目次
概要

ある日、パイモンと一緒にルキナの泉の近くを通ると、どこからか激しい言い争いの声が聞こえてきた…
参考ページ
イベント期間
2026/05/06 11:00 ~ 2026/05/18 04:59
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参加条件
- 冒険ランク20以上
- 魔神任務 序章・第三幕「龍と自由の歌」をクリア
※魔神任務 第四章・第五幕「罪人の円舞曲」をクリア後にプレイしていただくことで、より良いイベント体験をお楽しみいただけます。
イベント詳細
公式イベント説明
- 映影に出演するキャラクターを選択し、テーマに沿った作品を制作していきます。様々なロケ地で撮影し、対応する撮影要件をクリアしていきましょう!各ステージの撮影任務をクリアすると報酬を獲得できます。
- 初回撮影時、各シーンの出演者には制限条件が設けられます。撮影を一度完了すると、自由撮影モードが開放され、各シーンに自由にキャラクターを配置できるようになります。自由撮影モードでは、自分の好みに合わせて撮影現場と出演キャラクターを選び、自由に創作できます。
- 旅人が制作した作品は「撮影履歴」で確認できます。撮影履歴では、フレンドの作品や他の旅人さんの人気作品を視聴できるほか、自分の作品を他の旅人さんに公開することもできます。
- イベント開始初日にステージが1つ開放され、それ以降は毎日1つずつ新しいステージが開放されます。ステージは全部で7つです。
フラッシュ・キャプチャー!
プチ・ルミエールとメリエス監督が一緒に選んだロケ地。設備は整っており、撮影テーマに最適な環境が用意されている。映影に触れたことのない駆け出しの監督でも「フラッシュ映影」を効率よく撮影し、その魅力を十分に味わうことができる。
各場面では、選択可能キャラクターから一人を選んで出演させることができます。
撮影時には複数の撮影任務があり、撮影中に順番にクリアする必要があります。
すべての撮影が完了すると、編集に入ります。この段階では、カメラアングルを調整し、「完成作品を観る」を押すと、現在のプランを用いた映像をプレビューできます。
一部のテーマ撮影の際、撮影任務で指定された動作を制限時間内に行う必要があります。
一部のテーマ撮影の際、役者が現れます。指定の動作をする時は、役者の動作とタイミングを合わせるようにしてください。
一部のテーマ撮影の際、黄色と赤色のガイドエフェクトが現れ、最初の黄色いエフェクトに触れると撮影が開始します。
赤色のガイドエフェクトを最後のターゲットとして、ダッシュで触れるようにしてください。
出演ルール
各テーマの撮影では、最大5名までのキャラクターを出演者にすることができます。
初回撮影時、各シーンの出演者には制限条件が設けられます。
撮影を1回完了すると、自由撮影モードが開放され、各シーンに自由にキャラクターを配置できるようになります。
- 各国で指定された条件通りに撮影するイベント
- 出演条件によって各ステージ最大5名まで出演可能
- クリア済みのステージは出演条件なしで撮影できるようになる
- 全ステージクリアには、お試しキャラ・旅人・ドールを除いて、璃月出身・法器or水元素キャラが1名ずつ必要
- 撮影中は制限時間内に挑戦目標を達成する必要がある
失敗した場合はそのシーンを撮り直し- 1つ目の挑戦目標を達成している状態でないと、2つ目の挑戦目標を達成できない
- 挑戦目標以外の動作など、想定外の行動は記録されない
撮影された映影を確認すると、挑戦目標の動作のみ行っている- 他プレイヤーの作品とキャラクター以外の差異がでない
- 撮影後、作品名とタグの設定が可能
ステージ情報
廷内散策
波止場の剣影[2026/05/07 05:00 ~]
影向の道[2026/05/08 05:00 ~]
竜の輪舞[2026/05/09 05:00 ~]
遥かな港[2026/05/10 05:00 ~]
「目を引くような何かが足りない気がしますね…輝き…?はっ!そうです、光のエフェクトです!よし、今回は「映像装置」を使いましょう!この可愛い子たちの力を借りれば、きっとさらなる高みへ行けるはずです!」
| 撮影場所 | ナド・クライ ナシャタウン |
|---|---|
| 出演条件 | ・同じキャラクターを出演させる ・長柄武器のキャラクター、両手剣のキャラクター、旅人またはドール |
| お試しキャラ | |
| 挑戦目標 | ・黄色いガイドエフェクトに触れると撮影開始。赤いガイドエフェクトはゴール地点となり、ダッシュ状態で触れる必要がある。 ・ルートを計画し、ガイドエフェクトに触れる:0/9 最初の光に触れると10秒の制限時間開始 |
- どの順番で光に触れても、再生すると同じ内容になる
- ダッシュが必要なのは最後の赤い光のみ
- 何回ダッシュしても、再生すると最後の赤い光のみダッシュになる
碧色の海[2026/05/11 05:00 ~]
「メリエスさんは風景を駆使して『フラッシュ映影』の魅力を引き立たせるというアイデアを話していましたが、その意見には深く同意できます。フォンテーヌで最も人の心を震わせる景色といえば、なんといってもやはりこの目の前に広がる碧色の海でしょう。」
| 撮影場所 | フォンテーヌ フォンテーヌ廷地区(水中) |
