フィッシュル

Last-modified: 2022-10-05 (水) 15:04:16


基本情報

画像
プロフィール
名前フィッシュル
CVフィッシュル:内田真礼
オズ:増谷康紀
誕生日5月27日
所属冒険者協会
神の目
命ノ星座幻ノ鴉座
装備可能武器
オリジナル料理祈聖シンフォニー
(冷製肉盛り合わせ)
ひとこと紹介
自称「断罪の皇女」、オズという漆黒の鴉とともに行動する謎の少女。
紹介
フィッシュルは、異世界「幽夜浄土」からここに流落した「断罪の皇女」である。
彼女は言葉を話す鴉の眷属「オズ」と共に「運命の因果を織り成す糸を観察している」。
理由に関しては、本人もうまく説明できず、オズも話そうとしないため、誰も分からない…フィッシュルは今、冒険者協会で調査員として、日々を送っている。
「我が娘よ、この偽りの世界で誇り高く生きろ、心の中の『真実』を貫き通せ。」―《フィッシュル皇女物語・最終章・「皇女の涙と罪を背負う聖徒」》

公式動画

✦✦✦エピソード実戦紹介OST selectionチュートリアル動画インタビュー
eフィフィッシュルーーフィッシュルは
まだ負けられない
幽夜の光 ― ― ―

ステータス

Lv.1Lv.20Lv.40Lv.50Lv.60Lv.70Lv.80Lv.90
突破前突破後突破前突破後突破前突破後突破前突破後突破前突破後突破前突破後
基礎HP7701,9792,5553,8274,2364,8725,4186,0546,4637,0997,5088,1448,5539,189
基礎防御力50128165247274315350391418459485526553594
基礎攻撃力205268102113130144161172188200217228244
攻撃力----6.0%6.0%12.0%12.0%12.0%12.0%18.0%18.0%24.0%24.0%

天賦

通常攻撃

戦闘天賦(通常攻撃)天賦紹介

通常攻撃・罪滅ぼしの矢
通常攻撃
最大5段の連続射撃を行う。

重撃
ダメージがより高く、より精確な狙い撃ちを発動する。
照準時、皇女の命令に従い、幽夜浄土の雷精霊が矢に憑依する。断罪の雷に満ちた矢は敵に高い雷元素ダメージを与える。

落下攻撃
空中から矢の雨を放ち、凄まじいスピードで落下し地面に衝撃を与え、落下時に範囲ダメージを与える。
ステータス詳細1段
ダメージ
2段
ダメージ
3段
ダメージ
4段
ダメージ
5段
ダメージ
狙い撃ちフルチャージ
狙い撃ち
落下期間の
ダメージ
低空/高空落下
攻撃ダメージ
Lv.144.1%46.8%58.1%57.7%72.1%43.9%124%56.8%114%/142%
Lv.247.7%50.6%62.9%62.4%77.9%47.4%133%61.5%123%/153%
Lv.351.3%54.4%67.6%67.1%83.8%51.0%143%66.1%132%/165%
Lv.456.4%59.8%74.4%73.8%92.2%56.1%155%72.7%145%/182%
Lv.560.0%63.6%79.1%78.5%98.0%59.7%164%77.3%155%/193%
Lv.664.1%68.0%84.5%83.9%105%63.8%174%82.6%165%/206%
Lv.769.8%74.0%91.9%91.3%114%69.4%186%89.9%180%/224%
Lv.875.4%80.0%99.4%98.6%123%75.0%198%97.1%194%/243%
Lv.981.1%86.0%107%106%132%80.6%211%104%209%/261%
Lv.1087.2%92.5%115%114%142%86.7%223%112.3%225%/281%
Lv.1193.4%99.0%123%122.1%152.5%92.8%235.6%120.3%240%/300%

元素スキル

戦闘天賦(元素スキル)天賦紹介

夜巡りの翼
オズを召喚する。暗影と雷電によって構成された鴉が降臨する時、狭範囲の雷元素ダメージを与える。
オズが存在する時、雷の魔弾を発射し、付近の敵を自動で攻撃する。

長押しでスキルの発動位置を調整可能。
オズが存在する間に再び一回押すとオズを自身の傍に呼び寄せる。

「皇女であるわたくしの時間は高いわよ。あなたたちのような者に使うなんて…オズ、わたくしの代わりに永夜を切り裂く断罪の雷を見せてあげなさい。」
――『フィッシュル皇女物語・4巻・「さようなら、マダムワールド」』
ステータス詳細オズの攻撃ダメージ召喚ダメージオズの存在時間クールタイム
Lv.188.8%115%10.0秒25.0秒
Lv.295.5%124%
Lv.3102%133%
Lv.4111%144%
Lv.5118%153%
Lv.6124%162%
Lv.7133%173%
Lv.8142%185%
Lv.9151%196%
Lv.10160%208%
Lv.11169%219%
Lv.12178%231%
Lv.13189%245%
Lv.14200%260%

元素爆発

戦闘天賦(元素爆発)天賦紹介

夜の幻現
オズを召喚し、純粋なる夜色の翼を広げてフィッシュルを守る。
継続期間中、下記の効果が発動する。
・フィッシュルはオズ形態で高速移動する。
・付近の敵に落雷で攻撃し、雷元素ダメージを与える。落雷によるダメージは同じ敵に1回のみ有効。
・効果終了時、オズは戦場に留まり、皇女の敵を攻撃する。発動前にオズがすでに戦場に存在してる場合は、オズの継続時間がリセットされる。

…呪いがかかった断罪の血を追ってきた獣の中で、千の世界の滅びを目にした鴉の王だけが、彼女の崇高さを理解した。そして彼は夜を織り成す翼を広げ、高貴なる皇女を永遠に守ると誓った。
――『フィッシュル皇女物語・1巻・「末日解体概要」』
ステータス詳細落雷ダメージクールタイム元素エネルギー
Lv.1208%15.0秒60
Lv.2224%
Lv.3239%
Lv.4260%
Lv.5276%
Lv.6291%
Lv.7312%
Lv.8333%
Lv.9354%
Lv.10374%
Lv.11395%
Lv.12416%
Lv.13442%
Lv.14468%

固有天賦

固有天賦

星喰いの鴉
フィッシュルのチャージした狙い撃ち射撃がオズに命中すると、オズは周囲の敵に聖裁の雷を放ち、射撃ダメージ152.7%分の雷元素範囲ダメージを与える。
突破段階「1」で解放

断罪の雷影
オズがフィールドにいる時、出場している自身のキャラクターの敵への攻撃が雷元素の関連反応を起こすと、
敵に聖裁の雷を下し、フィッシュルの攻撃力80%分の雷元素ダメージを与える。
突破段階「4」で解放

吾の裏庭
モンドの探索任務の所要時間-25%。

命ノ星座


第1重
幽邃な鴉の目
オズが戦場にいない時も、鴉の目を通してフィッシュルを守る。フィッシュルが敵に通常攻撃する時、オズは鴉の目を通して攻撃し、攻撃力22%分のダメージを与える。

第2重
聖裁の羽根
夜巡りの翼発動時、攻撃力200%分の追加ダメージを与える、さらに影響範囲+50%。

第3重
黒き翼
夜巡りの翼のスキルLv.+3。最大Lv.15まで。

第4重
皇女綺譚集
夜の幻現発動時、周囲の敵に攻撃力222%分の雷元素ダメージを与える。
スキル終了時、フィッシュルのHPを20%回復する。

第5重
夜の黙示録
夜の幻現のスキルLv.+3。最大Lv.15まで。

第6重
永夜の禽
オズの存在時間+2秒。オズは出場している自身のキャラクターと共に攻撃し、攻撃力30%分の雷元素ダメージを与える。

使用素材

突破魔物素材天賦
宝石精鋭素材特産物天賦本Boss素材

アメシスト

無相の雷

イグサ

矢先

詩文(水・土)

