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このページは今後の実装情報(公式ソースあり)をまとめたページです(イベントと祈願については各ページを参照)
実装済みの内容は、時系列データ・アップデート履歴 をご覧ください
アップデートの周期について
原神カレンダー<動向>
週/曜日 | 日 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 |
w1 | Ver.UP 祈願前半 | ||||||
w2 | |||||||
w3 | |||||||
w4 | 祈願予告 | 祈願後半 | |||||
w5 | 予告番組 | ||||||
w6 | 次Ver.特設ページ公開 | ||||||
w7 | 紀行終了 (翌日5時) | 事前DL開始 祈願予告 新キャラ予告 | 次Ver.UP |
- Ver.5.0
- 2024/08/28~
2024.8 (read)
[今後の実装情報]日 月 火 水 木 金 土 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 2024.9 (read)
[今後の実装情報]日 月 火 水 木 金 土 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 2024.10 (read)
[今後の実装情報]日 月 火 水 木 金 土 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 例外時の記録
Ver.2.0:次Ver.キャラクター紹介+3日
Ver.2.2:予告番組+2日(TGS合わせ)
Ver.2.4:予告番組+2日、事前DL開始、祈願予告、次Ver.キャラクター紹介-2~3日
(年末年始の為?)
Ver.2.5:次Ver.キャラクター紹介-10日、後半祈願・イベント告知-3日(木曜日17:00)
Ver.2.7: 予告番組+28日(開発遅延のため)
Ver.2.8: 予告番組+1日
Ver.3.0: 予告番組+1日
Ver.3.2: 予告番組+2日
Ver.3.3: エピソードムービー、キャラクター詳細等、新キャラクター紹介+2日
- アップデート
- サービス開始から、バージョンアップは6週間毎(水曜日)に実施
07:00 ~ 12:00 メンテナンス予定だが11:30頃には終わっていることが多い - 祈願前半
- アプデ後 ~ w4火曜日 18:59
- 祈願後半
- w4火曜日 19:00 ~ w7火曜日 15:59
祈願後半で実装されるキャラクターの伝説任務も同時に解禁される
PC版ランチャーの画像がメインビジュアルから後半祈願バナーに変更される
更新日1時間前頃には一足早く後半キャラが図鑑へ反映される
(=天賦や星座内容がゲーム内で確認可能になる) - 紀行
- アプデ後 ~ w7月曜日 04:59
他のゲーム内イベントもこのスケジュールで終了する - アンケート
- 1シーズンに約2回、金曜日に開催
祈願開始後3回目の金曜日(w3/w6金曜日)の場合が多いが、前後する場合もある
- 祈願予告
- 当該祈願開始日の2日前 13:00頃 ゲーム内イベント予告も同時に行われる
- 新キャラクター詳細紹介
- 当該祈願開催日の3~6日前13:00頃
☆5はエピソード動画と合わせ6日前、☆4は3日前に紹介される - 新キャラクター予告
- 新バージョン開始日の2日前 19:00頃、公式X(Twitter)にて2つ後(同週のアップデートの次)のバージョンにて実装予定のキャラクター紹介画像が投稿される*1
同時に公開されるHoYoLabの投稿にはキャラクターごとのショートストーリーも掲載される - 予告番組
- バージョンアップ日の12日前(金曜日)21:00、動画サイトで次バージョンの予告番組が配信されるのが慣例*2
なお、システム面のアップデート内容は「開発チームQ&A」と題してHoYoLABと公式X(Twitter)で数日先行して公開されることが多い - 次Ver.特設ページ公開
- w6月曜日 13:00頃
- 事前DL開始
- バージョンアップ日の2日前 12:00頃
Ver.3.0から3.2まで(スメールの魔神任務が完結するまで)の間はバージョン周期が1週間短縮され、1バージョン5週間で下記のようなスケジュールとなっていた。
週/曜日 | 日 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 |
w1 | Ver.UP 祈願前半 | ||||||
