フラッシュ・キャプチャー!

Last-modified: 2026-05-18 (月) 00:06:57

目次

概要

フラッシュ・キャプチャー!

ある日、パイモンと一緒にルキナの泉の近くを通ると、どこからか激しい言い争いの声が聞こえてきた…

参考ページ

イベント期間

2026/05/06 11:00 ~ 2026/05/18 04:59

参加条件

  • 冒険ランク20以上
  • 魔神任務 序章・第三幕「龍と自由の歌」をクリア

※魔神任務 第四章・第五幕「罪人の円舞曲」をクリア後にプレイしていただくことで、より良いイベント体験をお楽しみいただけます。

イベント詳細

公式イベント説明


  • 映影に出演するキャラクターを選択し、テーマに沿った作品を制作していきます。様々なロケ地で撮影し、対応する撮影要件をクリアしていきましょう!各ステージの撮影任務をクリアすると報酬を獲得できます。
  • 初回撮影時、各シーンの出演者には制限条件が設けられます。撮影を一度完了すると、自由撮影モードが開放され、各シーンに自由にキャラクターを配置できるようになります。自由撮影モードでは、自分の好みに合わせて撮影現場と出演キャラクターを選び、自由に創作できます。
  • 旅人が制作した作品は「撮影履歴」で確認できます。撮影履歴では、フレンドの作品や他の旅人さんの人気作品を視聴できるほか、自分の作品を他の旅人さんに公開することもできます。
  • イベント開始初日にステージが1つ開放され、それ以降は毎日1つずつ新しいステージが開放されます。ステージは全部で7つです。

フラッシュ・キャプチャー!
プチ・ルミエールとメリエス監督が一緒に選んだロケ地。設備は整っており、撮影テーマに最適な環境が用意されている。映影に触れたことのない駆け出しの監督でも「フラッシュ映影」を効率よく撮影し、その魅力を十分に味わうことができる。

チュートリアル

各場面では、選択可能キャラクターから一人を選んで出演させることができます。

撮影時には複数の撮影任務があり、撮影中に順番にクリアする必要があります。

すべての撮影が完了すると、編集に入ります。この段階では、カメラアングルを調整し、「完成作品を観る」を押すと、現在のプランを用いた映像をプレビューできます。

一部のテーマ撮影の際、撮影任務で指定された動作を制限時間内に行う必要があります。

一部のテーマ撮影の際、役者が現れます。指定の動作をする時は、役者の動作とタイミングを合わせるようにしてください。

一部のテーマ撮影の際、黄色と赤色のガイドエフェクトが現れ、最初の黄色いエフェクトに触れると撮影が開始します。
赤色のガイドエフェクトを最後のターゲットとして、ダッシュで触れるようにしてください。

出演ルール

出演ルール

各テーマの撮影では、最大5名までのキャラクターを出演者にすることができます。
初回撮影時、各シーンの出演者には制限条件が設けられます。
撮影を1回完了すると、自由撮影モードが開放され、各シーンに自由にキャラクターを配置できるようになります。

  • 各国で指定された条件通りに撮影するイベント
  • 出演条件によって各ステージ最大5名まで出演可能
    • クリア済みのステージは出演条件なしで撮影できるようになる
    • 全ステージクリアには、お試しキャラ・旅人・ドールを除いて、璃月出身・法器or水元素キャラが1名ずつ必要
  • 撮影中は制限時間内に挑戦目標を達成する必要がある
    失敗した場合はそのシーンを撮り直し
    • 1つ目の挑戦目標を達成している状態でないと、2つ目の挑戦目標を達成できない
    • 挑戦目標以外の動作など、想定外の行動は記録されない
      撮影された映影を確認すると、挑戦目標の動作のみ行っている
      • 他プレイヤーの作品とキャラクター以外の差異がでない
  • 撮影後、作品名とタグの設定が可能

ステージ情報

廷内散策

「監督がよく知る場所こそが、実験映影の撮影に最適な環境なのです。その原則に基づき、『フラッシュ映影』の最初の舞台はフォンテーヌ廷にするべきだと思っています。」

撮影場所フォンテーヌ フォンテーヌ廷
出演条件・同じキャラクターを出演させる
・フォンテーヌのキャラクター、旅人またはドール
お試しキャラシグウィン_s.webp シュヴルーズ_s.webp
挑戦目標写真機ファインダーの範囲内に収める
・ガイドエフェクトに触れる:0/3
  最初の光に触れると10秒の制限時間開始
  • どの順番で光に触れても、再生すると同じ内容になる

波止場の剣影[2026/05/07 05:00 ~]

「『フラッシュ映影』にとって最も大事な要素は、心を震わせる大迫力の画面に違いありません!そしてアクションこそが、迫力を表現する最良の手法なのです。僕のビジネスパートナーであるあなたなら、きっとこの撮影をやり遂げられるでしょう。さあ、始めましょう!」

