依頼任務/スメール/NPC2

Last-modified: 2022-12-02 (金) 15:36:57

ガルシアの賛歌・キーアイテム

発生場所スメール ローカパーラ密林
発生条件世界任務「ガルシアの賛歌」をクリア
報酬冒険ランクに依存:パターン:高報酬
説明(原文)
ガルシアと路通はなにか悩んでいるようだ…
マップ画面任務目標(原文)
ガルシアを助ける
  1. ガルシアと会話する
    • 選択:資金不足が招いた結果ですよ。
      • 選択肢1:あなたは…ガルシアさん?
      • 選択肢2:どうしてここに?
    • 選択肢:ここで何を?
    • 選択肢:つまり、助けてほしいんだ?
  2. 「新鮮なスライムの液体」を手に入れる
    • 水スライム3体、大型水スライム1体と戦闘
    • 任務アイテム「新鮮なスライムの液体」を獲得
  3. ガルシアに報告する
    • 任務アイテム「新鮮なスライムの液体」を失う
    • 選択肢:取ってきたよ。

  • 世界任務「ガルシアの賛歌・妥当な贈り物」は未完了で発生しました。関連性やアチーブメントは不明 -- 2022-09-02 (金) 15:48:22
  • 「ガルシアの賛歌・キーアイテム」発生後、後日デイリークエスト「ガルシアの賛歌・代替品」発生しました -- 2022-09-03 (土) 08:39:01
  • 1.ガルシアと会話するの選択資金不足~の選択肢1、「君は…ガルシア?」でした。主人公の性別とかで少し変わるんでしょうか -- 2022-09-09 (金) 13:40:28
  • 蛍ちゃんだと「あなたは…」の表記になるようです -- 2022-09-24 (土) 05:25:08
  • ガルシアは歯車パズルの人です。参考までに -- 2022-09-26 (月) 12:54:05
  • ↑違うぞ?ガルシアは空想クラブのメンバーの一人だけどモンドで歯車出したのはフェリックス -- 2022-10-03 (月) 10:31:41
  • キーアイテム→代替品(銅)→代替品(金)→キーアイテムになりました。動画を取っていたつもりでとりそこねましたが、「なぜまだここにいるの?」といった選択肢で1回目のキーアイテムを受けた話になっていたようです。 -- 2022-10-12 (水) 05:34:37
  • 内容には関係ないですが、1.ガルシアと会話するの選択肢1は「君は…ガルシアさん?」と”さん”付けでした。主人公は空くん -- 2022-10-12 (水) 17:09:29
  • 発生2回目だと会話が変わる模様。前回のスライムの液体は調合に失敗して却って滑りを悪くした、といった会話になった。任務の流れは一緒。路通「しかし先生…問題はですね、誰も魂に値段をつけてはくれないということなのですよ。」→選択肢「どうしてまだここに?」「まだスライムの液体が必要なの?」 ガルシア「だから、もっとスライムの液体の実験をする必要があるのだよ。そこで君…」→選択肢「任せて。」「お金を稼ぐ方法はないの?」 -- 2022-11-10 (木) 06:13:06

ガルシアの賛歌・代替品

発生場所スメール スメールシティ
発生条件
報酬冒険ランクに依存※要検証
説明(原文)
ガルシアは難題に直面しているようだ…
マップ画面任務目標(原文)
ガルシアを助ける
  1. ガルシアと会話する
    • 選択肢:鴉マークをどうするの?
    • 選択:しかし…あの商人どもはまるで宝盗団のように欲深く…
      • 選択肢1:また私の出番というわけだ。
      • 選択肢2:探してあげるよ。
  2. 宝盗団の持っている鴉マークを見つけてガルシアに渡す
    渡す必要がある数は2個。「宝探しの鴉マーク」をすでに持っているならガルシアに再度話しかけて渡せばよい。
    渡すものはゴールド.シルバー,通常のどれでもよい。一応渡すものである程度会話が変化する。

