コメント/敵/扉に通ずる対局
Last-modified: 2026-04-07 (火) 23:32:05
敵/扉に通ずる対局
- 戦闘中のキングのセリフがコミカルで好き --
- 凍結ギミックは途中で溶解挟んでしまうと全体の半分(全体の50%)もの蓄積値が全て吹っ飛んでしまうので注意。 --
- アルケーとか夜魂とかいうクソ仕様ではなく、シンプルに凍結反応でのギミックなのもあり、相対的にストレスが少ない週ボス --
- 爆発の無敵貫通してくるのはどうかと思う --
- どちらかをHPミリ残りにしてチャージ中に倒せば阻止できるので「凍結させるしかない」は誤り --
- フレに水必須って言われたけど、水いなくても氷さえいれば凍結出来るよなこれ? --
- キングはその通りだけどクイーンは氷だけだと効きが悪くて間に合わない、ついでに言うとクイーンも水だけだと蓄積は一切しない。火力足りてるなら氷だけ入れるで全然良いけどマルチなど火力が安定しない環境では水氷最低一人ずつはいないと安心できないね --
- マルチでチェックメイトギミックでたまに生き残ってる人がいるのはどうして?無敵関連全部無効ですよね --
- 狙われた人が一人乙る仕様だから、阻止失敗=挑戦失敗とはならない。でもだからと言って溶解起こして利敵なんてするなよ --
- 挑戦場所の床抜けててワープした瞬間に落下するんだけどバグ? --
- なんか直りました --
- 読み込みが間に合わなかったのかもしれないですねー。
(対局戦の現場で遭遇したことはないけど)時折あるんですよ。マップの読み込みが間に合ってなくて床が抜けちゃう現象。
分かりやすいとこだと、教令院前のWPに着地してから放浪者くんで爆速で教令院入りすると下のグランドバザールに落ちちゃう。 --
- 昇揚のキングと昇華のクイーン夫婦漫才してるみたいで面白くて好き --
- 特定の元素反応を使えば有利になるじゃなくて、使わないと不利になるってデザインはおもんないな --
- 深いこと考えずに凍結編成で引っ叩くのが結局一番楽だし早い。フリーナ&エスコフィエ居るならギミックは勝手に解除されてるし、そもそも変な超耐性とかも無いから雑に暴れてれば消し飛ぶしで直近ボスの中だとだいぶストレス無い部類だと思う --
- 今までのボスで一番好きかもしれない --
- 1回自力で倒すまで攻略を見ないようにしてたけど、クイーンの即死には氷の他に水も必要だったのね。。。氷アタッカーいないせいかと思って毎回生贄捧げてごり押してたは。 --
- キングにチェックメイトされる前に倒そうと思ったんだけどこの人儀式してる間HP回復するんすね --
- 水キャラ抜きでも、クイーン側の阻止を諦めてキングの凍結に専念すれば勝てたりする。(チェックメイトの発動は1分おきで、復活料理のクールタイムまで間に合う) --
- 砲門か…ビックリした… --
- 事実上元素が限定されてるせいか分からないけど、野良マルチでこいつに乗り込むと、割と旧世代キャラを繰り出してくる人が多くて面白い(それでも割と普通に行けたりする) --
- 逆にマーヴィカやベネットが混じるだけでクリアが不可能レベルに難易度が跳ね上がってしまう、一応炎使わないでと催促するけどそれも無視して炎しか出さない変なのもいるからそん時はお祈りプレイだな。一応完凸のチャスカやヴァレサ+優秀なバッファーのコンボであれば火力でごり押しもやれなくはないけどかなり難しい。 --
- 「やっぱり、キングとクイーンは一緒じゃないと!」の時に、足元にいかにも炎攻撃の予備動作ですみたいなフェイント出すのすごい紛らわしい。 --
- バーバラとガイアだけじゃあ凍らねえわ --
- バーバラの元素スキルとガイアの元素爆発の同時使用でなんとかならないか? --
- ネフェルの育成に必要らしいから1人で頑張ったけど倒せなかったからマルチで寄生させてもらった ゼンゼロスタレと比べて原神はほんと難易度高いね・・ --
- マルチにて
フリンズ/フリーナ/リオセスリ(私)/ヴァレサ
という編成になってしまい「正気か?」と思いながらやりましたが、クライマックスを発動させること無く撃破してしまいました。なにしたかって、片方を撃破して蘇生に気を取らせることをひたすら繰り返しただけですね。
月感電がおかしいともいう。 --
- 耐性値が70%になっている数字を太字にしました。 --
- マルチで椅子に座ったまま編成画面行ってキャラチェンできなくなってる人が結構いる。その度に Sitting chair, can't character change. (椅子に座っていると、キャラクターを変更できません) って言ってる。 --