コメント/アンバー
Last-modified: 2021-01-03 (日) 05:29:58
アンバー
- 7層で非常にお世話になりました。全然育ててなくて泣きを見ました… --
- いまだに誤解してる人がいるから6凸の誤表記(基礎攻撃力→攻撃力)を直しておいた。公式アナウンス見てない人多いのかね。 --
- ついでに固有天賦の制圧射撃mo効果量修正(10%⇒15%) --
- マルチ秘境じゃ弱点狙い撃ちなんかロクにできないから、4凸させて伯爵起爆がまともな火力出す最低条件になってくるな 元素爆発のシナジーがエグいからウェンティが一緒にいるとありがたい 伯爵遠くにぶっ飛ばすジンくん嫌い --
- 70まで育ててクレーに浮気した人が総評書きました。だれかアンバーちゃんのいいところ書いてあげて --
- あえて言うなら特にソロ時に活躍できる、狙い撃ちに特化した子。大型ボスのダウン時に元素爆発ぶつけてフルチャ1発当てれば雑に火力30%バフれるのがつよみ。変にフルチャに拘るのではなくリングボウ辺りを用意して物理で制圧してあげればよいのではないだろうか 伯爵、短押しで敵に投げて長押しで投擲方向指定の方が使い勝手良かったんじゃないかなあ…。 --
- まともに育てて使いこなせばふつうに強いでしょ 矢の雨はあのクールタイムと必要エネルギーで基本ダメージが40%×15hitdek --
- 途中送信 基本ダメージ40%×敵一体あたり15hit程度、バフと会心率盛ったら凄まじい対集団攻撃になるよ ウェンティの元素爆発でまとめた集団に矢の雨キメたら一気に削れるのが気持ちいい --
- さらっと書いてるけど凍結させて凍結解除されるまでに炎の弱点狙い撃ちを当てるのはタイミングがかなりシビア ディオナとモナで絶対凍結させ続けるぞエリアを設置するのが現実的か --
- 凍結は属性付与する順番でかなり継続時間が変わるよ。でも単に溶解狙いなら氷属性付与して弱点狙うのでも問題ないと思うけど --
- その部分は、このゲームらしい戦い方だなと思って記載したのですが、まあシビアなのは確かなので、()で追記しました --
- 試しにウェンティと組ませてみてもあんまり…。元素爆発しかろくにダメージ出ないけどそれも表記通りのダメージ出てる気がしないしやっぱり爆発オンリーってのはあまりにも使いづらい。 --
- 1凸までなら爆発はバリア剥がし用と割り切って楽団4でヘッドショット特化の方が強いと思ってるんだけど --
- ↑続き 厳密に計算してないから正確なことはわからないんだけど、火魔女4の反応ダメージアップ量と熟知80分のダメージがほぼ同じだったから重撃35%アップ分で最も出るんじゃないかという感じ --
- アンバーを使いこなすならそれは正しい気がするけどその動きで他の星4キャラより火力出せるシーンってほとんどない気がする。そもそもヘッドショット連発ってPCじゃないと厳しいし…。こう使えば他のキャラより強い!っていう使い方は是非知りたいんだけどね --
- じゃあ他のキャラを使えば良いんじゃないですかね…探索時には火弓の存在ってだけでも貴重でありがたいからめちゃんこお世話になったけどな --
- スマホならヘッショ厳しいのしょうがないけどps4なら甘え --
- Lv80凸0で旧貴族2炎魔女2で天賦全6、絶弦Lv80凸0持たせてるけど、狙い撃ちヘッドショットで5000ダメ、伯爵設置して爆発ヒットで6000ダメ、元素爆発1回で1500~2000ダメ×10回以上がクールタイム12秒で回せる そこそこ満足しとるよ --
- あんたが真の無課金アンバー使いや。読んでるだけで凸の爆発火力も気になってきたじゃねえか --
- ゲーム初期「アンバーのスキルよっわ! シャンリンでええわ」 中期「このゲームCTごとに爆発打って敵殲滅するゲームじゃん……」 後期「風だ~!w全力攻撃だ!wこれが運命です!w雨のような矢を!w」 --
- シャープシューターおすすめ 聖遺物☆5揃ってないけどヘッドショットで27000くらいまでは普通に出せてる --
