目次
概要
フォンテーヌの雑誌売り場で『スチームバード新聞』を買おうとしたら、懐かしい姿が見えた。話の流れで、とある特別なイベントに一緒に参加することとなった…
イベント会場上ではマルチプレイ不可
参考ページ
イベント期間
2025/5/9 11:00 ~ 2025/5/26 04:59
@
- イベント開放時間
- 第一段階
2025/05/09 11:00 ~ 2025/05/26 04:59 - 第二段階
2025/05/11 05:00 ~ 2025/05/26 04:59 - 第三段階
2025/05/13 05:00 ~ 2025/05/26 04:59
- 第一段階
イベント全体期間 | |||||||
05/09 | ~ | 05/11 | ~ | 05/13 | ~ | 05/26 | |
段階 | 第一段階 | ||||||
第二段階 | |||||||
第三段階 |
参加条件
- 冒険ランク20以上
- 魔神任務 序章・第三幕「龍と自由の歌」をクリア
- フォンテーヌの任意の七天神像を開放
- クリア推奨任務
- 魔神任務 第五章・第五幕「灼烈の反魂の詩」
- フリーナの伝説任務 頌歌者の章・第一幕
- エスコフィエの伝説任務 ピエス・モンテの章・第一幕
- 「豊穣の邦」の部族見聞 キノコ奇譚・第三幕(ヴァレサ)
- 世界任務「早々に頓挫!「画像認識学」…」
(便利アイテム「「特殊分析ズームレンズ」」入手のための任務、イベント「画像認識実験レポート」の後日談として実装された)
イベント詳細
公式イベント説明
- イベント期間中、映影をテーマにしたテーマパーク「シュヴァルマラン映影ランド」を運営します。テーマパークには3つのメインアトラクション「カラフル・アドベンチャー」、「名演!映影ベストシーン」、「のんびりガーデン」があります。
- アトラクションのアップグレードと拡張、スタッフの雇用、そしてテーマメニューの選択を通じて、サービスの品質と売上をアップ!より高い収益を目指しましょう。
- 累計売上高が目標に達すると、「弓・冷寂の音」、原石、知恵の冠、イベント限定の武器の精錬素材などの報酬を獲得できます。
シュヴァルマラン映影ランド
レピーヌ・ポーリーンが発起し、ナヴィアが棘薔薇の会を率いて建設したテーマパーク。みんなに人気な映影を中心に、多くのアトラクションや撮影スポットが用意されている。
映影愛好家たちにとっては、大好きな作品を熱心に宣伝する舞台であり、映影に馴染みないお客さんにとっては、絶好のレジャースポットとなっている…
ランド運営
運営情報
運営のポイント・収入源
「シュヴァルマラン映影ランド」には、3つのメインアトラクション「カラフル・アドベンチャー」、「名演!映影ベストシーン」、「のんびりガーデン」があります。
施設のアップグレードと拡張をすることで、その施設からのチケット収入を上げることができます…
施設をアップグレードしたり、様々なイベントを進めたりすると、ランドを訪れるゲストが増えていきます。
チケット収入とゲスト人数を増やすことで、「シュヴァルマラン映影ランド」全体の運営を強化できます。
運営のポイント・サービスポイントとスタッフ
「サービスポイント」がゲストの期待に達した時に初めて、売上は確かなものとなります。期待に満たなかった場合、売上は低下します。
また、施設のレベルが上がるほど、ゲストの期待は大きくなり、「サービスポイント」に求められる基準も高くなっていきます。
スタッフは施設に必要な「サービスポイント」を提供し、売上を安定させてくれます。
ただし、雇用、研修、自動で行われる給与支払いにはコストがかかり、資金を消費します。スタッフのマネジメントは慎重に行いましよう。
雇用したスタッフを配置していない場合でも、給与は支払う必要があるので、ご注意ください。
運営のポイント・運営レベル
運営レベルは「シュヴァルマラン映影ランド」の総合評価を表すもので、ゲスト人数が増えると上がっていきます。運営レベルが上がると運営サポートを得ることができ、より多くのシーンと景観エリアを解放できます。
運営のポイント・仲間と顧問
仲間たちとの助けも非常に重要です。行動ポイントを使って特定の「仲間との出会い」イベントをクリアすると、その仲間が「シュヴァルマラ映影ランド」にやってきて、運営を手伝ってくれます。
一部の仲間は、アトラクションの顧問となって、売上を上げてくれます。
また、ランドに特別なブースを出展し、売上に貢献してくれる仲間もいます。
運営のポイント・テーマメニュー
テーマレストランも「シュヴァルマラン映影ランド」の運営において非常に重要な要素です。一定の期間ごとに、臨時特別シェフのエスコフィエが、あなたの提供したアイデアに基づいて新しい「テーマメニュー」を作り、運営に役立つ独自のバフをもたらしてくれます。
運営のポイント・履歴書の更新
今後、一定の「行動ポイント」を消費して、応募者の履歴書リストを更新できるようになりました!
運営レベルテーブル
レベル | 必要ゲスト | レベル概要 | ||
獲得資金 | 解放内容 | |||
1 | - | - | 「カラフル・アドベンチャー」 「名演!映影ベストシーン」 | |
2 | 35? | 6,000 | 「のんびりガーデン」 | |
3 | 35 | 12,000 | - | |
4 | 35 | 24,000 | 「ナタの景観エリア・灼熱の部族」 | |
5 | 35 | 32,000 | 優秀な人材が増加 | |
6 | 35 | 48,000 | レストランのメニュ―アップグレード 施設レベルの上限10 | |
7 | 35 | 72,000 | - | |
8 | 35 | 108,000 | 優秀な人材が増加 | |
9 | 35 | 160,000 | 「スメールの景観エリア・旅団の拠点」 | |
10 | 40 | 220,000 | - | |
11 | 40 | 300,000 | レストランのメニュ―アップグレード 施設レベルの上限15 | |
12 | 60 | 420,000 | 優秀な人材が増加 | |
13 | 80 | 600,000 | - | |
14 | 100 | 840,000 | 「フォンテーヌの景観エリア・優雅な街並み」 | |
15 | 120 | 1,200,000 | - |
運営レベル・施設レベル:15
行動ポイント:95
ゲスト:795
周期:99(以降99期が続く)
資金:100,000,000
給与支払(最大):2,777,400
カラフル・アドベンチャー
「危険だらけの狭いエリアを素早く通り抜けるアクション」はアクション映画でよく見られる、観客に大人気のシーン。
「カラフル・アドベンチャー」は、この血が滾る体験を再現することで、お客さんにスピードとスリルを体験してらおうとしている…
施設レベルテーブル
- ゲスト人数は運営レベルアップに必要
レベル | アップグレードコスト | レベル概要 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
消費金額 | 消費行動 ポイント | ゲスト 人数 | 最大行動 ポイント | スタッフ 配置可能数 | チケット 価格 | サービス ポイント上限 | 追加ステージ | ||
1 | - | 4 | - | - | 1 | 160 | 40 | 『秘海漫遊記』 | |
2 | 15,000 | 2 | +10 | +1 | 175 | 45 | - | ||
3 | 30,000 | 3 | +10 | - | 2 | 190 | 50 | - | |
※ | - | 8 | - | - | 310 | 90 | 『ウォーターラッシュ』 | ||
4 | 80,000 | 3 | +10 | - | 330 | 95 | - | ||
5 | 160,000 | 4 | +10 | +1 | 350 | 100 | - | ||
6 | 240,000 | 4 | +10 | +2 | 380 | 110 | - | ||
※ | - | 12 | - | - | 290 | 250 | 『ミステリーランド』 | ||
7 | 360,000 | 4 | +10 | +2 | 620 | 260 | - | ||
8 | 540,000 | 5 | +10 | +2 | 3 | 655 | 270 | - | |
※ | - | 18? | - | - | 915 | 550 | 『ハイパー・スピード』 | ||
9 | 800,000 | 5 | +15 | +3 | 955 | 560 | - | ||
10 | 1,100,000 | 6 | +15 | +3 | 1,000 | 570 | - | ||
11 | 1,500,000 | 6 | +20 | +3 | 1,050 | 590 | - | ||
※ | - | 23? | - | - | 1,500 | 1,230 | 『純水騎士』 | ||
12 | 2,100,000 | 6 | +20 | +3 | 1,565 | 1,250 | - | ||
13 | 3,000,000 | 7 | +20 | +3 | 1,635 | 1,270 | - | ||
※ | 28/29? | - | - | 2,435 | 2,270 | 『時計じかけのデリバリー』 | |||
14 | 4,200,000 | 7 | +30 | +3 | 2,515 | 2,290 | - | ||
15 | 6,000,000 | 8 | +30 | +3 | 2,605 | 2,310 | - |
※アトラクションの所で、サービスポイント消費後、新規追加コースをクリアすればレベルアップ可能
?部分はヴァレサの出会いイベント2による消費減少後の数値から推測
施設レベル6/11は運営レベル6/11にしてからレベルアップできる
名演!映影ベストシーン
知恵と勇気を振り絞り、障害物を避け、目標を達成するアトラクション。
様々な映影の名作シーンを再現している。戦略と武力を兼ね備えた伝説の役を演じてみよう…
施設レベルテーブル