北風の魂箱

プロフィール

物語

物語の内容を読む

物語ストーリー開放条件
キャラクターストーリー1
キャラクターストーリー2好感度Lv3後に開放
キャラクターストーリー3好感度Lv4後に開放
キャラクターストーリー4好感度Lv5後に開放
キャラクターストーリー5好感度Lv6後に開放
『フィッシュル皇女物語・「極夜幻想メドレー」』好感度Lv4後に開放
神の目好感度Lv6後に開放

ボイス

タイトル内容解放条件
初めまして…フィッシュル:わたくしは断罪の皇女、名はフィッシュル、運命の召喚に応じここに降臨する──えっ?あなたも、異世界の旅人なの…?よろしい、この皇女と同行することを許してあげるわ。
オズ:「こんにちは、出会えてよかった」という意味です。
初期開放済み
おはよう・フィッシュルの挨拶昼夜なんてみんな虚像なのに、運命の絆はあなたを再びわたくしの永夜に連れてきてくれた。初期開放済み
おはよう・オズの挨拶オズ:おはようございます!いらっしゃると聞いて、今お嬢様が朝食を…
フィッシュル:オズ!…コホン、どうしたのかしら?
初期開放済み
こんにちは…皇女の身でも、この時間になると少し疲れるわね…初期開放済み
こんばんは…フィッシュル:天穹にある星々は全てオズが果てしない夜のとばりに開けた穴よ。
オズ:そんなわけありませんよ!
初期開放済み
おやすみ…フィッシュル:あなたは安らかに眠るわ。なぜなら幽夜浄土の祝福を受けた人に手を出すような夢魔など存在しないもの…
オズ:「おやすみなさい」と言っています。
初期開放済み
世間話・運命の囁き運命の囁きが聞こえる、わたくしの名を呼んでいるわ…初期開放済み
世間話・天地創造天地創造、分け与えられたエデン──わたくしこそが断罪の皇女!コホン。初期開放済み
世間話・彼方にいる従者フィッシュル:遥か彼方にいる従者たちは…
オズ:冒険者協会の皆様のことなら心配ご無用です。
初期開放済み
雨上がり…晴れたの?気持ちい…コホン、この瞬間、晴れ渡った月や風、まるで運命の変わり目のようね!愉快よ!初期開放済み
雷の日…フィッシュル:ああ、あの運命を告げる聖裁の雷…
オズ:そういえば、洗濯物はまだ干したままでしたね?
フィッシュル:えっ?!
初期開放済み
雪の日…フィッシュル:ふむ、いい景色ね。まるで「あの世界」で、罪人の血と涙が断罪の皇女の前で固まって氷になった時のようね──ハッ──ハクシュン!ハクシュン!
オズ:お嬢様を前にした罪人たちの鼻水も氷になりそうですね。
フィッシュル:オズ──ハッ、ハクシュン!
初期開放済み
晴れの日…フィッシュル:オズ、わが眷属よ…
オズ:おや?どうなさいました──
フィッシュル:皇女の名で命ずる。その聖別の翼で空を覆い隠し、永遠の夜をもたらしなさい。
オズ:無理難題を押し付けないでください!
初期開放済み
フィッシュル自身について・断罪の皇女フィッシュル:わたくし?フン、よく覚えておきなさい。わたくしは幽夜浄土の主、断罪の皇女フィッシュル。この世の罪を断ち切り、真実を全て明らかにする者よ。
オズ:冒険者協会の調査員でございます。
フィッシュル:…それは表向きよ!
初期開放済み
ここに降臨する人について…わたくしとあなたは異世界の旅人同士としてここで出会った。間違いない、きっとこれは運命の意志よ。初期開放済み
世界を射止めることについて…何か悩んでいるようね…?旅人よ、迷う必要はない。わたくしはこの左目、因果の糸を見極める「断罪の目」であなたの運命を守り、オズの千の世界の破滅を見届けた鴉の目であなたの進む道を観察する。もし「世界」という獣があなたの夢の邪魔をしたら、わたくしは断罪の聖裁魔矢でそれを射止めるわ!好感度Lv.6後に開放
大事な人について…フィッシュル:オズ、我が友よ…「あの人」に、わたくしと同じこの世界に属さない旅人に出会えて…残酷な運命でさえも、わたくしの罪深き血に微笑んでいるようにみえるわ。たとえわたくしの運命、逃げられない「現実」でも…
オズ:ああ、わかりますぞ。あの旅人なら、何があってもきっとお嬢様の味方でいるはずですぞ。
好感度Lv.6後に開放
守ることについて…フィッシュル:オズヴァルド・ラフナヴィネス。わたくし、この幽夜浄土の主宰、断罪の皇女のために命を捧げる覚悟をし、かの者の運命を守りなさい。
オズ:私の命を大事にしてください!
好感度Lv.6後に開放
「神の目」について…ん?この「深い色をした幽邃な秘珠」のこと?それは我が一族の宝器、無礼者たちに断罪の皇女の身分を示すものよ。たとえこの荒れ果てた世界に落ちぶれた今でも、宝器は皇族の血と崇高なる魂を辿って、わたくしの元に戻った。それが切っても切れない因果というものでしょうね…好感度Lv.4後に開放
シェアしたいこと…フィッシュル:そういえば、この世界の暦で数えると、わたくしはもう3000歳以上なのよね。もちろん、月日の流れなどの虚像は、この三千宇宙の因果を悟ったわたくしにとって何の意味もないけれど。
オズ:お嬢様、それは通用しませんよ。お嬢様はまだお酒を飲めない歳なんですから。
初期開放済み
興味のあること…オズのフルネームはオズヴァルド・ラフナヴィネス、「あの世界」では三つの宇宙の星海と夜空の主にして、影の翼で戦死した勇者の魂を覆い隠した者よ。ちなみに、彼の名前を間違えると舌切りの刑を課されるわ。しかしわたくしは皇女、あなたはわたくしが認めた者だから、わたくしたちは彼のことをオズと呼んでいいのよ。初期開放済み
ベネットについて…フィッシュル:あの不運な少年ね…間違いない、この「断罪の目」は彼が世界に捨てられた悲しみを見たわ──
オズ:あの運に恵まれない少年のことを見て見ぬふりするのは出来ませんな。
好感度Lv.4後に開放
リサについて…フィッシュル:司書の魔女は宇宙の知識の宝庫を持っている…彼女の信頼を得られるなら、膨大な知恵が手に入るかもしれないわ…
オズ:「図書館のルールを守って、本をきちんと返すように」と言っています。
好感度Lv.4後に開放
ガイアについて…フィッシュル:見抜けない真実、明らかにされない因果、虚実の混ざった狂言…あの人も、わたくしと同じ「魔眼」の運命を背負っているかもしれないわね…
オズ:ただの海賊という可能性もありますぞ…?
好感度Lv.4後に開放
モナについて…フィッシュル:ああ、あの「偉大な星占い師モナ」ね…フン、かの者はわたくしの運命をこっそり見ようとしたけど、結局震えていただけね。
オズ:あの時、星占い師は笑いを我慢していたようです。大変でしたな。
好感度Lv.4後に開放
ロサリアについて…フィッシュル:彼女?風神に信仰を捧げる忠実なシスターのようね。
オズ:「信仰」?「忠実」?
フィッシュル:そうよ。ある日の夜、彼女が誰かに「風神ブットバースの名において、死ね」と言ったわ。お祈りでもしてるんじゃないかしら。
好感度Lv.4後に開放
フィッシュルを知る・1フン、罪深き者に断罪を下し、運命に認められた人に祝福を送り、果てしない幽夜浄土でこの世で許されない夢を受け入れることが、断罪の皇女が背負う重い使命、疑うことを許さないわ。初期開放済み
フィッシュルを知る・2わたくしの左目?わたくしの左目は世間の真実を見極める「断罪の目」よ。どうして隠すかって…では、真実を見た負担と痛みを、あなたが代わりに引き受けてくれる?それに、現と常世の妄念と偽りを全て知ることはつまらないでしょ、ふふっ。好感度Lv.3後に開放
フィッシュルを知る・3フィッシュル:風魔龍?わたくしの庭で飼われるペットのようなものが、この世では災いになるのね。フン、みんな役立たずね…
オズ:そうおっしゃっていますが、あの時はかなり心配していたではありませんか。
フィッシュル:そ、それはこのわたくしには全ての魂を守る崇高なる責任があるからでしょ…
好感度Lv.4後に開放
フィッシュルを知る・4オズ:他の名でお嬢様を呼ぶ人はいますが、私にとって、命と力をくれた方は「フィッシュル」様のみです。それこそが彼女の運命に相応しい名前ですので何卒お間違いのないように…
フィッシュル:あなたたち、何の話をしてるのかしら?
オズ:よ、夜の幻現、それと断罪の名に関してですよ!
好感度Lv.5後に開放
フィッシュルを知る・5皇女が断つべき罪は何かって、それはもちろん「運命」よ。…なにせ、運命があなたを…運命が、わたくしたちをこの世に降臨させ、因果をつなげた。わ、わたくしがあなたを守るのは、こ、これが運命の黙示録に告げられたことだから!好感度Lv.6後に開放
フィッシュルの趣味・フィッシュルに聞くわたくしは星間を駆け、多数の世界を渡り、万以上の宇宙の運命を見届け、あらゆる魂の黙示録を読んできたわ。初期開放済み
フィッシュルの趣味・オズに聞くオズ:お嬢様は小説を読むのが好きでございます。「オズ」という名前も、お嬢様がお気に入りの小説から取りました。初期開放済み
フィッシュルの悩み…ん?この世で皇女のわたくしを悩ませること…強いて言えば、わたくしの本当の身分を受け入れてくれない人がいるってことかしら。構わないわ、高貴なる者は孤独になる運命よ。わたくしがこの崇高なる心を失わない限り…初期開放済み
好きな食べ物…フィッシュル:フン、食べ物なんて肉体を持つ者を束縛するものよ。強いて言えば、断罪の皇女に相応しいのは罪人と涙と虚言を吐く舌かしら…
オズ:お嬢様がよく作る「常夜の夏のハニートースト」ではないのですか?
フィッシュル:──それはこの体に必要なエネルギーを満たすためのものよ!
初期開放済み
嫌いな食べ物…オズ:お嬢様が苦手なのは、おそらくあれでしょう…
フィッシュル:あれね。自然に逆らった鎖に束縛された肢体…
オズ:私のように飛ぶことは二度とできませんね…
フィッシュル:生まれて皇族の眷属となるはずの頭、まるで「あの世界」の地獄よ。その名は…
オズ:なんとか鳥肉のスイートなんちゃらでしたっけ?
初期開放済み
贈り物を受け取る・1フィッシュル:これほどの珍味であれば、忘憂の御膳園で出してもいいわね。
オズ:お嬢様は、「これこそ自分が求めていた料理だ」とおっしゃっています。
贈り物を受け取る・2フィッシュル:世界の獣を射落とすには、俗世の欲望を破り、運命の狭間へと繋がる道を紡がなければならない。
オズ:ですが、先ほどまでお嬢様はとても満足された表情で食べていらっしゃったかと?
贈り物を受け取る・3フィッシュル:なぜ、このような破壊と滅亡の権化をわたくしの前に出したの?
オズ:お嬢様は、この料理がお気に召さないご様子。どうか、ご理解いただきますようお願いいたします。
誕生日…フィッシュル:ふむ、今日があなたの運命の日なら、このわたくしも見て見ぬふりはできないわね。さあ、言いなさい!この腐った世界で、あなたの短い人生の中で、何か叶えたい願いがあるなら、このわたくしに言いなさい!ええ…たとえそれが…
オズ:お嬢様は「誕生日おめでとうございます。あなたがどうしてもというのなら、」…
フィッシュル:オズ!お黙り!
誕生日
突破した感想・起フィッシュル:夜の魔矢よ…我が祝福の名を呼びかけ、罰となる蒼紫の雷光を求め、運命の敵を射落とせ!
オズ:偉いですぞ!夕食のこともございますし、鳩でも射止めてくれると最高ですな。
突破段階「1」で解放
突破した感想・承フィッシュル:これさえあれば、よりスムーズに断罪の皇女の力をつかいこなせ、「現実」という運命の敵を倒せるわ。
オズ:よりスムーズに協会の仕事をこなせられますな。
突破段階「2」で解放
突破した感想・転喜びなさい!震えあがりなさい!なぜなら、この幽夜浄土の断罪の皇女はもう、この左目で宇宙を織りなす運命の敵を見極めたから!突破段階「4」で解放
突破した感想・結この世界に来て失った力の大半は戻ってきたようね。ハハハッ、判決の時はじきに…ええ、心配いらないわ。終末の時になったとしても、この世界に罰の雷を下しても、あなたを傷つけることなどないわ。あなたはわたくしの祝福を受けた人だもの。突破段階「6」で解放

