コメント/敵/蝕まれし源焔の主
Last-modified: 2025-11-06 (木) 21:13:21
敵/蝕まれし源焔の主
- この龍?はなんで色々喋ってるの?ぽっと出でどんな人物の言葉かも分からない… --
- 全員歴代炎神やったと思うよ。炎神マーヴィカの精神を弱らせるためにかつての炎神の姿を記憶から抽出してそれっぽく喋ってる。知性があるかのように見えて実際には無いんだと思う。 --
- 雨攻撃の安置ってどこ? --
- 編集できるかたへ。このページのホヨラボへのリンク先が呑星の鯨になってます。 --
- 飛んでる相手に安定ヒットさせられるのと、虚界力バリア剥がしの適正でチャスカだと戦いやすかった --
- 週ボスの攻略法がよくわからん。甘雨でペチペチやって倒したけど、時間がかかる --
- 遅延行為が多すぎる割にダウンが短すぎてつまらん --
- ギミック時に画面が暗くなるし、青や赤の発光エフェクトがごちゃごちゃして見えずらい。 --
- 発光に関してはBloomを切れる端末なら切った方が視認性が良くなる。 --
- 雨攻撃wikiの説明通りにフィールドの中心に行ったら無事蜂の巣になりました。敵の中央が正しいのでは。あと3回目切断も普通に安置あります --
- 征討領域の入り口にケンカ売ってくる雑魚敵を配置するのをやめてほしかった。マルチで準備中に襲われて何度グダグダになったことやら --
- 何か良く分からないのだが、開始早々にシトラリのシールド張って爆発からのマーヴィカの爆発、終了したらマーヴィカ戦闘不能になるのは何が何だか? --
- 開始早々に蝕破状態になる玉を4発撃ってきて蝕破状態になる床が生成される、玉を避けないで床をずっと踏んでたら蝕破状態が重ね掛けになってあっという間に死んじゃう。 --
- あぁ、なるほど。攻撃回避したつもりが床でグルグル回ってる間に浸食されたのかぁ。先週はギリ回復間に合ったのはたまたま良かっただけなのかも。ありがとう --
- 見えない壁の向こうで永遠にうにゃうにゃして殴れないのほんとしょうもない。 --
- 意外と蝕破のルール知らんヤツ多いんだな。螺旋やシアターでもミミック出るからある程度学べると思うんだが…マルチでも猪かまして出落ちするの多くて笑ってしまう。 --
- 確かに、と思ったけどミミック達は継続して蝕破付与してくる床は作らない(多分)から蓄積して即死、ってイメージが湧かないのかも チュートリアル読めばわかるんじゃねってのはそう --
- HP分かる方いませんか?350万くらいとは分かったんですけど --
- かっこいいけどかっこいいだけでクソ要素の詰め合わせみたいなボスなんだよな…… --
- 速攻撃破出来るだけ無駄に遅延してくる淑女より100倍マシ --
- シンプルに面倒くさいしやりたくもないが素材のためにやらないといけないの勘弁してほしい --
- 日和ってlabでアンケートお出ししてきたの笑う --
- なんか辛辣な評価多いな。殴れる面積広いおかげで面白いくらいに削れて柔らかくて遅延なくて主人公でいけばもっと簡単で過去一最高のボスやなって思ってたのに。 --
- 特攻持ちの主人公か浮いているおかげで蝕破フィールドを踏まずに済むチャスカなら簡単に倒せるから編成次第で難易度が大きく変わるボスだとは思う
個人的には上記のキャラを使う場合には鯨や召使よりも簡単だと感じた --
- 時間経過で強制スリップダメ+蝶狩りパートありの淑女、どう足掻いても遅延される若陀、スルトロッチパート以外全部遅延行為の鯨…この辺と比べたら全然マシだと思うんだけどね、育成ちゃんとしてれば無凸でもそこまで遅延される前に片付くし。蝕破理解してない人とか虚界力バリア崩せない人が文句言ってるイメージ。 --
- 鯨から何も学んでないどころかナタキャラで編成縛られることで最糞値を更新してきた糞ボス --
- 正直こいつはダメージストップがなくて耐性がガバガバなだけマシな部類 --
- 味方の出落ちを防ぐなら、開始直後にボスに突撃してターゲットになって、蝕破床を作るボールをボスから離れた所に誘導して着弾させるのが良いのかな?今更だし炎の剣を振り下ろしてきた場合は味方が訳もわからぬままぶった斬られちゃうかな… --
- 多分それが紫ボールパターンで最も事故を減らせる手段だけど、仰る通り炎剣パターンだと出遅れた味方とか半端なHPのまんま回復しない味方がやられる。あと紫ボールも無知マーヴィカが開幕から特攻したらほぼそっちに行ってしまうので半ば詰む。完凸シトラリでスキル+特攻→ボール端避けが個人的には1番安定するかな、2凸シトラリだとそのあとの炎剣突き立て+虚界力バリアでいなし切れずに紫床作られて自分以外ノックアウトとかは結構ある。 --