- ゲスト人数は運営レベルアップに必要
レベル | アップグレードコスト | レベル概要 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
消費金額 | 消費行動 ポイント | ゲスト 人数 | 最大行動 ポイント | スタッフ 配置可能数 | チケット 価格 | サービス ポイント上限 | 追加ステージ | ||
1 | - | 4 | - | - | 1 | 160 | 40 | 『決闘代理人』 | |
2 | 15,000 | 2 | +10 | +1 | 175 | 45 | - | ||
3 | 30,000 | 3 | +10 | - | 2 | 190 | 50 | - | |
※ | - | 8 | - | - | 310 | 90 | 『イリデセント・アイ』 | ||
4 | 80,000 | 3 | +10 | - | 330 | 95 | - | ||
5 | 160,000 | 4 | +10 | +1 | 350 | 100 | - | ||
6 | 240,000 | 4 | +10 | +2 | 380 | 110 | - | ||
※ | - | 12 | - | - | 290 | 250 | 『ドクター・ウェン』 | ||
7 | 360,000 | 4 | +10 | +2 | 620 | 260 | - | ||
8 | 540,000 | 5 | +10 | +2 | 3 | 655 | 270 | - | |
※ | - | 18? | - | - | 915 | 550 | 『不可能な任務』 | ||
9 | 800,000 | 5 | +15 | +3 | 955 | 560 | - | ||
10 | 1,100,000 | 6 | +15 | +3 | 1,000 | 570 | - | ||
11 | 1,500,000 | 6 | +20 | +3 | 1,050 | 590 | - | ||
※ | - | 23? | - | - | 1,500 | 1,230 | 『エンジニア・コード』 | ||
12 | 2,100,000 | 6 | +20 | +3 | 1,565 | 1,250 | - | ||
13 | 3,000,000 | 7 | +20 | +3 | 1,635 | 1,270 | - | ||
※ | 28/29? | - | - | 2,435 | 2,270 | 『巨大黄金アンコウ号』 | |||
14 | 4,200,000 | 7 | +30 | +3 | 2,515 | 2,290 | - | ||
15 | 6,000,000 | 8 | +30 | +3 | 2,605 | 2,310 | - |
のんびりガーデン
軽快でユーモアにあふれた映影は、観客を一日中楽しませてくれる。
その中でも、可愛い動物は人気キャラクターとなることが多い。
映影愛好家たちは、人気の動物を映影ランドのアパートに招待し、お客さんたちが気軽に特別なフレンズたちと触れ合えるようにした…
のんびりガーデン・満足度
「のんびりガーデン」は動物の仲間を招待するイベントエリアです。
招待された動物は、引っ越し先の環境に応じて満足度を評価してくれます。
ガーデン全体の満足度が高いほど、 業績も上がります。
のんびりガーデン・なかよし効果
生活習慣のよく似た、同じタイプの動物の仲間は、一緒にいると快適に過ごせます。
同じタイプの動物が一定数集まると、満足度が大幅に上がります。
また、賑やかな環境を好む動物は、他の動物の隣にお引越しさせると、満足度が大幅に上がります。
のんびりガーデン・動物の仲間
招待した動物の仲間はガーデンの中に住んでいるので、ぜひ挨拶しに行きましょう。
施設レベルテーブル
- ゲスト人数は運営レベルアップに必要
ハッピースナック1個で1回動物を招待できる
レベル | アップグレードコスト | レベル概要 | |||||||||
消費金額 | 消費行動 ポイント | ハッピー スナック | 動物の 種類 | ゲスト 人数 | 最大行動 ポイント | スタッフ 配置可能数 | チケット 価格 | サービス ポイント上限 | エリアサイズ | ||
1 | - | 4 | +5 | 8 | - | - | 1 | 160 | 40 | 初期エリア『4×4』 | |
2 | 15,000 | 2 | +2 | +10 | +1 | 145 | 45 | ||||
3 | 30,000 | 3 | +2 | +10 | - | 2 | 160 | 50 | |||
※ | - | 8 | - | - | - | 235 | 90 | エリア拡張『5×4』 | |||
4 | 80,000 | 3 | +2 | +10 | - | 255 | 95 | ||||
5 | 160,000 | 4 | +2 | +10 | +1 | 275 | 100 | ||||
6 | 240,000 | 4 | +3 | 12 | +10 | +2 | 305 | 110 | |||
※ | - | 12 | - | - | - | 440 | 250 | エリア拡張『5×5』 | |||
7 | +3 | +10 | +2 | 470 | 260 | ||||||
8 | +3 | +10 | +2 | 3 | 505 | 270 | |||||
※ | - | - | - | - | - | 915 | 660 | エリア拡張『5×6』 | |||
9 | +3 | +15 | +3 | 700 | 560 | ||||||
10 | +3 | +15 | +3 | 745 | 570 | ||||||
11 | +4 | 14 | +20 | +3 | 795 | 590 | |||||
※ | - | - | - | - | - | 1,500 | 1,065 | エリア拡張『6×6』 | |||
12 | +4 | +20 | +3 | 1,130 | 1,250 | ||||||
13 | +4 | +20 | +3 | 1,200 | 1,270 | ||||||
※ | - | - | - | - | - | 1,730 | 1,730 | エリア拡張『7×6』 | |||
14 | +4 | +30 | +3 | 1,810 | 2,290 | ||||||
15 | +4 | +30 | +3 | 1,900 | 2,310 |
※アトラクションの所で、サービスポイント消費してエリア拡張後、レベルアップ可能
スタッフセンター
- 表示されている採用候補の中から選んで採用できる
採用候補は運営レベルが5/8/12になった時に増加する - 雇用費用はレア度から決まる
- サービスポイント・給与は研修レベルから決まる
レベルを上げすぎると無駄に給与を支払うことになる - 各アトラクションのスタッフには1固定キャラ+3NPCまで配置可能
配置していないスタッフにも給与を支払う必要があるため、無駄が気になるなら不要なスタッフは解雇する
資金は比較的余裕があるため解雇せずとも問題ない - 各アトラクション・スタッフのレア度ごとに2人ずつ雇用できる
最初からレベル上限のスタッフは、レベル上限が低い
雇用費用
レア度 | 費用 | 行動ポイント |
---|---|---|
1 | 2,000 | 2 |
2 | 30,000 | 4 |
3 | 180,000 | 6 |
研修レベル
レベル | サービス ポイント | 給与 | 消費金額 |
---|---|---|---|
1 | 2 | 100 | - |
2 | 4 | 300 | 300 |
3 | 6 | 500 | 600 |
4 | 8 | 700 | 900 |
5 | 10 | 1,100 | 1,200 |
6 | 12 | 1,600 | 2,000 |
7 | 14 | 2,200 | 2,800 |
8 | 16 | 2,900 | 3,600 |
9 | 18 | 3,600 | 4,800 |
10 | 20 | 4,300 | 6,400 |
11 | 24 | 5,800 | 9,600 |
12 | 30 | 7,900 | 14,400 |
13 | 38 | 10,800 | 19,200 |
14 | 48 | 14,400 | 24,000 |
15 | 60 | 18,700 | 28,800 |
16 | 76 | 24,500 | 38,400 |
17 | 96 | 31,700 | 48,000 |
18 | 120 | 40,300 | 57,600 |
19 | 148 | 50,400 | 67,200 |
20 | 180 | 61,900 | 76,800 |
21 | 216 | 74,900 | 86,400 |
22 | 256 | 89,300 | 96,000 |
23 | 300 | 105,100 | 105,600 |
24 | 348 | 122,400 | 115,200 |
25 | 400 | 141,100 | 124,800 |
26 | 456 | 161,300 | 134,400 |
27 | 516 | 182,900 | 144,000 |
28 | 580 | 205,900 | 153,600 |
29 | 648 | 230,400 | 163,200 |
30 | 720 | 256,300 | 172,800 |
31 | 810 | 288,700 | 216,000 |
32 | 920 | 328,300 | 264,000 |
33 | 1,050 | 375,100 | 312,000 |
34 | 1,200 | 429,100 | 360,000 |
35 | 1,370 | 490,300 | 408,000 |
施設 | 画像 | 名前 | 肩書き | 研修 レベル | スタッフ履歴書 |
---|---|---|---|---|---|