- 他に主力弓が居るなら、これかな。HSだけで徘徊雑魚掃除が捗る --
- 弾弓の方が強い気がするけど気のせいかな --
- 会心ダメージが伸びるシャープシューターの方がいいのか --
- ウサギ伯爵を水辺に置いて、岩攻撃当てると結晶出るんですが敵扱い?辛炎のバリアhit数とかも増やせたりとかあるかしら --
- 当たり判定さえあれば敵でなくとも結晶は発生するっぽい。水に浸かってる岩のギミックを作動させただけで結晶発生したこともあったし。辛炎のヒット稼ぎに使えるかは未知数だけども --
- 狙い撃ちに重点を置かれてるから、スマホ版では評価低いのはしゃーない。他機種なら普通に強いけど。 --
- 追加矢は炎元素ではないって書いてあるけどダメージの色赤だしこれ炎元素じゃない? --
- 試しにワザと上側に外して撃って追加矢だけ当ててみても燃えたので炎元素だね --
- ピックアップガチャで出てくれてもいいのにな。探索以外での使用率最低クラスなのはそれが大きいでしょう --
- ピックアップされない、イベントガチャのラインナップにいない、他の☆4と同倍率の闇鍋からしか出てこない、天井もない… 凸難易度の高さは☆5並かそれ以上 --
- スターライト交換がアンバー→リサ→ガイアと来てるからワンチャン来月またアンバーに戻ったりするんじゃないか --
- その3人はいまのところ恒常ガチャのみのキャラなのでおそらくそうなる。序盤のクエスト配布キャラだから当分そのポジションはかわらないと思われる。 --
- スターライトでも出ない代わりに凸で超強くなるとかならロマンあると思うんだよな~。人形を弓で撃ったら炎800%とか --
- 元素爆発だけは軽い上に鬼火力でゲロ強いとおもう。伯爵爆破は4凸してればまぁ… --
- あまり知られていないかもしれないが、アンバー使いの旅人は公式サイトから読める外伝漫画を読むことをオススメする。実質アンバーが主人公であり本編では描ききれない彼女の魅力が詰まっている。 --
- 元素爆発のヒット数がすごいからモナの元素爆発をアンバーで起爆するとデバフ継続中にもう一回火を付与して水で蒸発起こせるらしいな。アンバー始まった --
- シャンリンでもベネットでもできると思うけど… --
- たぶん元素残留のことかな? 1.5倍反応でしか出来ないので普通は水しか残せないのをアンバー爆発で即上書きしてモナバフ切れないうちに水2倍蒸発で追撃するみたいな感じと予想 --
- どういうこと?モナの元素爆発が2回判定になるの? --
- 気になったんで検証してみたけど、恐らく木主が言いたいのは「モナULT蒸発後に即タルタリヤなどで蒸発を起こせるっ」てことかな?これは結構アンバー運用のいい情報じゃないかな --
- なるほどなぁ。でもタルタリア居ないから活かせなさそうで残念…流石にバーバラは代わりにならないだろうし --
- ベストはタルタリアだけどモナの重撃でもデバフと蒸発乗れば十分火力でるんじゃない? --
- 神aimだと実は最強キャラだったりはしないのかな --
- 最強は置いといて、フルチャージ狙い撃ちの倍率はタルタリヤ、ウェンティと並んで星5弓使いの数値なのでプレイヤーのエイムのがアンバーの活躍に影響することは間違いない。 --
- オススメ武器の弾弓って明らかに説明おかしくない?狙い撃ちメインなら会心率死ぬわ追加ダメージの頻度低いわ距離離したら威力下がるわで狙い撃ちに一番向いてなさそうな性能してるのに --
- 文章が通常攻撃活用の内容なので修正しときますね --
- と思ったけど至近距離で当てれれば間違いではないのか、距離離れるならシャープシューター使ったほうがいいような気もするけど --
- そもそもアンバーが強い状況が今の12層みたいな炎攻撃連発すれば強い場所だから別に間違ってはないと思うよ。敵が人形のほう向くこともあってシャープシューターよりは禅弓のほうが使いやすいと思う。そうでなくても小型の敵の頭部って狙いにくいし。 --
