MAP別建築有効位置考察

Last-modified: 2006-11-23 (木) 16:53:59

MAP別建築有効位置考察

  • 当面は主にATに関してやろうかな、とか思ってます。
  • ※ATに限らず建造物は敵ジャイに至極弱いです。それが前提。※

X字MAP

x.jpg
防衛時AT建設場所 添付画像参照
まずは南東(G-7)クリスタルを制圧しましょう。
中央(D-5)クリスタルは南東を完全に制圧した後で十分です。
開幕後出来るだけ早く黄色いライン(C-6)周辺にATを3基程用意して
キープ前に防衛ラインを築き上げましょう。


G7クリ制圧後に関して。
敵オベの関係で建てられない事が多いがE6階段上、若しくは下にATを2基程用意出来ると硬くなる。
E6の階段は中央よりの坂が歩いて上れる構造なのでそこが急所になる事が多い。
そこを物理的に塞ぎつつラインの安定化に繋がる。

始まりの大地系MAP

平原(ひょうたん)MAP

キーとなるのはやはり「北西」と考えて良いだろう。
攻撃側は北西を取れなかった場合、苦戦を強いられる。
逆に言えば、防衛側は北西を確保する事でかなり戦況を優位に進められる。

北西はクリ周りを支配領域と出来た場合、高台下の西側水辺前にATを置くと戦いやすい。
hyou.jpg
防衛時AT建設場所 上記画像参照
黄色いライン(D-1からD-6)にATを建て、中央のラインを守りきりましょう。
北西を守りきる事が出来ればかなり有利になります。

特にDライン東の水場は肝。
攻撃側は中央~西に人員を多く割く必要がある為基本的に東が薄くなりがち。
敵本陣が近いもののAT設置をしつつ南東へ抜けるようにして敵陣へ切り込むと北西がグンと楽になる。
また切り込んだ後、生還しようとする際の敵パニ防止にもATはある程度保険となる。

島MAP

隕石MAP

o.jpg
防衛時AT建築場所 上記画像参照
まずはC-2とC-8のクリスタルを死守しましょう。
中央は崖のフチにそってオベリスクを建てれば
支配領地にする事が出来るので
多くの死者を出してまで制圧する必要はありません。
まずは黄色いライン(C-5)にATを用意し、防衛ラインを作りましょう。


C-2クリ、F-7クリ共に敵本陣が近く要塞化してもジャイの餌食になりやすい。
少しでもATを有効に長く持たせる為にある程度散発的に設置するのが吉。
また両クリとも崖上、下両方面から敵歩兵が来るので敢えてクリ付近ではなく
自軍が下がる目安となる位置に設置するのもアリかもしれません。

街道MAP

片道通行MAP

古戦場MAP

山脈(V字)MAP

Z字MAP

otsu.jpg
防衛時AT建設場所 上記画像参照
敵keepがC-7にある場合は出来るだけ早く
黄色いライン(B-5)にATを建てましょう。
序盤にどれだけの人数を南へ送り込めるか
また、中盤にどれだけC-5付近を押し上げられるかが
大きなポイントとなるマップです。

コメント欄

  • 編集が面倒、やり方がわからないなどあればコメントどうぞ。
  • Mapデータの元画像が手元にない罠でした。どなたかお願いできれば幸いです。 -- ふじい。? 2006-04-09 (日) 17:44:43
  • 攻撃時はkeep位置によって変わるので、防衛時のATをメインに。 -- O? 2006-04-09 (日) 20:32:04
  • 更新感謝。その他意見も随時募集。最適で妥当な感じにちょこっと修正しておきました。 -- ふじい。? 2006-04-09 (日) 22:24:27
  • VUに伴い変更をしたいのですが編集前の元データの場所をどなたか知りませんか?探したけれど見つからないのようふっふー。orz -- ふじい。? 2006-04-16 (日) 06:15:12
  • 添付から添付ファイル一覧が見れますよ -- あかゆみ司? 2006-05-27 (土) 02:29:19