エネルギー原盤・後序

Last-modified: 2021-12-29 (水) 01:59:11

目次

概要

エネルギー原盤・後序

璃月でスメールの学者、ホッセイニと再会した。
最近、彼はまたエネルギー原盤の研究に力を入れているようだ…

イベント期間中、「調査地点」と「詭境」の挑戦をクリアすることで、「詭境」の挑戦ポイントを獲得できます。
「詭境」で獲得したベストスコアの合計が指定の目標に到達すると大英雄の経験、武器突破素材、モラ、仕上げ用魔鉱などの報酬を獲得できます。初回クリアでさらに原石を獲得できます。

参考ページ

イベント期間

  • 2021/12/24 11:00 ~ 2022/01/03 04:59

参加条件

  • 冒険ランク20以上

イベント詳細

●各幕が開放されるにつれて、新たな「調査地点」が3つ開放されます。指定された場所に行って、該当場所にいる敵を倒すと、原石、大英雄の経験、モラなどの報酬を獲得できます。
●イベント期間中、第一幕の「調査地点」の挑戦をすべてクリアすると、全部の「地脈の砕実」を獲得できます。任務「我、遊学者」をクリアすると、エネルギー原盤を獲得できます。
「地脈の砕実」をエネルギー原盤に配置することで、「詭境」に挑戦する時、強化効果を獲得できます。
●イベント期間中、各幕にある「調査地点」の挑戦をクリアすると、「詭境」が一つ開放されます。
●「詭境」の挑戦を開始する前に、挑戦したい難易度と挑戦条件を選択できます。挑戦完了後、選択した難易度と挑戦条件に応じてポイントを獲得できます。初回クリアでさらに原石を獲得できます。
●イベント期間中、繰り返し挑戦することができ、各ステージのベストスコアを更新することができます。
ベストスコアの合計は、各ステージのベストスコアを合算した値となります。ベストスコアの合計が指定の目標に到達すると相応の報酬を獲得できます。

イベントの流れ

  1. 関連任務をクリアすると、ホッセイニのところで「エネルギー原盤」を獲得できます。
  2. 第一幕の 「調査地点」の挑戦をすベてクリアすると「地脈の砕実」を獲得でき、エネルギー原盤の配置を行うことができます。
  3. イベント期間中、各幕の「調査地点」をクリアする度に、「詭境」が一つずつ開放されていきます。
  4. 「詭境」に挑戦し、初回クリア報酬とポイント報酬を獲得しましょう。

調査地点

公式イベント説明

イベント画面のヒントに従い、調査地点に向かってください。
かつて地脈の砕実が潜んでいた調査地点には、特殊な「異変の石」が存在しています。
「異変の石」は敵を大幅に強化し、攻撃力、耐性および中断耐性をアップさせます。
戦闘中は、「異変の石」をすベて破壊することを侵先し、敵の強化効果を解除してから戦うことをお勧めします。
※一部の調査地点には複数の「異変の石」が存在します。すべてを壊さないと、敵への強化効果は消えません!
調査地点にいるすベての敵を倒せば、宝箱を開けて報酬を獲得できます。

