コメント/辛炎

Last-modified: 2021-01-08 (金) 04:37:04

辛炎

  • 炎サポかと思いきや、割と自己完結型の物理アタッカー型。コップのOPが悩ましい子だなぁ -- 2020-12-01 (火) 20:52:43
  • 通常攻撃モーションほぼ北斗と一緒やん -- 2020-12-01 (火) 21:05:45
  • おっぱいちっちゃいからすき… -- 2020-12-01 (火) 22:09:56
    • こんな所にもおっぱいちっちゃいからすき星人がいるのか… -- 2020-12-01 (火) 22:52:41
  • 表に居座って戦う感じのスキル構成のようだけど、蒸発溶解のサポートも厳しそうだし物理で殴る感じっぽいね。シールドが貼れて攻撃力低めのレザーって感じ? -- 2020-12-01 (火) 23:24:17
  • レザーのお供のようでいて実はフィッシュル、シャンリン、七七orディオナの方が安定してそうなのがなぁ 使用感きになるぅ (// -- 2020-12-02 (水) 03:14:22
  • &size(px){Text you want to change}; -- 2020-12-02 (水) 06:59:20
  • 元素爆発は物理ダメージのが高倍率だし杯は物理バフが良さそう。完凸で重撃メインで戦えるから面白いね。時計は防御のがいいのか悩むところ。 -- 2020-12-02 (水) 08:50:44
    • 爆発で会心率100にできるから、時計はチャージも選択肢に入りそう。あとは冠の会心ダメージがあれば… -- 2020-12-02 (水) 10:23:20
      • 理想は時計:攻撃orチャージ効率(完凸済なら防御も選択肢?)、杯:物理(なければ攻撃)、冠:会心率or会心ダメかなぁ。ディルックと比較されそうだけどシールドや物理バフ、デバフあるからサポートも出来るのが強み。 -- 2020-12-02 (水) 10:53:22
  • ディルックは元素スキルのスパンを活かした溶解・蒸発アタッカーとしての役割が強いからこの子とは全く別物かなぁ。物理属性なのに超伝導に一切絡めないのが辛いところ。とはいえただでさえ元素より若干バフが高い物理に加えて高倍率2凸で会心確定なので、シールドも合わさって安定した火力役を担える。特に炎元素ギミックは火の玉や継続ダメージと厄介なものが多いので、シールドキャラにハズレ無しといったところ -- 2020-12-02 (水) 11:28:44
  • 2凸の会心率を100%上昇させるって2倍にするんじゃなくて単純に100%加算なの? -- 2020-12-02 (水) 14:24:36
    • 聖遺物無しの初期会心率5%で何回か試したけど全部クリティカル判定になってたから100%加算っぽいね。 -- 2020-12-02 (水) 16:06:29
  • 総評とりあえずで書きましたが書きたいことが多すぎたので星座については無理やり書いてあります・・・。誰か追記修正お願いします -- 2020-12-02 (水) 17:25:35
    • 個人的には凸効果は特に重要なもの以外はわざわざ書かなくてもいいと思ってる。総評だし…。 -- 2020-12-02 (水) 17:52:18
    • 詳しく書いてくれて参考になります -- 2020-12-02 (水) 18:05:33
  • 元素スキルレベル3の継続ダメージは2秒毎に発生。シールドが保てば最大持続12秒間で6回。 -- 2020-12-02 (水) 19:14:32
  • レザーのお供兼第二アタッカー運用が良そう、2凸以上は確保したいキャラ -- 2020-12-02 (水) 21:44:51
  • シールド貼って援護したり自分で殴りに行ったり選択肢があって楽しい。 -- 2020-12-03 (木) 10:39:52
  • 遺物は何がいいんだろう血染めか剣闘士か逆飛びか 貴族も2凸確定会心に組み合わせても面白いかな -- 2020-12-03 (木) 17:12:48