- 禅弓はヘッドショットできる状況なら会心率が腐る。逆にシャープシューターは会心ダメージなので活きる。シャープシューターの方がヘッドショットできるならダメージは伸びる。おすすめから何故消したかなぁ・・・ --
- そもそもおすすめに上がっていないですよ、企業wikiと違って誰でも編集できるんだから運用方法含めて追記したらどうです? --
- ヘッドショットを安定して撃てるなら文使いもオススメ。☆3武器の中では最高の攻撃力と確定会心に噛み合う会心ダメージ補正、そしてHSでの追加白ダメ。1凸の二矢が両方HSになると一射で2回の追加白ダメ出る。狙って出すのは難しいけど --
- 1凸二矢の文使い追加白ダメ2回目はアプデで削除されちゃったっぽいよ。今再度やってみたけど1回しか出なかったし --
- 哀しいなぁ。これでほぼシャープシューターの下位互換になってしまった。白ダメ追撃よりも元ダメージ1.48倍と会心ダメージ補正の高さでダメージに開きがでるから --
- 漫画ver衣装をスキンとして実装してほしい --
- 旧貴族秘境でバリア剥がし要員としてすごく便利だった。距離あっても狙い撃ち3発でバリア割れるから氷アビスほとんど完封できて安全に炎アビス殴れる。 --
- ゲームの看板キャラだろぉ? --
- テコ入れしてほしい --
- 伯爵の使用時に足が止まる以外は特に不満はないかな…確定会心のHSできるなら世界ランク7でも通用する火力はあるわけだし --
- 横からだけど伯爵起爆が難しいのちょっと不満かな。ソロでも爆発に巻き込めるタイミングで足狙うのがなかなか上手くいかん --
- 高威力とはいえ足限定ってのはちょっと厳しいな…せめて頭ヒット、もっと言えば伯爵に当てれば起爆くらいにしてほしい --
- あまり判定大きすぎるとオズみたいになるとかいう危惧なんだろか。下半身ぐらいには広がって欲しいよね --
- 狙い撃ちに特化させるしかない以上マウス前提の強さにしかならんけど、狙い撃ちのチャージ時間が短くなる聖遺物みたいなのがあればなぁとは思う --
- 丁度そういう聖遺物来ることを願って脆弱樹脂貯め始めた所だわ。ちなみにパッド勢だけどそこまで不便感無いけどな --
- おっ、そうだな --
- こいつから汚い野獣の匂いがする おい飛行免許見せろやコラァ! --
- 伯爵ダンス! --
- 今回のイベのMVPは間違いなくアンバー、急凍樹相手にシールドの中で狙い撃ちによる部位破壊が出来るのはアンバーしか居なかったため助かった、サンキューアンバー、フォーエバーアンバー --
- 雑に爆発投げておけば根元のコアも容易く割れるのがまたね --
- 今月のスターライト交換に初期キャラが配置されなくなったから逆に次のPUガチャから普通に出るのでは?むしろピックアップされるのでは??? --
- 元素爆発が独自仕様で氷シールドに対して全弾反応してシールド割が全キャラ最速?なんだっけ --
- 伯爵の起爆するのに足ヒットが条件なわけだけど、水辺で使うと足が浸かっちゃって起爆できないの悲しい --
- アンバーを主力ないしはサブアタでも積極的に使用していきたいけど手持ちの弓がアモスの弓と3凸西風ぐらいしかない。どっちがいいんだこれ?? PS4だから狙い撃ちは問題ないんだ --
- 狙い撃ち主体で使うならアモスじゃない?完凸西風80と1凸アモス80あるけど遠距離狙い撃ちダメージ全然違うし。ただ原爆回すならアモスだとやりづらく感じる。キャラ凸や聖遺物やPT全体の粒子発生具合にもよるだろうけど --
- お試しで使ってて元素爆発が倍率の割に弱いなぁ、小スライム全然死なないやん!って思ってたけど、範囲に18回ダメージではなくて範囲に単体ランダムで18回ダメージなのね、どおりで敵の数が増えると弱いはずだ --
- 真面目にアンバー使ってて元素爆発のダメージが強いと思ってる人はまずいないからね。元素爆発強いって言ってる人は大抵使いもせず数値詐欺に騙されてる人。ダメージ以外は優秀な点もあるが。 --