地脈の砕実を獲得した魔物たちは一時的に力を得た。力の源を破壊すると、戦闘が有利になるかもしれない…

イベント各幕が解放されるごとに3つの地点が追加される。
各地点はそれぞれ3つの進捗段階があり、完了しないと次の段階へ進むことは出来ない。

  • 異変の石
    イベントの討伐対象の敵の攻撃力、物理・元素耐性、中断耐性を強化する。
    具体的な強化量は攻撃力+50%物理・元素耐性バフ+100%である。
    各調査地点(進捗)で1つ以上配置されており、全て破壊することで敵の強化が解除される。
    耐久性はフィールド上の鉱石と同じ耐性を持ち、耐久値は水晶や魔晶のおよそ2倍である。
    片手剣・両手剣・長柄武器による物理攻撃、片手剣・両手剣・長柄武器・弓による物理属性の落下攻撃、爆発属性の元素攻撃、岩元素攻撃が有効で、それ以外は無効である。
    上記のうち、特に両手剣による落下攻撃が最も有効であり、次いで片手剣・長柄武器の落下攻撃、両手剣の物理攻撃、爆発属性の元素攻撃、岩元素攻撃が特に有効である。
    エリアから遠く離れてから再度入った際(フィールドの再読み込み。再ログインを含む)や、耐久値が全快する。
    破壊せずに調査を完了した場合、上記の全快と同じタイミングで消滅する。
  • 報酬
    報酬は全幕を通して調査進捗の段階ごとに共通している。
    敵撃破後に出現する宝箱を開けることにより獲得する。報酬内容はイベント画面に示されているものである。
    調査進捗報酬
    1原石 x20, 冒険家の経験 x8, 流浪者の経験 x8
    2
    3原石 x40, 大英雄の経験 x2, モラ x20000
  • 調査地点・調査進捗
    ※調査地点は「調査地点・◯◯◯」の◯◯◯の部分のみを略記している。
    ※敵Lv.は固定であり、WR6ではLv.75である。
    調査地点
    調査進捗位置「異変の石」の数と位置
    第一幕望舒旅館西側
    1望舒旅館の西北西にあるWPの北西、冒険者のテント1, テントの中宝盗団・斥候 x2/弓使い x1/粉砕者 x1/盗掘者 x1
    2絶雲の間の北東にあるWPの東北東、ヒルチャールの集落2, 大きな小屋の中とそれを背にして左手の小さな小屋の中ヒルチャール x2/戦士 x2/暴徒・炎斧 x1
    3翠決坡の北にあるWPの北東、ヒルチャールの集落2, 小さな小屋の中と南西端の丸い土台の上ヒルチャール・岩盾 x1/射手 x1/暴徒・岩盾 x2
    第二幕天穹の谷
    1琥牢山WPの東南東の崖の中腹、北に東屋のある所1, 南西端の丸い土台の上ヒルチャール・岩盾 x2/暴徒・炎斧 x1/暴徒・岩盾 x1
    2天穹の谷WPの南西・天穹の谷 南WPの北、ヒルチャールの拠点2, 中央の丸い土台の上と南西の一本足の足場の上ヒルチャール・炎矢 x2/雷矢 x2/暴徒・岩盾 x1
    3天穹の谷WPの北西、ヒルチャールの集落3, 大きな小屋の中と2つの監視塔の上にそれぞれ1つずつヒルチャール・戦士 x1/炎矢 x1/雷矢 x1/暴徒・炎斧 x2
    第三幕瑶光の浜
    1瑶光の浜WPの西微北、デットエージェント・炎のいる中洲1, 監視塔の中ヒルチャール・戦士 x2/射手 x2/暴徒・岩盾 x1
    2瓊璣野SSの北微西、採掘場跡2, 監視塔の上と北東の布屋根付き台の前ファデュイ先遣隊・雷ハンマー x1/風拳 x1/炎銃 x1
    3瓊璣野SSの南西、ヒルチャールの拠点のある中洲の中央部2, 2つの監視塔の上にそれぞれ1つずつヒルチャール・射手 x2/岩兜の王 x1

エネルギー原盤

公式イベント説明

任務「我、遊学者」をクリアすることで、エネルギー原盤と全種類の「地脈の砕実」を獲得できます。

エネルギー原盤は「地脈の砕実」を活性化できる装置です。

「地脈の砕実」は「砕実の芯」と 「砕実の欠片」の2種類に分かれています。
エネルギー原盤に「地脈の砕実」 を配置することで、チーム内キャラクターに対応する強化効果を与えることができます。(「詭境」でのみ有効)