w2 | |||||||
w3 | 祈願予告 | 祈願後半 | |||||
w4 | 予告番組 | 次Ver.特設ページ公開 | |||||
w5 | |||||||
w6 | 紀行終了 (翌日5時) | 事前DL開始 祈願予告 | 次Ver.UP |
通常時の日時は打ち消し線、バージョン期間短縮中の日時は 赤字 で表記しています。
- アップデート
- サービス開始から、バージョンアップは
6週間毎5週間毎(水曜日)に実施 - 祈願前半
アプデ後 ~ w4火曜日 18:59アプデ後 ~ w3金曜日 18:59- 祈願後半
w4火曜日 19:00 ~ w7火曜日 15:59w3金曜日 19:00 ~ w6火曜日 15:59- 紀行
- アプデ後 ~
w7月曜日w6月曜日 04:59
- アンケート
- 1シーズンに約2回、金曜日に開催
- 祈願予告
- 新祈願開始日の
2日前1日前 13:00頃 - 新キャラクター詳細紹介
- 該当祈願開催日の3~6日前13:00頃
☆5はエピソード動画と合わせ6日前、☆4は3日前に紹介される - 予告番組
- Ver.UP日の12日前(金曜日)21:00に動画サイトで情報番組が配信されるのが慣例
- 次Ver.特設ページ公開
w6月曜日 13:00頃w4土曜日 13:00頃- 事前DL開始
- Ver.UP日の2日前12:00頃
カレンダーの動向からの推測
- Ver.5.0
- 予告番組:2024/08/16
シーズン期間:2024/08/28 ~ 2024/10/09
祈願前半:2024/08/28 12:00 ~ 2024/09/17 18:59
祈願後半:2024/09/17 19:00 ~ 2024/10/08 15:59
マップ実装
- 動向
- 基的にはVer.X.0の新国追加を伴う大型アップデートの後、X.2で魔神任務が完結*3するまでは不規則に1~2回マップが追加され、完結後は偶数バージョンで新エリアが実装されている。
大型アップデート後に以前の国に新マップが追加されることは基本的に無いが*4、およそ2年に一度のペースで璃月に関しては新マップが実装されている。
また、主に新国追加の一つ前のバージョンで、テーマイベントに紐づいた期間限定のマップが解放されることが通例となっている。- Ver.2.X台では、Ver.2.0~2.2まで3連続で新マップを実装し、以降はVer.2.4, 2.6と0.2Ver.ごとに恒常エリアを追加していた。(約12週間=3~4か月程度に一度)
- Ver.3.X台では、Ver.3.1に砂漠南西部の3エリア、20週後のVer.3.4で砂漠西部の1エリア、Ver.3.6で砂漠北西部の2エリアが追加。Ver.3.2は追加が無かった。
- Ver.4.X台では、Ver.4.1→Ver.4.2→Ver.4.4→Ver.4.6と、Ver.2.X台と同様のペースで推移した。
- Ver.5.X台では、Ver.5.1では新マップ追加はなく、例年通りであれば5.2で実装される可能性が高いが、5.0の予告番組で「5.3で重要な魔神任務が実装される」との発言があるため、5.3の可能性もある。
大型アップデート(国の追加)については、Ver.2.0実装直後に行われたゲーム開発者イベントGDC2021(07/22の講演)における「今後の4年間で7つの国すべてをテイワット大陸に実装したい」とのプロデューサーの発言*1通りに2021年から年に1国のペースで追加されている。
ただし6週×9バージョンで1整数バージョンとなるため、合計で54週と1年(52週+1日)より長く、一年あたり2週ずつ更新が後ろ倒しになっている*5。このため、稲妻の実装は2022年7月下旬だったが、七国最後となるスネージナヤの実装は2025年の9月中旬と推測される。
テイワット七国すべてを実装した後の展開は2024年9月現在不明である。
ストーリーPV「足跡」では、古国カーンルイアに関する章が展開されると予告されているが、意図的に章数が伏せられており、スネージナヤの直後に実装されるかははっきりしていない。
*1: 『原神』のアニメスタイルな世界の形成過程を、プロデューサーが今後の展望とともに語る。今後4年間で7つの国すべてを実装予定!【GDC 2021】|ファミ通.com (2021/07/23)
聖遺物
Ver.2以降はx.0、x.3、x.6と3バージョンごとに実装されている。
週ボス
Ver.2以降はx.2、x.6に実装されている。
キャラクター実装
- 動向
