#include(01-00-job/head,notitle) *''一般特殊技能'' [#Fighter] Lv1000以上で習得可能な特殊技能。特技と違い、直接的な武器や道具に特化せず、全体的なステータスを底上げできる。タブの特性上、バニラのスキルも一部混ざっているので注意。また、エンドコンテンツの為、Ptの要求数が異常に高いことは言うまでもない。 ** [特技] 最大体力増加 [#attPerception] //perkClassFighterMuscleTrainingRank1Desc,progression,Attribute,+% Entity Damage, -最大体力が上昇する。 |CENTER:60|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|c |~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10| |~上昇値|+100|+200|+300|+400|+500|+600|+700|+800|+900|+1000| |~必要Pt|12|14|17|20|24|29|35|42|51|61| |~累計Pt|12|26|43|63|87|126|161|203|254|315| |~Lv|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20| |~上昇値|+1100|+1200|+1300|+1400|+1500|+1600|+1700|+1800|+1900|+2000| |~必要Pt|74|89|106|128|154|184|221|266|319|383| |~累計Pt|389|478|584|712|866|1050|1271|1537|1856|2239| ** [特技] 近接ダメージ増加 [#attPerception] //perkClassFighterMuscleTrainingRank1Desc,progression,Attribute,+% Entity Damage, -近接ダメージが上昇する。 |CENTER:60|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|c |~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10| |~上昇値|+5%|+10%|+15%|+20%|+25%|+30%|+35%|+40%|+45%|+50%| |~必要Pt|12|14|17|20|24|29|35|42|51|61| |~累計Pt|12|26|43|63|87|126|161|203|254|315| |~Lv|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20| |~上昇値|+55%|+60%|+65%|+70%|+75%|+80%|+85%|+90%|+95%|+100%| |~必要Pt|74|89|106|128|154|184|221|266|319|383| |~累計Pt|389|478|584|712|866|1050|1271|1537|1856|2239| ** [特技] 遠距離ダメージ増加 [#attPerception] //perkClassFighterMuscleTrainingRank1Desc,progression,Attribute,+% Entity Damage, -遠距離ダメージが上昇する。 |CENTER:60|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|c |~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10| |~上昇値|+5%|+10%|+15%|+20%|+25%|+30%|+35%|+40%|+45%|+50%| |~必要Pt|12|14|17|20|24|29|35|42|51|61| |~累計Pt|12|26|43|63|87|126|161|203|254|315| |~Lv|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20| |~上昇値|+55%|+60%|+65%|+70%|+75%|+80%|+85%|+90%|+95%|+100%| |~必要Pt|74|89|106|128|154|184|221|266|319|383| |~累計Pt|389|478|584|712|866|1050|1271|1537|1856|2239| ** [特技] 体力自然回復量増加 [#attPerception] //perkClassFighterMuscleTrainingRank1Desc,progression,Attribute,+% Entity Damage, -1秒当たりの体力回復量が上昇する。単純なフェラルだと立ってるだけで死なない強靭な盾と化す。 |CENTER:60|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|c |~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10| |~上昇値|+2|+4|+6|+8|+10|+12|+14|+16|+18|+20| |~必要Pt|12|14|17|20|24|29|35|42|51|61| |~累計Pt|12|26|43|63|87|126|161|203|254|315| |~Lv|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20| |~上昇値|+22|+24|+26|+28|+30|+32|+34|+36|+38|+40| |~必要Pt|74|89|106|128|154|184|221|266|319|383| |~累計Pt|389|478|584|712|866|1050|1271|1537|1856|2239| ** [特技] 知覚ダメージ増加 [#attPerception] //perkClassFighterMuscleTrainingRank1Desc,progression,Attribute,+% Entity Damage, -知覚ツリー武器使用時のダメージが上昇する。 -対象:爆弾系、ライフル系、槍系 |CENTER:60|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|c |~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10| |~上昇値|+5%|+10%|+15%|+20%|+25%|+30%|+35%|+40%|+45%|+50%| |~必要Pt|12|14|17|20|24|29|35|42|51|61| |~累計Pt|12|26|43|63|87|126|161|203|254|315| |~Lv|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20| |~上昇値|+55%|+60%|+65%|+70%|+75%|+80%|+85%|+90%|+95%|+100%| |~必要Pt|74|89|106|128|154|184|221|266|319|383| |~累計Pt|389|478|584|712|866|1050|1271|1537|1856|2239| ** [特技] 強さダメージ増加 [#attPerception] //perkClassFighterMuscleTrainingRank1Desc,progression,Attribute,+% Entity Damage, -強さツリー武器使用時のダメージが上昇する。 -対象:ショットガン系、棍棒系、スレッジハンマー系 |CENTER:60|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|c |~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10| |~上昇値|+5%|+10%|+15%|+20%|+25%|+30%|+35%|+40%|+45%|+50%| |~必要Pt|12|14|17|20|24|29|35|42|51|61| |~累計Pt|12|26|43|63|87|126|161|203|254|315| |~Lv|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20| |~上昇値|+55%|+60%|+65%|+70%|+75%|+80%|+85%|+90%|+95%|+100%| |~必要Pt|74|89|106|128|154|184|221|266|319|383| |~累計Pt|389|478|584|712|866|1050|1271|1537|1856|2239| ** [特技] 忍耐ダメージ増加 [#attPerception] //perkClassFighterMuscleTrainingRank1Desc,progression,Attribute,+% Entity Damage, -忍耐ツリー武器使用時のダメージが上昇する。 -対象:ナックル系、マシンガン系、槍系 |CENTER:60|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|c |~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10| |~上昇値|+5%|+10%|+15%|+20%|+25%|+30%|+35%|+40%|+45%|+50%| |~必要Pt|12|14|17|20|24|29|35|42|51|61| |~累計Pt|12|26|43|63|87|126|161|203|254|315| |~Lv|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20| |~上昇値|+55%|+60%|+65%|+70%|+75%|+80%|+85%|+90%|+95%|+100%| |~必要Pt|74|89|106|128|154|184|221|266|319|383| |~累計Pt|389|478|584|712|866|1050|1271|1537|1856|2239| ** [特技] 素早さダメージ増加 [#attPerception] //perkClassFighterMuscleTrainingRank1Desc,progression,Attribute,+% Entity Damage, -素早さツリー武器使用時のダメージが上昇する。 -対象:弓系、ハンドガン系、ナイフ系 |CENTER:60|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|c |~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10| |~上昇値|+5%|+10%|+15%|+20%|+25%|+30%|+35%|+40%|+45%|+50%| |~必要Pt|12|14|17|20|24|29|35|42|51|61| |~累計Pt|12|26|43|63|87|126|161|203|254|315| |~Lv|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20| |~上昇値|+55%|+60%|+65%|+70%|+75%|+80%|+85%|+90%|+95%|+100%| |~必要Pt|74|89|106|128|154|184|221|266|319|383| |~累計Pt|389|478|584|712|866|1050|1271|1537|1856|2239| ** [特技] 知能ダメージ増加 [#attPerception] //perkClassFighterMuscleTrainingRank1Desc,progression,Attribute,+% Entity Damage, -知能ツリー武器使用時のダメージが上昇する。 -対象:バトン系、ロボット系、槍系 |CENTER:60|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|c |~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10| |~上昇値|+5%|+10%|+15%|+20%|+25%|+30%|+35%|+40%|+45%|+50%| |~必要Pt|12|14|17|20|24|29|35|42|51|61| |~累計Pt|12|26|43|63|87|126|161|203|254|315| |~Lv|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20| |~上昇値|+55%|+60%|+65%|+70%|+75%|+80%|+85%|+90%|+95%|+100%| |~必要Pt|74|89|106|128|154|184|221|266|319|383| |~累計Pt|389|478|584|712|866|1050|1271|1537|1856|2239| ** [特技] パイプダメージ増加 [#attPerception] //perkClassFighterMuscleTrainingRank1Desc,progression,Attribute,+% Entity Damage, -パイプ系武器使用時のダメージが上昇する。 -対象:パイプバトン、パイプピストル、パイプライフル、パイプマシンガン、パイプショットガン |CENTER:60|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|c |~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10| |~上昇値|+25%|+50%|+75%|+100%|+125%|+150%|+175%|+200%|+225%|+250%| |~必要Pt|12|14|17|20|24|29|35|42|51|61| |~累計Pt|12|26|43|63|87|126|161|203|254|315| |~Lv|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20| |~上昇値|+275%|+300%|+325%|+350%|+375%|+400%|+425%|+450%|+475%|+500%| |~必要Pt|74|89|106|128|154|184|221|266|319|383| |~累計Pt|389|478|584|712|866|1050|1271|1537|1856|2239| ** [特技] 木製ダメージ増加 [#attPerception] //perkClassFighterMuscleTrainingRank1Desc,progression,Attribute,+% Entity Damage, -木製系武器使用時のダメージが上昇する。 -対象:木製棍棒、ベースボールバット、粗末な弓、木の弓 |CENTER:60|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|c |~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10| |~上昇値|+25%|+50%|+75%|+100%|+125%|+150%|+175%|+200%|+225%|+250%| |~必要Pt|12|14|17|20|24|29|35|42|51|61| |~累計Pt|12|26|43|63|87|126|161|203|254|315| |~Lv|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20| |~上昇値|+275%|+300%|+325%|+350%|+375%|+400%|+425%|+450%|+475%|+500%| |~必要Pt|74|89|106|128|154|184|221|266|319|383| |~累計Pt|389|478|584|712|866|1050|1271|1537|1856|2239| ** [特技] 石製ダメージ増加 [#attPerception] //perkClassFighterMuscleTrainingRank1Desc,progression,Attribute,+% Entity Damage, -石製系武器使用時のダメージが上昇する。 -対象:石斧、石ショベル、石槍、石製スレッジハンマー |CENTER:60|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|c |~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10| |~上昇値|+25%|+50%|+75%|+100%|+125%|+150%|+175%|+200%|+225%|+250%| |~必要Pt|12|14|17|20|24|29|35|42|51|61| |~累計Pt|12|26|43|63|87|126|161|203|254|315| |~Lv|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20| |~上昇値|+275%|+300%|+325%|+350%|+375%|+400%|+425%|+450%|+475%|+500%| |~必要Pt|74|89|106|128|154|184|221|266|319|383| |~累計Pt|389|478|584|712|866|1050|1271|1537|1856|2239| #include(../foot,notitle)