コメント/ダガー島

Last-modified: 2011-10-08 (土) 10:54:08

ダガー島

  • 川のクリをATなどで押さえ、回復クリをいかに建築などに回すかで勝敗が決まる。小島や中央での戦闘も必要だが、この辺の細かいポイントが最終的には勝敗を分ける。 -- 2007-05-13 (日) 11:23:37
  • 制圧・防衛共に共通して「川を制する側が勝利する」と言っても過言では無いかと。川の段差を無視して一つの平坦なMAPのように歩兵移動出来た側が、より勝利に近い所にいるとの認識をもっと強くしない限り、ここでの勝率はいつまでも上がらないと思う。 -- 2007-05-13 (日) 21:04:35
  • クリ配置変更が来てから中央の重要性も出てきたと思う -- 2007-05-21 (月) 00:35:49
  • 防衛側の敵のオベ展開は西に伸ばす時は十中八九と言っていいほど、中央にオベを建てて進んでくるから初期段階で北西に行く場合は中央を通って行くのがいいんじゃないかな?うまくいけば中央で敵を抑えているうちに、味方の北西のオベ展開ができあがってるかもしれない -- 2007-05-21 (月) 00:40:17
  • もちろん北西に行く敵が必ずしも中央を通る奴だけじゃないから、中央を通ってそのまま北西にいく歩兵も必要かと思う。 -- 2007-05-21 (月) 00:42:28
  • 大事なのは中央島の制圧 川からサイドアタックをされるのは中央を制圧さ。れているから -- 2007-07-27 (金) 18:32:27
  • 初期オベ展開例追加とか大きく編集。概要はだいぶリストラ。もとの記述は非表示に。基本戦略は多分別マップの物だと思うので書き換えました。 -- 2008-03-20 (木) 16:16:47
  • 防衛側は中央の領域取らないと領域負けが酷く、歩兵勝ち=キル勝ちしないと負けるのも大きいと思う。感覚的だけどダガーで歩兵互角なら領域差で0.3ゲージくらいの差で防衛が負ける。 -- 2008-03-21 (金) 09:07:06
  • 防衛北攻めが多い事多いこと・・・うちの鯖ダメだわ。あと、中央島の重要度は、敵の建築の状況にもよる。砲撃可能なものが多いのならば重要度が高くなる -- 2008-05-06 (火) 14:24:55
  • 開幕の中央戦に勝ったほうが戦争に勝つ@ホル民 -- 2010-07-15 (木) 13:50:09
  • 最近は防衛1本目を中央島に建てるとdisられるようになりました(´・ω・`) -- 2011-10-08 (土) 10:54:07