ。 -- パラレル? 2008-02-28 (木) 22:47:15
  • 金属鎧を着させてもダントツに速い。 -- 2008-03-05 (水) 02:07:10
  • 敏捷8でスタンスLv25時のガードを調べてみたプロウガード26・バックガード44・ハイガード64 -- 2008-04-14 (月) 03:33:07
  • 白のセントラーズ、白のEL84で試しましたが盾Lvによってガード率の変化とかあるんすか? -- 2008-04-15 (火) 01:42:56
  • ↑盾のレベルというより、EL盾、ノーマルの一部の盾にはガードが+されるものがあります。詳細は、左メニューの アイテム→防具→盾 参照 -- 2008-04-18 (金) 05:37:56
  • 強いが着せ替える楽しみも色気もない(´・ω・`) -- 2009-08-13 (木) 16:51:59
  • イッジコスが来るらしいからかわいくなるかもよ? -- 2009-08-24 (月) 06:40:35
  • 顔よくよく見るとすげぇ美人ですよこの子・・・!おまけにありえない強さ。 -- 2009-10-19 (月) 17:55:37
  • 相変わらず大剣スタンスでの剣の持ち方バグってます・・・・それも3年前から変わらずww -- 2009-11-04 (水) 17:07:08
  • 昔のロリバージョンを再実装してほしい -- 2010-02-15 (月) 09:53:25
  • 今も昔も変わらず28歳の設定じゃないんか?さらにBSの方がノーマルより年上な感じの方向性な気がするが -- 2010-02-17 (水) 21:45:09
  • なぁ・・・Ex槍スタンスが使えないなんて嘘だろ・・・? -- 2010-04-15 (木) 23:13:21
  • ステはなにに振った方がいいですか? -- 2010-04-18 (日) 12:50:12
  • 有料キャラには全員固有スキル欲しいな、HC使うんだから。 -- 2010-04-18 (日) 13:06:11
  • 槍星座スタンス使えるようになるっぽいね -- 2010-05-04 (火) 12:33:15
  • ↑ただしver5.0まで待つ必要がある見たい。今度のアップには含まれなさそう。 -- 2010-06-10 (木) 19:20:33
  • 5.0は年末実装に間に合えばいいなー -- 2010-06-11 (金) 12:59:49
  • 新鯖では無双、槍なら初級スパーファイトでサン石を乱獲できる -- 2010-08-30 (月) 07:47:50
  • 筋力か体力にもう10p加算されれば使ってもいいんだが -- 2010-09-17 (金) 14:58:20
  • 大剣・槍を使わせるにも体力が無いからよく吹き飛ぶ 盾装備可能といってもハイガード止まりでプロボも無しじゃあまり意味がない 防具に拘りがあるキャラ設定なら自己バフで防御力UP等が望まれる -- 2010-09-23 (木) 10:37:39
  • トゥロナダクルスが使えるようになれば火力は槍使いで最高 -- 2010-10-24 (日) 13:12:23
  • 体力低いからな・・・槍スタンスにしても結局ボネ使っちまう、課金キャラなんだからステータスもう10ポイント力か体力に欲しいな、愛がないと使えないキャラだ -- 2010-10-24 (日) 13:37:44
  • ↑いや、十分使えるキャラだと思うよ。速度が簡単にカンスト出来るので、高レートの武器がなくても十分いける。ボネと違って圧倒的に速度が違うので、狩り効率的にはボネがダントツに良いわけではない。まぁ速度のイッチか、火力のボネで好きな方を使えばいいと思うけどね。 -- 2010-11-04 (木) 19:37:57
  • ハイマスが来れば筋力100敏捷80という強キャラに変貌するな、まあボネも筋力100敏捷70体力80という超強キャラになるけどw -- 2010-11-04 (木) 19:46:27
  • 自分はどちらも使ったことがないのですが、ハンキングとトゥロナタでは攻撃性能でどれだけ違いますか。あとボス戦や放置で使用する場合の使用感はどんなかんじですか? -- 2011-01-18 (火) 21:32:43
  • どっちも大して変わらんが、ハンギングは魔法ダメがスキルにある。結局は装備。槍は範囲に優れてはいるが、普通は魚か暗エミ使うからなんとも -- 2011-01-21 (金) 17:11:24