カラフル・アドベンチャー | ![]() | エレーヌ | 「派遣スタッフ」 | 6/12 | 経歴:フォンテーヌ科学院「安定マシナリー」の開発と保守、「千霊映影祭」の機材サプライヤー 強み:協調性に優れており、どんなに面倒な仕事もこなします。残業もたくさんできます。週休半日も可能! 希望給与:基本的なボーナスと保険があると嬉しいです…最低限でも可、自腹を切ることさえ無ければ… キャリアの展望:ゆくゆくは正社員登用を希望。これ以上転職せずに済むのであれば、万々歳です… |
![]() | マイン | 「一般市民」 | 1/15 | こういうの初めてで、履歴書って書いたことないんだけど…自分の特技とかを紹介すればいいんだよね? じゃあ、書式は気にせず書いてくよ。 そのアトラクションって、お客さんたちを船に載せて、水中を楽しんだりするんでしよ。ちょうど、昔船で働いたことがあるんだ。よく水中に落ちたお客さんを助けたりしてたよ。あたしなら、すぐに拾い上げられるから。 あとは、水中爆破の仕事とかもやってた。だから、水中のどんなに複雑な地形でも、迷子にならないよ。資格証が見つからなくて、一緒に送れないけど…ま、どうでもいいよね! このアトラクション、あたしに結構向いてると思うんだ。給料は多めに出してもらえるかな? | |
![]() | 「バンバンローリングストーン」 | 体幹いいレスラー | 15/20 | あたしは働き者だよ! ヴァレサの果樹園で国外に輸出する時、人手が足りないときは、いつもこのあたしが手伝ってる。今回もそれで来たのさ! 品出し、会計、商人やお客さんとの交渉、なんでもごされ! 荷物運びは言うまでもないよ。疲れ果てた観光客がいれば、左右の肩に一人すっ載せて、運んでやってもいい。 平均的な給料を払ってくれればそれでいい。今回はヴァレサからもう十分な賃金をもらってるからね。ここで働いた給料で、フォンテーヌの特産品をもっと買って帰ろうと思ってるんだ。 | |
![]() | 礼儀正しい礼帽さん | 見覚えのある警備ロボ | 1/25 | (誰かが彼女のために出した履歴書。どう見ても技術説明書の抜粋にしか見えないが…) (警備ロボの特性が重点的に述べられている――) (1.「礼儀正しい礼帽さん」の自律運転ロジックは非常に精度が高く、不可思議な不具合が起きることはありませんのでご安心ください。) (2.「礼儀正しい礼帽さん」の言語及び画像認識能力は非常に精度が高く、チケット販売や来場客の誘導、安全保障の作業を行うことができます。) (3.「礼儀正しい礼帽さん」の継続稼働能力はかなり高く、充電すると数日間は稼働できます。これはフルタイム勤務が十分に可能なラインです。) (4.「礼儀正しい礼帽さん」はマシナリーですが、適切な給料を必要とします。いちマシナリーとして任務を遂行するには、メンテナンスが不可欠であり、職人に費用を支払う必要があるからです…) | |
![]() | ブレスト | 「重火力の専門家」 | 23/28 | 経歴:フォンテーヌ科学院にて艦砲開発チーム第三エンジニアとして勤務。有名エンタメ施設「ワニワニバンバンキャノン」のプロジェクト管理人経験あり。 強み:運が良い!フォンテーヌ科学院で勤務していた際、あらゆるアクシデントをすべて回避。このアトラクションにもきっと幸運をもたらすでしょう! 希望給与:わかりません。いい感じにお願いします。 キャリアの展望:「シュヴァルマラン映影ランド」のホスの皆さんと良好な協力関係を築き、今後、私のプロジェクトを応援していただきたいです! 考:エレーヌさんにもこの仕事を紹介し、履歴書のフォーマットをお渡ししました。もしよろしければ、彼女を雇ってあげてください。きっとテキパキ働いてくれますよ! | |
![]() | ヌスタ | 「花翼の集」の戦士 | 1/35 | 「花翼の集」から来た。得意なことは空の競争に飲み比べ、あとは魔物を殴り、盗賊を殴り、獣を殴り、イタズラ好きのガキんちょどもを殴ることだ。 最後の事項は遊園地にとって重要だと思うよ。もし客が言うこと聞かないガキんちょを連れてきて、あちこちでイタズラしてたら、あたしが黙らせてやる。 そうすれば、周りの客の気分もよくなって、買い物が増える――収益アップ間違いなしだ。あたしを雇ってくれるんなら、面倒なことはナシにしよう。帰りの旅費――船のチケット代さえ稼げれば、満足だ! | |
名演!映影ベストシーン | ![]() | 「シャムシール使いのおっさん」 | アクション俳優 | 7/12 | 俺はアクション映影の役者だ。最近、監督に誘われて、兄弟姉妹たちを連れて遊びに来た。 こは本当にいいところだな!景色も目新しくて面白い。お客さんたちもみんな温かかったぞ! でもな、ずっと働かずに会場で遊んでると、なんだか心が不安になってきちまった。やつばり仕事がなくちゃな! 俺たち傭兵は見かけによらず、依頼主が言ったルール通りに行動する。見た目に気を配るように言われりや、目つきさえコントロールするぜ!どんなポジションでも全うするから、安心して雇ってくれ! |
![]() | コスタンティン | 小説家 | 1/15 | 「シュヴァルマラン映影ランド」採用ご担当者様。フォンテーヌで人気を得つつある作家のコスタンティンと申します。映画に関しては豊富な鑑賞経験を持っており、貴社のこちらのプロジェクトに参画できることを心より願っております。小説家としての能力を余すことなく発揮し、お客様方をより素早く映影ランドの世界観にお連れいたします。 私を雇用していただければ、きっと貴社に多大な利益をもたらせることでしょう。学習能力にも自信があるため、追加のスキル研修も難なくこなしてみせます。また、「シュヴァルマラン映影ランド」で起きた面白い出来事をまとめて短編小説にしたいと考えております。ランドの人気を不動のものにし、長期的な運営をサポートできること間違いございません! | |
![]() | 「鉄腹」 | 劇団の補欠 | 15/20 | 僕は劇団のメンバーとして、まあまあの芸歴がある。観光客と触れ合う役者は必要ないか?例えば、冒険の途中で突然飛び出てきて、倒される悪役とか… 僕は我慢強いし、表情のコントロールもお手のものだ。お客さんの没入感を高められるに違いない! そういう役が必要でなくとも、劇団での経験を活かせば、ほとんどのアトラクションの仕事に対応できると思う! | |
![]() | プチ・ルミエール | 監督 | 1/25 | 「シュヴァルマラン映影ランド」の営業が成功し、映影マニアたちの注目を浴びていること、心から嬉しく思います。 ぜひ、僕にもお手伝いさせてください!僕は過去にいくつかの映影の監督を務めており、「千霊映影祭」にも参加経験があります――この業界の人間であると胸を張って言えます。 僕なら「名演!映影ベストシーン」にふさわしい、万全のサポートを提供できます。 | |
![]() | メリエス | 監督 | 23/28 | シュヴァルマラン映影ランド運営の皆さん、こんにちは! 「実験映影」の監督メリエスです。昨年の暮れに上映された「斬新な格闘アクション」はすでにご覧になったでしょうか? 観ていなくても大丈夫です… 私は役者の配置に長けています…つまり、お客さんがいる場所にを考えて、適切な装置を配置したり、アイテム類を活用してその場を盛り上げたりできます! 私の才能は「名演!映影ベストシーン」とぴったりマッチしていると言ってもいいでしょう。どうぞ躊躇うことなく私を雇ってください! | |
![]() | ロクサネ | 「特殊射手」 | 1/35 | 執律庭の測定データによると、私の総合能力は13.0点。 つまり、能力要件が平均3.0点の民間の仕事くらい、目を閉じていたって楽勝ということ。 私を雇うといいわ!強制的に取らされた休みの退屈をしのぎたいの! もし、アトラクションに射撃のギミック――そうね、例えばビックリ水鉄砲やカラフルリボンの爆竹、弾幕装置とか…そういうのを設置したいなら、全部私に任せてちょうだい! | |
のんびりガーデン | ![]() | 「発酵ジュース船長」 | 料理人 | 7/12 | 動物もご飯を食べる――つまり、ご飯を作る人が必要でしよう。料理人を雇っておかねばならないのは自明の理! 私は独特なティストの料理が得意で、同業者からは「動物たちに認められるかもしれないシェフ」という評価をもらっています。 ですから、今回はせひとも本当に動物たちのために料理を作ってみようと思っているのです! ご安心ください。動物たちの健康を害するような食材が混入しないよう、食材は厳選します! |
![]() | ジュリア | 今は動物愛好家 | 1/15 | 「のんびりガーデン」って、いろんな動物が集まるアトラクションなのよね?中には性格を穏やかにさせる訓練を経た特殊な生き物もいるって聞いたわ。もう、興味津々よ! 私は執律庭から「動物間問題処理許可証」を発行してもらってるから、能力は信頼してもらっていいと思うわ! 観光客の相手をするのはあまり得意じゃないし、事務作業は結構ブランクがあるし、会計能力も落ちてると思うけど…そこは頑張るわ! 給料にはこだわらないわ。そのへんのジャガイモしか買えない給料でも、暮らしてはいけるから。最近、仕事関係で貯金を使い果たしちゃったから、引き続き頑張らないと。また大金を使う場面があるかもしれないしね。そんな感じだから、普通の給料を出してくれるなら、とても嬉しいわ! | |
![]() | 「コンシリエーレの左前脚」 | 「棘薔薇の会」メンバー | 15/20 | お嬢様の「相棒」へ。私は「棘薔薇の会」のメンバーであり、会場設営にも参加しておりました。 現在、特に急ぎの仕事がないので、せひアトラクションの運営をお手伝いしたいと思っています。 どのアトラクションの仕事も務められると思いますが、私が何年もコンシリエーレさんの世話をしてきたことを考慮すると、「のんびりガーデン」との相性が最も高いかと―― 同僚の皆からは、根気く丁寧であるという評価をもらっています。あなたを失望させないと約束いたしましょう。 | |
