#include(01-00-job/head,notitle)
*''フロントライン'' [#frontline]
ロントラインはファイターの上位クラスです。近接攻撃力やタフネスが更に向上し、最前線の戦いでも敵にやられにくくなります。
** [特技] 熊の体力 [#attPerception]
-最大体力が増加。純粋にHPが増えるので優先したいスキル。タフネス、健康法とは別計算。
-最終的にタフネス(400)+熊の体力(800)+ 健康法(100%)=2800以上UPする。
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|~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~上昇値|+30|+60|+90|+120|+150|+180|+210|+240|+270|+300|
|~必要Pt|1|1|1|1|1|1|2|2|2|3|
|~累計Pt|1|2|3|4|5|6|8|10|12|15|
|~上昇値|+340|+380|+420|+460|+500|+550|+600|+650|+700|+800|
|~必要Pt|3|3|4|4|5|6|6|7|8|9|
|~累計Pt|18|21|25|29|34|40|46|53|61|70|
** [特技] 自然治癒力増強 [#attPerception]
-1秒毎の体力自然回復量が増加。忍耐の治癒因子とは別計算のため、回復量は加算される。
つまり、双方をMAXで取得した場合、11/secという驚異の回復力を誇る。
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|~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~上昇値|+1.4|+1.8|+2.2|+2.6|+3|+3.4|+3.8|+4.2|+4.6|+5|
|~必要Pt|1|1|1|1|1|1|2|2|2|3|
|~累計Pt|1|2|3|4|5|6|8|10|12|15|
|~Lv|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20|
|~上昇値|+5.5|+6|+6.5|+7|+7.5|+8|+8.5|+9|+9.5|+10|
|~必要Pt|3|3|4|4|5|6|6|7|8|9|
|~累計Pt|18|21|25|29|34|40|46|53|61|70|
** [特技] 艱難汝を玉にす [#attPerception]
-体力とスタミナの自然回復時、食料値を使用しなくなる。
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|~Lv|~1|
|~必要Pt|5|
|~累計Pt|5|
** [特技] 前線基地の設営 [#attPerception]
-POIのテントをEボタンで回収できるようになる。回収したものは、別の場所に設営できる。
-趣味の域w
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|~Lv|~1|
|~必要Pt|5|
|~累計Pt|5|

** [特技] 石の上にも三年[#attPerception]
-忍耐ツリー内の武器使用時に与えるダメージが上昇。
-効果対象:ナックル系(ナックルラップ、鉄ナックル、鉄鋼ナックル)、マシンガン系
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|~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~上昇率|+5%|+10%|+15%|+20%|+25%|+30%|+35%|+40%|+45%|+50%|
|~必要Pt|1|1|1|1|1|1|2|2|2|3|
|~累計Pt|1|2|3|4|5|6|8|10|12|15|
|~Lv|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20|
|~上昇率|+60%|+70%|+80%|+90%|+100%|+120%|+140%|+160%|+180%|+200%|
|~必要Pt|3|3|4|4|5|6|6|7|8|9|
|~累計Pt|18|21|25|29|34|40|46|53|61|70|

** [特技] 犬も朋輩鷹も朋輩 [#attPerception]
-強攻撃時ダメージが上昇。
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|~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~上昇率|+5%|+10%|+15%|+20%|+25%|+30%|+35%|+40%|+45%|+50%|
|~必要Pt|1|1|1|1|1|1|2|2|2|3|
|~累計Pt|1|2|3|4|5|6|8|10|12|15|
|~Lv|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20|
|~上昇率|+55%|+60%|+65%|+70%|+75%|+80%|+85%|+90%|+95%|+100%|
|~必要Pt|3|3|4|4|5|6|6|7|8|9|
|~累計Pt|18|21|25|29|34|40|46|53|61|70|

** [特技] 勇猛果敢 [#attPerception]
-鋼鉄系近接武器使用時の基本攻撃力が上昇する。正直これを取得するとしないとでは大きく違う。
-効果対象:鉄鋼棍棒、鉄鋼槍、鉄鋼拳、鉄鋼槌の4つ
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|~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~上昇率|+10|+20|+30|+40|+50|+60|+70|+80|+90|+100|
|~必要Pt|1|1|1|1|1|1|2|2|2|3|
|~累計Pt|1|2|3|4|5|6|8|10|12|15|
|~Lv|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20|
|~上昇率|+110|+120|+130|+140|+150|+160|+170|+180|+190|+200|
|~必要Pt|3|3|4|4|5|6|6|7|8|9|
|~累計Pt|18|21|25|29|34|40|46|53|61|70|

** [特技] 獣性の象徴 [#attPerception]
-木製棍棒使用時の基本攻撃力+300、射程+1。
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|~Lv|~1|
|~必要Pt|5|
|~累計Pt|5|

** [特技] 劇的な逆転 [#attPerception]
-ベースボールバット使用時、弱攻撃+200%、カウント+1。カウント2でバフを取得。カウント2の状態での強攻撃時、強攻撃+400%、ノックバック。
-要するに、弱攻撃→弱攻撃→強攻撃で大ダメージ+ノックバック効果
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|~Lv|~1|
|~必要Pt|5|
|~累計Pt|5|

** [特技] 拳闘の名手 [#attPerception]
-サイフォン攻撃のレベルに応じて基本攻撃力+20、ナックル系武器使用時に体力回復量が3/1sec。
-効果対象:ナックル系(ナックルラップ、鉄ナックル、鉄鋼ナックル)
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|~Lv|~1|
|~必要Pt|5|
|~累計Pt|5|

** [特技] 棍棒修練の継続 [#attPerception]
-クラブ系武器使用時に与えるダメージが上昇。棍棒修練とは別計算のため加算される。
-効果対象:木製棍棒、ベースボールバット、鉄鋼製棍棒
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|~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~上昇率|+10%|+20%|+30%|+40%|+50%|+60%|+70%|+80%|+90%|+100%|
|~必要Pt|1|1|1|1|1|1|2|2|2|3|
|~累計Pt|1|2|3|4|5|6|8|10|12|15|
|~Lv|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20|
|~上昇率|+110%|+120%|+130%|+140%|+150%|+160%|+170%|+180%|+190%|+200%|
|~必要Pt|3|3|4|4|5|6|6|7|8|9|
|~累計Pt|18|21|25|29|34|40|46|53|61|70|

** [特技] ナックル修練の継続[#attPerception]
-ナックル系武器使用時に与えるダメージが上昇。
-効果対象:ナックルラップ、鉄ナックル、鉄鋼ナックル
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|~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~上昇率|+10%|+20%|+30%|+40%|+50%|+60%|+70%|+80%|+90%|+100%|
|~必要Pt|1|1|1|1|1|1|2|2|2|3|
|~累計Pt|1|2|3|4|5|6|8|10|12|15|
|~Lv|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20|
|~上昇率|+110%|+120%|+130%|+140%|+150%|+160%|+170%|+180%|+190%|+200%|
|~必要Pt|3|3|4|4|5|6|6|7|8|9|
|~累計Pt|18|21|25|29|34|40|46|53|61|70|


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