  • 辛炎90・狼90無凸(全発動)・祈聖シンフォニー・旧貴族/血染め・天賦Lv8・超電導+辛炎4凸デバフ・敵Lv90で元素爆発の物理ダメージ部分が89557(時計チャージ)/97715(時計攻撃)ですね。他に物理アタッカー出しておいて、チャージできたら爆発だけしてもらうみたいな尖った使い方も面白そう。 -- 2020-12-03 (木) 19:39:23
    • 補足:会心ダメージ196.2%のわりとガチ目の聖遺物(平均サブOP会心ダメ21%、冠会心ダメ) -- 2020-12-03 (木) 19:46:53
    • チャージありなしでの使用感が聞きたいな、回転率はどんな感じ? -- 2020-12-04 (金) 19:44:29
  • 完凸したから白影の剣持たせて使ってみたい。第二PTのメイン火力張ってくれるかなぁ -- 2020-12-06 (日) 05:14:23
  • 「※青字はお試しイベントのキャラステータスから算出」って書いてあるけどセット効果足してないよね?普通に18%の間違いでは? -- 2020-12-06 (日) 12:04:36
  • 原爆のシールドの衝撃波も祭礼の対象になるのはいいんだけど、なにもスキル未使用時にも発動することないでしょうに -- 2020-12-07 (月) 02:04:12
  • 凸したいけど辛炎でないわ、ガチャの物欲センサーが高すぎる…。 -- 2020-12-07 (月) 09:00:18
  • 防御盛らないとシールド頼りないから殴るなら白影or無工必要かな?錘離先生採用ならなくてもいいかもだけど -- 2020-12-07 (月) 11:37:01
  • メインアタッカー運用で祭礼か古華か悩む -- 2020-12-08 (火) 04:22:02
    • ランク1祭礼で爆発含めどれだけシールド維持できるか、使用感が知りたいところ -- 2020-12-08 (火) 04:23:30
      • 祭礼4凸だけど爆発で張るシールドのダメージ効果でも祭礼反応するから維持楽だよ。Ultタイミングと回避意識すれば絶やさないこともいけた。ただ火出すぎて超電導難しいから行秋とか欲しいね -- 2020-12-08 (火) 06:58:09
      • なるほど参考になる -- 2020-12-08 (火) 20:01:41
  • 祭礼以外でおすすめの星4武器ってありますかね? -- 2020-12-08 (火) 10:43:40
    • 古華じゃないかな -- 2020-12-08 (火) 18:39:45
    • 白影の剣と雨裁。白影は盾強化して突破4バフ維持楽にできて、雨裁は行秋とかと組む時便利 -- 2020-12-08 (火) 18:46:38
    • 白影は防御寄りすぎて火力出なくなりませんか? -- 2020-12-08 (火) 19:24:22
      • 防御1000で盾3000HP程度だから突破4のバフとか逆飛び維持とか考えると安定性高い -- 2020-12-09 (水) 07:52:39
    • こんだけ炎要素薄いと飛天大御剣でもいい気がする4重になると古華よりダメージでるし -- 2020-12-08 (火) 19:26:02
  • ノエルみたく防御で威力上がる技があるわけでもないしわざわざ防御の装備つける気にならないね。サポートに徹するにもちょっと物足りないしどう使えば強いと言えるんだろう。攻防どっちも中途半端な気がする -- 2020-12-09 (水) 06:42:45
    • 重雲と組んで逆飛び維持融解連打とか? -- 2020-12-09 (水) 07:55:54
      • シンエンの炎で融解起きるからないな 組むならガイア -- 2020-12-09 (水) 17:29:40
    • lv3シールド時に物理バフがかかるからレザーのお供もいいかも -- 2020-12-09 (水) 10:01:03
      • 炎の小ダメージだと過負荷しかぐらいしかまともなダメージ出せないのがネックだけどレザーなら確かに物理バフも噛み合ってるね。 -- 2020-12-09 (水) 10:40:14