他キャラからの反応
本項目はメインシナリオと各キャラボイスに関するネタバレ要素を含みます。閲覧する際は留意してください。引用元ページ:各キャラの反応

他キャラからの反応

ガイアなに?フィッシュルが片目を隠す姿は「断罪の皇女」のイメージにそっくりだと?はははっ、それなら俺も王族の末裔だな、そうだろ?
コレイ…「断罪の皇女」?ごめん、あたしはモンドにいた時間が長くなくて。その人については聞いた覚えがないな。でもその名前…うぅ…コホン、なんでもない。
スクロース『フィッシュル皇女物語』のこと?うん、知ってる。あの作者が書く世界観は面白い、実際にあったらいいなと…えっ?あっちの「フィッシュル」のこと?彼女は…うん、彼女が…私をあの世界に連れていってくれることはないと思う。
ノエル別の世界から来たようですが、それ以外はよくわかりません…でも騎士団の図書館がお気に入りのようで、よくそこで読書をしています。私が掃除を担当する時はできたてのお菓子を差し上げますが、彼女はいつもよく分からない、誇張した感謝の言葉をくれますね…
以前、図書館を掃除した時、『フィッシュル皇女物語』という本を見かけました。ただのファンタジー小説かと思いましたが…その主人公が実在していたとは!本になるくらいですから、きっとすごい人なのでしょう。
ベネット彼女は異世界から来た「断罪の皇女」で、すごいんだぞ!何回も彼女の故郷に行って冒険したいと言ったが、その話になるといつも話題をそらすんだ…きっとすごく危険な場所だから、オレを心配してるんだと思う。
リサフィッシュル、あの図書館に来てはファンタジー小説ばかり借りていく女の子よね。いつも返却期限の3日前に本を返すし、本も大事にしてくれるから、いい子だと思うわ。

その他、フィールド等でのボイス

その他、フィールド等でのボイス
太字項目はゲーム内のボイスを聞き取って文字に起こしたものです。公式テキストではないためご注意ください。

アクション内容備考
待機中運命の囁きが聞こえる、わたくしの名を呼んでいるわ…「世間話・運命の囁き」と同じ
フィッシュル:遥か彼方にいる従者たちは…
オズ:冒険者協会の皆様のことなら心配ご無用です。
「世間話・彼方にいる従者」と同じ
別の天地宇宙に分け与えられた楽園エデン。わたくし断罪の皇女は!
元素スキル断罪の名において!
姿を見せよ、オズ!
応えなさい!
オズ:またか…
元素爆発黒き翼よ、昼夜を切り裂きなさい――
夜の幻現!
影の鴉が、幽夜を求めている――
オズ:お嬢様の仰せのままに!
オズ:夜の幻現!
宝箱を開ける運命が我をここに呼んでいる。
荒れ狂う世界に眠る宝よ!
我が祝福の名を呼ぶがいい!
HP低下本気を出すしかないわね、フン。
オズ:お嬢様が倒れたら、この私が――!
皇女の運命は、ここで終わるはずがないわ…!
仲間HP低下フン、これほどの雑魚、わたくしに任せなさい!
オズ:お嬢様、あちらは少しまずいようです…
戦闘不能この世界も、この皇女の居場所がないのかしら…
わたくしはもう一度降臨する…うっ…
オズ:お嬢様!
ダメージ倒れるわけには…
重ダメージぶ、無礼者ッ!
チーム加入皇女の名のもとに!
フィッシュル:わたくしの降臨を讃えなさい。
オズ:崇高なり!
貴方の運命は、すでに我が手中の糸が絡めとった!
コスチューム変更臣服せよ!これぞ、幽夜皇女の真の姿である!
幻夜星辰をこの身に纏わん。ふんっ、これこそ皇女に相応しき装束。
万千世界の命運が、この断罪の目に顕現した。