  • キーアイテム未クリアでも発生しましたのでランダムだと思われます -- 2022-09-21 (水) 14:05:47
  • 同じく、キーアイテム未クリアで発生しました -- 2022-10-06 (木) 22:10:47
  • キーアイテム未クリアで発生しました -- 2022-11-15 (火) 19:17:45

セメン土

発生場所スメール スメールシティ
発生条件
報酬冒険ランクに依存:パターン:高報酬
報酬2
説明(原文)
パターン1スメールシティのアキムが、普段よく使う泥土に関して新しいアイデアを思いついたようだ…
パターン2試行錯誤の末、アキムの研究はついに新展開を迎えたようだ…
マップ画面任務目標(原文)
アキムを手伝う

1.アキムと会話する

  • 選択肢:材料って?
  • 選択肢:あなたは陶芸家じゃないの?
  • 選択:家を建てることを学問と同じくらい大事だと思ってるようだな。
    • 選択肢1:それはただの比喩だけどね…
    • 選択肢2:その解釈はどうだろう…
      ※今日は~~土を探しているんだ。の所でリログすることでパターンを変化させられる事を確認
  • 選択:その泥土を集めに行ってくれないか?
    • 選択肢1:任せて。
    • 選択肢2:自分では行かないの?

2.アキムがマークした場所に行って、土を取得する

以下ランダムで分岐
氷トリックフラワー:任務アイテム「トリックフラワーの根っこの土」を獲得
水スライム集団:任務アイテム「スライムの液体を染み込ませた土」を獲得
壊せる岩(岩スライム):任務アイテム「ジメジメした土」を獲得

3.泥土をアキムに渡す

  • 任務アイテムを失う


合計3回以上で任務内容が変化※要検証

  1. アキムと会話する
    • 選択:ちょっと待ってくれ、旅人さん!
      • 選択肢1:どうしたの?
      • 選択肢2:また何か探してるの?
  2. スライムの液体を3個アキムに渡す
    • 選択:泥土自体がスライムになったような…
      • 選択肢1:つまり「スライム土」だね。
      • 選択肢2:パイモンが好きそうだね?
    • 選択:応用がきくってことだ!
      • 選択肢1:おめでとう!
      • 選択肢2:やっと成果が出たね!

  • リログのところは「元素生物にいつも触れている土」→トラックフラワー、「スライムの液体を染み込ませた土」→水スライム、「一年中湿っている土」→壊せる岩 -- 2022-09-26 (月) 05:21:14
  • スライムの液体を3つ渡しましたが、トリックフラワーはやっていなかったと思います。水スライム1回岩スライム2回で発生なので3回やると変わる? -- 2022-10-04 (火) 10:49:38
  • ジメジメした土を3回クリア後にスライムの液体発生しました -- 2022-10-14 (金) 22:45:35

セメン土の使い道

発生場所スメール
発生条件任務内容が変化した「セメン土」のクリア
報酬冒険ランクに依存※要検証
報酬2
説明(原文)
アキムはなにか悩んでいるようだ…
マップ画面任務目標(原文)
アキムを手伝う 0/1
  1. アキムと会話する

パターン1:スライムの液体

  • 選択肢:「セメン土」の方はどう?
  • 選択:肝心のスライムの液体もなくなっちまった。
    • 選択肢1:任せて。
    • 選択肢2:他の材料は?
  1. スライムの液体を3個アキムに渡す
    • 任務アイテム「特製おもちゃ用「セメン土」」を獲得
  2. 泥土をニマに渡す
    • 任務アイテムを失う
    • 選択肢:「ヤドゥリ」って…

パターン2:肥沃な土?