    • 防御とチャージガン振りして爆発とスキルでシールド張り続けて物理のサポートがいいんじゃない -- 2020-12-09 (水) 17:30:58
      • やっぱり防御振りでサポートか…ただそうなると元素爆発の威力が残念なことになるから中途半端感が否めないね。悩ましい… -- 2020-12-10 (木) 12:26:30
  • 面白いから育ててみたけどシールドがあまりにも脆い部分と重撃にバフが乗るのが地味に噛み合わないのもどかしいな、爆発は適当でも火力出るしスキルの元素回収が優秀だからブッパ性能高くていいけど -- 2020-12-09 (水) 12:20:06
  • 紀行武器や黒岩はどうですか?相性良さげに感じますが。旧貴族は逆に相性悪そうですね -- 2020-12-09 (水) 20:51:00
    • 旧貴族の2セットは相性いいのでは。 -- 2020-12-11 (金) 20:31:06
      • 違ってたら申し訳ないけど、旧貴族大剣の方じゃない? -- 2020-12-11 (金) 22:45:01
  • 物理ダメージの会心100%というところが蒸発乗せられなくてもどかしい -- 2020-12-10 (木) 09:09:36
  • 旧貴族血染めと会心ダメージ盛り盛りで爆発特化にしてるけど、基本はスキル使って物理アタッカーのバフデバフとバリアでサポート、エネルギー溜まったら爆発ぶっぱの繰り返しで無駄なく使えてる感じ。バリアの耐久低いけど炎に対しては十分効果あるし悪くないと思う -- 2020-12-10 (木) 12:47:12
  • 元素爆発でレベル3シールド張ったあと、スキル空振りするとシールド張り直される? -- 2020-12-10 (木) 12:51:11
    • される -- 2020-12-10 (木) 14:40:45
      • されるのか・・・ありがとう -- 2020-12-10 (木) 23:09:08
  • 盾がキャラ切り替え時自分に火属性付与してくれるのがすごく強い。氷DoTの中だろうと普段通り動けるから時短し易い -- 2020-12-13 (日) 07:43:26
  • 旧貴族大剣も結構良さげじゃないか?今は祭礼大剣で元素スキルCT博打リセット狙いながら剣のメインの元素チャージに魅力感じてるけど。 -- 2020-12-13 (日) 11:12:35
    • 旧貴族は一発スキルをぶっ放して引っ込む辛炎とは噛み合わないと思う。通常や重撃で戦うのはどうしても他の大剣アタッカーに劣るので。星4なら紀行大剣、次いで古華か黒岩がベターかな -- 2020-12-13 (日) 22:07:42
    • 書いてなかったですね…辛炎をメインアタッカーで使用しています。ディルック持ってなくてクレーは使いにくくて探索要員、他の大剣キャラがレザー無凸なので、辛炎完凸してるのでメインです。 -- 2020-12-14 (月) 07:26:15
  • 生かすとなると必要能力が会心ダメージ、チャージ、防御と3つもあってかつボーナスが攻撃なのがすごく使いずらい -- 2020-12-13 (日) 19:56:21
    • コンセプトは器用貧乏型物理アタッカーなんじゃないかと思う。自分で物理バフデバフかけれてシールドも貼れる、けど特化させた役割は持たせ辛い、みたいな -- 2020-12-14 (月) 05:24:12
    • 防御はそんなにいらないよ。聖遺物のサブステに付いたおまけでいい -- 2020-12-14 (月) 07:29:45
    • シールドはシールドじゃなくて攻撃用のバフだと思うと十二分にアタッカーだよ -- 2020-12-14 (月) 17:28:38
      • バフと違ってシールドは剥げたら終わりだからなぁ いまいち安定感がない -- 2020-12-14 (月) 19:21:01
  • 星座6重解放してたら血染め4セットに白影の剣で重撃するのよさそう。レザーや、物理刻晴、フィッシュルのサポートなら祭礼剣に旧貴族かね。 -- 2020-12-14 (月) 10:50:32