フルネームなど

フィッシュル・ヴォン・ルフシュロス・ナフィードット

「オズ」のフルネームは、「オズヴァルド・ラフナヴィネス」
いずれもゲーム内の小説「フィッシュル皇女物語」の設定を元にしている。
(引拠:キャラクターストーリーなど)

なお、本名は
エミ
(引拠:『【原神】エピソード フィッシュル「フィッシュルはまだ負けられない」』)
※略称・愛称の可能性あり

名前の語源について

フィッシュル・ヴォン・ルフシュロス・ナフィードット
ドイツ語表記では”fischl von luftschloss narfidort”であり、これを分解していくと
fischl(英:fischl) von(英:from また、この「~出身」という意味から転じて貴族が姓名の前に冠する称号として使われる) luft-schloss(英:Air castle) narfidort
つまり「天空の城ナフィードット爵フィッシュル」となる。(正確には爵の前に位が入るが、記述されていないため爵位は不明である。)
このnarfidortはおそらくnarfi-dort(英:narfi-there)となると思われるが詳細は不明。恐らく北欧神話のロキの息子、ナルヴィの事か。また、narfidortの発音は「ナルヴィドルト」の方がより近い。
ちなみにエミちゃんの英語表記は”Amy”となる。
オズヴァルド・ラフナヴィネス
英語表記では”Ozvaldo von Hrafnavines”であり、これを分解していくと
Ozvaldo(英:Ozvaldo) von(英:from) Hrafn-avines
このHrafnは古ノルド語でカラスの意、avinesはさらにavis(ラテン語で鳥)-ineの造語であり、鳥のような特徴を持つもの、若しくは空飛ぶ生物の意。これらをまとめると
「カラス―空飛ぶ鳥に似た生物―爵オズヴァルド」となる。
ちなみにオズの英語表記は”Oz”となる。

フィッシュル皇女物語0巻

フィッシュル皇女物語0巻
本書は『フィッシュル皇女物語』シリーズの設定資料集である。
最初は数量限定の特典として、紫檀色の木箱愛蔵版を発行した。しかし、内容が豊富で発行数が少ないため、全巻集めたい大量のファンたちを怒らせた。
八重堂は仕方なく、本作を「0巻」と名付け、別売りした。その後、原作、紫檀色の木箱愛蔵版と「0巻」は熱烈なファンたちに名作として愛された。

「極夜の幻想組曲」

「…夢はまだ生きている。」

上記のこのセリフは各ストーリーの中段に出てくる、それに、そのほとんどは幽夜浄土の皇后が言ったものである。これは読者たちが最も関心を持つシリーズの謎ではないが、それでもストーリーはここから始まる。

【オズヴァルド・ラフナヴィネス】
強大な鴉の王。もしフィッシュルの戦闘力が十で、世界の獣の平均の強さが十五であれば、オズヴァルドの戦闘力は十三もあるかもしれない。第1卷に彼が単騎で「黄昏」を壊滅した戦績から、その強さが分かるはずだ。
※しかし、そもそも「夜の帷幕」は「黄昏の色」の天敵である。
オズヴァルドのフィッシュルへの感情について、九先生本人は愛ではなく、鳥類の刷り込み現象かもしれないと考えている。
(編集長の一言:作者の見解を気にする必要はありません。読者の皆さん、お好きなように心の中の幽夜浄土の人物関係を描いてください。)

鴉の王は貴い肩書きではない。そもそも鴉一族は、陰謀を企む者と巫術士が多いことで有名である。オズヴァルドがこの肩書きに執着しているのは、恐らくただの「夜の王」では「幽夜」と相容れないからだろう。

【世界の獣・最高傑作Gesamtkunstwerk】
一種の可能性によれば、今回の幽夜浄土にて直面する「世界の獣」は、その戦闘力が三十ほどある。
遠い昔の因果の中で、もし「哲人・ツァラトゥストラ」を選ばなかったら、オペラの作家は世界意志の勝利を勝ち取るはずだっただろう。
世界末日の歌劇場の中で、『最高傑作』が上演すれば、多くの宇宙の中心にいる世界の獣が召喚されることは避けられない。
最後の巻で、【世界の獣・七涙の聖徒】(戦闘力はフィッシュルと同じで、十である)は常識を超えるほど弱かった。最初の選択についても責められる点がないようだった。聖徒はただ、ツァラトゥストラのために涙を流した。
ツァラトゥストラも演奏家も、断罪の皇女を讃えるために生きている。一人は彼女の心の苦難を語り、もう一人は彼女の旅の壮大さを語っている。だが、皇女は後者を選ばない、なぜなら、恥ずかしいから。

【夏夜のガーデン】
伝説の中で、魔道の大能力者は独立の意志空間を持っているようだ。この者への愛、恨み、憧れ、嫉妬、追随、狂熱な魂が、全てそこに置かれている。他の小説とフィクションの中では、この空間は夏土(Summerland)と呼ばれている。
皇女の「夏夜のガーデン」もその象徴であろう。最後にこの要素をよく発掘できなかったとは、正直残念だった。

【疑似永劫輪廻】
ストーリーでの多くの細かい点から、幽夜浄土の皇后もフィッシュルと同じことを経験したと思われる。
フィッシュルの父は間違いなく幻の影ではない。彼は強く威厳ある方で、フィッシュルに迷いを諭してあげていた。フィッシュルの母の行動からみれば、彼女は豊かな個性を持つ方だと分かる。しかし、彼女は一つのセリフしか言わない。それは本編の始まりで言及した――「夢はまだ生きている。」
最後の巻で、フィッシュルの母はすでに消失した。そのため本巻では当然、前半のセリフが登場することはなかった。
だが、宇宙が結末を迎え、全てのものが幽夜浄土に流れ込む時、彼女も意味の分からぬ言葉を言った――
「どこで意義を求めるの。夜はもう更けている…」

「どこで意義を求めるの。夜はもう更けている、夢はまだ生きている。」
読者の皆さんが、太陽が毎日昇る世界で幸せに暮らせますように。

(応答集録)
Q:九先生、『神霄折戟録』の中の「天帝の末娘」はフィッシュル・ヴォン・ルフシュロス・ナフィードットとどういう関係ですか?
A:『神霄折戟録』第5卷の結末で、私はこう思った。このような悲劇になったのは、ストーリーに男性主人公があった上に、「天帝の末娘」がその主人公のことが好きだったからだ。だから、男性主人公がいらない断罪の皇女を作りたいと思い、この『フィッシュル皇女物語』企画が上がった。
しかしやはり、『神霄折戟録』第6卷については、何とか結末をよくした。同時期に書いたせいで、この二つの作品の雰囲気は似ているが、私個人的にはとても気に入っている。

Q:フル状態の弥耳の父(阿修羅と大魔剣)と「世界の獣・最高傑作」はどちらが強いですか?
A:元々この質問に答えるつもりはなかったが、答えないと次の企画が破棄されると編集長に言われた。だからコインを一枚投げた、最高傑作の方が強いということで。

Q:九先生が『さようなら、マダムワールド』の後書きで言及した脱毛症って、今はよくなりましたか?
A:八重堂はこのような質問を集録しないでくれないか。新版にこんなものが書かれて、読みたい人なんているのか?
(編集長のコメント:読者たちは関心を持っていますよ。みんなこれ目当てなんですから。)

