Map7【多島海】

Last-modified: 2015-04-06 (月) 20:50:33

ストーリー

水と森におおわれた妖精の国
ノアトゥーンをめざして進む
アースリング遠征軍は
多島海のはずれで
妖精たちの軍隊と
はじめて接触した。

 

多島海は潮の満ち干が激しい
海の難所である。

 

だが逆にその水の流れを
うまく利用すれば
水上での戦いを得意とする
マーメイドたちを
陸ひ誘い出すことが
できるかもしれない……

概要

  • 初期設定
    アースリング陣営ノアトゥーン
    0マナリス0
    400マナ200
    100魔力100
 

map07.png

加入ユニット

攻略

  • 1日ごとに地形が変化するマップなので、召喚する順番を工夫し、進軍の邪魔にならないように
    (ex.戦士や弓兵などは干潮の時に召喚→満潮時に陸を移動→干潮時の橋のような所を通過 という手順で
     聖騎士などは満潮時に召喚→次のターンで一気に突撃など、ユニットごとにうまくタイミングを取ること)
  • 初日は戦士を城かその右側の魔法陣に召喚して全速力で進ませてみよう。すると中央部のマナリスを奪える。
    マーメイドにたかられるが、マーアーチャーでなければ直接攻撃してこないし、当たったとしても
    戦士は様々な弓兵系ユニットに強いという特性のお陰でダメージ小、回復も容易い。足掛かりにできる。
  • カヌー部隊が活躍するマップだが、マーメイドより行動回数が少なく、変形時の隙もある。
    無理はさせないで、なるべく戦闘地域以外で活躍させよう。もしくは浜辺に乗ったマーメイドを水場から殴るとか。
  • マーアーチャーペガサスの対処が難しいので、注意! 被害を抑えられるユニットを敵マナリスに乗せるなどして。
    戦士数部隊に加えて、軽歩行タイプを買って魔道士を二部隊程用意すると楽。
    さらに僧侶フェアリーとマーメイドの睡眠攻撃対策をすれば、敵拠点塞ぎや占領勝利も容易い。
  • テンタクルズが召喚されたら、地形が陸になったところで攻撃すること。

最短攻略

1日目2日目で兵士×6を雇い、上、中央、下にそれぞれ2部隊ずつ派遣。
上の2部隊は、3つのマナリス占領後、ゆっくり城へ向かう。
その際、1部隊は無傷で到達できるようにする。
中央は、真ん中のマナリスを1つ占領したら、そこで防衛、後続を待つ。
下の部隊は、マナリスを占領しつつ、先端へ向かう。
先端のマナリスを、敵マーメイドに占領されないよう気をつける。

 

3日目~7日目までは、弓兵気球部隊、などを召喚し、
中央のマナリス付近へ向かわせる。
潮の満ち干きを考慮し、効率よく雇う。
(6日目でカヌー部隊(歩)を1部隊雇い、離れ小島のマナリスを占領し始めたのだが、無駄だったかも)

 

中央の2つのマナリス(自軍1敵軍1)に、おとり部隊を置くことで、
他の部隊の被害が最小限に抑えれるのでお勧め。
僧侶弾込め隊も地味に活躍してくれた。

 

8日目と10日目で聖騎士を召喚。
9日目は任意で。
9日目から本格的に進軍開始。

 

13日目に城にゲンブを召喚されない限り、14日に城占領は楽勝だと思う。