- やっぱそうだよね シトラリは事前に元素エネルギー貯めておけば2凸鍾離で代用でき…いや虚界力バリア破壊にほぼ貢献出来ないか しかしこういうまともに考えてないと負ける戦闘はリアリティが感じれてアガるな…!(個人の感想です) -- 木
- 虚界力バリアのおかげで無凸鍾離の役立たずぶりが一層際立つボス、放って置いても勝手に蝕破ダイブかまして気がついたら退場してるそんな御仁 --
- 体力のストッパーが無いとはいえ地味にフィールドの外にいるし若干ワープ移動のタイミングが掴み辛いし足元一帯に蝕破を出してるくる時すらある。今は前よりかはある程度処理出来る編成見つけたが無駄に体力多い&戦うより作業ゲーと言うのは払拭しきてれない。楽に出来る人にとってはそりゃあ楽だし大した事は無いだろうが人をキャラを結構選び過ぎるボスに感じる --
- どうやれば野良のヌヴィレットを蝕破ダイブ出落ちの一芸から救えるのか、特にロード早くて瞬も待たずに突っ込む奴だと幾ら俺がタゲ取っても無駄だしシールドもヒールも即死だから意味がない。このボスで1番難しいのは野良の出落ちマンを救う事なのかもしれない。 --
- 全面的に同意、そしてこれを見て岩主人公で蝕破エリアに荒星!するってのを思いついた 試してきます --
- 半日程潜った結果、無☆理だった 荒星の設置判定がデカいせいで設置するのに手間取る&そもそもキャラパワーが高くないのでジリ貧 アルベーターならクールタイム短いしワンチャン…? -- 枝
- 蝕破床loverと虚界力バリアがごっちゃになってる時点でどうやっても完全介護はムリやろ諦メロン🍈なんなら岩主使ってるからお前は荒らしだ!って認定する奴いそう、大人しく完凸マーでやられる前にやるか完凸ばあちゃんで紫床以外の死因を完全シャットアウトするのが潔いよ。 --
- 一応岩主はスキルで1万ダメは出せるように鍛えてたけど、まあ強くはないよね そして残念ながらその二人は完凸ではないのでお父様あたりで単騎討伐を目指すことにします -- 枝
- ずっとソロでやってるけど、これマルチでやったら往年のネトゲの大縄跳びワンミス即死戦犯決定レイドボスを追体験できそうだな。やっぱりソロが最高ね --
- マルチで鍾離いても持ってるなら気にせずシトラリ(2凸以上)使った方が良いぞ、シールドしかなくバリア破壊火力バフ元素反応諸々持たない鍾離はぶっちゃけ2凸してても邪魔。大抵はバリア破壊に失敗して紫床貼られてそのままPT半壊がオチ。他人に耐久任せる場合心海白朮バーバラディオナ2凸シトラリ以外はあまり機能しないと思った方が良い。 --
- 実は何も考えなくても放浪者ベネットファルザン鍾離でポチポチ通常してるだけで勝てる。フィールドの外にいるボスには遠距離やね。 --
- 最初期のヒールしろジン!!!!!!!!!!ジン!!!!!!ジーン!!!!!!!!!!!!!!!!!!!な外人が嫌になってずっとソロでやってるけどマルチだと簡単なのか・・・? --
- 結論から言うと、結果的にソロより早く終わることは多い。ただ、上振れも下振れも激しい。 凸済みの炎神水龍(結構な割合で遭遇する)あたりがまともに戦ってたら瞬殺、逆にそれらアタッカーが蝕破床に突っ込むバカアホマヌケだとグダって負けがち。無理そうだったら抜けてリトライって行為を許容できるならお勧めできるよ --
- 俺の完凸シトラリは紫床即死マンと炎床棒立ち蒸発弓マン以外のすべてを守るぜ!虚界力バリアもソロでぶっ壊すから絶対に失敗しないぜ!…まあそれでもベネットか炎アタッカーが生存してないと火力出ないから割とグダるんだけどな --
- 甘雨で開幕から狙撃して戦闘開始→紫ボールでチャスカPK→自分も地形ダメージの上であたふたして即乙→退室っていうgmkzいてさすがに腹筋が危うかった --
- 求、速攻編成 --
- マシとか文句がどうとか言ってる人いるけどこんなに荒れてる時点でそんなことはないんだよ……… --
- 編成が制限されてめんどくさくて攻撃ポイントも少なくてクソボスの条件全部持ってるなこいつ --
- よくわかんないけどこのボスクソなん? --
- 体力ストッパーないから良ボスだよ。ギミック理解してない炎主人公も育ててない人が騒いでるだけ --