- Ver.2.0以降実装のキャラクターは、アップデート日2日前19:00頃にHoYoLAB/Twitterで「キャラクター紹介」が掲載され、そのアップデートの次のVer.にて実装されている。
講演での発言と今までの傾向
ゲーム開発者イベントGDC2021の講演にて、以下の言及がある *1
原神ではこの講演が録画された段階において33キャラクターがプレイアブルとなっており,Ver.2.0のリリースでこの数は36になる。
また今後も年17キャラのペースでキャラクターを追加する予定だということで、これはオープンワールドのゲームとしてはかなり多い部類に入る。
*1: [GDC 2021]「原神」の魅力的なキャラクターと背景グラフィックスはどのように生まれたのか。miHoYoのCEO自ら解説|4gamer.net (2021/07/24)
上記に宣言しているように2021年と2022年の新規キャラクターはきっちり17となった。
一方、2023年は15体実装となったが、今度はVer.2.0台17体→Ver.3.0台17体→Ver.4.0台17体と数えられるようになった。
恐らく今後も「Ver.X.0のメジャーアップデート毎に17体」を目標に実装していくと思われる。
年ごとのキャラクター実装数
リリースキャラ | 年 | 実装数 | Ver. | 実装数 |
アンバー、ガイア、リサ、バーバラ、レザー、香菱、北斗、行秋、凝光、フィッシュル、 ベネット、ノエル、重雲、スクロース、ジン、ディルック、七七、モナ、刻晴 | リリース時 (2020年9月28日) | 19 | ||
ウェンティ、クレー、ディオナ、タルタリヤ、辛炎、鍾離、アルベド | 2020年 | 7 | 1.x | 14 |
甘雨、魈、胡桃、ロサリア、煙緋、エウルア、楓原万葉 | 2021年 | 17 | ||
神里綾華、早柚、宵宮、アーロイ、雷電将軍、九条裟羅、珊瑚宮心海、トーマ、ゴロー、荒瀧一斗 | 2.x | 17 | ||
申鶴、雲菫、八重神子、神里綾人、夜蘭、久岐忍、鹿野院平蔵 | 2022年 | 17 | ||
ティナリ、コレイ、ドリー、セノ、キャンディス、ニィロウ、ナヒーダ、レイラ、放浪者、ファルザン | 3.x | 17 | ||
アルハイゼン、ヨォーヨ、ディシア、ミカ、カーヴェ、白朮、綺良々 | 2023年 | 15 | ||
リネ、リネット、フレミネ、ヌヴィレット、リオセスリ、シャルロット、フリーナ、ナヴィア | 4.x | 17 | ||
シュヴルーズ、嘉明、閑雲、千織、アルレッキーノ、クロリンデ、セトス、シグウィン、エミリエ | 2024年 | (12) | ||
ムアラニ、カチーナ、キィニチ | 5.x | (3) |
Ver.5.1「燃ゆる運命の虹光」(2024/10/09 ~ 2024/11/20)
Ver.5.1「燃ゆる運命の虹光」予告番組アプデ情報まとめ (hoyoverse.com)
Ver.5.1公式PV「燃ゆる運命の虹光」 (YouTube) / Ver.5.1「燃ゆる運命の虹光」予告番組 (YouTube)
期間限定の世界探索報酬と深境螺旋のスキップ機能を追加!——24.09.25開発チームQ&A 原神 | HoYoLAB
内容まとめ
項目 | 内容 |
ストーリー | 魔神任務・第五章・第三幕「鏡と謎煙の彼方」、第四幕「燃ゆる運命の虹光」 |
実装キャラ(☆5) | シロネン |
実装武器(☆5) | 岩峰を巡る歌(片手剣) |
実装武器(☆4) | ストロング・ボーン(片手剣)、鎮山の釘(長柄武器)、実りの鉤鉈(両手剣) |
伝説任務 | |
部族見聞 | 「ナナツカヤン」 |
時限イベント | キャンディと薔薇の歌、追え!ミツムシのお宝、争覇の宴、追憶練行・スリル編、百貨珍品 |
新たな魔物 | 秘源機巧デバイス |
実装予定キャラクター
シロネン
詳細
イベント祈願予告
時期 | 名称 | PU(☆5) | PU(☆4) |
---|---|---|---|
第1期 | 鍛火の祝福 | シロネン | ??? |
千の雲で彩なす羽織 | 千織 | ||
第2期 | 叡智を恵む月見草 | ナヒーダ | ??? |
彼岸満開 | 胡桃 |
ゲーム外イベントなど
ufotableコラボ・長期プロジェクト
HoYoverse × ufotableのコラボによる長編アニメプロジェクト。
コンセプトPV:https://www.youtube.com/watch?v=aMRMGZA3u3Y
時期未定
冒険
国・メインストーリー
内容
- メインストーリーチャプター *1
第六章:神に愛されぬ雪国(スネージナヤ)
第●章 :まだ見ぬ夢(カーンルイア)
第●章 :セレスティア