  1. 「エネルギー原盤」の配置にはソロセットとマルチセットの二種類があり、マルチプレイで「詭境」に挑戦する際は,、ホストのマルチセットが適用されます。
  2. 中央のスロットには「砕実の芯」残りの場所には「砕実の欠片」を装備できます
  • イベント世界任務「我、遊学者」を完了すると開放される。
    • 開放時に全種類の「地脈の砕実」を入手する。
  • 「地脈の砕実」を原盤に配置することで、イベント秘境「歪曲幽域」の各ステージ「詭境」内でのみキャラクターを強化することができる。
  • 「地脈の砕実」には☆2~4のレアリティが存在する。
    • 原盤の中央(砕実の芯)には☆4のみが配置でき、それ以外の場所(砕実の欠片)は☆2と☆3のみが配置できる。
    • 配置上限数は砕実の芯が1、砕実の欠片が10である。
  • 「地脈の砕実」はそれぞれに発動する効果を有している(下表を参照のこと)。
  • 原盤はソロセットとマルチセットを設定でき、マルチプレイでホストの場合は自動的にマルチセットが適用される。(ゲストの場合はその時のホストのマルチセットの効果が適用される。)
  • 「地脈の砕実」を配置するには「駆動力」が必要となる。(駆動力に応じて配置できる数が決まる。)
    • 「駆動力」は所有する全キャラクターの合計レベルに相関する。ただし最大駆動力の上限は1000(マルチは1250)であり、合計レベルの相関は一定程度までとなる。
      • フレンドのキャラクターを3名まで加算することができる。
    • 「地脈の砕実」が占用する駆動力はレアリティに応じてそれぞれ決まっている
      レアリティ☆2☆3☆4
      駆動力100150250

地脈の砕実の効果

砕実の
レアリティ
効果名効果内容
☆4
砕実破片.png
砕実の芯-砕実破片
決闘の舞キャラクターの攻撃が敵に命中すると衝撃波を発動し、範囲確定ダメージを与える。キャラクターのHPが満タンの時、与えるダメージはさらにアップする。この効果は各プレイヤーのチームごとに5秒に1回のみ発動可能。
刀剣の舞キャラクターは「剣舞」効果を5層獲得する。1層ごとに通常攻撃ダメージ+15%。5層の効果を持つ時、通常攻撃速度+15%。ダメージを受けると剣舞を1層失う。1秒ごとに失う剣舞は1層まで。キャラクターがフィールド上にいる時、剣舞が5重になるまで10秒ごとに剣舞を1層獲得する。剣舞効果の層数とクールタイムは各キャラクターごとに計算される。
星晶の舞キャラクターが岩元素反応で生成した欠片を獲得すると、小さな衝撃波を発動し、キャラクター攻撃力の500%分のダメージを周囲の敵に与える。また、この効果を発動した後の10秒内、チーム全員の岩元素ダメージ+40%。この効果は5秒毎に1回のみ発動可能で、チーム全員がクールタイムを共有する。
交錯の舞チーム中任意のキャラクターが元素爆発を発動すると、「元素円舞」の効果が発動し、チーム全員の元素熟知+100。持続時間20秒、最大3層まで。3層重ねた後、持続時間内に再度該当効果が発動すると、衝撃波を発生し範囲ダメージを与える。
無尽の舞元素爆発を発動すると、フィールド上全キャラクターが衝撃波を発動し、衝撃波を発動したキャラクター自身の攻撃力の600%分、周囲の敵にダメージを与える。この効果は2秒毎に1回のみ発動可能で、チーム全員がクールタイムを共有する。
満来の舞元素爆発を発動すると、「元素」盈満の効果が発動し、チーム全員の元素爆発ダメージ+12%。持続時間15秒、最大5層まで。効果を5層持つ時、通常攻撃速度+15%。
☆3
砕実裂片.png
砕実の欠片-砕実裂片
結晶偏光キャラクターが結晶反応による結晶の欠片を獲得した後の10秒間、全ての元素ダメージ+30%。
鼓舞元素爆発が命中した後の20秒内、該当キャラクターの通常攻撃ダメージ+40%。
英勇シールド状態のキャラクターの通常攻撃が敵に命中した時、攻撃力+8%。最大5層まで、持続時間8秒。この効果の層数とクールタイムは各キャラクターごとに計算される。
渦巻キャラクターが重撃で敵を倒すと、真空の場を発生させる。周囲の敵を引き寄せ、攻撃力500%分のダメージを与える。この効果は2秒毎に1回のみ発動可能で、チーム全員がクールタイムを共有する。
挑戦者戦闘中、キャラクターの近くの敵が2体以下の時、攻撃力+20%、防御力+20%。
処刑キャラクターの重撃がHP50%未満の敵に命中すると、処刑の剣気が下り、確定ダメージを与える。この効果は10秒毎に1回のみ発動可能で、チーム全員がクールタイムを共有する。
結晶吸収キャラクターが結晶反応による結晶の欠片を獲得すると、チーム内全員の元素エネルギーを2ポイント回復する。この効果は2秒毎に1回のみ発動可能で、チーム全員がクールタイムを共有する。
爆発専精チーム全員の元素爆発のスキルLv.+1。最大Lv.15まで。
裁決敵が倒されると衝撃波が発動され、周囲の他の敵に範囲確定ダメージを与える。
伝導率フィールドにいるキャラクターが敵に感電反応を起こすと、チーム全員の元素爆発のクールタイムが1秒減少する。この効果は1.5秒毎に1回のみ発動可能。
☆2
砕実細屑.png
砕実の欠片-砕実細屑
鋭利チーム全員の物理ダメージ+30%。
爆発強化チーム全員の元素爆発ダメージ+30%。
熟知強化チーム全員の元素熟知+100ポイント。
鉄壁チーム全員のシールド強化+40%。
鉄の歌チーム全員の通常攻撃ダメージ+30%。
猛撃チーム全員の重撃ダメージ+30%。

