システム要件*1
対応言語 | 日本語 英語 |
対応OS | MS-Windows(WIN32系) FreeBSD/amd64 9.1-RELEASE GNU/Linux/amd64 |
インストール
GearHead 1国際化版の最新版はこちら。
http://www.fenix.ne.jp/~G-HAL/scribble/gearhead/gearhead1
上記のリンクから以下の3つをダウンロードする。
ファイル | 説明 |
GearHead1-I18N.data.*.zip | 使用する言語のファイル |
GearHead1-I18N.image.zip | SDLモード用の画像ファイル |
GearHead1-I18N.bin.* | 使用するオペレーティングシステム用の実行ファイル |
ダウンロードしたファイルをすべて同じフォルダに解凍する。
ゲームの起動
インストールされたフォルダにある実行ファイルを起動する。
モード | 実行ファイル | 説明 |
SDL | .\gharena.sdl.exe (./gharena.sdl) | スプライト画像を使用するグラフィカルなモード。 |
ASCII(CUI) | .\gharena.cui.exe (./gharena.cui) | ローグライクゲームのようにすべて文字で表示されたモード。 MS-Windows版では表示が遅い。 |
ASCII(GDI) | .\gharena.gdi.exe (./gharena.gdi) | ローグライクゲームのようにすべて文字で表示されたモード。 MS-Windows版のみ。ASCII(CUI)モードより表示が高速。 |
タイトル画面
初めてゲームをプレイする場合は「新規キャンペーンを始める」を選択する。
メニュー | 説明 |
新規キャンペーンを始める | キャラクターファイルを選択して新しいキャンペーンを開始する。 キャラクターファイルが1つも無い場合、「キャラクターを作成する」に移る。 |
キャンペーンをロードする | セーブファイルを読み込み、ゲームを再開する。 |
アリーナのチームを作成する (ASCIIモードのみ) | アリーナモードで使用するチームデータを作成する。 アリーナモードでは予算内でチームを編成し、戦闘のみを行う。 |
アリーナのチームをロードする (ASCIIモードのみ) | チームデータを読み込み、アリーナモードを再開する。 |
キャラクターを作成する | 新たなキャラクターファイルを作成する。 キャンペーンに勝利した際にも作成されるので、これを利用して周回プレイができる。 |
マップを作成する (ASCIIモードのみ) | マップエディタを起動する。 |
メックデザインを見る | Designフォルダ内に存在するメックの概要を閲覧する。 |
環境設定
C:\Users\owner\gharenaフォルダにテキストファイルを作成し、名前をgharena.cfgに変更する。
docフォルダ内のj_Config.txtを参考にして項目を追加する。