考察

総評

オズによる火力支援と雷元素付着を得意とする、単体火力に秀でたアタッカー
本作の特徴である操作キャラクターを切り替えながら攻撃を重ねて戦うというシステムに非常に上手く適合したキャラクター。
元素スキルの長時間残留・自動射撃・雷元素付着により、どのパーティーに入れても一定のダメージを期待できる。
元素スキルと元素爆発が同じで扱いやすく、どちらとも長時間フィールドに存在し続けるので両者が循環する場面が多い。裏に控えながら常に火力貢献をし続けることができる。
キャラ突破レベル4で固有天賦を得てから真価を発揮し始める。設置スキルの基本ダメージの他に追加ダメージを与える手段が多く、それらが重なると大きく敵を削ることができる。
火力支援としての運用が中心となるが、弓キャラの中では通常攻撃の1ヒットあたりの倍率が高めであり、基礎攻撃力も★4の中では高い部類であるためメインアタッカーとして使われることもある。

特徴

  • 扱いやすい設置スキル
    「本体はオズ」と冗談めかして言われるほど、オズによる追撃は強力。
    雷元素とスキルに特化した育成をすればいつでも安定して火力に貢献する。
    また星座を6凸した場合は追撃の頻度が大幅に強化され、高頻度で反応を起こせるため元素アタッカーとの相性が更に高まる。
    ただし火元素キャラとの相性は状況を選ぶ。岩盾相手なら過負荷で盾割りできるが、小型相手だと吹っ飛んでしまう。
  • 優秀な雷粒子サポート性能
    元素スキルのオズを出しておくだけで定期的に雷粒子を生成してくれる。
    雷元素には大量の元素エネルギーを要求するキャラが多いため、追撃によるダメージを与えつつエネルギー問題も補えるサポーターとして活躍できる。

注意点

  • 複数の相手は苦手
    フィッシュルの攻撃は殆どが単体攻撃となっており、大勢の敵を相手にする場面ではどうしてもダメージが分散してしまう。
  • マルチにおいて
    マルチでは全員が場に出続けるという性質上、通常攻撃の威力と元素スキル・元素爆発の回転率が重要となることと、それぞれが任意に動くことで設置したオズが置いていかれやすくなるため、ソロよりもやや運用が難しくなる。

運用

  • 雷サブアタッカー型
    積極的にオズを召喚し、継続的な雷ダメージに特化させる型。
    オズは場に10秒以上留まり敵を自動で攻撃するため、他のサブアタッカーと比べても非常に使い勝手が良い。
    フィッシュル自身は殆ど場に出ないので、他キャラの操作に集中できるのもメリット。
    そのため、とにかくオズを絶え間なく召喚し続けることが重要となる。
    もし戦闘時間が長引く場合は、元素爆発→元素スキルの順番でオズを出すといい。
    元素エネルギーが空になった後、オズ2回分の元素粒子を貯める事ができる。
    (当然だが敵をすぐ倒せるなら元素スキルの発動だけで良い)
  • 物理メインアタッカー型
    オズの雷ダメージを捨て、自身の物理ダメージを伸ばして通常攻撃主体で戦う型。
    フィッシュルは★4キャラ上位の攻撃力を持ち、超伝導の雷枠を担えるため、弓キャラの中でも通常攻撃のダメージを出しやすい。
    近接武器と違い遠距離から攻撃が可能で、弓の通常攻撃にはヒットストップがないため軽快なバトルが楽しめる。
    しかし、あくまで単体攻撃なので集団戦が苦手な点には注意。
    星座1凸はオズが居ない時に物理ダメージを追加するが、ほとんどの場合でオズがいた方が総火力は高い。
    元素粒子も生成できるためオズを封印する必要は無く、1凸効果はあくまでクールタイム中の補助として利用しよう。

他キャラクターとの相性

シナジーを考慮せずどのパーティーに入れても、一定のダメージは期待できる。

  • 法器キャラクター
    断罪の雷影により、雷関連の元素反応であればどの元素で起こしても追加ダメージが発生する。通常攻撃が元素攻撃である法器は、常時この追撃を発動できる。
    モナバーバラなどの水法器では、感電によりさらなる追加ダメージを与えることができる。
    氷の超電導は頻繁に起こす必要がなく、炎の過負荷は範囲外に吹き飛んでしまいがち。
  • 雷キャラ
    多くの元素粒子を作れるため、元素チャージサポーターとして使える。
    雷共鳴の「超電導、過負荷、感電で確定元素粒子生成」により、さらに多くの元素粒子を作りやすい。
  • 岩キャラ
    持続的に元素付着させられるため、凝光アルベドなどと組んで結晶シールド作成用として使える。
  • 運用例
    フィッシュル(絶弦)でオズ召喚 → スクロース(翠緑の影4)での拡散 → バーバラorモナの通常攻撃連打 → 以下ループ
    • 拡散により、スクロースの天賦2つで元素熟知+50&元素スキルか元素爆発使用ならさらに元素熟知アップ&翠緑の影4で雷耐性40%減、
    • 水法器キャラの通常攻撃連打により、通常攻撃 + 感電 + 断罪の雷影(雷関連元素反応時+80%ダメ)のダメージを与え続けることができる。
    • 影響時間は、オズ存在時間:10秒、翠緑の影4:10秒、スクロースの天賦2つ:8秒。元素爆発と交互に出すことができれば、ほとんどの状況でループすることができる。

天賦

通常攻撃・罪滅ぼしの矢

  • 通常攻撃
    シンプルな弓の5連撃。総倍率が弓キャラの中でも高く、全5段と攻撃回数が少なめなため一発当たりの威力も高い。
    物理耐性を下げる超電導が使える雷キャラで、通常攻撃の威力をあげる1凸効果もあるため、物理バフを乗せた物理通常攻撃型の適性は弓キャラでもトップクラス。
    弓の通常攻撃は単体にしか攻撃できないが、距離を取って戦えるため近接攻撃が主体のボスキャラと安全に戦うことができる。
    • モーションについて
      3段目以降で止めると皇女の専用モーションを拝見できる。
      3段目:高笑い 4段目:髪ファサァ 5段目:右腕を振り払ってかっこいいポーズ
      更にver1.6より、3段目と5段目のモーション終わりに高らかな笑い声を上げるように。
      あまり意味はないが、これらの専用モーション中は通常攻撃が続いていると見なされるため、動作が終わるまでの長い間に攻撃を再開することができる。
      行秋の元素爆発のような通常攻撃をトリガーとする効果が専用モーション中にも発動する。
  • 狙い撃ち
    元素付着時間: 9.5秒
    通常攻撃とは異なり、倍率はアンバー・ディオナ等と同等であり特に優れていない。元素付着時間はアンバー(12秒)より短い。
    天賦・星喰いの鴉を開放していれば、フルチャージ状態でオズを撃つことで範囲ダメージを発生できる。

夜巡りの翼 (元素スキル)

「姿を見せよ、オズ!」
元素粒子生成: 0.6個(ヒット毎) 元素付着時間: 9.5秒 特性:
オズを召喚して狭範囲攻撃する。オズは10秒間(6凸で12秒)フィールドに残り毎秒単体攻撃する。オズの攻撃ヒット時に50%程度の確率で元素粒子を1個生成する。
設置型で継続的に雷元素を付着でき、プレイヤーが攻撃している敵を優先的に狙ってくれるため、別のキャラに切り替えて元素反応を起こしやすい。
あくまで一体に対してのみ付着し続けるため、複数の敵に雷元素を付着させたい場合は雷関連の元素反応を起こして後述の固有天賦「星喰いの鴉」の雷元素追加攻撃を与えるか、風元素で拡散しよう。

また、追撃のダメージはオズを生成した際のステータスを参照し続ける。(いわゆるスナップショット)
攻撃力バフ等が掛かった状態でオズを出せば、途中でバフが切れてもオズのダメージは上がったままとなる。
逆にオズを出した状態でバフを掛けても、呼び寄せをしないと追撃ダメージは上がらない。