詭境

イベント期間中、各幕の調査地点をクリアする度に、詭境が一つずつ開放されていきます。
挑戦を開始する前に、旅人は異なる挑戦難易度と条件を選択できます。挑戦完了後、選択した挑戦難易度と条件によってポイントを獲得できます。
※旅人さんが選択した目標時間内で挑戦をクリアできなかった場合も、挑戦は中断されません。ただし、該当条件は未完成と見なされ、ポイントは加算されません。
エネルギー原盤を適切に配置することで、詭境の各ステージに存在する異なる地脈異常と敵に対処でき、より高いポイントを獲得できます。

突如大地に現れた、危険と挑戦に満ちた奇妙な秘境。勇敢な武者にとっては最高の演武場である。
そして、ここはエネルギー原盤のデータ収集用の実験場としても適している。
  • 各幕で解放される調査地点をクリアする度に、詭境が一つずつ開放される
  • 秘境入口画面でエネルギー原盤画面にアクセスすることができる。
  • 挑戦の難易度はプレイヤーがオプションを選択する形で変えることができ、高難易度ほど獲得できる挑戦ポイントが多くなる。
  • ステージに入場するとHPと元素エネルギーが満タンになるまで徐々に回復する。(戦闘不能からも復活する)
    イベント期間中は七天神像の上位互換として使用できる。

難易度選択

獲得可能なポイントの計算は以下の通り。

獲得可能ポイント= ( 難易度ベースポイント + 選択した挑戦条件のポイント ) * 難易度選択の倍率
(挑戦条件には目標時間と敵のHPアップを含む。)