![]() | ハジャナド | ひよっこ学者 | 1/25 | 新米学者兼経験豊富な錬金術師として、動物とはもう長い間付き合ってきたわ! えっと、つまり…錬金術の配合には、暝彩鳥の羽、スピノクロコの爪なんていう、不思議な材料が使われることがあるわけ。だから、これまでいろんな動物と関わってきたの。 材料を探し求める中で、動物たちを落ち着かせるアロマなんかにも詳しくなったわ。とにかく、私を雇うメリットは多いわよ! | |
![]() | バシマ五世 | かわいい動物愛好家 | 23/28 | 「シュヴァルマラン映影ランド」運営の皆さま、こんにちは。わたくしは動物に関していくつかの論文の執篆経験を有するバシマ・五世。可愛い動物たちをこよなく愛しています! ガーデンにいる動物たちの中には、特殊な食べ物により大柄に育ったヤマガラやリス、さらには特殊な訓練を経たキノコンや元素生命体までいるそうですね。 ちょうどわたくしも、そういった大柄な動物を育成したことがござます。それに、キノコンや元素生命体を訓練する「テイマー」さんを見たこともあります。そのお方の考え方は非常に共感できるものでしたわ! 彼女もわたくしも、人間や動物、友好的な元素生命体が仲良く共存できる方法を真剣に研究しているのです。 この「のんびりガーデン」は、まさに格好の事例でございます。ぜひわたくしを雇ってください。きっとすばらしい利益を提供できますわ! | |
![]() | 「魚のミントソースグリル王」 | どこかで見たようなプクプク獣 | 1/35 | (誰かがこのプクプク獣のために用意した履歴書のようだ… このプクプク獣の身長、体重、体脂肪率、食事量などのデータがはっきりと記載されている。 このプクプク獣がアトラクションのスタッフとして働けると言いたいのだろうか?まったく想像できない… しかし、資料を見る限り、このプクプク獣は他の動物たちと強い親和性を持っていそうだ。観光客たちもきっと、この可愛い生き物を気に入ってくれるだろう…) |
※スタッフ研修レベルは、リネットの「仲間との出会い」で開放される全従業員のレベル上限+5を含む。
※スタッフの説明や過去登場イベントなどは小ネタの欄に記載。
テーマレストラン
テーマメニュー
メニュー | 説明文 |
---|---|
ふわふわカリカリクロワッサン | 今期の「カラフル・アドベンチャー」の売上+40/80/120% |
心までポカポカポット | 今期の「名演!映影ベストシーン」の売上+40/80/120% |
バブルスフレ | 今期の「のんびりガーデン」の売上+40/80/120% |
サプライズシェルキャンディ | 今期の売上+10/20/30/40/50/60/70%。このバフを重ね掛けすると、以下の効果を得ることが可能。次にバフ効果を獲得した時、その周期の売上+20/30/40/50/60/70% |
ドキドキ・フォアグラ・ドゥ・フォンテーヌ | 今期中に同じアトラクションを2回アップグレードすると、そのアトラクションは今期の売上+60/120/180% |
効率第一クレームクレープシュゼット | 今期中に仲間との出会いを1回クリアすると、次の仲間との出会いイベントは「行動ポイント」の消費量が0になる |
シェフの特選イル・フロッタント | 今期は賃金消費時に毎回必ず15/20/30%が返還される |
力もりもりスペアリブロースト | 次回、いずれかのアトラクションをアップグレードする際の賃金コスト-30/60/90% |
ベスト・メモリー・ブラック・プティング | 次の5/7/9回分、スタッフの研修コスト-100% |
集中力千倍ババロア | 「施設のアップグレード」、「施設拡張」、「スタッフの雇用」、「仲間との出会いイベントに参加」の中からランダムで選ばれたアクションを、次回は「行動ポイント」の消費なしで行える |
がんばりフィッシュアンドチップス | 次回、いずれかのアトラクションを拡張する際、消費する行動ポイント-50%(小数切り捨て) |
余韻ながながコンソメスープ | 本周期で初めていずれかのアトラクションを拡張する場合、そのアトラクションのアップグレードに必要な資金-50/90%(使用可能回数1/2回) |
- テーマメニューは一度選択すると、次の周期になるまで変更できないので注意
- 運営レベルが6/11になるとテーマメニューがアップグレードする
仲間との出会い
登場キャラクター
キャラクター | イベント名 | イベント報酬 | 解放条件 | 消費AP |
---|---|---|---|---|
ヴァレサ | 遥々やってきた元気いっぱいのフルーツ・1 | スタッフセンターの履歴書リスト更新機能が解放 | 「名演!映影ベストシーン」のレベルが6に到達 | 6 |
遥々やってきた元気いっぱいのフルーツ・2 | 「拡張作業」に必要な「行動ポイント」が減少(-25%、小数切り捨て) | 直前の章をクリアすると解放 | 8 | |
遥々やってきた元気いっぱいのフルーツ・3 | 周期ごとに追加売上を得ることができます | 直前の章をクリアすると解放 | 10 | |
シグウィン | 看護師長と映影機・1 | 余剰「賃金」から追加報酬を得られるようになる | 「のんびりガーデン」のレベルが80に到達 | 6 |
看護師長と映影機・2 | 「仲間との出会い」における「行動ポイント」の消費量が減少(-40%、小数切り捨て) | 直前の章をクリアすると解放 | 9 | |
看護師長と映影機・3 | 「のんびりガーデン」スタッフのサービスレベルが大幅に向上(+30%) | 直前の章をクリアすると解放 | 14? | |
リネット | スリリングな表情とホラーなシーン・1 | 余剰「行動ポイント」の「賃金」への変換率が上昇 | 「カラフル・アドベンチャー」のレベルが8に到達 | 8 |
スリリングな表情とホラーなシーン・2 | 従業員レベル上限解放(全従業員のレベル上限+5) | 直前の章をクリアすると解放 | 10 | |
スリリングな表情とホラーなシーン・3 | 「カラフル・アドベンチャー」スタッフのサービスレベルが大幅に向上(+30%) | 直前の章をクリアすると解放 | 10 | |
ディシア | 傭兵たちの銀幕の戦い・1 | テーマメニュー制作時の選択肢が増加 | 運営レベル9に到達 | 10 |
傭兵たちの銀幕の戦い・2 | 上限を超えた「サービスポイント」から追加利益を得られるようになる | 直前の章をクリアすると解放 | 10 | |
傭兵たちの銀幕の戦い・3 | 周期ごとに追加売上を得ることができます | 直前の章をクリアすると解放 | 10 | |
フリーナ | 人気スターの新しい挑戦・1 | 「行動ポイント」を消費することで、追加のテーマメニューを制作可能 | 3つのアトラクションが全てレベル11に到達 | 10 |
人気スターの新しい挑戦・2 | 周期ごとに追加売上を得ることができます | 直前の章をクリア | 10 | |
人気スターの新しい挑戦・3 | 「名演!映影ベストシーン」スタッフのサービスレベルが大幅に上昇(+30%) | 直前の章をクリアすると解放 | 12 |
※AP:行動ポイント
?部分はシグウィンの出会い2による行動ポイント減少から推測した値
- 成長期(運営レベル6)から登場するシステム。5人のプレイアブルキャラとの全3話のミニイベントで、クリアするとランド運営で役に立つバフ効果を得られる。
- サービスポイントを消費して解放すると該当のキャラがマップ上に出現する。(話しかけミニイベントが完了すると居なくなる)
3つ目のミニイベントを完了させると常駐するようになる(リネットのイベント後はリネも常駐する) - 同じキャラのイベントは同一周期で連続して解放できない。
イベント説明
ヴァレサ
- 遥々やってきた元気いっぱいのフルーツ・1
「シュヴァルマラン映影ランド」の一角で、ナタからやって来た果樹園オーナーに出会った…
- 遥々やってきた元気いっぱいのフルーツ・2
果物屋さんを本格的に管理する前に、ヴァレサはコーチから課された任務をこなさなければならないようだ。
そこであなたたちは、一緒にフォンテーヌ廷に向かうことにした… - 遥々やってきた元気いっぱいのフルーツ・3
ヴァレサはもう準備万端のようだ。
お気に入りのアトラクションで遊んだ後は、真面目に仕事を始める時間!
シグウィン
- 看護師長と映影機・1
メロピデ要塞の看護師長も賑やかな会場にやって来た。
近頃、彼女は映影と不思議な縁ができたようだ… - 看護師長と映影機・2
準備万端のシグウィンが顧問として働き始めるようだ。
彼女がこの休暇を楽しめることを願おう… - 看護師長と映影機・3
緊急事態を解決した後、シグウィンはようやく「シュヴァルマラン映影ランド」で動物の仲間と遊べるようになった…
リネット
- スリリングな表情とホラーなシーン・1
控えめで有名なマジックアシスタントが「シュヴァルマラン映影ランド」の水辺に現れた。
彼女はあなたとパイモンにどんな面白いニュースを、そして新しいチャンスをもたらしてくれるのだろう… - スリリングな表情とホラーなシーン・2
リネがホラーシーンの研究に没頭しすぎないよう、あなたとリネットは役者のアパートに向かった…
- スリリングな表情とホラーなシーン・3
全ての準備が整った。リネは無事に気分転換できたようだ。そして、リネットも顧問として働くことになった…
ディシア
- 傭兵たちの銀幕の戦い・1
突然の力強い挨拶に驚くあなたとパイモン。
旧友とその傭兵団は招待を受けて「シュヴァルマラン映影ランド」にやってきた… - 傭兵たちの銀幕の戦い・2
異国のバーで、ディシアはどんな飲み物を注文するのだろう?
- 傭兵たちの銀幕の戦い・3
「熾光の猟獣」の仲間たちと話し合った後、ディシアは傭兵たちを代表して、あなたたちと明確な協定を結ぶことにした…
フリーナ
- 人気スターの新しい挑戦・1
「シュヴァルマラン映影ランド」はかなりの人気を博しており、シュヴァルマランの保護者であるフリーナも現場にやってきた…
- 人気スターの新しい挑戦・2
実務に明るいスターとして、フリーナはあなたたちと一緒にランドで調査を行い、お客さんたちの考えを聞いた…
- 人気スターの新しい挑戦・3
顧問として仕事を始める前に、フリーナはあなたと一緒にエスコフィエが作ったデザートを楽しんだ。まさに最高の状態に仕上がっている!