  • いろんな検証サイトがあるから見てみればいいが同性能の武器ならトゥルナドのほうが圧倒的に強い -- 2011-01-21 (金) 18:39:12
  • 最上級の武器で攻撃力70~80も性能違うから同性能は存在しなくね? -- 2011-01-28 (金) 14:02:51
  • ↑同等級同OPでって意味だろ 武器の攻撃力全部同じにしたら短剣や曲刀無双だろーがw -- 2011-02-20 (日) 13:18:24
  • トゥロナダスタンスで敏100体60にしてバトコロ放置最強かと(感電槍) -- 2011-04-28 (木) 04:24:23
  • やってみればわかるがガード無いから転びまくってキープ直ぐ外れるよ。マイティで火力は他キャラ任せの方が良い。 -- 2011-04-28 (木) 07:22:16
  • ご指摘の通りの結果に。感電要員と割り切って別途火力キャラ入れたほうが安定しました。 -- 2011-05-03 (火) 03:40:27
  • 高い金出してNイッチに劣っているのが酷い。なんで課金NPCには固有スキルがないのだろうか… -- 2011-05-09 (月) 07:06:01
  • 日本運営は欲しいと言ってたが韓国開発にその気がないらしいね。自身の等級アップと敵の等級ダウン合わせると2等級も差が出ちゃうんだよなイッジ・・・まあ敵に余りかからないらしいからほぼ等級1の差って感じだけど。 -- 2011-05-09 (月) 10:05:31
  • ステ+するなり固有スキルなり追加してもバランス崩壊する事はないと思うんだけどな・・・ -- 2011-05-09 (月) 15:42:54
  • バトコロ放置用。 -- 2011-05-09 (月) 15:57:57
  • 韓国じゃBSイッジに固有スキル追加されたらしいな。 メルトウェポンとメルトアーマーのトグル式スキルだとか。 これでやっとBSイッジも輝けるか・・・。 -- 2011-06-17 (金) 00:35:30
  • 8/23のアプデで筋力+15、体力+5、固有スキル追加でし。 -- 2011-08-16 (火) 21:05:17
  • これきたら保護者やバトコロではすんごく重宝するぞ -- 2011-08-17 (水) 00:04:49
  • この強化は純粋に強い! -- 2011-08-17 (水) 00:11:23
  • 敏捷分を計算するとアレハン並みの火力になるらしいw -- 2011-08-17 (水) 06:52:39
  • どうでもいいがノーマルよりちょっとだけもみあげが長い -- 2011-08-19 (金) 20:46:51
  • 火力はアレハン並か知らんが近接にしては体力がな・・・ ボネのがいいかもな -- 2011-08-20 (土) 01:08:12
  • アプデの影響で買おうか悩んだけども、やっぱり攻撃範囲が広い分敵の攻撃たくさん受けやすくなるだけに体力55は不安だなぁと思って無料で使えて強いボネの方を選んだ。今回のでせめて体力+10は少なくともほしかったなぁ…。結局海や風に比べると上がり方が微妙な感じがした -- 2011-08-21 (日) 16:22:25
  • 上がりは十分だと思う。計+20だし。不安なら多少体力に振ればいいんじゃない? -- 2011-08-21 (日) 23:04:28
  • やっぱモチベは大事だし好みで選べばいいと思うな。俺なんかはおっさんなんて使う気にもならないから火力がアレハン並みにアップってだけで満足。吹っ飛ばされやすいだろうけどHPはアクセでカバーできるし。ヨルムンベルトで体力65くらいになればまあそこそこかな。 -- 2011-08-22 (月) 06:48:09
  • あとハンギングにするとミフユよりダメージは上みたいだね。 -- 2011-08-22 (月) 06:50:03
  • ミフユと火力比べるのはおかしくないか? ミフユは蘇生あるから需要あるんだし -- 2011-08-22 (月) 07:09:24
  • おかしくない。とはいえバランス取れたステで金属着れるキャラとして比較される対象。火力のイッジか安定のミフユになった。 -- 2011-08-22 (月) 13:33:36