撮影場所璃月 璃月港
出演条件・異なるキャラクターを出演させる
・璃月のキャラクター、旅人、またはドール
お試しキャラ兹白_s.webp 嘉明_s.webp
挑戦目標・矢印の示す方向を向く
・通常攻撃または重撃を発動する 0/3
  制限時間20秒

影向の道[2026/05/08 05:00 ~]

「ご存じの通り、僕は兄と協力して『工場の入り口』を撮影し、そこで多くの人物と彼らの背景にまつわる物語を表現しました。今回はその経験を元に、『フラッシュ映影』という形で、異国の物語を語りたいと思っています。」

撮影場所稲妻 影向山
出演条件・同じキャラクターを出演させる
・稲妻のキャラクター、旅人またはドール
お試しキャラ八重神子_s.webp 綺良々_s.webp
挑戦目標写真機ファインダーの範囲内に収める
・ガイドエフェクトに触れる:0/3
  最初の光に触れると10秒の制限時間開始
  • どの順番で光に触れても、再生すると同じ内容になる

竜の輪舞[2026/05/09 05:00 ~]

「ダンスと音楽は全人類、ひいては全種族の共通言語!この言語で『フラッシュ映影』を撮れば、きっと成功するでしょう!ええ、間違いありません!」

撮影場所ナタ 「流泉の衆」
出演条件・異なるキャラクターを出演させる
・法器キャラクター、水元素キャラクター、旅人、またはドール
お試しキャラニィロウ_s.webp ラウマ_s.webp
挑戦目標・矢印の示す方向を向く
動きに合わせて元素スキルを使用 0/2
  制限時間180秒

遥かな港[2026/05/10 05:00 ~]

「目を引くような何かが足りない気がしますね…輝き…?はっ!そうです、光のエフェクトです!よし、今回は「映像装置」を使いましょう!この可愛い子たちの力を借りれば、きっとさらなる高みへ行けるはずです!」

撮影場所ナド・クライ ナシャタウン
出演条件・同じキャラクターを出演させる
・長柄武器のキャラクター、両手剣のキャラクター、旅人またはドール
お試しキャライルーガ_s.webp ファルカ_s.webp
挑戦目標・黄色いガイドエフェクトに触れると撮影開始赤いガイドエフェクトゴール地点となり、ダッシュ状態で触れる必要がある。
ルートを計画し、ガイドエフェクトに触れる:0/9
  最初の光に触れると10秒の制限時間開始
  • どの順番で光に触れても、再生すると同じ内容になる
  • ダッシュが必要なのは最後の赤い光のみ
    • 何回ダッシュしても、再生すると最後の赤い光のみダッシュになる

碧色の海[2026/05/11 05:00 ~]

「メリエスさんは風景を駆使して『フラッシュ映影』の魅力を引き立たせるというアイデアを話していましたが、その意見には深く同意できます。フォンテーヌで最も人の心を震わせる景色といえば、なんといってもやはりこの目の前に広がる碧色の海でしょう。」

撮影場所フォンテーヌ フォンテーヌ廷地区(水中)
出演条件・同じキャラクターを出演させる
・フォンテーヌのキャラクター、旅人またはドール
お試しキャラフリーナ_s.webp フレミネ_s.webp
挑戦目標・黄色いガイドエフェクトに触れると撮影開始赤いガイドエフェクトゴール地点となり、ダッシュ状態で触れる必要がある。
ルートを計画し、ガイドエフェクトに触れる:0/9
  最初の光に触れると20秒の制限時間開始
  • どの順番で光に触れても、再生すると同じ内容になる
  • ダッシュが必要なのは最後の赤い光のみ
    • 何回ダッシュしても、再生すると最後の赤い光のみダッシュになる

静謐な森の迷宮[2026/05/12 05:00 ~]

「我々の予想通り、海をテーマにした『フラッシュ映影』は非常に高いクオリティに仕上がりました。次は、より生命力あふれる画面を撮影し、かつてない映影に挑戦してみませんか?」

撮影場所ナド・クライ ヒーシ島
出演条件・異なるキャラクターを出演させる
・法器キャラクター、弓キャラクター、旅人またはドール
お試しキャラコロンビーナ_s.webp リンネア_s.webp
挑戦目標・矢印の示す方向を向く
・通常攻撃または重撃を発動する 0/3
  制限時間45秒