攻略
イベント中「基本攻略方の策定」と呼ばれるアトラクションの各コース攻略
カラフル・アドベンチャー
- コースに沿って進みながらコインを集めるミニゲーム
- 特殊スキルを使用すると風の輪(空中)/水輪(水中)が出現する
単純に移動速度を上げられるほか、障害物を避けることにも使用できる
特殊スキルは使用後一定時間経過すると、再使用可能になる - コインの枚数には余裕があるため、ある程度なら取り逃しても問題ない
- 緑色の壁に触れると制限時間-5秒
同じ場所で複数回触れても時間が減るのは1回のみ
各コース概要
『秘海漫遊記』
アドベンチャー映影『秘海漫遊記』 をモチーフとしたコース。
とある謎の海流に沿って進めば、「海の心臓」 と呼ばれる伝説の秘海にたどり着けると噂されている。
そしてそこには、想像を遥かに超えた景色が広がっている…
- 制限時間:300秒
- 冒険コイン:61/40
スポーツ映影『ウォーターラッシュ』をモチーフとしたコース。
年に一度のプネウムシア杯が再び開幕!今年の激戦を制して、究極の栄誉を手にするのは果たして…!?
その目で結末を確かめよう!
- 制限時間:300秒
- 冒険コイン:172/140
SF映影『ミステリーランド』をモチーフとしたコース。
伝説によると、海の奥深くには数多の黄金と知恵が眠る遺跡があるという。
海難事故によって、この忘れられた海域に迷い込んだ私たちを待つものとは…
- 制限時間:300秒
- 冒険コイン:66/50
スポーツ映影『ハイパー・スピード』をモチーフとしたコース。
フルスピードの旅は決して止まらない。どんなに険しい地形や困難が邪魔しようと突き進むのみ。
思い切り走り、情熱を解き放ち、限界を超えていけ!
- 制限時間:300秒
- 冒険コイン:186/150
- 備考
空中を進むところは降下でコイン取り損ねやすいので、特殊スキルを適宜使用する
ウェーブボートで渦潮に入ってもダメージは受けない
歴史映影『純水騎士』をモチーフとしたコース。
魔像の軍団による幾重もの包囲を乗り越え、純水騎士たちはようやく静かな水域で精霊の手がかりを発見した。
しかし、この手がかりは騎士たちを、極めて危険な場所へと導く…
- 制限時間:300秒
- 冒険コイン:131/90
コメディ映影『時計じかけのデリバリー』をモチーフとしたコース。
とあるクロックワーク・マシナリー操縦者が資金を貯めて、新たなレース競技人生を始めようとしていた。
しかし不運にも盗難に遭い、彼の計画は破綻してしまう。
レース競技人生を再開するには、犯人を追いかけ、法の裁きにかけなければならない…
- 制限時間:300秒
- 冒険コイン:152/130
- 備考
水路上や屋根の上を通るが、落ちたら復帰が困難
メニューからいったん諦めて再挑戦した方が無難
名演!映影ベストシーン
- ハートの初期値は10
- 特殊スキルを使用するとギミックがスローモーションになる
特殊スキルは使用後一定時間経過すると、再使用可能になる
『決闘代理人』
伝記映影『決闘代理人』の名シーン。
決闘代理人…それは正義の象徴であり、勇敢さの体現者でもある。
本物の決闘代理人になるには、心の中の邪悪と恐怖に打ち勝たなければならない。
怒涛の弾幕に立ち向かい、恐怖心を克服し、己の限界を越えて、大胆不敵な決闘代理人となれ!
- ステージ数:5
- 攻略
- 3×3のタイル状のフィールドで、弾幕を回避しながら弾幕装置を破壊するミニゲーム
フィールドの形状は「純粋精霊」の戦闘フィールドと同等 - 弾幕にあたるとハートが減る
- 装置に近づくと「破壊する」ことができる
- 3×3のタイル状のフィールドで、弾幕を回避しながら弾幕装置を破壊するミニゲーム
- 水に落ちるとやり直しになる
一定間隔で水没するタイルは特殊スキルを使用して移動する必要がある- 5番目のステージの弾幕は4パターンの繰り返し
穴が開いている弾幕の時に特殊スキルを使って移動する
- 5番目のステージの弾幕は4パターンの繰り返し
アクション映影『イリデセント・アイ』の名シーン。
とある工場の奥深くで、邪悪な勢力がフォンテーヌを滅ぼせるほどの武器「イリデセント・アイ」を秘密裏に製造していた。
マレショーセ・ファントムのエースであるあなたは、厳重な警備を突破して工場深部に潜入し、「イリデセント・アイ」を破壊しなければならない。
全てはフォンテーヌの平和と未来のために!
- 前半は水中で、蔦の光っている所を狩猟刀エイの力で同時に切る
特殊スキルを使っても良いし、使わずタイミングを計ってそのまま切っても良い - 後半は地上で、ベルトコンベアで運ばれてくるボクシンググローブを攻撃する
特殊スキルなしでも問題ない
アドベンチャー映影『ドクター・ウェン』の名シーン。
とあるアクシデントにより、「ドクター・ウェン」は異重力空間に閉じ込められてしまった。
時間の流れを遅くする博士の力を使って危機を乗り越え、未知の領域を探索し、脱出の道を見つけよう。
その手で運命を切り拓け!
水のタイルを進む
落下するとハート-1
タイル1つ分ならダッシュ+ジャンプで飛び越せる
特殊スキルなしでもクリア可能
アクション映影『不可能な任務』の名シーン。
犯罪組織の悪事を示す証拠は、何重にも張り巡らされたレーザーで守られている。
組織に気づかれることなく証拠を奪取するのは、まさしく「不可能な任務」だ。
しかし、そうした任務を遂行することこそ、特巡隊の責務である。
しっかり準備を整え、出発しよう。犯罪組織の陰謀を暴き、正義を守るのだ!
レーザーにあたるとハート-1
終盤の泡立つ水に落ちてもハート-1
ハートの量が多いので特殊スキルなしでもクリア可能
サスペンス映影『エンジニア・コード』の名シーン。
殺害された図書館の館長が、死に際に残した謎の暗号。
噂によると、これらの暗号はとあるエンジニアの作品に由来するものらしい。
図書館の奥深くに潜入して、暗号の秘密を解読し、その裏に隠された真相を探ろう!
- 敵に近づくと追いかけられ、追いつかれるとハート-1
- 敵は最短距離で近づくため障害物に引っ掛けることができるが、一定時間動けなくなるとワープする
- 各エリアすべての冒険コイン(10/59/90/132枚)を集めると、そのエリアの敵が消え先へ進む道が開かれる
- 最後のエリアは狭い範囲で逃げ回りながらコインを集める必要がある
最終段階では敵が2体になるが、コインの動きを先読みすれば動き出す前にクリアできる
サスペンス映影『巨大黄金アンコウ号』の名シーン。
フォンテーヌ水域で潜水艦の残影が撮影されたという噂が流れた。
しかも、写真に写っていた潜水艦は、長年行方不明になっていた「巨大黄金アンコウ号」である可能性が高いらしい。
一体なぜ、これまで見つからなかったのか?そこにどんな秘密が隠されているのか?
「巨大黄金アンコウ号」を追跡し、歴史に眠る真相を解き明かそう!