  • 呼び寄せ
    オズ「またか」
    オズ出場中に再度元素スキルボタンを押せばフィッシュルの横へオズを呼び寄せることが可能。
    呼び寄せ中は攻撃が少しの間中断されるので、移動が必要な時にのみ呼び寄せよう。
    • この呼び寄せはシステム上、元素スキルの再発動と判定されるため、武器や聖遺物の発動条件を満たせる。
      攻撃力やダメージのバフも呼び寄せ時を基準に再設定される。

夜の幻現 (元素爆発)

「黒き翼よ、昼夜を切り裂きなさい」
元素付着時間: 9.5秒 特性:
一定時間オズに変身して飛び回った後、元素スキルと同じオズをフィールドに残す。飛び回り中に敵が近くにいると落雷を落としてダメージを与える。
元素スキルのクールタイム中でもオズを召喚できるため、この元素爆発を上手く使えば長時間オズを場に出し続けることが可能。
天賦紹介で「フィッシュルを守る」と書かれているが変身中もダメージは受ける。被弾によって変身解除はされないものの、ノックバックの攻撃では押し出されるため注意。
飛び回り途中でキャラクターを切り替えれば、その場にオズを残して瞬時に停止できる。雷を敵に当てきったらすぐに切り替えるとよい。
スタミナを一切消費しないため、移動技として使うのも効果的。

なお、元素爆発で召喚されたオズであってもオズ自身の性能はスキルでの召喚時と全く同じもの。
天賦倍率は元素スキルのレベルを参照し、元素スキルのダメージバフが有効となる。
元素粒子もしっかり生成してくれる。このため元素チャージ効率が見た目以上に高い。

星喰いの鴉 (パッシブ)

召喚したオズにフルチャージした重撃をヒットさせると、オズの周囲の標的いずれか1つの地点に落雷が生じ、その地点を中心とした範囲攻撃を発生させる。
落雷地点の索敵範囲は意外と広く、重雲の元素スキルである重華積霜フィールド(の見かけ)と同程度の半径がある模様。
一方で落雷の攻撃範囲自体は見かけ相応であり、多数の敵を巻き込むのは難しい。
ダメージは攻撃力の152.7%ではなく、フルチャージ狙い撃ちダメージの152.7%である。(通常攻撃が天賦Lv10なら223×1.527≒341%となる)
このダメージは重撃扱いとなるため、楽団4セット効果のような重撃ダメージバフが適用される。

オズのヒット判定について、横方向は見た目通りだが上方への判定が非常に広く(無限?)、オズが画面にも映らない上空を撃っても発動する。
オズが近すぎると発動しないが、オズがいる向きで上を向いて打てばその場から動かずとも発動が可能。
敵がオズとの間に入ってきても、小さな敵なら頭上を通り過ぎるように撃つと良い。
遺跡守衛のコアを狙った重撃がオズに吸われてしまうといった場面があるので位置取りに注意しよう。
なお、周りに敵やターゲットがいない場所でオズを撃っても効果は発動しない。

断罪の雷影 (パッシブ)

オズ召喚中に雷関連元素反応を起こすと落雷を落とし、フィッシュルの攻撃力の80%の雷ダメージを与える。
この落雷によるダメージはスキルダメージ扱いとなっており、オズのキャストとリキャストの際にスナップショットされたステータスが適用される。
また落雷のCDは約0.5秒と短く、ICDは存在しないため、フィッシュルをパーティに組み込むと元素反応後は雷下地になりやすい。
雷の怒りや雷元素共鳴とは異なり、拡散・結晶反応でも発動する。
「出場している自身のキャラクター」が元素反応を起こす必要があり、控えにいるキャラクターの設置系スキル等で元素反応が起きた場合は落雷は発動しない。
落雷はオズの射程外でも発動するが、キャラクターから一定範囲内に敵がいない場合は発動しない。
発動対象はキャラクターに一番近い敵となっており、元素反応した敵と別の敵に雷が落ちることがある。スクロースで複数拡散するなどしても単体にのみ発動する。

なおver3.0で草元素関連の反応が追加されたが、その中でも草激化はこの天賦のトリガーとなる「雷元素の関連反応」には含まれない(原激化と超激化は含まれる)。
このため、激化編成ならばもう一人雷アタッカーを入れるか、あるいはフィッシュルが完凸しているなら通常攻撃アタッカーを起用して完凸効果の追撃を誘発する方が効果的。

吾の裏庭 (パッシブ)

ベネットと同じくモンドでの探索任務の所要時間短縮。

命ノ星座

第1重で通常攻撃時に22%追加物理ダメージ、第6重でオズ出現中に自キャラ攻撃に合わせて30%雷ダメージなど、命ノ星座を重ねるごとに攻撃発動の機会がみるみる増えていく。
逆に言えば、凸が進んでない状況下では使い勝手がやや限定されがち。
ソロプレイ中のサポートなら無凸でも十分な仕事はできるのだが、キャラチェンができないマルチプレイに駆り出すのはある程度重ねてからの方がいい。

  • 第1重・幽邃な鴉の目
    オズがフィールド上に存在していないとき、フィッシュルの通常攻撃に追撃が発生し、攻撃力の22%の追加ダメージを与えるようになる。
    この星座による追加ダメージは白ダメ(物理ダメージ)であり、通常攻撃ダメージ扱いとなる。
    よほどダメージに差がない限り粒子生成できるオズは出し得なため意識して使う効果ではないが、物理型ではオズの有無に関わらず高火力で殴り続けられるため有能。
    また追尾性能も本人の射撃より遥かに高く、飛蛍の討伐には便利。(ちょこまか動き回るため射撃本体は当てづらいものの、物理耐性自体は非常に低い。)

  • 第2重・聖裁の羽根
    元素スキルを発動した時の攻撃のダメージが200%、範囲が50%プラスされる。
    召喚発動時に発生する範囲ダメージが非常に使いやすくなる。対複数においても高い攻撃能力を獲得し、運用上の利便性が跳ね上がる。

  • 第4重・皇女綺譚集
    元素爆発を発動した際、周囲の敵に攻撃力の222%の雷ダメージを与えるようになる。
    加えて元素爆発終了時にフィッシュル自身のHPを20%回復できる。爆発の途中でキャラチェンジした場合でもHPは回復する。
    3凸までの時点ではやや使いづらい印象のある元素爆発も、チャージ後の即撃ちに明確なメリットが生まれ非常に使いやすくなる。

  • 第6重・永夜の禽
    オズの滞在時間が+2秒され、プレイヤーキャラの攻撃に合わせて追撃をしてくれるようになる。こちらは1凸効果と異なりキャラクターを変えても有効。
    ただし、両手剣のように一度に複数の敵を巻き込める攻撃や、一部の長柄武器や片手剣のように複数ヒットする攻撃でも、放ってくれる雷弾は一段(ボタン一回)につき一発のみ。
    攻撃範囲はオズ本体と同じくらいだが、位置関係の都合でオズの攻撃している敵と別の敵を殴っている場合でも、しっかり自キャラの攻撃対象に追撃してくれる。
    通常攻撃がトリガーだが、発生攻撃は元素スキルに分類される。絶弦によるバフや終焉を嘆く詩のトリガーなどの対象となるが、弓蔵による強化対象にはならない。
     
    オズ本体の攻撃対象と別の敵を狙っている場合、忙しく交互に向き直りながら雷弾を発射する様が拝める。アサルトライフルのようにせわしなく雷弾を打ち出すオズの姿はなかなかシュール。
    しかしこれによりトップアタッカーにもひけを取らない火力を叩き出す。高速で雷元素を付着できるため、雷を除く元素シールドの破壊速度も格段に上がる。
    攻撃発生の早いキャラクターや、通常攻撃でも元素反応を狙える法器キャラと組み合わせることで、その性能を存分に生かすことができる。完凸というハードルに見合う非常に強力な効果。