    • 倒すザコの居てる場面なら血染め4セット無駄にならないですね -- 2020-12-14 (月) 14:14:37
  • 正直言ってしまうと物理ダメージしか通らない敵が来ない限りk -- 2020-12-14 (月) 17:35:16
    • 今後会心ダメージを大きく伸ばせる聖遺物か大剣がきたら化けると思うよ。いくら他キャラで会心率100に近づけようと、会心ダメージとの両立は厳選しないと難しいし、なにより単発高火力において100%とそれ以下では雲泥の差がある。時間制限のあるコンテンツが多いから尚更ね。現状でも「単発高火力を確定で出せる」という一点で十分に価値はある -- 2020-12-14 (月) 17:39:41
      • 1凸生かすためにシンエンもある程度会心振らなきゃいけないんだ 厳選からは逃れられない -- 2020-12-16 (水) 10:49:38
  • 辛炎って過小評価されてるよね。普通に強いし扱い易い -- 2020-12-14 (月) 18:31:29
  • 確実に強みと言える部分はやっぱり元素爆発の物理ダメの確定会心だよね。もうこれだけに特化させた方が良いのかも?通常殴りやバリアも~ってやるとどれも中途半端な器用貧乏になってしまいそう・・ってか現状のわたしがそう -- 2020-12-14 (月) 19:43:39
    • 会心ダメだけ盛れるだけ盛ってバフデバフかけながら爆発するだけで使ってるけど、爆発だけで継続炎含め3万くらいは出るし悪く無さそう。ディルックと相性がいい -- 2020-12-15 (火) 09:18:56
  • サポートの行秋とか七七をちょこっとスキルだけ使って下がらせて、辛炎がずっと盤面に出てる -- 2020-12-14 (月) 19:55:39
  • 『観客いなくても演奏するのだ…』を見て某ア〇イさんかと思ってしまった。カエルにビビるモーションといい、一体どういうキャラなのだ… -- 2020-12-14 (月) 20:02:25
    • 中身乙女の可愛い女の子じゃないか -- 2020-12-15 (火) 07:30:07
  • シールドある分レザーよりゴリ押しで行けるのがいい。あいつちょっと無理させるとすぐ死ぬから -- 2020-12-15 (火) 07:28:46
  • これで素で強かったら入手しやすさ含めてディルック食いかねんからね。器用貧乏感あるぐらいでちょうどいいと思う。そんなに引いてないのに被りまくって完凸したから血染めでグルグルしてるけど楽しい -- 2020-12-15 (火) 11:19:24
    • 火元素反応の起こしやすさ的にディルックを食うのは無理だと思う -- 2020-12-15 (火) 15:54:13
  • 辛炎凸したかったけど他のPUを出来るだけ引きたくなかったので泣く泣く2凸でフィニッシュ・・この子2凸でも活躍できますか? -- 2020-12-15 (火) 12:59:49
    • 十分じゃない?2凸目が一番重要まであるし -- 2020-12-15 (火) 15:55:20
      • 某所だとAbyss適正A+になってるね 強いのかな -- 2020-12-18 (金) 10:26:07
      • 元素爆発のヒット数が多いからバリアがかなり早く剥げるからそれじゃないかな -- 2020-12-18 (金) 12:05:43
      • 物理弱点のファデュイを確定会心の物理ダメで瞬殺しやすいってのとシールドが貼れる点は螺旋適正高いと思う -- 2020-12-18 (金) 15:09:54
  • 完凸で血染め4セット使いたくなるけど、トワリンとかタルタル戦みたいなボス戦では4セット効果が完全に死ぬw血染めの剣闘士セットが汎用性ありすぎ -- 2020-12-15 (火) 16:08:28
  • レザーとしんえんって合いますか? -- 2020-12-16 (水) 01:32:48