- ダーティフルーツ・緑の壁に当たるとハート-1
のんびりガーデン
- 3~4個に連なった動物ブロックを決められた範囲内に配置するミニゲーム
4個枠の動物の方が満足度上昇量が大きいので、4個枠の動物を優先する - 施設レベルを上げると招待できる動物が増える
- 同じ種類の動物を一定数設置するとボーナスで追加の満足度を獲得できる
- 特殊生物
ボーナスに必要な設置数:3
該当動物:そよ風スライム、おりこう水キノコン - 陸上生物
ボーナスに必要な設置数:3
該当動物:超大食いリス、巨大金ヤマガラ - 大型生物
ボーナスに必要な設置数:3
該当動物:ぼんやりプクプク獣、穏やかモコモコ駄獣 - 超温厚動物
ボーナスに必要な設置数:ボーナスなし
該当動物:ニコニコカピバラ
- 特殊生物
スコア204、全動物配置
イベント報酬
- 業績報酬が250,000に到達後、「弓・冷寂の音」を獲得可能
条件 | 報酬 |
累計売上高が700000に達する | 原石×50, 強弓のチューニングキット×1, 「名場面シアター」×1 |
累計売上高が3500000に達する | 原石×50, 強弓のチューニングキット×1, 「あふれる賑い」×1 |
累計売上高が10000000に達する | 原石×50, 強弓のチューニングキット×1, 映影スタンド-「シュヴァルマラン婦人」×1 |
累計売上高が25000000に達する | 原石×50, 強弓のチューニングキット×1, 映影舞台-「集う輝き」×1 |
累計売上高が50000000に達する | 原石×50, 知恵の冠×1, レシピ:シェルキャンディ×1 |
創業期
条件 | 報酬 |
「カラフルアドベンチャー」ステージ1の基本攻略法を策定 | 原石×20, モラ×30000, 悠久の弦の断章×6 |
運営レベル5に到達 | 原石×40, モラ×30000, 祈聖のオイル×6, 仕上げ用魔鉱×6 |
アトラクションを3つ解放 | 原石×20, モラ×30000, 仕上げ用魔鉱×6 |
いずれかのアトラクションをレベル5までアップグレード | 原石×20, モラ×30000, 仕上げ用魔鉱×6 |
テーマメニュー効果を6回獲得 | 原石×20, モラ×30000, 仕上げ用魔鉱×6 |
「カラフルアドベンチャー」ステージ2の基本攻略法を策定 | 原石×20, モラ×30000, 灼心を捧げる躊躇×6 |
「名演!映影ベストシーン」ステージ1の基本攻略法を策定 | 原石×20, モラ×30000, 「公平」の導き×6 |
「名演!映影ベストシーン」ステージ2の基本攻略法を策定 | 原石×20, モラ×30000, 「角逐」の導き×6 |
「のんびりガーデン」を2回拡張 | 原石×20, モラ×30000, 大英雄の経験×6 |
「のんびりガーデン」の満足度が50に到達 | 原石×20, モラ×30000, 大英雄の経験×6 |
成長期[2025/05/11 05:00 ~]
条件 | 報酬 |
運営レベル10に到達 | 原石×40, モラ×30000, 祈聖のオイル×6, 仕上げ用魔鉱×6 |
いずれかのアトラクションをレベル10までアップグレード | 原石×20, モラ×30000, 仕上げ用魔鉱×6 |
仲間との出会いイベントを8回クリア | 原石×20, モラ×30000, 仕上げ用魔鉱×6 |
テーマメニュー効果を12回獲得 | 原石×20, モラ×30000, 仕上げ用魔鉱×6 |
「カラフル・アドベンチャー」ステージ3の基本攻略法を策定 | 原石×20, モラ×30000, 純聖な雫の昇華×6 |
「カラフル・アドベンチャー」ステージ4の基本攻略法を策定 | 原石×20, モラ×30000, 狂乱の聖主の哀れ×6 |
「名演!映影ベストシーン」ステージ3の基本攻略法を策定 | 原石×20, モラ×30000, 「正義」の導き×6 |
「名演!映影ベストシーン」ステージ4の基本攻略法を策定 | 原石×20, モラ×30000, 「焚燼」の導き×6 |
「のんびりガーデン」を4回拡張 | 原石×20, モラ×30000, 大英雄の経験×6 |
「のんびりガーデン」の満足度が100に到達 | 原石×20, モラ×30000, 大英雄の経験×6 |
隆盛期[2025/05/13 05:00 ~]
条件 | 報酬 |
運営レベル15に到達 | 原石×40, モラ×30000, 祈聖のオイル×6, 仕上げ用魔鉱×6 |
すべてのアトラクションを最高レベルまでアップグレード | 原石×20, モラ×30000, 仕上げ用魔鉱×6 |
全ての仲間との出会いイベントをクリア | 原石×20, モラ×30000, 仕上げ用魔鉱×6 |
テーマメニュー効果を18回獲得 | 原石×20, モラ×30000, 仕上げ用魔鉱×6 |
「カラフル・アドベンチャー」ステージ5の基本攻略法を策定 | 原石×20, モラ×30000, 無垢な海の酒盃×6 |
「カラフル・アドベンチャー」ステージ6の基本攻略法を策定 | 原石×20, モラ×30000, 神秘なる煙の予感×6 |
「名演!映影ベストシーン」ステージ5の基本攻略法を策定 | 原石×20, モラ×30000, 「秩序」の導き×6 |
「名演!映影ベストシーン」ステージ6の基本攻略法を策定 | 原石×20, モラ×30000, 「紛争」の導き×6 |
「のんびりガーデン」を6回拡張 | 原石×20, モラ×30000, 大英雄の経験×6 |
「のんびりガーデン」の満足度が160に到達 | 原石×20, モラ×30000, 大英雄の経験×6 |
イベント伝説任務
- 期間中にパレ・メルモニアの入口で告知板を読むことができる。内容はストーリーの進行によって変わる。
一夜で完成した楽園〈ハーモニック・ワルツ・第一幕〉
●発生条件:参加条件を達成する(参加条件はこちら) [2025/05/09 11:00 ~]
●場所:フォンテーヌ フォンテーヌ廷・ナルボンヌエリア
フォンテーヌ廷で散策でもすることにした。
■一夜で完成した楽園■
- フォンテーヌ廷の雑誌売り場に行く
- キィニチと一緒に街の外を散策する
- 「シュヴァルマラン映影ランド」へのワープが開放される。
- レピーヌ・ポーリーンにイベントの状況を聞く
- 以降エスコフィエと会話できる。
- パレ・メルモニアに行く
- レピーヌ・ポーリーンと会話できる。
- パレ・メルモニアに入って状況を確認する
- オロルン・イファと会話できる。
- パレ・メルモニア内でコーネリア〈共律官〉、ユーノミア〈共律官〉、セドナと会話できる。
- オロルンとイファに状況を伝える
- 以降パレ・メルモニア内でヌヴィレット・リオセスリ・カクークと会話できる。また、ヌヴィレットの机の上の箱を開けてみることができる。
- 完了後にホテル・ドゥボール前でオロルン・イファ、映影ランドのレストラン奥でキィニチ・アハウと会話できる。会話できるのは第二幕の1.完了まで。
●シリーズ任務クリア報酬:原石×20, モラ×20000, 大英雄の経験×2
「棘薔薇の会」に学ぶ運営法
●発生条件:イベント伝説任務「一夜で完成した楽園〈ハーモニック・ワルツ・第一幕〉」の2.を完了する
●場所:フォンテーヌ フォンテーヌ廷地区
準備が整った後、ナヴィアから「シュヴァルマラン映影ランド」の運営についての指導を受けた…
■「棘薔薇の会」に学ぶ運営法■
- ナヴィアと会話する
- 「準備はできた?」の問いに「ばっちり。」を選択すると次に進む。
- 攻略法を決める
- ナヴィアと会話できる。
- 「カラフル・アドベンチャー」の施設を解放し、アドベンチャー映影『秘海漫遊記』をモチーフとしたコースをクリアする。
- スタッフを雇用する
- ナヴィアと会話できる。
- スタッフセンターでエレーヌを採用して「カラフル・アドベンチャー」に配置する。
- この運営サイクルを終了する
- ナヴィアと会話できる。
- レストランへ向かう
- 施設をアップグレード
- これ以降レストランでのエスコフィエの会話が変化する。
- ナヴィアと会話できる。
- 「カラフル・アドベンチャー」の施設をアップグレード、エレーヌの研修レベルを上げる。
- 完了後にイベント運営画面が解放され、ランド運営ができるようになる。
- 完了後にナヴィアが出現して会話できる。会話内容はの映影ランド運営状況によって変わっていく。
●シリーズ任務クリア報酬:原石×20, モラ×20000, 大英雄の経験×2
波乱万丈の展開〈ハーモニック・ワルツ・第二幕〉
●発生条件:イベント伝説任務「一夜で完成した楽園〈ハーモニック・ワルツ・第一幕〉」を完了 [2025/05/11 05:00 ~]
●場所:フォンテーヌ フォンテーヌ廷・パレ・メルモニア
数日後、仲間の竜の様子を見にパレ・メルモニアへ向かった。
■波乱万丈の展開■
- 2日後の午前中まで待つ(8時~10時)
- パレ・メルモニアに行って状況を聞く
- こっそり近づき、相手の意図を探る
- ここから5.までお試し「キィニチ」のみ使用可能。元素スキルや元素爆発は使用不可。相手に見つかり続けると3.よりやり直しとなる。
- 光の出ているポイントで会話を聞く。
- 相手を引き離し、荷物を調べる
- 元素スキルで投石が可能、相手の注意をそらすことができる。
- こっそり近づき、相手の意図を探る
- 光の出ているポイントで会話を聞く。
- 現場にいる人たちと事件について話し合う
- 8.までヌヴィレットの机の上の箱を開けてみることができる。
- オロルンとイファを探す
- 8.までヌヴィレット・リオセスリと会話できる。
- 翌日の午前中まで待つ(8時~10時)
- オロルン・イファ・カクークと会話できる。
- パレ・メルモニアに行く
