表の見方
縦軸に移動タイプ、横軸に地形を示す。
移動力3のユニットがコスト1の地形に進入した場合、一歩進む度に移動力を1消費し、3歩進むことができる。
コスト2の地形に進入した場合、一歩進むのに移動力を2消費するため、2歩目の移動力が足りず進むことができない。
0とあるところは侵入できません
移動コスト表
移動タイプ | 平地 | 道*1 | 城*2 | 魔法陣 | マナリス | 草原 | 砂地*3 | 荒地 | 森*4 | 山*5 | 湿地 | 浅瀬*6 | 川 | 水 | 薄い氷 | 溶岩 | 階段 | 雪原 | 砂漠 | 木立*7 | 墓場 | (空中)*8 |
歩行 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 3 | 1 | 3 | 3 | 0 | 1 | 2 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 0 |
軽歩行 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 2 | 2 | 0 | 1 | 2 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 0 |
忍者歩行 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 3 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 |
浮遊 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
飛行 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
ワープ | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 |
騎馬 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 2 | 3 | 3 | 0 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 1 | 0 |
獣 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 2 | 2 | 0 | 1 | 2 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 0 |
竜歩行 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 2 | 1 | 3 | 3 | 0 | 1 | 2 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 0 |
車輪 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 3 | 3 | 3 | 2 | 3 | 3 | 0 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 0 |
舟 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 3 | 2 | 1 | 1 | 3 | 4 | 3 | 3 | 4 | 3 | 3 | 0 |
魚 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 3 | 2 | 1 | 1 | 3 | 4 | 3 | 3 | 4 | 3 | 3 | 0 |
水陸 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 3 | 3 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 3 | 2 | 1 | 3 | 2 | 1 | 0 |