コメント/利便性向上テンプレテスト/七七複製

Last-modified: 2020-10-28 (水) 02:31:46

利便性向上テンプレテスト/七七複製

  • Wikiにはデータベースとしての役割「も」あるので、データの原本はきちんと載せたほうが良いと思う。スキル・寒病鬼差の回復効果の記述が丸々無くなってるよ -- 2020-10-27 (火) 17:59:21
    • 木主:原文を追加しました。簡易表は細かな修正と整形のみしました。 -- 2020-10-27 (火) 18:21:33
    • 木主:天賦ステータス詳細を天賦の下に、プロフィールを最期に移動しました。 -- 2020-10-27 (火) 18:35:50
  • あと、データを抽出・整理して見やすく便利にするのはいいけど、アプデでゲームの仕様変更・追加された時に、解説等を更新しないとならない場合、データに解説等を介在させてるとちょっと面倒だと思おう(特に表は)。あと解説が元にするゲームバージョンも書いたほうが良いかと -- 2020-10-27 (火) 18:02:57
  • データはデータでゲーム内のものを正しく載せて、各天賦の評価や総評はまた別の項目で分けておくのがいいね -- 2020-10-27 (火) 18:14:41
  • 天賦の所、分かりやすく噛み砕いたつもりかもしれないけど、それは考察など他の項目に書くこと。元の表記を省くのはありえない。ステータスの防御力と攻撃力が逆順なのも気になる。 -- 2020-10-27 (火) 18:36:26
    • 一応ゲーム内のキャラレベル突破画面では防御力が上に来る 基礎~~という表記からしておそらくその表示を持ってきてるんだと思うけど -- 2020-10-28 (水) 02:31:46
  • ご意見ありがとうございます。見ての通り利便性に特化している為データベースとしての意識はありませんでした。もし天賦の説明をそのまま残すとすればgame8のwikiのようにページ下部にひっそり残す方が「利便性は」優れると思いますが、各種技の倍率も併せて表記した方が自然ですし、UIを再度考え直した方が良いかもしれませんね。目次と折り畳みがあれば倍率もページ下部でも良いのかもしれませんが。 -- ページ作成者? 2020-10-27 (火) 18:49:26
    • 技の解説は攻撃発生前にドッジキャンセルしても攻撃判定が残ったり、通常攻撃でキャンセル出来たり、細かすぎて伝わらないことを何とか表現したいかなとは思います。 -- 2020-10-27 (火) 18:58:23
    • 例えばシャンリンのスキルは通常攻撃でキャンセルできないけどジャンプやダッシュでキャンセルできる、ウェンティのスキルは攻撃判定発生前にキャンセルしてもしっかり判定が残る、逆にレザーのスキルはダッシュキャンセルすら出来ない、などなど総評に書くほどではないことを網羅出来るのが有志wikiの強みだと考えています。 -- 2020-10-27 (火) 19:01:39
    • 私個人の考えとしては他ゲーのwikiですがこのようなUIが使いやすいと思っています。どちらにしても表の中に解説混ぜるのは取り消して、後でもう一度修正します https://arknights.wikiru.jp/index.php?%A5%A2%A5%F3%A5%B8%A5%A7%A5%EA%A1%BC%A5%CA -- 2020-10-27 (火) 19:09:44