  • 選択肢:研究は進んだ?
  • 選択:土の位置は地図に書いておくからな。
    • 選択肢1:なんでこんなに遠いの…
    • 選択肢2:こんな場所、どうやって見つけたの…
  1. アキムお勧めの場所に行く
    • 任務アイテム肥沃な土?を獲得
  2. サンプルをアキムに届ける
    • 任務アイテム:肥沃な土?を渡す

パターン3:泥土の回収

  1. 泥土を回収する(0/3)
    • 壺から任務アイテム「廃棄された「セメン土」」を獲得
  2. アキムと会話する
    • 任務アイテム「廃棄された「セメン土」」を渡す

パターン4:トリックフラワーの根っこの土

  • 選択肢:「セメン土」の方はどう?
  • 選択:トリックフラワーの根についた土もなくなっちまった。
    • 選択肢1:任せて。
    • 選択肢2:他の材料は?
  1. トリックフラワーの出没地点に行く
    • 任務アイテム「トリックフラワーの根っこの土」を獲得
  2. サンプルをアキムに届ける
    • 任務アイテムを失う

  • 1.アキムと会話する
    選択:誰も手伝ってくれなくて悩んでたんだ。
    選択肢:研究は進んだ?
    選択:泥土の位置は地図に書いておくからな。
    選択肢1:なんでこんなに遠いの…
    選択肢2:こんな場所、どうやって見つけたの…

    2.アキムお勧めの場所に行く
    イバラに囲まれたポイントがあるので燃やすか、回り込んで調べる。
    *キャラバン宿駅付近でした。パターンあるかは不明
    任務アイテム:肥沃な土?を獲得

    3.サンプルをアキムに届ける
    任務アイテム:肥沃な土?を渡す

    完了
    -- 2022-09-27 (火) 09:00:35
  • ※内容は花用の土が欲しいから材料を持ってきてっていう内容でした -- 2022-09-27 (火) 09:00:58
  • 初回ですがスライムの液体x3でした、会話途中でリログしても内容変化は無し -- 2022-09-28 (水) 12:18:34
  • 「セメン土の使い道」1回目、ひび割れちゃったのを壺から3つ回収してきてくれという内容でした -- 2022-10-01 (土) 18:01:23
  • 選択肢は見逃してしまいましたが上記の方と同じで壺から回収だったのでパターンが3つあると思い追加しました -- 2022-10-05 (水) 19:22:42
  • トリックフラワーのパターンが発生しました -- 2022-10-05 (水) 23:52:20
  • 初回ですが、「トリックフラワーの根っこの土」を渡すパターンを確認しました -- 2022-10-09 (日) 12:51:31
  • 粘土回収発生、何気に5日連続でセメン土関連発生してるけどエラマスク並みに派生任務率高いのかこれ… -- 2022-11-12 (土) 16:09:43
  • トリックフラワーの根っこの土パターンを確認したため追加しました。自分も3日連続セメン土関連ですが発生率おかしいんですかね。 -- 2022-11-16 (水) 16:36:09

食と学

発生場所スメール スメールシティ
発生条件
報酬冒険ランクに依存:パターン:高報酬
報酬2依頼内容に応じて、美味しそうな○○を獲得
説明(原文)
グルメ好きな学者ジャファルは今日も「食」の研究をしている…
マップ画面任務目標(原文)
ジャファルを助ける
  1. ジャファルと会話する
    • 選択肢:まぁ色々と…
    • 選択肢:いや、別に大丈夫。
  2. 食材をジャファルに渡す
    パターン1:ジャガイモ
    「美味しそうなパニプリ」を貰う
    パターン2:ミント
    「美味しそうなミントビーンスープ」を貰う
    パターン3:獣肉
    「美味しそうなシャワルマサンド」を貰う

  • ジャガイモを渡すことになりましたが別パターンもあるかもしれません -- 2022-09-03 (土) 10:22:34
  • 自分はミントを渡す事になり、「美味しそうなミントビーンスープ」を作ってくれました。 -- 2022-09-03 (土) 11:31:14
  • 自分は獣肉を渡す事になり、「美味しそうなシャワルマサンド」を作ってくれました。 -- 2022-09-03 (土) 23:59:09
  • 僕と一緒に「(料理名)」を食べないか?の所で最初の選択肢を変えながら10回ほどリログしてみましたが一度も変化しませんでした、クエスト発生時点で決定している模様 -- 2022-09-17 (土) 05:13:15
  • アチーブメント「何か問題でも? 」が取れるらしいです。説明は「ジャファルが用意した3つの料理をいただく。」とのこと -- 2022-10-23 (日) 12:08:24
  • 全デイリーの中でも屈指のお手軽さ しかし他人の店に訪れた客にいきなり料理を作って食べさせるのはどうなのかw -- 2022-10-29 (土) 17:27:07
  • アチーブメント「何か問題でも?」取得確認しました。説明も前述の通りでした。 -- 2022-12-01 (木) 14:19:51