ゲーム開発者イベントGDC2021(07/22の講演)にて、「今後の4年間で7つの国すべてをティワット大陸に実装したい」との発言があった *2
*1: 公式PV『テイワット』メインストーリーチャプターPV-「足跡」 (2020/09/28)
*2: 『原神』のアニメスタイルな世界の形成過程を、プロデューサーが今後の展望とともに語る。今後4年間で7つの国すべてを実装予定!【GDC 2021】|ファミ通.com (2021/07/23)
イベント ・コラボ
内容
- モンド:バドルドー祭 *1,*2
*1:今後のイベント開催計画について (2020/10/09)
*2:イベント「真夏!島?大冒険!」の伝説任務
アイテム
盛宴の翼
コラボ限定の風の翼「盛宴の翼」が配布予定。配布方法は2024年内に順次案内。
発表済みの中国本土、韓国、ロシアではいずれも各国のチェーン店コラボで引換コード発行が行われている。
なおこれまで日本国内コラボ(オフライン)で限定アイテムが配布されたことない。
機能
インターフェース
内容
- Razer Chroma™ RGBライティング機能のサポート再開(Ver.2.7より、一定の確率でゲームクラッシュを引き起こすため、一時的にサポート停止) *1
*1:Ver.2.7「虞淵に隠されし夢魘」バージョンアップのお知らせ>●その他>5|HoYoLAB (2022/05/27)
対応プラットフォーム
内容
サービス開始前より、Nintendo Switch への対応が告知されている。
キャラクター
公式紹介あり
シトラリ
詳細
画像 |
プロフィール | |
名前 | シトラリ |
CV | 田野アサミ |
誕生日 | ?月?日 |
所属 | ? |
神の目 | |
命ノ星座 | ? |
装備可能武器 | ? |
*1:声優発表|X
イアンサ
チャスカ
詳細
画像 |
プロフィール | |
名前 | チャスカ |
CV | 甲斐田裕子 |
誕生日 | ?月?日 |
所属 | ? |
神の目 | |
命ノ星座 | ? |
装備可能武器 | ? |
*1:声優発表|X
マーヴィカ
詳細
画像 |
プロフィール | |
名前 | マーヴィカ |
CV | 小松未可子 |
誕生日 | ?月?日 |
所属 | ? |
神の目 | |
命ノ星座 | ? |
装備可能武器 | ? |
*1:声優発表|X
オロルン
詳細
画像 |
プロフィール | |
名前 | オロルン |
CV | 近藤隆 |
誕生日 | ?月?日 |
所属 | ? |
神の目 | |
命ノ星座 | ? |
装備可能武器 | ? |
*1:声優発表|X
その他のキャラクター
任務及びPVに登場したキャラクター
ファトゥス(11人の執行官)
道化
詳細
夜の戯劇もこれで終わりだ。今ここに、貴様たちに観衆はいない。
画像 |
プロフィール | |
名前 | 「道化」ピエロ |
CV | 間宮康弘 |
隊長
詳細
ローエファルタのとった手段は栄光を傷つけたとはいえ、彼女の犠牲は惜しい。それでも俺たちが歩みを止めることはない。
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プロフィール | |
名前 | 「隊長」カピターノ |
CV | 成田剣 |
博士
詳細
画像 |
プロフィール | |
名前 | 「博士」ドットーレ |
CV | 関俊彦 |
*3:魔神任務/第三章
少女
詳細
雄鶏
詳細
今日集まったのは、我らが同胞を追悼するためじゃ。
*1:キャラクター紹介&声優発表|Twitter
*2:公式PV『テイワット』メインストーリーチャプターPV-「足跡」|原神-Genshin-公式|Youtube
*3:キャラ・一族・団体#pulcinella
傀儡
詳細
富者
詳細
北国銀行は民の血と涙で回っていると言いますが、市長殿の価値観は私ども銀行家より歪んでいるらしい。
画像 |
プロフィール | |
名前 | 「富者」パンタローネ |
CV | 星野貴紀 |
旅の途中で出会ったキャラクター
ダインスレイヴ
詳細
画像 |
プロフィール | |
名前 | ダインスレイヴ |
CV | 津田健次郎 |
神の目 | ? |
命ノ星座 | 蛇輪座 |
*1:魔神任務/第一章 第四幕 私(俺)たちはいずれ再会する
*2:公式PV『テイワット』メインストーリーチャプターPV-「足跡」(語り)|原神-Genshin-公式|Youtube
*3:キャラ・一族・団体#dainsleif
スカーク
詳細
「お前たちがずっと恐れていた『予言』は、すでに上演真っただ中…ということだ。」
画像 |
プロフィール | |
名前 | スカーク |