- クソボス&良ボス、その両方だからどちらか片方なんて無い。人によって評価は結構割れるし炎主人公がーといえそれでも嫌われる要素は多い。一方で召使よりはマシと言う声もある --
- 召使は後半戦の近接ガン否定ブンブンさえなければ神ボスだった、アレのせいで近接キャラは引きチクがベストになってる。こいつは本当にギミックボスだから好み分かれるけど俺は好き。 --
- 実際に戦えば評価はできるよ。文句とか騒いでるだけとか書いてる意味不明な人はいるけどああならないようにね --
- 毎週ヌヴィフリかマーヴィカで粉砕してるからよくわからん←この程度の理解度でもどうとでもなるボスだよ --
- 一つ上の枝みたいに理解してなくても雑に粉砕している人もいれば、マーヴィカとシロネンでも苦戦して炎主人公入れても苦戦しているワイもいる。プレイヤースキルに対し理解と火力が足りないといったらそれまでだけど --
- 人による。自分はクソだと思ってる。召使の方が楽。 --
- ナタキャラが好きかで分かれると思う。ナタキャラ嫌いだったら炎主人公育てるリソースも集めてないだろうし。 --
- 鍾離・白朮・八重神子・ティナリの耐久激化パで突っ込んだけど初見でもどうにかなったよ。限定★5が三人いて負けるほうがおかしいかもしれんけど。炎旅人(いちおう完凸)入れたナタチームは余計時間かかったから今は使ってない --
- ソロにしろマルチにしろ振れ幅は大きい。文句とか騒いでるとかーってあるが実際それだけ厄介なポイント所がでかい --
- 面白いかつまらないかで言ったらつまらないかな。 --
- 毎週月曜日のマーシトカップルのおやつ、灰燼の雨よの辺りで試合終了する。他2人に育成したいキャラ入れる --
- ただ倒すだけなら蝕破に気を付けるってくらいで難しくはないけど時短考え出すと途端にクソ要素が目につくように --
- この敵のHPってどれぐらいありますか? -- きらり
- 5.5に追加されたイアンサとヴァレサにも専用ボイスがあるらしいので、追記お願いします! --
- イアンサ:「貴様の力がいかに強大か…もう知る機会もないだろう。」(クミュクル) --
- マルチで出オチする奴がいないとまず聞く機会ないから地味にありがたい…のか? --
- ヴァレサ:「我が子よ…悩まないで…これでいいの…」(コシャニナ) --
- ソロでさくっと倒すときみんなどんな編成なの? --
- マーヴィカ/チャスカ/七七/ムアラニ。マーヴィカ引いた時に組んだドリームチームをそのまま使っています。
基本はマーヴィカの日輪を纏ったチャスカでダメージを与えます。
マーヴィカが溜まったら七七で氷を当ててからマーヴィカの爆発を当てる感じ。 --
- 自分は放浪者、ファルザン、マーヴィカ、鍾離。シールド役はレイラとかきららでも可。シールド貼ってマーヴィカのスキルを起動して放浪者で殴ってれば勝てるので非常に楽。ファルザン以外は全員無凸でいける。 --
- シトマヴィ早柚旅人 で順番にスキル爆発打つだけ。旅人でシュンシュンするのは楽しいけどあまり存在感はない。なんも考えずにやってると蝕破踏んでて突然死ぬのといちいちバリア割りやらされるからこいつきらい...。 --
- ウチはシトラリ完凸民だから完シト+無マーの二人で秒殺可能だね、残り2枠は好感度や経験値目当てで色んなキャラ入れてる。完凸持ってない人でもマーシトにシロネン入れれば多分そう時間は掛からないはず、ナタ接待露骨すぎんだろってのはそう。 --
- 利き酒ならぬ利き炎神してるけど初手の「さあ来い~」が誰なのかいまいちわからん
メンバーで言ったら残りのンデンゲなんだろうけど声がおじいちゃんぽくない --
- グーシィ本人(?)あるいは大穴で炎龍という可能性はないだろうか --
- 倒すだけなら多段ヒット系と回復持ってきゃいいんだよ。トーテムポール召喚前に倒すことを考えて火力編成にすると一気にクソボスになる。ワープ、火力で飛ばせないシールド、蝕破でのフィールドバフメタ、やたら少ない粒子量 --
- 「フィールドを離れた直後に致命的なダメージを受けてしまう」って説明あるけど、蝕破って付与から時間経過でダメージ発生じゃなかったっけ…? 踏んでる間は大丈夫なのかと思ったら突然死するときあるし正確な仕様がよくわからない… --
- 「蝕破」フィールドにとどまっている時は「蝕破」が重ね掛けされ続けている状態で、その度に時間経過のカウントダウンもリセットされているんだと思う。この場合「蝕破」が重ね掛けされなくなったタイミングでカウントダウンが進み、一定時間後に「蝕破」の重ね掛け数に応じてダメージが発生する、ということじゃないかな。 --