問題の転換

場所スメール スメールシティ
発生条件
報酬冒険ランクに依存※要検証:パターン:高報酬
報酬2
説明(原文)
ラフィクは船の設計に関する問題で悩んでいる…
マップ画面任務目標(原文)
ラフィクを手伝う
  1. ラフィクと会話する
    • 選択肢:なんの話?
    • 選択肢:そんなこと本当にできるの…
    • 選択:さっき悩んでた問題も、そこにヒントがあるかもしれない。
      • 選択肢1:任せて。
      • 選択肢2:なんで自分で行かないの?
  2. 船に乗って調べる
  3. 船体を調べる(0/3)
  4. 帰ってラフィクに状況を報告する

  • 本日2番目の理論的強度が出ましたが、拾える木材が5つ、ラフィクに3つ渡して任務完了後にも任務アイテムに2つ残ったままでした。シリーズ3番目に関係あるんですかね? -- 2022-09-06 (火) 16:33:52

問題の転換・理論的強度

場所スメール スメールシティ
発生条件依頼任務「問題の転換」を完了していること
報酬冒険ランクに依存 パターン:高報酬
報酬2
説明(原文)
ラフィクの設計はラストスパートに入った…
マップ画面任務目標(原文)
ラフィクを手伝う
  1. ラフィクと会話する
    • 選択肢:なにを言い争ってるの?
    • 選択:俺一人じゃ運びきれなくてさ…
      • 選択肢1:いいよ。
      • 選択肢2:綺珊も造船に詳しいの?
  2. 船の修理に使う物資を取りに行く
    • 任務アイテム「ラフィクの造船材料」を獲得
    • 3個拾った時点で十分と言われるが5個拾える、渡せるのは3つまで(手元に2つ残る)

問題の転換・負荷問題

場所スメール
発生条件依頼任務「問題の転換・理論的強度」を完了していること
報酬冒険ランクに依存 パターン:高報酬
報酬2モラx3000
報酬3アチーブメント「船の言う通り」
説明(原文)
ついに、ラフィクの背系は検証段階に突入した…
マップ画面任務目標(原文)
ラフィクを手伝う
  1. ラフィクと会話する
    • 選択:荷重試験ってなに?
      • 選択肢1:そんな理由で呼びつけたの?
      • 選択肢2:怒るよ。
  2. 重量物を集める(0/3)
  3. 重量物を船に乗せる
  4. 帰ってラフィクと会話する