  • ↑すまんちょっと日本語おかしくなったが理解してくれ。普通に比較対象になるってこと -- 2011-08-22 (月) 13:34:55
  • ヨルムンベルトを用意できれば十分強キャラだろうな。とりあえず使える大剣キャラの引き出しが増えたことが何よりうれしい。 -- 2011-08-22 (月) 20:41:59
  • 筋力5と敏捷10でハンギングでのダメージ上はミフユより筋力10分火力アップ、蘇生キャラが別に居るMCCなら侮れない差。しかも新コンビネーションバフでノーマルソホか、テリオと組めば攻撃/防御等級+1、攻撃力10%増加。この三人で組めばテリオが蘇生役にもなるから中々良いのかも知れない。 -- 2011-08-22 (月) 20:54:35
  • 能力上がっても、他キャラの方がまだレギュラー。 -- 2011-08-22 (月) 23:38:50
  • ミフユ側はエクィ最高火力+リサっていう要素があるからな。イッジで比べるのはやっぱり槍キャストかな -- 2011-08-23 (火) 08:48:04
  • とりあえず大剣でも斧槍でも高火力を期待できるというこだ -- 2011-08-23 (火) 11:41:16
  • エクィ最高火力の座もピンク髪の新キャラ来たら・・・おっとイッジの所で書く事じゃなかったなwまあハンギング最強火力の座はイッジ様のものだな -- 2011-08-23 (火) 15:14:59
  • 固有レベル11に+1等はないのかな? -- 2011-08-25 (木) 17:40:08
  • 固有スキル、どちらに切り替えてもレベル11で攻撃等級+1がつきます。持続時間は無制限です。 -- 2011-08-31 (水) 02:49:06
  • レベル11で相手の攻撃等級を1、切り替えで防御等級を1下げられることを確認 -- 2011-09-02 (金) 04:55:47
  • マジかよ・・・ハンパネェw体力気にしないならアレハンやボネ差し置いて火力は槍斧最高だな。 -- 2011-09-02 (金) 06:08:30
  • リサと組めばコンビバフで攻防等級+1が付くし、デバフ要員のMCCとしては最強になりそうな予感。 -- 2011-09-02 (金) 20:57:58
  • あれ、Lv11でも等級上がらないって聞いてたけど上がるのかよ… -- 2011-09-04 (日) 03:08:34
  • ところでこれはバトルスミスリングじゃないとレベル上がらないのかな?各々のメルトリング装備してレベル上がったりとかないのかな -- 2011-09-04 (日) 03:11:11
  • バトルスミスRじゃないとLv11になりません。 -- 2011-09-05 (月) 04:11:36
  • 筋力110以上でボーナスとかよく聞くけど実際の所筋力120アレハンと筋力120相当【筋力105+敏捷30/2=120】BSイッジで同じ装備で同じスキル使った場合ダメージの違いはあるのだろうか・・・ -- 2011-09-05 (月) 07:07:33
  • なんでアレハン:筋力のみとイッジ:筋力+敏捷とで比べるんだよwwww -- 2011-09-05 (月) 12:16:49
  • 敏捷51以上で攻撃力にボーナスつくからだろ。 -- 2011-09-05 (月) 12:59:13
  • 無知乙 -- 2011-09-05 (月) 12:59:48
  • 筋力ボーナスが余計につくアレハンのほうがダメージ出そうだけど、イッジは固有スキルあるからなぁ・・ -- 2011-09-05 (月) 13:08:34
  • トグルで消費の古代オーブ。減りがキツいのでやはり上級者向けか。 -- 2011-09-07 (水) 06:31:33
  • そのMAPでは切り替えなければ永続だしそんなにかけ直すかな?まあ初心者には向いてないだろうけどExスタンスを覚えれるレベルのプレイヤーなら問題ないだろう -- 2011-09-07 (水) 06:50:53
  • 初心者でも十分使えるキャラ。真価を発揮するためにバトルスミスリングを手に入れるぐらいのレベルであればオーブ代など取るに足らない価格 -- 2011-09-07 (水) 20:14:22
  • メルトアーマーR では、「バトルスミス」のメルトアーマーのスキルレベル上がりませんでした。orz -- 2011-09-18 (日) 14:56:18