- パレ・メルモニアの入口の告知版で「落とし物のお知らせ」が読めるようになる。
- パレ・メルモニアの入口に戻り、計画通りに動く
- 計画通り、広場へ向かう
- お試し「リオセスリ」のみ使用可能。広場の方向に行かずに離れようとすると10.よりやり直しとなる。このときリオセスリの会話がある。
- リフトに乗ろうとするとリオセスリの会話がある。
- 完了後に次のキャラクターが出現して会話できる。
- ヌヴィレット・リオセスリ:パレ・メルモニア内部、第三幕の1.完了時まで
- キィニチ・アハウ:パレ・メルモニア入口、第三幕の1.完了時まで
- オロルン・イファ・カクーク:映影ランドのレストラン、第三幕の任務完了時まで
●シリーズ任務クリア報酬:原石×20, モラ×20000, 大英雄の経験×2
すべての代償の代償〈ハーモニック・ワルツ・第三幕〉
●発生条件:イベント伝説任務「波乱万丈の展開〈ハーモニック・ワルツ・第二幕〉」を完了 [2025/05/13 05:00 ~]
●場所:フォンテーヌ フォンテーヌ廷・パレ・メルモニア
パレ・メルモニアから連絡が来た。いよいよ行動開始だ。
■すべての代償の代償■
- 2日後の午前中まで待つ(8時~10時)
- パレ・メルモニア付近に向かう
- 作戦で定めた地点に向かう
- キィニチと一緒に戻る
- パイモンが外にいるため映影ランド内ではメニュー画面にパイモンが現れなくなる。
- 完了後に次のキャラクターが出現して会話できる。
- ヌヴィレット、リオセスリ、シュヴルーズ:パレ・メルモニアの右側の階段を登った場所
- キィニチ、アハウ、オロルン、イファ、カクーク:シュヴァルマラン映影ランドの南東にある海辺
●シリーズ任務クリア報酬:原石×20, モラ×20000, 大英雄の経験×2
順風満帆を願って〈ハーモニック・ワルツ・エピローグ〉
●発生条件:
1.イベント伝説任務「すべての代償の代償〈ハーモニック・ワルツ・第三幕〉」を完了
2.「シュヴァルマラン映影ランド」の全施設をLv15、全ての仲間との出会いイベントをクリア
●場所:フォンテーヌ フォンテーヌ廷地区
皆の協力のおかげで、映影ランドの運営も波に乗った。手を離す余裕ができたので、仲間たちと話しに行こう。
■順風満帆を願って■
- 翌日の午前中まで待つ(8時~10時)
- 映影ランドでみんなと合流する
- 任務アイテム「シュヴァルマラン映影ランドの記念マップ」を入手。会話中の選択肢によってアイテムの説明文と閲覧時の絵が変わる。
●シリーズ任務クリア報酬:モラ×10000, 冒険家の経験×4
イベントアイテム
限定アイテム
- イベント終了後も所持できるもの
限定アイテム
画像 | 名前 | 分類 | 説明(原文) | 入手方法・備考 |
![]() | 冷寂の音 | 弓 | 極めて遠くからの射撃と静かな暗殺のために作られた、機械仕掛けの長弓。 矢を放ったその音は夜に紛れ、冷たく奥深い音色となる。 | 業績報酬 250,000 |
![]() | 強弓のチューニングキット | 精錬 素材 | 「冷寂の音」専用の精錬アイテム。 昔の物語によると、貧者を助け、富者を苦しめるファントムハンター、「マジシャン」と「処刑人」のウォルトは、精密なマシナリーの力学的効果を利用して弓を引くことに長けていたらしい。この射撃方法は体力を最大限節約できるため、ウォルトは追いかけてくる大勢の悪人や邪悪な魔物に対応できた。 SF映影の中ではこの特性が強調され、「マシナリー技術強化戦士」という誇張されたイメージが生まれた。 長射程と静穏性を追求した「複合型狩猟弓」もまた、理想的な性能を発揮するためには複数回の較正と調整を必要とする。 | 業績報酬 700,000 3,500,000 10,000,000 25,000,000 |
![]() | 「名場面シアター」 | 屋外 調度品 設計図 | 「『名場面シアター』」の詳しい作り方が載っている設計図。 使用後、製作画面で確認することができる。 | 業績報酬 700,000 |
![]() | 「あふれる賑わい」 | 「『あふれる賑わい』」の詳しい作り方が載っている設計図。 使用後、製作画面で確認することができる。 | 業績報酬 3,500,000 | |
![]() | 映影スタンド-「シュヴァルマラン婦人」 | 「映影スタンド-『シュヴァルマラン婦人』」の詳しい作り方が載っている設計図。 使用後、製作画面で確認することができる。 | 業績報酬 10,000,000 | |
![]() | 映影舞台-「集う輝き」 | 屋外 調度品 | 「シュヴァルマラン映影ランド」のメインステージ。壮大で華やかなデザインが特徴で、波をモチーフにした模様や装飾リボンが施されており、大規模な演劇に使用できる。 細やかな観察眼を持つ映影愛好家たちならすぐに気づくかもしれないが、このステージのデザインは、ランドの人気マスコットであるシュヴァルマラン婦人や、誰もが知るあの大スターを彷彿とさせるものとなっている。映影に対する愛、大スターの演技への敬意と称賛、そして愛らしいマスコットへの応援が「集う輝き」の情熱を形作っている。 | 業績報酬 25,000,000 |
![]() | レシピ:シェルキャンディ | レシピ | 「シェルキャンディー」の詳しい作り方が載っているレシピ。 | 業績報酬 50,000,000 |
![]() | シュヴァルマラン映影ランドの記念マップ | 任務アイテム | 仲間たちと一緒に「シュヴァルマラン映影ランド」を盛り上げた後、もらった記念品。童話の挿絵風に描かれたこの地図には、映影ランドのアトラクションや景観が可愛らしく描かれている。もちろん、いちばん重要なのは来場してくれた仲間たちだ。フリーナの提案に従って、彼女の肖像画に白い髭を描き足した。甘いクリームを想起させる髭のおかげで、ずいぶん美味しそうな地図になってしまった… | 伝説任務「順風満帆を願って」 閲覧時の画像と説明文は、任務中のフリーナとの選択肢によって変わる。上が白、下が赤を選択 |
仲間たちと一緒に「シュヴァルマラン映影ランド」を盛り上げた後、もらった記念品。童話の挿絵風に描かれたこの地図には、映影ランドのアトラクションや景観が可愛らしく描かれている。もちろん、いちばん重要なのは来場してくれた仲間たちだ。フリーナの提案に従って、彼女の肖像画に赤い髭を描き足した。トマトミートソースを想起させる髭のおかげで、すいぶん美味しそうな地図になってしまった… |
その他
- バッグに入手できないもの、任務アイテム、イベント終了時に消えるものなど
- 消失時期が表記されていないものはイベント終了時にパイモンが回収
アトラクション関係
画像 | 名前 | 分類 | 説明(原文) | 入手方法 失う時期 |
![]() | ハッピースナック | イベント | サクサクホロホロなスナック。 厳選された材料と様々な香りの調味料が使われており、99%のテイワットの動物にとって安全である。 異常なほど美味しく、「のんびりガーデン」に動物の仲間を誘うための招待状ともなっている… | 「のんびりガーデン」施設レベルアップ 「のんびりガーデン」で動物招待時消費 |
イベント紀行任務
任務 | 紀行経験 |
[イべント]「ハーモニック・ワルツ」でアトラクションを3つ解放する | 1500 |
[イべント]「ハーモニック・ワルツ」で「仲間との出会い」を9回クリアする | 1500 |
[イべント]「ハーモニック・ワルツ」で累計売上高が10000000に達する | 1500 |
[イべント]「ハーモニック・ワルツ」で運営レベルがLv.12に達する | 1500 |
その他・小ネタ
マップに配置されるキャラクター
ランド運営のチュートリアル任務「「棘薔薇の会」に学ぶ運営法」完了後
- ナヴィア:シュヴァルマラン映影ランド、南東のテーブル席。会話内容はの映影ランド運営状況によって変わっていく。
伝説任務「一夜で完成した楽園」〈ハーモニック・ワルツ・第一幕〉完了後
- ヌヴィレット、リオセスリ、カクーク:パレ・メルモニア内のヌヴィレットの執務室
- オロルン、イファ:ホテル・ドゥボールの前
- キィニチ、アハウ:シュヴァルマラン映影ランド、西の海側(ワープ後に後ろを振り向いた先)
伝説任務「波乱万丈の展開」〈ハーモニック・ワルツ・第二幕〉完了後
- ヌヴィレット・リオセスリ:パレ・メルモニア内のヌヴィレットの執務室
- キィニチ・アハウ:パレ・メルモニアの入口前
- オロルン・イファ・カクーク:シュヴァルマラン映影ランドのレストラン
伝説任務「すべての代償の代償」〈ハーモニック・ワルツ・第三幕〉完了後
- ヌヴィレット、リオセスリ、シュヴルーズ:パレ・メルモニアの右側の階段を登った場所
- キィニチ、アハウ、オロルン、イファ、カクーク:シュヴァルマラン映影ランドの南東にある海辺
各キャラの「仲間との出会い」イベント3つ完了後
- ヴァレサ:シュヴァルマラン映影ランド会場に新設されるナタの果物屋さん
- シグウィン:シュヴァルマラン映影ランドのアトラクション「のんびりガーデン」横の水辺
- リネット:シュヴァルマラン映影ランドのアトラクション「カラフル・アドベンチャー」付近
リネ:シュヴァルマラン映影ランドのアトラクション「のんびりガーデン」横の水辺 - ディシア:シュヴァルマラン映影ランド会場に新設される武器の展示
- フリーナ:シュヴァルマラン映影ランド会場に新設されるステージ脇
キャラ名 | 登場イベント | 人物像・来歴 |
レピーヌ・ポーリーン | 「画像認識実験レポート」 世界任務「早々に頓挫!「画像認識学」…」 | もともと旧フォンテーヌ科学院の外注設備エンジニア。 画像認識について造詣があり、今回はシュヴァルマラン映影ランドのトップ技術者となる。 かつて超高速土下座を披露したところの性格は変わらないのか、相変わらずオーバーリアクションで感情豊かな人。 |