  • 初クリア。アチブ獲得・通常の報酬の他、モラx3000を受け取っていたため表に反映しました -- 2022-09-27 (火) 10:05:47
  • 肝心な点までやっていますがアチーブは獲得していません。成功と失敗がある? -- 2022-09-28 (水) 19:57:42
  • 成功でアチーブ獲得しましたが、理論的強度で手に入れて余っていた2つの「ラフィクの造船材料」が4の時点で消えます、これで分岐する可能性有り -- 2022-10-06 (木) 05:37:21
  • 浸水して失敗、アチーブ取れませんでした。どこぞのキノコと同じで理論強度で素材を5つ取ってないとダメなのかもしれない。 -- 2022-10-12 (水) 12:57:39
  • 自分も成功でアチーブメント獲得しました。余っていた造船材料×2がバッグの中から消えていたのも確認しました。理論的強度のデイリー時に5つ拾ったかどうかで分岐の可能性濃厚です -- 2022-10-13 (木) 18:19:19
  • 失敗しないと肝心な点はでないのかも?負荷(失敗)→肝心な点→負荷(成功)の発生なので最初二つは一度やったら、もしくは失敗し続けていたら出ない可能性有り※文がおかしかったので修正 -- 2022-10-17 (月) 05:10:03
  • 素材5個からの成功でアチーブ無しでした -- 2022-10-17 (月) 08:08:33
  • 素材5個からの成功でアチーブゲットしました -- 2022-10-19 (水) 09:39:26
  • アチーブ獲得しました。素材5個で失敗した書き込みがありましたので、成功しそうな条件をを試してみました。天気:晴れ、時刻:昼12:00、会話の選択肢は2の怒るよ、向かって左から順に3つの荷物を取って船に乗せてから報告で成功しました。 -- 2022-10-26 (水) 08:15:49
  • 負荷(失敗)→肝心(5個拾った)→負荷(成功)ですがアチーブもらえませんでした。条件がいまいちわかりません。 -- 2022-10-29 (土) 11:50:08
  • ↑直前で投稿した者です。アチーブは既に取っていましたすみません。3.0の最初の頃のマップ開放や魔人任務や森林書でバタついていた頃に同じNPCにデイリーでやたら呼ばれていたので、その時わけもわからず取ったみたいです…失礼しました。 -- 2022-10-29 (土) 13:46:00
  • 荷物3つで浸水して失敗、アチーブメントなしでした。 -- 2022-10-30 (日) 07:12:51
  • 負荷成功でアチーブ獲得、理論的強度で余分に拾った板も消えてた。 -- 2022-10-31 (月) 17:15:02
  • 2回目の負荷デイリーですが肝心で3個だけしか拾わなくてもアチーブもらえました 条件わからんな…… -- 2022-11-05 (土) 05:23:59
  • 天候晴れ、会話の選択肢は2の怒るよ、向かって左から順に3つの荷物を取って船に乗せてから報告で成功しました。このタイミングで,前デイリーの造船材料×2が消失 -- 2022-11-10 (木) 07:05:50
  • 上の方と同じ手順で昼(12時)にやったら成功しました。 -- 2022-11-16 (水) 14:29:31
  • 素材5個で成功、アチーブ獲得。ゲーム内時刻は正確でないけど早朝5時くらいだったと思う -- 2022-11-26 (土) 11:49:24

問題の転換・肝心な点

場所スメール
発生条件依頼任務「問題の転換・負荷問題」を完了していること
報酬冒険ランクに依存:パターン:高報酬
報酬2
説明(原文)
ラフィクは今までのテストからいくつかの結論を導き出した…
マップ画面任務目標(原文)
ラフィクを手伝う
  1. ラフィクと会話する
    • 選択肢:まだ船の設計をしてるの?
    • 選択:えーと…
      • 選択肢1:一緒に運ぼう。
      • 選択肢2:いいから、行こう。
  2. 船の修理に使う物資を取りに行く(0/3)
    • ラフィクの造船材料は5個入手可能、3個渡して2個手元に残る
  3. 帰ってラフィクに状況を報告する

  • 理論的強度で木材を5つ拾い負荷問題でアチーブメントを取った(失敗パターンはしていない)状態でこの肝心な点が発生しました。 -- 2022-10-18 (火) 19:26:57
  • 前者の同様、理論的強度で木材を5枚拾い、負荷問題でアチーブ獲得(失敗パターンはしていない)の翌日肝心な点が発生しました -- 2022-10-19 (水) 07:48:06
  • 4回目です。この先やあぷーちはないのかなぁ? -- 2022-11-25 (金) 09:42:25

倉庫保管事務

場所スメール アアル村?
発生条件
報酬冒険ランクに依存:パターン:高報酬
報酬2
説明(原文)
アアル村のナジャートが何か困っているようだ…
マップ画面任務目標(原文)
ナジャートを手伝う
  1. ナジャートと会話する

パターン1:戦闘

  • 選択肢:手助けに言ってくれないかしら。
    • 選択肢1:何があったの?
    • 選択肢2:そんなに慌ててどうしたの?
  • 選択肢:急いで助けに行ってあげて。
    • 選択肢1:すぐ出発する。
    • 選択肢2:彼の武術の腕前は?
  1. ハバチを助けに行く
    • NPC共闘戦、NPCが強く(ダメージを受けない?)放っておいても勝ってしまう
  2. ハバチと会話する
    • 選択肢:この貨物は守れなかっただろう。
      • 選択肢1:あなたもいい腕をしてるね。
      • 選択肢2:一人で来たの?

