マップC

Last-modified: 2007-01-21 (日) 18:16:01

マップC - X字 の概要

※画像は仮のものです。キャプチャができ次第順次アップしていきます。

C-1C-2
mapC_01.jpgmapC_02.jpg
エルギル高地
メルトノーア遺跡
ロザリオ高地
ゴブリンフォーク
ルード雪原
C-3
mapC.jpg
ネフタル雪原
セントルイデア山麓

お勧めキープ位置

  • [F:2]キープ
    クリを2つ確保できるのと、北西が取りやすいために領域をほぼ五分五分に持ち込めるが強み。
    ただし敵キマに注意
  • [C:3]キープ
    北東を取ってしまえばキマを狙えるのが強み。
    ただし北東は敵も力を入れてくるため、最初に奪取して要塞化する必要あり。

崖登り情報

gb.gif 詳しい位置や登り方は街や戦場やゲブBBSで聞いてみよう。

防衛考察

オベ建築

  • 敵キープが北西
    とにかくこの3本だけは迅速に建てる必要があります。
    まず中央、次に北東、次に南西です。
    これを建てるだけで敵オベ、ATの範囲をぐっと狭めることができます。
    この3本を建てたら、前線ATと後方オベを建築しましょう。
    mapC_obe01.jpg
  • 敵キープが南西
    まずこの2本を迅速に建築しましょう。
    この2本の次は前線ATです。敵のオベ領域とかち合うために
    なかなか理想の場所には建てられないかもしれませんが、
    なるべく前に建てるためにもATを早めに建築しましょう。
    mapC_obe02.jpg

防衛のポイント

  • 敵キープが北西
    最初に北東を奪取できれば勝ったも同然ですが、
    北東と攻撃側に取られてしまった場合、北東を経由してキマが来る可能性が高くなります。
    [G:2]、[G:5]クリから輸送をして召喚を出していくことが重要です。
    1ゲージなくなる前にナイトを3、4騎は出しておき、敵キマに対処しましょう。
    抑えるべきは中央のクリと中央から北東の道です。
    クリは無理に取る必要はなく、敵に掘らせないことが重要です。
    敵はクリが1つしかないので、中央クリにプレッシャーをかけるとすぐにクリ不足になります。
    また北東から中央に押されると北西、中央の2方向から攻撃され、中央が苦しくなります。
    なるべくCラインまでで抑えることが重要です。
    基本は防衛が領域勝ちできるので、慌てずに召喚を出し、AT周りで有利に戦闘を進めれば
    そう簡単に負けることはないでしょう。
  • 敵キープが南西
    戦場は中央から南西、中央から北西の2箇所となります。
    中央クリの1つは確保しやすいため、そのクリを活用して前線にATを建てることも大切です。
    北東クリで掘って輸送を行い、召喚を出していきましょう。
    召喚は敵キマ警戒度が薄いこともあり、巨人、レイスも出していきましょう。
    ただし敵クリも2つあるため、召喚の条件はほぼ五分。
    押したところには巨人を、押されている前線にはレイス、
    そしてそれらを守るナイトという基本を実行しましょう。
    敵キマは北西→北東→南東と大回りする必要があるため、来る可能性は低いですが、ゼロではありません。
    北東クリ堀さんは注意する必要があります。

制圧考察

建築に関する注意点

gb.gif オベやATを中心に、このマップで注意した方がいい点について

クリスタル配置別特記

gb.gif [マップC-1]

gb.gif [マップC-2]

gb.gif [マップC-3]

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