  • メルトアーマーは確率低いのが微妙すなぁ・・・今育成中なんだけどデバフ付くころにはほぼ敵死んでる -- 2011-09-30 (金) 12:05:52
  • 半永続的に自分の攻撃等級を1上げるスキルと思えばいいかな -- 2011-10-01 (土) 15:09:11
  • カスティアのボスやバウンティのボスにも一応デバフは入る。短剣や曲刀スタンスのように攻撃回数が多いスタンスがないので、どうしてもデバフが入りにくい印象。 -- 2011-10-09 (日) 08:53:52
  • デバフ率と攻撃回数は関係無いだろう。 -- 2011-10-09 (日) 14:01:21
  • バトルスミスリングを全くみかけんのだが、リングケースから出るんだろうか・・・ -- 2011-10-09 (日) 14:35:39
  • ↑↑回数というより使用する武器の数は関係あるんじゃないかな 両手それぞれで武器をもつスタンスの場合のデバフOPは左右個別に確率が適用されてるというか、初撃でデバフ入るので合算というか、少なくとも影響はある。属性バフが左右の武器に適用されることを考えるとデバフバフも同じと考えられるし、関係あるという方が自然。拳銃でいうところのダブルガンズとサイトショットの違いに注意。 -- 2011-10-09 (日) 15:23:54
  • バトルスミスリングマケでみました。リング箱から出るようですね。 -- 2011-10-13 (木) 21:02:35
  • イマサラですが、ブロークンウェポンとアーマー重複して掛かるので、メンバーにイッジ・ボネが居る場合はそれとは逆にバフをかけておけば無駄がないです。 -- 2011-10-18 (火) 14:00:52
  • デバフの持続時間が気になるな・・・リサと違ってレイドでイッジ必須って風潮がないのを見るにほぼボスにはそもそもかからないんだろうけど。 -- 2011-10-18 (火) 14:07:27
  • 結構入るし切れないけど、レイドじゃそもそも近接のイッジやリサより適任キャラがおる -- 2011-10-18 (火) 15:37:18
  • リサ必須って聞いたことがあるの時計台くらいだけど、あれ抵抗削りが目的だからボネイッジとは別の話。このへんのデバフキャラがいたりいなかったりするのは単に好みじゃないかな。 -- 2011-10-18 (火) 16:50:01
  • 遺跡のエンシェントディアブロとかに結構ブロークンアーマーかかってた。以外とボス系にもかかるのかもしれない。 -- 2011-11-18 (金) 17:14:34
  • メルトアーマーLv11でエンシェントディアブロの防御224→212、メルトウェポンLv11でエンシェントディアブロの攻撃21,129→18000代(もちろん互いに攻撃、防御等級も1下がった)に変化しました。こちら攻撃61等級相手防御64等級なのに面白いほどかかってた。エンシェントディアブロに他のデバフはあまりかかた記憶無いんだけどなぁ・・・ -- 2011-11-18 (金) 17:23:10
  • 敏捷50以上ないと筋力にマイナス補正かかるらしいから攻撃も等級も結局槍斧ではBSイッジが一番高いみたいね、まあ体力低いけどトゥロナダにガードつくみたいだしまだマシになるのかな。 -- 2011-12-12 (月) 13:39:43
  • ブロークンアーマーはデスレースなどのボスにでも入るのでかなり有用です。 -- 2011-12-22 (木) 22:33:18
  • 体力が65に上昇し弱点が少し解消、アレハンドロとは5だけの差に。 -- 2011-12-28 (水) 21:35:28
  • 敏捷補正の関係上、槍斧使いでは攻撃力最高、固有スキルも便利、体力もそこそこと申し分ないキャラに。 -- 2011-12-29 (木) 06:55:11
  • 良い性能だな。初心者にもお勧めできる -- 2011-12-29 (木) 08:11:33
  • バトルスミスじゃ無理なクエストってありますか? -- 2011-12-29 (木) 09:09:46
  • 固有追加されたしノーマルソホと組ませるのも中々いいね -- 2012-01-30 (月) 10:47:02
  • バトルスミスで等級1上げてリサで敵の等級-2下げてコンビバフで+1で更にバフで+2上げらると敵との等級差6とかばけもんか・・・ -- 2012-02-11 (土) 09:46:14