CV | 能登麻美子 |
誕生日 | ?月?日 |
所属 | ? |
神の目 | ? |
命ノ星座 | ? |
装備可能武器 | ? |
他のキャラクターから言及がある
- ファルカ
*1:各キャラの反応
*2:キャラ・一族・団体#varka - 女皇
*1:各キャラの反応
*2:公式PV『テイワット』メインストーリーチャプターPV-「足跡」|原神-Genshin-公式|Youtube
*3:依頼任務/冬からの物語
*4:ローディングTips/ファデュイ
*5:各キャラの反応/女皇
*6:年表/カーンルイアの滅亡(500年前~数百年前)/500年前:大災害の余波1(七神の変動)
*7:キャラ物語/主人公
*8:キャラ物語/タルタリヤ
*9:聖遺物/物語/蒼白の炎
*10:キャラ・一族・団体#tsaritsa
ヴィジュアルのみ
コメント
- デートイベントで動かせて性能だいたい発覚したね、敵が居ないから使用感はわからなかったけど -- 2021-10-13 (水) 19:32:18
- 「実績」だと成果的なニュアンスが強くやや違和感を覚えるので、「過去の傾向」「傾向からの推測」くらいが丸いんじゃないんでしょうか -- 2021-10-14 (木) 09:02:46
- 八重神子を実装予定キャラの項目に加えるのってどうなんだろ?公式からキャラとして実装する予定の発言あった?もしも実装願望やらリークに基づくものであれば実装予定の項目から消すべきかなと思います -- 2021-10-25 (月) 08:36:19
- あの出し方ならプレイアブルだろうという予想でしょうね。同じ出し方だと白朮とかいますけどまあ… 逆にいえばトーマやゴロー等最近のキャラはしばらく声優発表の画像しかなかったので、現状情報がないから願望でしかないというのも早計のように思います。 -- 2021-10-25 (月) 11:25:03
- というより、キャラのプレイアブル化がずっと先だろうと、声優が有名どころであるならば初出の時点であの情報の出し方をするしかないんじゃないですかね…… -- 2021-10-25 (月) 11:31:54
- ゲーム内のモデリング+声優発表って淑女もそうだったから、願望でしかないように見える。まあ淑女もプレイアブル化しないと発表された訳じゃないから、これも予想でしかないんだけど -- 2021-12-04 (土) 07:26:50
- 現状、八重神子と草元素以外の神の目持ちは実装まで半年近くかかった魈も含めて全員プレイアブル化されてるから、神の目持ちでない淑女と同じは言い過ぎなように思う。 -- 2021-12-22 (水) 20:42:58
- 「今までそうだった」というのは「これからもそう」という根拠足り得ないし、何も知らない人がこのページや左のメニューを見て「実装予定決まってるの!?」と困惑する可能性がある。せめて当面コメントアウトするなり確定ではないと明記するなりした方がいいんじゃないかとは確かに思う -- 2021-12-23 (木) 07:50:48
- 忍も何ならそんな感じの扱いされてたの疑問に思ってた(結局実装決まったから良いものの) -- 2022-03-28 (月) 22:11:41
- あの出し方ならプレイアブルだろうという予想でしょうね。同じ出し方だと白朮とかいますけどまあ… 逆にいえばトーマやゴロー等最近のキャラはしばらく声優発表の画像しかなかったので、現状情報がないから願望でしかないというのも早計のように思います。 -- 2021-10-25 (月) 11:25:03
- 白ポ兄貴もイベントシーンで草元素の神の目強調されてたし来年実装しそうやね -- 2021-10-29 (金) 18:04:29
- デートイベントでお試し使用できるみたいだからそろそろゴローのページも作る時か。 -- 2021-11-24 (水) 15:25:08
- 八重神子次回Ver実装予告来た -- 2022-01-01 (土) 09:34:51
- 編集衝突起こしてしまった方申し訳ないです。新装備欄の枠を広げすぎない方がいいと思うので、こちらの形式で更新しました。 -- 2022-11-26 (土) 13:08:15
- 短縮時の記録を整理し、「情報番組」の記載を公式表記の「予告番組」に合わせました。 -- 2023-01-01 (日) 08:33:19
- Ver.3.4の内容に更新し、マップ実装の動向を更新しました。 -- 2023-01-07 (土) 00:43:36
- マップ実装とキャラクター実装の動向周りの記述を更新しました。 -- 2024-07-11 (木) 01:36:34