#include(01-00-job/head,notitle)
*''一般特殊技能'' [#Fighter]
Lv1000以上で習得可能な特殊技能。特技と違い、直接的な武器や道具に特化せず、全体的なステータスを底上げできる。タブの特性上、バニラのスキルも一部混ざっているので注意。また、エンドコンテンツの為、Ptの要求数が異常に高いことは言うまでもない。

** [特技] 最大体力増加 [#attPerception]
//perkClassFighterMuscleTrainingRank1Desc,progression,Attribute,+% Entity Damage,
-最大体力が上昇する。
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|~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~上昇値|+100|+200|+300|+400|+500|+600|+700|+800|+900|+1000|
|~必要Pt|12|14|17|20|24|29|35|42|51|61|
|~累計Pt|12|26|43|63|87|126|161|203|254|315|
|~Lv|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20|
|~上昇値|+1100|+1200|+1300|+1400|+1500|+1600|+1700|+1800|+1900|+2000|
|~必要Pt|74|89|106|128|154|184|221|266|319|383|
|~累計Pt|389|478|584|712|866|1050|1271|1537|1856|2239|

** [特技] 近接ダメージ増加 [#attPerception]
//perkClassFighterMuscleTrainingRank1Desc,progression,Attribute,+% Entity Damage,
-近接ダメージが上昇する。
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|~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~上昇値|+5%|+10%|+15%|+20%|+25%|+30%|+35%|+40%|+45%|+50%|
|~必要Pt|12|14|17|20|24|29|35|42|51|61|
|~累計Pt|12|26|43|63|87|126|161|203|254|315|
|~Lv|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20|
|~上昇値|+55%|+60%|+65%|+70%|+75%|+80%|+85%|+90%|+95%|+100%|
|~必要Pt|74|89|106|128|154|184|221|266|319|383|
|~累計Pt|389|478|584|712|866|1050|1271|1537|1856|2239|

** [特技] 遠距離ダメージ増加 [#attPerception]
//perkClassFighterMuscleTrainingRank1Desc,progression,Attribute,+% Entity Damage,
-遠距離ダメージが上昇する。
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|~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~上昇値|+5%|+10%|+15%|+20%|+25%|+30%|+35%|+40%|+45%|+50%|
|~必要Pt|12|14|17|20|24|29|35|42|51|61|
|~累計Pt|12|26|43|63|87|126|161|203|254|315|
|~Lv|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20|
|~上昇値|+55%|+60%|+65%|+70%|+75%|+80%|+85%|+90%|+95%|+100%|
|~必要Pt|74|89|106|128|154|184|221|266|319|383|
|~累計Pt|389|478|584|712|866|1050|1271|1537|1856|2239|

** [特技] 体力自然回復量増加 [#attPerception]
//perkClassFighterMuscleTrainingRank1Desc,progression,Attribute,+% Entity Damage,
-1秒当たりの体力回復量が上昇する。単純なフェラルだと立ってるだけで死なない強靭な盾と化す。
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|~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~上昇値|+2|+4|+6|+8|+10|+12|+14|+16|+18|+20|
|~必要Pt|12|14|17|20|24|29|35|42|51|61|
|~累計Pt|12|26|43|63|87|126|161|203|254|315|
|~Lv|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20|
|~上昇値|+22|+24|+26|+28|+30|+32|+34|+36|+38|+40|
|~必要Pt|74|89|106|128|154|184|221|266|319|383|
|~累計Pt|389|478|584|712|866|1050|1271|1537|1856|2239|

** [特技] 知覚ダメージ増加 [#attPerception]
//perkClassFighterMuscleTrainingRank1Desc,progression,Attribute,+% Entity Damage,
-知覚ツリー武器使用時のダメージが上昇する。
-対象:爆弾系、ライフル系、槍系
|CENTER:60|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|c
|~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~上昇値|+5%|+10%|+15%|+20%|+25%|+30%|+35%|+40%|+45%|+50%|
|~必要Pt|12|14|17|20|24|29|35|42|51|61|
|~累計Pt|12|26|43|63|87|126|161|203|254|315|
|~Lv|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20|
|~上昇値|+55%|+60%|+65%|+70%|+75%|+80%|+85%|+90%|+95%|+100%|
|~必要Pt|74|89|106|128|154|184|221|266|319|383|
|~累計Pt|389|478|584|712|866|1050|1271|1537|1856|2239|

** [特技] 強さダメージ増加 [#attPerception]
//perkClassFighterMuscleTrainingRank1Desc,progression,Attribute,+% Entity Damage,
-強さツリー武器使用時のダメージが上昇する。
-対象:ショットガン系、棍棒系、スレッジハンマー系
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|~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~上昇値|+5%|+10%|+15%|+20%|+25%|+30%|+35%|+40%|+45%|+50%|
|~必要Pt|12|14|17|20|24|29|35|42|51|61|
|~累計Pt|12|26|43|63|87|126|161|203|254|315|
|~Lv|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20|
|~上昇値|+55%|+60%|+65%|+70%|+75%|+80%|+85%|+90%|+95%|+100%|
|~必要Pt|74|89|106|128|154|184|221|266|319|383|
|~累計Pt|389|478|584|712|866|1050|1271|1537|1856|2239|