装備

武器

  • 冬極の白星 (★5/期間限定) [サブOP:会心率]
    フィッシュルとオズの強襲性能を高める弓。全弓中最高クラスの会心率を誇るOPと、オズを主体に戦うフィッシュルにとって元素スキル及び元素爆発のダメージUPは決して腐らない。
    通常攻撃、重撃、元素スキル、元素爆発が敵に命中するとそれぞれ継続時間12秒のバフを1層獲得し、最大4層まで獲得すると破格のバフを乗せることができる(10/20/30/48%)。
    一方でバフの継続時間は、各層ごとに独立しているため、それを維持するにはある程度の慣れと、キャラクターの性能に対する理解が求められる。
    詳しい解説は以下に省略するが、弓キャラの中でもフィッシュルとの相性は良いといえる。

    解説

    元素スキルの性質上、「元素スキル層」のバフについては、一度オズを設置したら約22~24秒継続すると考えて良い(オズの滞在時間+最後に与えた攻撃から12秒)。
    元素爆発の性質上、元素爆発は「オズ形態中に与える落雷ダメージ」のみであり、その後戦場に留まるオズが与える攻撃は元素スキル扱いになる。
    オズの性質上、召喚時のステータスを参照するため、彼の攻撃にフィッシュル同様のバフを乗せたい場合は、随時再召喚する必要がある。
    すなわち、通常及び重撃を放った後、爆発で落雷を当てつつオズを召喚し、彼がスキルを敵に当てた瞬間に再召喚すると、スキルダメージ+12%と4層バフが乗った状態で滞在時間いっぱい暴れてくれる。


  • 飛雷の鳴弦 (★5/期間限定) [サブOP:会心ダメージ]
    会心ダメージと攻撃力、条件付きの通常攻撃ダメージバフが備わった弓。通常攻撃主体の物理型フィッシュルにする場合は良い選択肢となる。
    通常攻撃ダメージバフの発生条件の1つである「元素スキル発動時」はオズの再召喚でも条件を満たせるため、容易に通常攻撃ダメージバフを最大まで引き上げることが可能。
    また会心ダメージと攻撃力があるため、蒼白4セットの物理特化ビルドや、蒼白4セットに雷ダメージバフを合わせた物理雷混成ビルドでもオズの火力を十分に確保でき、フィッシュルの各種天賦や6凸効果を活かすことが出来る。

  • 終焉を嘆く詩(★5/期間限定) [効果:元素チャージ効率]
    フィッシュルがバフ役を兼ねられるようになり、サポーターとしての能力がかなり向上する武器。
    スキルもしくは元素爆発命中時に最大4重までスタックさせると、自身を含む味方全員の攻撃力と元素熟知を上昇させることができる。
    切り替え先のキャラクターでもスタック可能という性能から、オズの適性が非常に高い。
    攻撃力とともに味方の元素熟知を100上昇(無凸)させることができるため、オズを召喚して別のキャラに交代し、元素反応を狙う立ち回りともマッチしている。
    ちなみにスタックは6凸の効果でも取得可能。

  • 天空の翼(★5/祈願) [効果:会心率]
    会心率と会心ダメージが上がり、更に効果による追加ダメージも期待出来る弓。フィッシュルとオズの両方が強化出来る為非常に強力だが、入手方法が難。

  • 若水(★5/期間限定) [サブOP:会心ダメージ / 効果:HP+16%。周囲に敵がいる時、装備キャラクターの与えるダメージ+20%、この効果はキャラクターが待機状態でも発動する。]

  • アモスの弓(★5/祈願) [効果:攻撃力]
    攻撃力%アップと、通常攻撃の威力が上がる効果を持つ★5弓。
    1凸以上のフィッシュルメインであれば通常連打で戦える為、かなりの火力が期待出来る。ただし天空とは違い、元素スキルの火力は武器効果では上げられない。
    星喰いの鴉(固有天賦)も距離に応じたダメージバフの恩恵を受けることができるが、参照するのはフィッシュル-オズ間ではなくオズ-対象間の距離である点に注意。

  • 蒼翠の狩猟弓(★4/紀行) [効果:会心率]
    対多数を苦手とする物理フィッシュルの弱点をカバーできる選択肢。
    風の目は物理ダメージバフが掛かるため、物理フィッシュルの聖遺物で強化を得やすい。
    「星喰いの鴉」や「幽邃な鴉の目」に風の目の発動判定があるのも追い風。
    長時間フィッシュルを出し続ける運用や、吸引できず動き回る敵には相性が悪い。

  • 幽夜のワルツ(★4/期間限定) [効果:物理ダメージ]
    見た目、武器物語共に「フィッシュル」をモチーフとした武器。
    通常攻撃と元素スキルへのダメージバフを持つ弓。武器効果の関係上、基礎攻撃力が同値の弓蔵と比べてサポート運用には不向き。
    オズを出しつつ自身も通常攻撃を連打するメインアタッカー運用に特化した弓と言える。
    攻撃力を捨て、盛る手段が少ないダメージバフ系に特化しているのが弓蔵にはない特徴。
    九条裟羅やベネットによる攻撃力バフの恩恵を最大化できる他、杯を攻撃力にする選択肢も生まれる。

  • ダークアレイの狩人(★4/期間限定祈願) [効果:攻撃力]
    裏で待機している時間によってダメージバフがかかるが、4秒以上場にいるとダメージがみるみる減少してしまう癖の強い武器。
    オズを出して即交代するサポート運用に向く。そのピンポイントな性能、お洒落な名前、黒い羽を纏うエフェクト等から、実装時はモチーフ武器かと囁かれた。
    オズのダメージは同精錬値の絶弦より高い。しかし複数戦にて感電などの元素反応込みだと絶弦が勝ることもある。
    キャラと武器合わせてビルドが攻撃力%にかなり偏ってしまうので聖遺物は会心重視にしたい。

  • 絶弦(★4/祈願) [効果:元素熟知]
    元素スキルと元素爆発の威力が上がる弓。
    元素熟知が上がるので、オズの攻撃に加えて元素反応のダメージも上がる。
    オズを召喚して別のキャラに交代するオーソドックスな使い方ではダークアレイと共に最適な武器のひとつ。

  • 弓蔵(★4/祈願) [効果:攻撃力]
    攻撃%アップ効果と通常攻撃のダメージバフ効果を持つ。
    フィッシュルは基礎攻撃力も高く、1凸の追撃効果も通常攻撃扱いなため物理アタッカー用の武器として非常に強力。
    ★5弓が無くフィッシュルメインでバシバシ攻撃していきたいならこれを選ぼう。

  • 祭礼の弓(★4/祈願) [効果:元素チャージ効率]
    元素スキルのクールタイムリセットがついた弓。元素チャージ効率が上がるのも嬉しい。
    元素爆発でスキルのCTを実質踏み倒せるフィッシュルにはやや恩恵が薄いものの、とにかくオズを召喚していたいなら役に立つ。
    ただし、リセット効果は自身が場にいる状態でないと発動しない点には注意。

  • リングボウ(★4/鍛造) [効果:物理ダメージバフ]
    物理アタッカーとして運用する上での候補となる。
    大前提として「弓蔵」があるならそれを握った方が良い。
    武器効果により攻撃力だけでなく攻撃速度も上がるため、素早い攻撃が可能となる。

  • 弾弓(★3/祈願) [効果:会心率]
    ★3武器の中ではもっともベストな選択肢。通常攻撃が強力なフィッシュルとは好相性なうえ、会心率まで底上げしてくれる。
    完凸すれば無凸の弓蔵と同等かそれ以上の火力が出せるため、手持ちキャラや武器の少ない序盤や無課金であれば特に重宝されるだろう。

聖遺物

生の花死の羽時の砂空の杯理の冠
メイン効果HP(固定値)攻撃力(固定値)攻撃力%雷元素ダメージ
物理ダメージ
会心率
会心ダメージ
サブ効果攻撃力%
会心率
会心ダメージ