    • 組み合わせて使ってるが、爆発もしくは複数巻き込みによるLv3シールドでレザーに足りない耐久を少しでも補いつつ荷負荷発生させられるからアリだと思う。チャージ積めば回転も悪くはないし。ただ、荷負荷で多少吹き飛ばすのが難点ではある? -- 2020-12-16 (水) 03:50:55
  • ノエルの同じつもりで脳死ブンブンだと即死する(白目 -- 2020-12-17 (木) 05:48:51
    • ノエルと同じ様にぐるぐるあたっくしてるだけで敵が溶けていくんだが? -- 2020-12-17 (木) 07:08:07
    • 基礎防御力は同じでも、基礎HPがノエルより750ちょい低い上に、辛炎が突破で攻撃力上がるのに対してノエルは突破で防御あがる。辛炎は元素爆発の確定クリティカル活かす為にクリティカルダメージ上げるけど、ノエルは元素爆発のダメージ増やすために防御力あげる。それに加えてノエルの元素スキル中の攻撃・重撃には回復がついている。こんなやつと同じ戦い方出来るわけないだろ、こっちはシールドはがされる前に殺すんだよ。 -- 2020-12-22 (火) 21:55:33
  • スキルの自身に炎元素付与、極寒対策になったりするかな? -- 2020-12-17 (木) 19:13:51
  • 火力寄りにしてる人が殆どだろうけど防御寄りにしてる人はいる?バリアを貼って火元素付着するだけでも優秀だから防御もアリだと思うんだけど -- 2020-12-17 (木) 19:39:12
    • サポ運用するには流石に他のシールドキャラと比べると厳しい。爆発後のぶん回しの保険。聖遺物のサブOPで防御系が1~2あっても腐りにくいなって程度で考えたほうが良い。 -- 2020-12-18 (金) 09:32:18
    • 逆飛4セットにして6凸重撃がめちゃくちゃ強くなる。防御特化にしなくても強いけどw -- 2020-12-18 (金) 09:57:10
  • 待機モーション1個しかないんだよな、ガイアみたいでかわいそう。腰の太鼓でエイトビート刻んでくれや。 -- 2020-12-18 (金) 09:19:11
  • 育てれば火力でてシールドあるからまあ弱くはないよね。 -- 2020-12-18 (金) 20:49:51
  • 持ってる楽器、エレキのギュイーンでギターかなと思ったけど、弦4本だしベースかと思ったら琴なんだなw -- 2020-12-19 (土) 10:28:38
  • 鍾離の強化もいいけど、この子の敵が2体以上いる時でないとフルに生きないスキルどうにかならんかな、Lv2以下のシールドが出た時CTが短くなるみたいな。1体しかいない時のデメリットに対して2体以上いた時得られる恩恵がやや小さい -- 2020-12-20 (日) 11:11:10
  • 元素爆発の物理部分が確定会心なので攻撃会心ダメ物理バフモリモリで元素爆発一発屋させてる -- 2020-12-20 (日) 15:36:18
  • 螺旋で起用してみたけど、ディルックの炎元素共鳴のお供として優秀ね。ベネットは他のパーティで使いたいし、シャンリンは蒸発溶解するなら邪魔だし。ディルックのスキルの合間に挟む素殴りを強化してくれるのもありがたい -- 2020-12-20 (日) 16:49:33
  • 何気に気軽に物理防御下げられる有能デバッファーなのでは? 一般の敵の物理耐性は10%だから15%でも十分数字が変わるし、ロボやヒル王とかは超電導だけじゃまだ耐性保持してるから下げる余地がある。さらに元素爆発で確定会心だから攻撃速度12%がついて、シールド(火元素ばらまき)までつく…氷雷ベネット辛炎で物理パ組めるのか? -- 2020-12-23 (水) 14:36:55
  • ドラゴンスパインで新しく鍛造できる大剣は古華試作と比べて全体的に弱いのでおすすめしないけど、辛炎だけは使いこなせるとyoutuberが言ってた -- 2020-12-23 (水) 15:12:29
  • さり気なく待機モーション追加されてるな。ギターを鳴らしてくれる。 -- 2020-12-23 (水) 18:01:26
    • 琴やで -- 2020-12-24 (木) 00:32:23