** [特技] 忍耐ダメージ増加 [#attPerception]
//perkClassFighterMuscleTrainingRank1Desc,progression,Attribute,+% Entity Damage,
-忍耐ツリー武器使用時のダメージが上昇する。
-対象:ナックル系、マシンガン系、槍系
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|~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~上昇値|+5%|+10%|+15%|+20%|+25%|+30%|+35%|+40%|+45%|+50%|
|~必要Pt|12|14|17|20|24|29|35|42|51|61|
|~累計Pt|12|26|43|63|87|126|161|203|254|315|
|~Lv|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20|
|~上昇値|+55%|+60%|+65%|+70%|+75%|+80%|+85%|+90%|+95%|+100%|
|~必要Pt|74|89|106|128|154|184|221|266|319|383|
|~累計Pt|389|478|584|712|866|1050|1271|1537|1856|2239|

** [特技] 素早さダメージ増加 [#attPerception]
//perkClassFighterMuscleTrainingRank1Desc,progression,Attribute,+% Entity Damage,
-素早さツリー武器使用時のダメージが上昇する。
-対象:弓系、ハンドガン系、ナイフ系
|CENTER:60|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|c
|~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~上昇値|+5%|+10%|+15%|+20%|+25%|+30%|+35%|+40%|+45%|+50%|
|~必要Pt|12|14|17|20|24|29|35|42|51|61|
|~累計Pt|12|26|43|63|87|126|161|203|254|315|
|~Lv|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20|
|~上昇値|+55%|+60%|+65%|+70%|+75%|+80%|+85%|+90%|+95%|+100%|
|~必要Pt|74|89|106|128|154|184|221|266|319|383|
|~累計Pt|389|478|584|712|866|1050|1271|1537|1856|2239|

** [特技] 知能ダメージ増加 [#attPerception]
//perkClassFighterMuscleTrainingRank1Desc,progression,Attribute,+% Entity Damage,
-知能ツリー武器使用時のダメージが上昇する。
-対象:バトン系、ロボット系、槍系
|CENTER:60|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|c
|~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~上昇値|+5%|+10%|+15%|+20%|+25%|+30%|+35%|+40%|+45%|+50%|
|~必要Pt|12|14|17|20|24|29|35|42|51|61|
|~累計Pt|12|26|43|63|87|126|161|203|254|315|
|~Lv|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20|
|~上昇値|+55%|+60%|+65%|+70%|+75%|+80%|+85%|+90%|+95%|+100%|
|~必要Pt|74|89|106|128|154|184|221|266|319|383|
|~累計Pt|389|478|584|712|866|1050|1271|1537|1856|2239|

** [特技] パイプダメージ増加 [#attPerception]
//perkClassFighterMuscleTrainingRank1Desc,progression,Attribute,+% Entity Damage,
-パイプ系武器使用時のダメージが上昇する。
-対象:パイプバトン、パイプピストル、パイプライフル、パイプマシンガン、パイプショットガン
|CENTER:60|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|c
|~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~上昇値|+25%|+50%|+75%|+100%|+125%|+150%|+175%|+200%|+225%|+250%|
|~必要Pt|12|14|17|20|24|29|35|42|51|61|
|~累計Pt|12|26|43|63|87|126|161|203|254|315|
|~Lv|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20|
|~上昇値|+275%|+300%|+325%|+350%|+375%|+400%|+425%|+450%|+475%|+500%|
|~必要Pt|74|89|106|128|154|184|221|266|319|383|
|~累計Pt|389|478|584|712|866|1050|1271|1537|1856|2239|

** [特技] 木製ダメージ増加 [#attPerception]
//perkClassFighterMuscleTrainingRank1Desc,progression,Attribute,+% Entity Damage,
-木製系武器使用時のダメージが上昇する。
-対象:木製棍棒、ベースボールバット、粗末な弓、木の弓
|CENTER:60|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|c
|~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~上昇値|+25%|+50%|+75%|+100%|+125%|+150%|+175%|+200%|+225%|+250%|
|~必要Pt|12|14|17|20|24|29|35|42|51|61|
|~累計Pt|12|26|43|63|87|126|161|203|254|315|
|~Lv|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20|
|~上昇値|+275%|+300%|+325%|+350%|+375%|+400%|+425%|+450%|+475%|+500%|
|~必要Pt|74|89|106|128|154|184|221|266|319|383|
|~累計Pt|389|478|584|712|866|1050|1271|1537|1856|2239|

** [特技] 石製ダメージ増加 [#attPerception]
//perkClassFighterMuscleTrainingRank1Desc,progression,Attribute,+% Entity Damage,
-石製系武器使用時のダメージが上昇する。
-対象:石斧、石ショベル、石槍、石製スレッジハンマー
|CENTER:60|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|c
|~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~上昇値|+25%|+50%|+75%|+100%|+125%|+150%|+175%|+200%|+225%|+250%|
|~必要Pt|12|14|17|20|24|29|35|42|51|61|
|~累計Pt|12|26|43|63|87|126|161|203|254|315|
|~Lv|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20|
|~上昇値|+275%|+300%|+325%|+350%|+375%|+400%|+425%|+450%|+475%|+500%|
|~必要Pt|74|89|106|128|154|184|221|266|319|383|
|~累計Pt|389|478|584|712|866|1050|1271|1537|1856|2239|

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