  • ↑バフ+2って何のバフ? あとバトルスミスの等級-1も入るから等級差は7です。 -- 2012-02-11 (土) 09:57:18
  • プリンとシューティングかね?リサに悪魔短剣装備させると更に-3で等級差10だね。 -- 2012-02-11 (土) 10:03:27
  • 料理とトライアンフ入れたら12w -- 2012-02-11 (土) 11:27:46
  • 賢者の首飾りで3上げて15w -- 2012-02-19 (日) 17:59:18
  • 上位レイドでデバフ入れに行くなら、トゥロナダやハンキングより防御等級のとれるハイガードでも大丈夫ですか? -- 2012-02-24 (金) 09:20:30
  • むしろハイガードじゃないとまともに生きてられないからなぁ。34武器の長剣固有opがもし敵に入るならばさらに固くなるし -- 2012-02-24 (金) 10:01:18
  • 長剣クルセ追加されないかな -- 2012-03-10 (土) 10:44:09
  • 通常1.5倍永続バフのおかげでクソ強くなった。武器が強いほど差が凄い -- 2012-04-19 (木) 00:14:21
  • まあ日課での話だがね -- 2012-04-19 (木) 00:15:12
  • リサのグライディングの上にさらに乗るので、BSイッジとリサのデバッファーコンビ楽しいです。 -- 2012-06-19 (火) 11:51:20
  • fesoショップで売られるようになりましたね -- 2012-07-25 (水) 21:43:04
  • 筋力と体力で悩むな。固有にデバフが無いなら筋力で良いんだけど -- 2012-07-29 (日) 18:58:58
  • 剣+盾の上位スタンスでも実装されればいいんだけどね -- 2012-08-27 (月) 03:46:43
  • 固有リング、何百Mvisもno出費しなくても、たった500円で手に入る今がチャンス! -- 2012-09-01 (土) 15:25:27
  • ↑何百mとかどこの過疎鯖だよw -- 2012-09-04 (火) 22:34:05
  • 換金狙いが買うのが多かったせいで15Mでアップグレードリングが買えたりするしな。鯖によるんだろうけど -- 2012-09-05 (水) 02:38:19
  • 2012年9月19日 デバフ確率が20%へ微妙に上がったが、リサには遠く及ばない為、結果レイドには必要無い。 -- 2012-09-19 (水) 21:13:57
  • 一切無駄の無い高ステ、金属、通常1.5、トグルバフ、巻き込み6体で放置の安定感がトップクラス。肉入りも上位 -- 2012-09-25 (火) 09:22:27
  • 筋力体力ともにリサより15も↑のイッジ捕まえてデバフだけで引き合いに仕方ない -- 2012-09-27 (木) 02:01:14
  • イッジにも複数回攻撃できるExスタンスがあれば変わったと思うけどね。 -- 2012-10-11 (木) 00:49:33
  • ↑4デバフ確率上がってるのはノーマルイッジとクラウドボネの方では? -- 2012-10-11 (木) 06:41:11
  • 意外とベスパ狩りでも使える。グランディスや建築と比べたらダメだが -- 2012-10-15 (月) 02:01:51
  • 今更ながらメルトウェポンとアーマー同時にデバフ入るんだな。 -- 2012-11-19 (月) 15:10:20
  • 生きてる近接攻撃は皆、複数回通常攻撃できるスタンスだけだしな。トゥロナBSイッジは弱くは無いんだが上にソウルガードグランディスと言う怪物が -- 2012-11-25 (日) 10:05:04
  • 一度くらい日を当ててください。 -- 2012-12-29 (土) 01:18:37
  • 赤髪が出るまで、充分に日は当たってましたが何か?最新の最強キャストだけにしか興味を示さないって、貧しい嗜好だよ。だから最強厨は蔑まれるの -- 2012-12-29 (土) 12:51:34
  • バトルスミスリング2個付けて固有みたら24%で発動になってるけど、修正したほういい? -- 2013-01-12 (土) 15:16:12
  • ボネイッジ固有が24%だし、普通にこっちも24%だろうな -- 2013-01-12 (土) 22:20:26