スキル重視

  • 雷のような怒り2/ 剣闘士2or追憶のしめ縄2 (雷元素ダメージ+15% / 攻撃力+18%)
    迷ったらとりあえずこれでOKのバランスタイプ。
    下記の博徒2よりもレア度の関係でわずかに火力が高い場合が多い。
    しかし剣闘士は競争率が激しかったり厳選が大変だったりするので手持ちと相談を。
    稲妻で実装された「追憶のしめ縄」は2セット効果が剣闘士と同等、かつ秘境ドロップなので2セット運用にする場合なら「厳選できる剣闘士」といえるのでこちらもおすすめ。

  • 雷のような怒り2 博徒2 (雷元素ダメージ+15% / 元素スキルのダメージ+20%)
    雷ダメージバフをつけつつ元素スキルの威力もアップする組み合わせ。ただ現状博徒の聖遺物が★4までしか出ないのが悩みどころ。

  • 雷のような怒り4 (雷元素ダメージ+15% / 過負荷、感電、超電導反応によるダメージ+40%。それらの元素反応を起こすと、元素スキルのクールタイム-1秒。0.8秒毎に最大1回のみ発動可能。)
    雷ダメージバフに加えて、元素スキルのクールタイム短縮と元素反応のダメージアップ効果を持つ。
    オズのクールタイムを減らすセット効果は嬉しいが、フィッシュルが場に出ていないと効果が発動しない。
    メインアタッカーも務める場合や、マルチで常にフィールドに出続ける場合などは運用しやすい。
    ただし、クールタイムの短縮はフィッシュル側で元素反応を起こした場合にのみ発動するため、
    元素反応の下地になりやすいフィッシュルとは少々噛み合いにくい仕様となっている。

  • 雷を鎮める尊者4 (雷元素耐性+40% / 雷元素の影響を受けた敵に対するダメージ+35%)
    2個セットではフィッシュルの個性を発揮できない為×4前提。オズが定期的に元素付着を担ってくれ、ソロでは通常攻撃もオズの攻撃も全てが強化される有能セットとなる。
    マルチでは他プレイヤーからの元素反応で雷が消えている事も多いが、オズの自動攻撃が発射される回数を考えれば強化されている時間は多い方だと言える。通常攻撃もオズも重視するプレイヤー向け。

通常攻撃重視

  • 来歆の余響4 (攻撃力+18% / 通常攻撃命中時、36%の確率で次の通常攻撃のダメージが攻撃力70%分アップ。効果未発動の場合、次回の発動確率+20%。)
    メインアタッカー運用なら大抵の場合、この構成が最もダメージが出る計算になる。
    ただし4セット効果の対象はあくまで通常攻撃のため、天空の翼や蒼翠の狩猟弓を持たせると、物理ダメージバフが大きい蒼白の炎4に逆転されがち。
  • 蒼白の炎4 (物理ダメージ+25% / 元素スキルが敵に命中すると攻撃力+9% 持続7秒 最大2重 最大まで重なると2セット効果が2倍になる)
    蒼白の炎4セットはオズが一定の間隔で攻撃する元素スキルの都合上、彼が場にいる時は基本的に2セット効果が2倍になっていると考えてよい。
    元素爆発で生成したオズも元素スキル扱いになるため、物理杯と合わせて100%強の破格の物理ダメージバフを比較的容易に維持できる。
  • 血染め2 蒼白の炎2 (物理ダメージ+25% / 物理ダメージ+25%)
    発動条件に縛られたくない場合は、この組み合わせでも十分有効。
    血染めは廻聖可能なため、厳選しやすいのがポイント。

サポート重視

  • 千岩牢固4 (元素スキルが敵に命中すると、周囲のチーム全員の攻撃力+20%、シールド強化+30%、持続時間3秒。この効果は0.5秒毎に1回のみ発動可能。この聖遺物セットを装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。)
    フィッシュルのバフ能力を高める変則型。2セット効果とのシナジーは無いが、4セット効果により味方の攻撃力UPとシールド強化を行える。
    4セット効果はCT0.5秒で持続時間3秒という継続的なスキル攻撃を求められるが、キャラクターを切り替えた後も発動可能であることからオズの適性が高い。

その他

アップデート履歴

  • ver?.?:フレーバーテキストの変更

    旧フレーバーテキスト

    元素スキル「夜巡りの翼」:皇女であるわたくしの精力は高いわよ。あんたたちのような者に使うなんて…オズ、私の代わりに永夜を切り裂く断罪の雷を見せて上げなさい。
    ――『皇女フィッシュルの物語4巻・さようなら、マダムワールド』
    元素爆発「夜の幻現」:…呪いを受けた断罪の血を追いかけてきた獣の群れの中で、あの千の世界の滅びを目撃した鴉の王だけ、彼女の崇高さを理解する。そして彼は夜を織りなす翼を広げ、高貴なる皇女を永遠に守ると誓った。
    ――『皇女フィッシュルの物語1巻・末日解体概要』

コスチューム

  • ver2.8にてコスチューム「極夜の真夢」が実装。瞳の色が変わっているのは、『フィッシュル皇女物語』に登場する皇女フィッシュルの「赤い宝石のような瞳」をしっかり再現できるよう、見た目を調整したものらしい。つまりコスプレ…?

崩壊3rdへのコラボ実装

コラボ内容

同じくmiHoYoが開発/運営するタイトルである崩壊3rdのVer.4.9にて、SP戦乙女としてコラボ実装された。
SP戦乙女はS級が含まれない廉価ガチャで単独ピックアップされることがあるキャラ群。無凸時点ではA級であり、希少性は原神の★4程度。
ショップで数種類の通貨から欠片を交換できるため、無課金でもピックアップや配布イベントの期間外でも狙って入手や凸が可能。
また、崩壊3rd初の弓キャラクターであるため、崩壊3rdで初となる弓ジャンルの武器が同時実装された。
動きもボイスも原神より本気モードなフィッシュル/オズを見られる。
Ver4.9での実装時は艦橋でお触りしても反応してくれなかったが、Ver5.0からは艦橋ボイスが実装され、相変わらずの様子で反応を返してくれる。
※ちなみに同時にコラボ実装された刻晴はVer.4.9ではイベント限定キャラであり、Ver5.4の2022/1/13現在でも入手してイベント外で使う手段が提供されたことはない。
崩壊3rd公式PV Ver.4.9 「異世界の旅人」
崩壊3rd公式PV フィッシュル「断罪の皇女!!」紹介動画(オットーVer.)

情報提供用コメントフォーム

  • 時計 コップ 帽子などのステータスを書いてほしいです、あと武器を強い順に並べてほしいです -- なん? 2022-02-10 (木) 14:54:29
  • 元素スキル14Lv オズの攻撃ダメージ200% 召喚ダメージ260% -- 2022-06-01 (水) 11:09:05
    • 情報提供ありがとうございます。更新しました。 -- 2022-06-01 (水) 12:34:47
  • フィッシュル能力検証、狩猟弓装備、聖遺物なしの状態。 
    20突破:攻撃力68  防御力165
    40:攻撃力102  防御力247 
    40突破:攻撃力113  防御力274 
    50:攻撃力130  防御力315 
    50突破:攻撃力144  防御力350 
    60:攻撃力161  防御力391 
    60突破:攻撃力172  防御力418 
    70:攻撃力189  防御力459 
    70突破:攻撃力200  防御力485
    80:攻撃力217  防御力526 
    80突破:攻撃力228  防御力553。 
    なぜか攻撃力だけwikiの情報と1ズレたりズレなかったりしたんだけど、武器とキャラの攻撃力合算時に小数点以下の丸めが発生してるんだろうか? -- 2022-08-14 (日) 15:14:25
    • あっ、肝心なことを書き損じてました。 
       ・上記の文章は全部「攻撃力→基礎攻撃力」、「防御力→基礎防御力」と読み替えてください。 
       ・上記の数値は、単純にゲーム内表示の丸写し(基礎攻撃力はそこから狩猟弓Lv1(攻撃力23)分を減算した数値)です。 -- 2022-08-14 (日) 15:20:24
    • 乙です。こちらもスクショで確認しながら反映しました。基礎HPの方も確認してカラーリング解除しております。 -- 2022-09-04 (日) 07:42:03

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