「シャムシール使いのおっさん」 | 世界任務「騙す者は騙される」 | 憑依型のアクション俳優。 おそらく、当任務で「大盗賊カシム」を名乗り、ファデュイを欺いたエルマイト旅団。 当時名乗っていた名は「芸名」。 とある映影に悪役として出演した際、剣舞を披露したのち主演と激闘を繰り広げる予定だったが、ある事情から銃撃一発で倒されてしまった。しかしそれが逆に反響を呼び、一躍有名になったという。 名前といいこのエピソードといい、かの名作映画『インディー・ジョーンズ』シリーズ第1作目のオマージュである。 |
ハジャナド | 「タブレットスタディー」 「調剤エボリューション」 | スタッフ履歴書には、動物と関わってきたことが強調されているが、これまでのストーリーから見るに専門は錬金術のほう。 まぁ履歴書ってそういう書き方も必要だけど 自分が開発した錬金薬が最強だと証明することに躍起になっており、人の話を聞いていないことも… |
ジュリア | 「ドドコドッカン冒険記」 「外来魚オサラバ大作戦」 | あるとき自分のした間違いに気づいて以来、環境保全(放流の取締り)に積極的に関わるようになる。 その働きが認められたのか、執律庭の特別顧問として雇われている。 もともとスメールの商人だが、三十人団や執律庭にくわえてモンドの西風騎士団にも縁がある情熱的な人。 |
「鉄腹」 | フリーナの実戦紹介PV「世界はみな舞台」 | なんとゲーム外コンテンツ(公式動画)から登場。 2:53あたりで映る、ヌヴィレットに腹を膝蹴りされている人物。 本動画が彼の代表作となったらしい。 |
礼儀正しい礼帽さん | 「ちびチエキノコン大合戦」 | ポコポコビーニーや喜炎の相手をしてくれていた特巡隊の警備ロボ。 「礼儀正しい礼帽さん」はパイモンによる命名。名前をもらった際は気に入った様子だった。 |
コスタンティン | 「深念鋭気の旋舞」 | 作家。良い表現を書こうとして、剣舞の魅力にとりつかれ、取材のため自ら剣を持ち出すこともあった。 彼が言及しているブレードダンサーについては「涼夏!楽園?大秘境!」のアトラクション「幽思閃念の旋舞」のストーリーを見ると良いだろう。 やや陶酔しがちな面もあるが、根は真面目なようだ。 |
メリエス | 「薔薇と銃士」 | 少し自信過剰な印象を与える映画監督。 千霊映影祭の時点では一個も作品が完成させられておらず、ある人にアクションスタントを依頼している。 スタッフ履歴書を見るかぎり、映影はちゃんと世に出されたらしい。 |
エレーヌ | 「薔薇と銃士」 | 自身の開発したスタビライザードリー(撮影機材)の試験者を求めていたエンジニア。 依頼主の無茶な要求に高い技術力で応えたものの、試験者が見つからないせいでテストが行えず、このままでは納期に間に合わない、キャリアが死ぬ、ボスに殺されると頭を抱えていた。ブラック企業の社員 転職については「今までに習得したことが無意味になり学び直しになる」と否定的だった。 ブレストとは知り合いの様子。 |
プチ・ルミエール | 「薔薇と銃士」 | 幼く見えるがれっきとした映画監督であり、兄と一緒に映影を撮影し、世に送り出している。 言葉もふるまいも非常に礼儀正しい。 |
ブレスト | 「スプラッシュ・デュエット」 | もともとフォンテーヌ科学院の兵器研究チームのエンジニアだったが、軍事研究にフォンテーヌが力を入れていないことや、科学院の爆発も重なって失業。 エンターテイメントとしての大砲に自分の知識を生かそうと方向転換する。 研究員らしく艦砲に関する知識も豊富で、失業しても「爆発に巻き込まれなかった!運がいい!」と自言できる前向きさも併せ持つ。 「ワニ型サイクロン仕様ワニアーマー型対海戦重艦砲式アミューズメント用ハイドロキャノン」…の改良版を作った人。声に出して読みたい日本語 詳しくは「涼夏!楽園?大秘境!」の「スプラッシュ・ハイドロバトル」関連から見ると良いだろう。 エレーヌとも知り合いらしく、この仕事を紹介したとのこと。 |
バシマ五世 | 「カラコロ!チュンボール」 | スメール教令院・生論派の学者にして商人。 動物のかわいさを知らしめるべく、こう言ってはばからない…「ヤマガラが一番可愛い!!!」 朗らかな人柄で「ございます」「ですわ」など、ややお嬢様口調なところが見られる。 先祖が気になる人は「涼夏!楽園?大秘境!」を見るとわかるかもしれない。 |
ヌスタ | 魔神任務 第五章・第四幕「迫りくる黒き波」 | 花翼の集の戦士。 ナタ人が大勢登場する魔神任務だったので記憶に残りにくいが、戦争中、魔物に襲われた一団の救援にかけつけている。 ザ・姉御肌。履歴書にもそれが遺憾なく発揮されている。 |
「魚のミントソースグリル王」 | 世界任務「炎と水の良き友人」 | まさかのプクプク獣が参戦。 とはいえ、どのプクプク獣かわかるわけもなく困惑必至。 ただし同任務でプクプク獣にあげた料理が「秘伝の魚のミントソースグリル」のため、その個体の可能性は高い。プクプク獣の恩返し |
「発酵ジュース船長」 | エスコフィエのエピソード動画「もっとストイックに」 | ゲーム外コンテンツ(公式動画)から2人目の登場。 00:10~のシーンに出演している。 本動画でエスコフィエの辛辣な評価を最初に食らった彼女の教え子。 自身が作ったポート風トリップを「どこの港でとってきたもの?発酵ジュースの海?」と評されたばかりか「全国の発酵ジュースに謝りなさい」と言われ、さながら悲劇のヒロインのようなポーズで涙ながらに全国の発酵ジュースに謝罪した。 |
「コンシリエーレの左前脚」 | 初登場 | 棘薔薇の会のメンバー。 コンシリエーレ(サーンドル河にいるテントガメ)の世話を何年も務めてきたと履歴書にはあるが、その右腕……ならぬ「左前脚」なあたり、察せられるものがある。 なお「コンシリエーレ」とはイタリア語で「相談役」「顧問」の意だが、某有名映画の影響で、とくにマフィアのボスの相談役というイメージが強い。 そして実際、コンシリエーレ(テントガメ)は先代ボス・カーレスの「友人」で、当代ボスであるナヴィアの悩みの聞き役だった。 |
マイン | 初登場 | 「一般市民」を名乗るメリュジーヌ。 巡水船のガイド・アイベルを「昔同僚だった」と言い、同じく巡水船のガイド・エルファネを物騒な二つ名で呼ぶことから、マレショーセファントムに所属していることが窺える。 |
ロクサネ | 初登場 | 特巡隊に所属するメリュジーヌ。 彼女が「先輩」と呼ぶトゥレーヌは「ちびチエキノコン大合戦」や「薔薇と銃士」で登場した女性特巡隊員で、当時は新米であった。 |
(今まで出てきたか不明、追記歓迎)
「バンバンローリングストーン」
- イベントでは、プレイアブルキャラクターやその他のNPCが、フィールド上に特別配置されることがある。
- これらのキャラクターは、ゲーム内時間ではなくリアル時間でタイムリミットがあり、特定の1~2日間を逃すと会話できなくなることがある。
- 多くのイベントでは、次のストーリーが始まる前ならばずっと会話可能。ただしゲーム内時間の任務開始時刻になってしまうと消えてしまう。
各「幕」の終了時にキャラクターが配置され、次の「幕」の更新&自動受注とともに消える
この配置は次の「幕」を受注するまでのものであり、ストーリーを溜め込んでいる場合は自動的に話が進むので、配置がなくなる
【例】2幕目のストーリーが開放された後に1幕を終わらせた場合、1幕後のキャラクター配置はない
この自動受注にはワンクッション入るようになった様子がある?が、似たような挙動は他にもあるので注意。
Ver3.4のリサのスキンイベントでは、イベントストーリー終了後にリサが毎日日替わりで出現したが、この「日替わり」の部分に上記のようなタイムリミットがあった。
テーマイベントではないイベントでも、初日と最終日に話がある場合、イベント秘境を1つ終わらせるとNPCの会話が変わる、といった事がある*1。
このタイムリミットは、存在する時とない時がある。
法則性が不明*2のため、タイムリミットの存在は知っておいて損はないだろう。
なお、そもそも特殊配置がないイベントもある。
パイモンのセリフ
- 一日目:イベント開始と同時
- 二日目以降:ログイン後、リアル時間で最低32分の猶予あり*3
- 二日目以降:ログイン後、同時再生
特殊配置されたキャラクターの消えるタイミング
- 指定時間に自動で流れるパイモンの誘導ボイスの時点では消えず、ストーリーを進めると消える
- いつイベントを開始してもキャラクターと会話することができる
- ストーリーが更新されたAM5:00のタイミングで消える
- 次の更新までにストーリーを終わらせないと、キャラクターと会話することができない
情報提供用コメントフォーム
- コンシリエーレって、サーンドル河にいる棘薔薇の会の亀のことではないでしょうか? -- 2025-05-15 (木) 11:01:22
こちらは情報提供フォームです。明らかに情報提供を旨としないコメントは断りなく削除することがあります。間違ってコメントした場合はその旨を返信にて申告してください。
コメント
誰もが快適にコメント欄を利用できるように、他人を傷つけない投稿を心がけましょう。
不平不満は愚痴掲示板へ。
- リーク情報、キャラクターや他者に対する誹謗中傷、バグ悪用の推奨等は、投稿・編集ガイドラインで禁止されています。
- 不適切な投稿は、反応したり相手にしたりせずに、zawazawaにログインして通報(推奨)、または管理連絡掲示板で報告してください。
- 悪質な場合は管理者より警告・投稿規制等の措置を行います。
- 不快なコメントに対しては、日付横の通行止めマーク🚫をクリックすることで、その投稿者のコメント全てを非表示にできます。