イベント報酬

ステージ条件報酬備考
廷内散策すべての撮影任務をクリアする原石×60, 「公平」の導き×5, 祈聖のオイル×2
波止場の剣影すべての撮影任務をクリアする原石×60, 「正義」の導き×5, 祈聖のオイル×2[2026/05/07 05:00 ~]
影向の道すべての撮影任務をクリアする原石×60, 「秩序」の導き×5, 祈聖のオイル×2[2026/05/08 05:00 ~]
竜の輪舞すべての撮影任務をクリアする原石×60, モラ×50000, 大英雄の経験×2[2026/05/09 05:00 ~]
遥かな港すべての撮影任務をクリアする原石×60, モラ×50000, 大英雄の経験×2[2026/05/10 05:00 ~]
碧色の海すべての撮影任務をクリアする原石×60, モラ×50000, 大英雄の経験×2[2026/05/11 05:00 ~]
静謐な森の迷宮すべての撮影任務をクリアする原石×60, モラ×50000, 大英雄の経験×2[2026/05/12 05:00 ~]

イベント世界任務

  • 本イベントでは集中プレイモードを利用することが出来る。

開始前の激しい議論

●発生条件:参加条件を達成する(参加条件はこちら) [2026/05/06 11:00 ~]
●場所:フォンテーヌ フォンテーヌ廷地区

ルキナの泉の近くで、あなたとパイモンは激しい言い争いの声を耳にした…

■開始前の激しい議論■

  1. 言い争う声の主を探す

●シリーズ任務クリア報酬:モラ×20000, 冒険家の経験×4

大衆向けのエンディング構想

●発生条件:撮影を全ステージクリアした後、自動で開始
●場所:フォンテーヌ フォンテーヌ廷地区

■大衆向けのエンディング構想■

  1. プチ・ルミエールと話す

●シリーズ任務クリア報酬:モラ×20000, 冒険家の経験×4

イベント紀行任務

任務紀行経験
[イべント]「フラッシュ・キャプチャー!」の「静謐な森の迷宮」をクリアする1500

その他・小ネタ

マップに配置されるキャラクターやNPCの時間制限
  • イベントでは、プレイアブルキャラクターやその他のNPCが、フィールド上に特別配置されることがある。
    • これらのキャラクターは、ゲーム内時間ではなくリアル時間でタイムリミットがあり、特定の1~2日間を逃すと会話できなくなることがある。
    • 多くのイベントでは、次のストーリーが始まる前ならばずっと会話可能。ただしゲーム内時間の任務開始時刻になってしまうと消えてしまう。
過去の仕様や例

各「幕」の終了時にキャラクターが配置され、次の「幕」の更新&自動受注とともに消える
この配置は次の「幕」を受注するまでのものであり、ストーリーを溜め込んでいる場合は自動的に話が進むので、配置がなくなる
【例】2幕目のストーリーが開放された後に1幕を終わらせた場合、1幕後のキャラクター配置はない

この自動受注にはワンクッション入るようになった様子がある?が、似たような挙動は他にもあるので注意。
Ver3.4のリサのスキンイベントでは、イベントストーリー終了後にリサが毎日日替わりで出現したが、この「日替わり」の部分に上記のようなタイムリミットがあった。
テーマイベントではないイベントでも、初日と最終日に話がある場合、イベント秘境を1つ終わらせるとNPCの会話が変わる、といった事がある*1

このタイムリミットは、存在する時とない時がある。
法則性が不明*2のため、タイムリミットの存在は知っておいて損はないだろう。
なお、そもそも特殊配置がないイベントもある。

今回の挙動(グレーは未確認)

パイモンのセリフ

  • 一日目:イベント開始と同時
  • 二日目以降:ログイン後、リアル時間で最低32分の猶予あり*3
  • 二日目以降:ログイン後、同時再生

特殊配置されたキャラクターの消えるタイミング

  • 指定時間に自動で流れるパイモンの誘導ボイスの時点では消えず、ストーリーを進めると消える
  • いつイベントを開始してもキャラクターと会話することができる
  • ストーリーが更新されたAM5:00のタイミングで消える
  • 次の更新までにストーリーを終わらせないと、キャラクターと会話することができない

情報提供用コメントフォーム

こちらは情報提供フォームです。明らかに情報提供を旨としないコメントは断りなく削除することがあります。間違ってコメントした場合はその旨を返信にて申告してください。

コメント

誰もが快適にコメント欄を利用できるように、他人を傷つけない投稿を心がけましょう。
不平不満は愚痴掲示板へ。

  • リーク情報、キャラクターや他者に対する誹謗中傷、バグ悪用の推奨等は、投稿・編集ガイドラインで禁止されています。
  • 不適切な投稿は、反応したり相手にしたりせずに、zawazawaにログインして通報(推奨)、または管理連絡掲示板で報告してください。
  • 悪質な場合は管理者より警告・投稿規制等の措置を行います。
  • 不快なコメントに対しては、日付横の通行止めマーク🚫をクリックすることで、その投稿者のコメント全てを非表示にできます。

*1 Ver3.5チエキノコン布陣など
*2 ver3.1の杯の中のバラッドではタイムリミットがなかったがVer3.2のワンダフルキノコンピックではあった
*3 ゲーム内2日後の8時~。もちろん時計を進めることも可能