  • エクィテスくれればいいな~ -- 2013-02-03 (日) 11:26:48
  • 最新の最強キャストしか興味を示さない人はBSイッジを使った事無いと思いますが・・・前の人は何を言ってるんだろう -- 2013-02-06 (水) 19:17:22
  • こいつ、グランより耐久力が無いだけで、デバフがかなりいいからレイドとかミッションいくなら1キャストは欲しいこ -- 2013-02-06 (水) 19:44:27
  • デバフ入りづらいのにホルキャンで消えるから、割とはじかれる子 -- 2013-02-11 (月) 00:16:02
  • かなり使うけどな、かなり良くはいる。 重複しないから複数いてもいいしね。まぁ、最近の流行りはでごり押しだから、無意識のうちに弾かれる子 -- 2013-04-19 (金) 23:49:15
  • 怖くてリングを買うのを躊躇しているのですが、Lv11にしたらブロークン率半分になってしまうのですか? -- 2013-04-21 (日) 13:31:46
  • ゲームの表記みたらいいんだけんども、半分になったりしなかったはずよ -- 2013-04-21 (日) 16:08:07
  • ボイスがクリアに聞こえない…キャスト切り替えた時などに違和感。 -- 2013-06-04 (火) 23:11:51
  • せっかく盾が装備できるんだから、クルセイダーが使えればレイドで楽しめるのになあ -- 2013-07-26 (金) 22:09:53
  • 敵の等級の上がり方を考えるとSQで居たら便利なんだけどクルセが無いのが惜しいんだよな -- 2013-12-12 (木) 08:43:21
  • エクィ使えるようにならないかな -- 2014-04-14 (月) 14:04:36
  • 昔ノキャラだから専用スタンスがないのが痛いんだよな。筋力と体力90にしてバトルスミスに等級+2とモブダメ50%くればデストロイドの効果とあわせて使える程度にはなりそうだけど -- 2014-09-23 (火) 03:55:40
  • バトルスミスに本体の等級アップがついて嬉しいのだけど、デバフで敵の等級を下げるのはバトルスミスレベル11からだからね、リングがなければ、使えないキャラです。 -- 2015-10-24 (土) 19:04:19
  • メルトアーマーだけはLv10でも防御等級-1かかってるぞ? -- 2016-03-23 (水) 20:00:41
  • カートのスタンス実装時に変更されたからな -- 2016-03-24 (木) 02:19:58
  • イッジとかカート使ってる人が今たくさんいてどんどんデバフ上書きされるからもうリングつける必要ないよね -- 2016-03-24 (木) 04:41:36
  • おかえり -- 2016-06-22 (水) 17:14:40
  • 現状ぐまより攻撃等級は1低いけど、デハフあるし何よりかわいいから日課のスタメンにできて嬉しい -- 2016-09-09 (金) 05:09:44
  • メルトウェポンもLv10で敵の攻撃等級1さがるようになってる -- 2016-09-26 (月) 15:09:31
  • ↑ごめんなさい、勘違いでした… -- 2016-09-26 (月) 15:42:55
  • 初期からのキャラの宿命だから基本スタンスくらいしか使えないんだろうけど、せめてハンギングの持ち手なおしてほしい・・・ -- 2016-11-25 (金) 16:59:11
  • 攻撃等級4だけどデバフで敵の防御等級1落とすから実質攻撃等級5 命中が足りない場合ナービンが飲めないのが欠点ですね -- 2016-11-26 (土) 05:48:53
  • 2018-8-8Updateより不足していた等級が増加されました。 バトルスミス 攻撃等級1→4 -- 2018-08-08 (水) 15:33:57
  • Ex以降の戦闘イッジはファイターより性能が劣ってしまうような感じだね。大剣だと火力がイマイチです。 -- 2021-09-29 (水) 08:30:53
  • 初期の頃のキャラはインフレ前のままなので非常に弱いです。Fesoショップで10Mfeso以上のキャラを買った方がよいです。できれば40M -- 2021-09-29 (水) 23:32:03