最低限必要な選択は「難易度選択」のみである。目標時間・敵のHPアップ・挑戦条件はオプションとなり、何も選択しなければ加点されるポイントは0である。

  • 難易度ベースポイント:300
  • 難易度選択
    難易度ノーマルハードエリートマスター
    倍率x1x2x3x5
    敵Lv40608090

浮遊の海

開く

  • クリア条件
    • 魔物を15体倒す
  • 地脈異常
    • 膨張したフライムの倒された後の効果が強化される。風の目は挑戦終了まで続くようになる。[改行編集者]
      水爆は全ての敵を治療する。岩崩によるダメージがアップし、影響範囲が広くなる。
  • 討伐一覧
    • 水フライム、岩フライム、風フライム、大型雷スライム、変異雷スライム、
      ヒルチャール暴徒・雷斧、ヒルチャール暴徒・炎斧、アビスの魔術師・雷、アビスの魔術師・炎
  • 挑戦条件
    • マスターレベル最大ポイントは8000
      内容ポイント備考
      目標時間を選択 目標時間内にクリアしポイントを獲得600秒150いずれか1つ
      300秒300
      150秒400
      敵のHPアップ25%150いずれか1つ
      100%300
      200%400
      敵の攻撃力+50%。50
      チーム全員のシールド強化-50%。25
      チーム全員の元素チャージ効率-50%。25
      ダッシュする時、消費するスタミナ+100%。50
      挑戦中、キャラクターを切り替える後の30秒内、チーム全員の受けるダメージ+15%、最大4層まで。50
      挑戦中、元素爆発を発動した後の30秒内、チーム全員の受けるダメージ+15%、最大4層まで。50
      フィールド上のキャラクターのHPが50%未満の時、攻撃力-50%。25
      フィールド上のキャラクターのHPが50%未満の時、移動速度-18%。25
      膨張したフライムを倒すと、フィールドにいる他のフライムの「怒気」が溜まる。25
      フライムは「怒気」を溜め続ける。50
      膨張したフライムが1体存在するごとに、全ての敵の攻撃力+25%。最大100%まで。50
      挑戦中、同時に存在するフライムの数+175

血狼の集落

開く

  • クリア条件
    • 魔物を9体倒す
  • 地脈異常
    • 「獣域ハウンド」のHPが50%以下の時、獣域ウェルプは喰魔状態に入る。
  • 討伐一覧
    • 獣域ハウンド・雷、獣域ハウンド・岩、獣域ウェルプ・雷、獣域ウェルプ・岩
  • 挑戦条件
    • マスターレベル最大ポイントは8000
      内容ポイント備考
      目標時間を選択 目標時間内にクリアしポイントを獲得600秒150いずれか1つ
      300秒300
      150秒400
      敵のHPアップ25%150いずれか1つ
      100%300
      200%400
      敵の攻撃力+50%。50
      チーム全員のシールド強化-50%。25
      チーム全員の移動速度-12%。25
      ダッシュする時、消費するスタミナ+100%。50
      フィールド上のキャラクターのHPが70%以下の時、与えるダメージ-40%、HPが35%未満の時、与えるダメージ-80%。25
      キャラクターがダッシュした後の10秒間、チーム全員の受けるダメージ+40%50
      スタミナ回復速度-35%50
      フィールド上のキャラクターのHPが50%未満の時、移動速度-18%。25
      「獣域ハウンド」のHPが50%以下の時、獣域ウェルプの攻撃力はさらに200%アップする。50
      「獣域ハウンド」のHPが50%以下の時、獣域ウェルプの突進のクールタイムはリセットされる。25
      挑戦中、1ウェーブごとに1回のみ発生する。「獣域ハウンド」または「獣域ウェルプ」を倒すと、「獣域ウェルプ・雷」が1体追加で現れる。75
      「獣域ウェルプ・雷」は「雷光のマトリックス」を発動できる。50

垂罰旋舞

開く

  • クリア条件
    • 魔物を1体倒す
  • 地脈異常
    • 自動で移動する爆発エリアが3つ存在する。キャラクターがエリアに2秒いると、爆発による確定ダメージを受ける。
  • 討伐一覧
    • 恒常からくり陣形
  • 挑戦条件
    • マスターレベル最大ポイントは8000
      内容ポイント備考
      目標時間を選択 目標時間内にクリアしポイントを獲得600秒150いずれか1つ
      300秒300
      150秒400
      敵のHPアップ25%150いずれか1つ
      100%300
      200%400
      敵の攻撃力+50%。50
      チーム全員のシールド強化-50%。25
      チーム全員の移動速度-12%。25
      ダッシュする時、消費するスタミナ+100%。50
      フィールド上のキャラクターのHPが70%以下の時、与えるダメージ-40%、HPが35%未満の時、与えるダメージ-80%。25
      キャラクターがダッシュした後の10秒間、チーム全員の受けるダメージ+40%50
      スタミナ回復速度-35%50
      フィールド上のキャラクターのHPが50%未満の時、移動速度-18%。25
      爆発エリアの範囲とダメージがさらにアップ。75
      爆発エリアの数を4つまで上げる。25
      「恒常からくり陣形」の衰弱状態の継続時間-50%。50
      敵のHPが15%未満になる と、6秒後にHPの30%を回復する。この効果は挑戦中に1度しか発動されない。50