- 初めてミミックフローラ召喚されたんだけど、弾飛ばしてくる方向に走っても居なかった… ひょっとして召喚されたやつって移動します…? --
- しない、単純に視界が物凄くわかりにくいのと遠距離攻撃も密着しないと追尾してくれないから霧晴らせないと非常に面倒 --
- こいつたまに攻撃モーションしてない?のにワンパンされることあるんだけど、何の攻撃されてんのこれ。毎回イラつくんだけど。 --
- 紫色の玉出してくる攻撃に当たるかそれが当たった床に立ってるとシールド貫通して時間差ダメージが蓄積しちゃう(床の場合長時間踏んでると離れた瞬間に蓄積分を一気に喰らってワンパンされることもある)んで床に気を配ると多少楽に戦えると思う --
- バフかけ終わってチャスカで飛んだ瞬間に死ぬ理由がここ見てやっと分かったわ…。紫の玉を避ければよかったのか。 --
- 無凸マーヴィカ(+ムアラニシロネンスクロース)でトーテムポール破壊間に合わないんですがやっぱり厳しいですか? PSの問題ならコツを教えてほしいです。(炎主人公も他のキャラ育成のリソースも無いです) --
- もう遅いかも知れないけどマーヴィカ単騎でも間に合うよ、ひたすら通常攻撃してればいいだけ。HP減ってるとかCT管理失敗してバイク乗れない場合はシロネンに切り替えて同じことやればいい実はシロネンも単騎で間に合う。多分その編成で間に合わないのはマーヴィカでいつも通りグルグルしかやってないから。 --
- 返信ありがとうございます。通常連打してたら途中で夜魂切れるので質問した次第です。重撃打ってません。爆発後の夜魂で入ってギリギリ間に合うのでとりあえず解決しました。シロネン単騎で行けるというのは正直信じられないです。元素攻撃ほとんどできないと思うんですが…… --
- まあ間に合うと言っても結構ギリギリだからね特にシロネンは…解決したんなら良かった。確かにシロネンは普通に殴るとすぐ夜魂切れちゃうけどなぜか柱だけは例外的にずっと殴れるんよ。フリーナの完凸効果も発動しないし通常のエネミー扱いじゃないんだろうね。 --
- ナタバージョン丸ごとやってない復帰勢なんですが、このボス無理では? --
- ナヒーダ超開花+バーバラとかでもどうにかなるよ あと白フリ常に置いておくとか ヒーラー確保しておけば長期戦前提だけど勝てる --
- 大丈夫大丈夫 15分ぐらいかければ殺せるから
足場を全部ぶった切られてからが本番だ --
- 炎主人公なしの配布キャラオンリー(火力低め)でも突破できることは確認されているので不可能ではない。コツはとにかく床に注意する、行動パターンは割と決まってるので覚える、ヒーラーを編成する、即死攻撃は元素爆発で避ける。戦闘が長引くにつれて行動パターンが単調になり弱くなるので長期戦に持ち込んでしまえば勝利は難しくはないかと。 --
- ソロで勝てる気しないからマルチに心海出して寄生してる みんなありがとう --
- こちらこそありがとう、クラゲ気持ちええんじゃぁ~。ここみはまぁまぁグーシィ戦に向いてる方だと思う。ワンパターンなワープ先にクラゲ置くだけでみんな回復しやすいし。ここで起用できるヒーラーは、トーテムポール地獄でもきちんと回復できるかどうかが基準だと思う。 --
- 試しにマルチでやってみたら海外ホストだったからか読み込みが遅くって、動けるようになる頃には半分持っていかれるんだよね…マルチ難易度は一番高いと思う --
- 近年の週ボスにしては珍しく即死攻撃の元素爆発回避を許したのは、持ち物検査が他ボスより厳しすぎる故の判断だろうか。キャラ格差が大きくなってしまったとはいえ、初期キャラでも一応はメインコンテンツを突破はできるようなバランスを運営は心掛けているのかなとは思う。 --
- 元素スキルとかで闇を払った時の声は本人の発言なのかな --
- 野良マルチで、マーヴィカ・シトラリ・炎旅人がいる状態で、ミミックフローラ召喚時に全員でスキル発動したら「忠誠をちk」「忠誠を誓う相手をt」「忠誠を誓う相手を違えるな」と3回言い直してて笑える --
- ナタキャラいなくても炎旅人をちゃんと育成してればソロでも野良マルチでも割とヌルゲーになる。炎旅人のヤケクソバフはこのボス限定で将来性が無いので今のうちにトゥマイニを満喫しておこう。 --
- まぁナドクライでも行けるは行ける…なんなら即死攻撃の時にタイミングよく元素爆発放てばカウンター攻撃ができる… --