|---|---|
| 出演条件 | ・同じキャラクターを出演させる ・フォンテーヌのキャラクター、旅人またはドール |
| お試しキャラ | |
| 挑戦目標 | ・黄色いガイドエフェクトに触れると撮影開始。赤いガイドエフェクトはゴール地点となり、ダッシュ状態で触れる必要がある。 ・ルートを計画し、ガイドエフェクトに触れる:0/9 最初の光に触れると20秒の制限時間開始 |
- どの順番で光に触れても、再生すると同じ内容になる
- ダッシュが必要なのは最後の赤い光のみ
- 何回ダッシュしても、再生すると最後の赤い光のみダッシュになる
イベント報酬
| ステージ | 条件 | 報酬 | 備考 |
|---|---|---|---|
| 廷内散策 | すべての撮影任務をクリアする | 原石×60, 「公平」の導き×5, 祈聖のオイル×2 | |
| 波止場の剣影 | すべての撮影任務をクリアする | 原石×60, 「正義」の導き×5, 祈聖のオイル×2 | [2026/05/07 05:00 ~] |
| 影向の道 | すべての撮影任務をクリアする | 原石×60, 「秩序」の導き×5, 祈聖のオイル×2 | [2026/05/08 05:00 ~] |
| 竜の輪舞 | すべての撮影任務をクリアする | 原石×60, モラ×50000, 大英雄の経験×2 | [2026/05/09 05:00 ~] |
| 遥かな港 | すべての撮影任務をクリアする | 原石×60, モラ×50000, 大英雄の経験×2 | [2026/05/10 05:00 ~] |
| 碧色の海 | すべての撮影任務をクリアする | 原石×60, モラ×50000, 大英雄の経験×2 | [2026/05/11 05:00 ~] |
| 静謐な森の迷宮 | すべての撮影任務をクリアする | 原石×60, モラ×50000, 大英雄の経験×2 | [2026/05/12 05:00 ~] |
イベント世界任務
- 本イベントでは集中プレイモードを利用することが出来る。
開始前の激しい議論
●発生条件:参加条件を達成する(参加条件はこちら) [2026/05/06 11:00 ~]
●場所:フォンテーヌ フォンテーヌ廷地区
ルキナの泉の近くで、あなたとパイモンは激しい言い争いの声を耳にした…
■開始前の激しい議論■
- 言い争う声の主を探す
●シリーズ任務クリア報酬:モラ×20000, 冒険家の経験×4
大衆向けのエンディング構想
●発生条件:撮影を全ステージクリアした後、自動で開始
●場所:フォンテーヌ フォンテーヌ廷地区
■大衆向けのエンディング構想■
- プチ・ルミエールと話す
●シリーズ任務クリア報酬:モラ×20000, 冒険家の経験×4
イベント紀行任務
| 任務 | 紀行経験 |
|---|---|
| [イべント]「フラッシュ・キャプチャー!」の「静謐な森の迷宮」をクリアする | 1500 |
その他・小ネタ
- プチ・ルミエールとメリエスは、薔薇と銃士、ハーモニック・ワルツで登場した。
- イベント期間中ワープポイントが設置されるため、フィールドBOSSの「氷風組曲」に挑戦しやすくなっている。
- イベントでは、プレイアブルキャラクターやその他のNPCが、フィールド上に特別配置されることがある。
- これらのキャラクターは、ゲーム内時間ではなくリアル時間でタイムリミットがあり、特定の1~2日間を逃すと会話できなくなることがある。
- 多くのイベントでは、次のストーリーが始まる前ならばずっと会話可能。ただしゲーム内時間の任務開始時刻になってしまうと消えてしまう。
各「幕」の終了時にキャラクターが配置され、次の「幕」の更新&自動受注とともに消える
この配置は次の「幕」を受注するまでのものであり、ストーリーを溜め込んでいる場合は自動的に話が進むので、配置がなくなる
【例】2幕目のストーリーが開放された後に1幕を終わらせた場合、1幕後のキャラクター配置はない
この自動受注にはワンクッション入るようになった様子がある?が、似たような挙動は他にもあるので注意。
Ver3.4のリサのスキンイベントでは、イベントストーリー終了後にリサが毎日日替わりで出現したが、この「日替わり」の部分に上記のようなタイムリミットがあった。
テーマイベントではないイベントでも、初日と最終日に話がある場合、イベント秘境を1つ終わらせるとNPCの会話が変わる、といった事がある*1。
このタイムリミットは、存在する時とない時がある。
法則性が不明*2のため、タイムリミットの存在は知っておいて損はないだろう。
なお、そもそも特殊配置がないイベントもある。
パイモンのセリフ
- 一日目:イベント開始と同時
- 二日目以降:ログイン後、リアル時間で最低32分の猶予あり*3
- 二日目以降:ログイン後、同時再生
特殊配置されたキャラクターの消えるタイミング
- 指定時間に自動で流れるパイモンの誘導ボイスの時点では消えず、ストーリーを進めると消える
- いつイベントを開始してもキャラクターと会話することができる
- ストーリーが更新されたAM5:00のタイミングで消える
- 次の更新までにストーリーを終わらせないと、キャラクターと会話することができない
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