  • 辛炎のシールドで雪山で暖がとれないのはなんでなの? -- 2020-12-24 (木) 09:58:31
    • なんなら火元素で燃えても暖は取れないぞ -- 2020-12-24 (木) 10:08:29
    • 観客の情熱で生成されたシールドなんだから駄目に決まってるだろ! -- 2020-12-24 (木) 10:08:48
    • 今はダメでもいずれ他のマップが出た頃にはできるようになってほしいね。この子は今のところ若干不遇な感じあるからそういう唯一無二性があると良いと思う。 -- 2020-12-24 (木) 10:15:20
  • 使って気づいたが2凸だと爆発の発生するシールドのせいで祭礼のカウントがスキルを使う前にも発動してるみたい。爆発サポート運用で2凸以上だと祭礼よりも西風を採用したほうがいいのかもしれない -- 2020-12-25 (金) 19:16:03
    • なるほど、元素爆発で付与したシールドが元素スキルで付与した扱いだから、シールドから発生する炎ダメージでスキルがCD中じゃなくても祭礼発動で祭礼がCD入るのか。「スキルがCD中じゃないのに祭礼が発動します」ってバグ報告するか… -- 2020-12-26 (土) 12:08:47
  • 白影採用じゃないと盾が悲しいくらい脆いから元素スキルは鐘剣バフ起動用にしてる -- 2020-12-26 (土) 06:26:17
  • 辛炎のシールドって正しく機能してるか? -- 2020-12-26 (土) 09:26:49
    • 続き 3体以上にヒットさせてもシールドレベル2とか頻繁に起こるんだけど -- 2020-12-26 (土) 09:28:06
  • 辛炎がついに物理会心以外で活躍してる動画が出てきたね。まあそれは元素爆発のバリアの継続炎を利用した過負荷要因だから脇役だけど別の道が開かれた気がする -- 2020-12-26 (土) 23:53:42
    • レザースクロースのやつだよね、緻密な組み立てに驚きだった -- 2020-12-27 (日) 03:01:49
    • その運用してる動画のリンク先知りたいな -- 2020-12-28 (月) 00:43:20
      • やっと見っけた!面白いのでぜひ。youtube -- 2021-01-04 (月) 18:04:49
  • 辛炎最大の強みって氷や雷元素のデバフ効果即解除し放題なところだと思うんだけど何故かあまり言われない、螺旋や秘境だともう必須になってしまった -- 2020-12-27 (日) 18:21:53
    • 解除しても結局すぐまたデバフ付いてしまわない? -- 2020-12-27 (日) 18:27:17
    • チャージ効率がいい上に頭おかしいバフ持ってるベネットもできるからな -- 2020-12-27 (日) 22:02:38
    • 辛炎「だけ」の強みじゃないからなぁ -- 2021-01-06 (水) 02:39:43
  • 天空持たせて時計にチャージ詰んでるけど爆発ガンガン回せて楽しいし強い -- 2020-12-30 (水) 22:12:10
  • 聖遺物は物理バフ杯に血染め剣闘士でいいのかな? -- 2021-01-04 (月) 17:11:22
    • 2凸以上完凸未満なら元素爆発主体のサブ火力として運用することになるから、血染め2旧貴族2でOPは物理バフ杯と会心ダメ冠まで確定になると思う。完凸グルグル運用なら血染め剣闘士でよさそう。 -- 2021-01-06 (水) 05:26:24
    • 完全グルグル特化なら血染め4がいいんじゃないか? -- 2021-01-08 (金) 04:37:04
  • この子の通常攻撃何段目でキャンセルが一番効率いいんだろう。完凸してたら通常なんて振らないかも知れないけど・・・。 -- 2021-01-06 (水) 02:32:42
  • ディルックより扱い易くてウチのエース。完凸して良かった -- 2021-01-07 (木) 11:07:51