ポイントと報酬

イベント期間中、同じステージを繰り返し挑戦することで、各ステージの最高記録を更新することができます。
「最高記録の合計」は全ステージの最高記録を合算したものです。
指定の目標スコアに達すると、対応する報酬を獲得できます。
各ステージを初回クリアすることで原石も受け取れます。
※イべント終了後、詭境のポイント報酬を受け取れなくなるため、お早めにお受け取り下さい。

初回クリア報酬

報酬浮遊の海血狼の集落垂罰旋舞
原石各60個

ポイント報酬

到達した
最高記録の合計
報酬
1000獅牙戦士の鎖 x4, モラ x20000
2000高塔の王の砕牙 x4, モラ x20000
3000凛風奔狼の砕牙 x4, モラ x20000
4000孤雲寒林の輝岩 x4, モラ x20000
5000霧海雲間の水銀 x4, モラ x20000
6000漆黒の隕鉄の一片 x4, モラ x20000
7000大英雄の経験 x4, モラ x20000
8000大英雄の経験 x4, モラ x20000
9000大英雄の経験 x4, モラ x20000
10000仕上げ用魔鉱 x8, モラ x20000
11000仕上げ用魔鉱 x8, モラ x20000
12000仕上げ用魔鉱 x8, モラ x20000

イベント世界任務

我、遊学者

●発生条件:参加条件を達成する(参加条件はこちら) [2021/12/24 11:00 ~]
●場所:(1.)璃月 荻花洲→(2.)璃月 珉林/珉林/翠決坡→(3.)璃月 荻花洲

学者のホッセイニが稲妻からスメールに帰る途中、あなたたちはまた出会った…

■我、遊学者■

  1. ホッセイニと会話する
    • イベントページ 第一幕開放
  2. 望舒旅館西側にある三つの拠点を片付ける
  3. ホッセイニに報告する

●シリーズ任務クリア報酬:大英雄の経験 x2, 冒険家の経験 x4, モラ x20000

イベントアイテム

画像名前分類説明(原文)入手方法・備考
砕実細屑.png砕実細屑砕実細屑小さな地脈の実の欠片、断面から漏れ出す仄かなエネルギーを感じる。イベント世界任務「我、遊学者
砕実裂片.png砕実裂片砕実裂片小型地脈の実の欠片、断面から緩やかに流れるエネルギーを感じる。イベント世界任務「我、遊学者
砕実破片.png砕実破片砕実破片大きい地脈の実の欠片、断面から湧き出すエネルギーを感じる。イベント世界任務「我、遊学者

イベント紀行任務

任務紀行経験
[イベント] イベント「エネルギー原盤・後序」において、各詭境で獲得する最高記録の合計が8000ポイントに到達する1500

情報提供用コメントフォーム

こちらは情報提供フォームです。明らかに情報提供を旨としないコメントは断りなく削除することがあります。間違ってコメントした場合はその旨を返信にて申告してください。

コメント

コメント投稿ルール

コメント投稿ルール

誰もが快適にコメント欄を利用できるように、他人を傷つけない投稿を心がけましょう。
不平不満は愚痴掲示板へ。

  • リーク情報、キャラクターや他者に対する誹謗中傷、バグ悪用の推奨等は、投稿・編集ガイドラインで禁止されています。
  • 不適切な投稿は、反応したり相手にしたりせずに、zawazawaにログインして通報(推奨)、または管理連絡掲示板で報告してください。
  • 悪質な場合は管理者より警告・投稿規制等の措置を行います。
  • 不快なコメントに対しては、日付横の通行止めマーク🚫をクリックすることで、その投稿者のコメント全てを非表示にできます。