パターン2:貨物回収

  • 選択肢:どうしたの?
    • 選択肢1:任せて。
    • 選択肢2:ハバチさんは大丈夫?
  1. 貨物を回収する
  2. ナジャートに報告する
    • 選択肢:持ってきたよ。

  • 一応パターンがあるか会話中にリログしてみましたが効果無かったです -- 2022-09-29 (木) 06:07:37
  • 同じ任務が出ましたが、自分は禿鷹に襲われたせいで飛び散ったんだったかな…荷物を1つ回収するだけでした。すみませんうろ覚えです。リログ試してません。 -- 2022-09-29 (木) 22:35:14
  • 禿鷹を倒してくれ→倒す→報告して終わりでした。 -- 2022-10-02 (日) 12:07:18
  • 完全放置して戦うのを眺めていましたが特になにもなし。選択肢変わらず、時間の無駄なので自分でも戦った方がいいと思います -- 2022-10-02 (日) 19:31:18
  • 倉庫の肉を狙う禿鷹がハバチの弁当も狙うので退治して欲しい→崖上にいる75lv(ランク8)三体の禿鷹を退治→報告、選択肢『何があったの?』『さっき言ってた禿鷹って…』『任せて。or禿鷹は何を襲ったの?』『みんな追い払ったよ。orしばらくは大人しくなると思う。』 -- 2022-10-10 (月) 07:50:57
  • 戦闘とかは特になく、リフトの貨物を回収しておわりでした -- 2022-10-31 (月) 07:19:32

良薬は得がたい

場所スメール アアル村
発生条件
報酬冒険ランクに依存※要検証
報酬2アチーブメント「医用筆跡」
説明(原文)
アアル村のマルフが何か困っているようだ…
マップ画面任務目標(原文)
マルフと会話する
  1. マルフと会話する
    • 選択肢1:任せて。
    • 選択肢2:ザカリヤ先生は村に来てくれないの?
  2. ザカリヤと会話する
    • 任務アイテム「ザカリヤがマルフのために出した「処方箋」」を入手、症状によって内容が異なる模様。
  3. マルフと会話する
    • 選択:ザカリヤ先生の処方箋について…
    • 選択肢:ここに書いてある生薬は…えー…本当に読みにくいな…
      • 選択肢1:星茸。
      • 選択肢2:赤念の実。
      • 選択肢3:ミント。
    • 選択肢:どんな風に煎じるんだった?
      • 選択肢1:ずっと強火で。
      • 選択肢2:ずっと弱火で。
      • 選択肢3:まず強火、それから弱火で。
    • 選択肢:大体どのくらい煎じればいい?
      • 選択肢1:生薬が浮いてくるまで。
      • 選択肢2:生薬がクタクタになるまで。
      • 選択肢3:薬湯の色が濃くなるまで。
    • 選択肢が正しい場合にのみアチーブメント達成「医用筆跡」
  • 症状別
    • 目がかすむ:星茸→まず強火、それから弱火で→薬湯の色が濃くなるまで
    • 腹痛:赤念の実→ずっと弱火→生薬がクタクタになるまで
    • 頭痛:ミント→ずっと強火→生薬が浮いてくるまで

  • 行数オーバーのため単独選択肢をほぼカット。人によって処方箋の内容が変わる可能性有り。失敗パターンを先に見たが特に何もなし -- 2022-09-30 (金) 12:19:53
  • 自分が出たときの処方箋には「ミント」「強火」「生薬が浮いて」が書かれてて、そのとおりに選んだらアチーブ「医用筆跡 (マルフを手伝って処方を正しく解析する)」を獲得 -- 2022-09-30 (金) 19:43:35
  • 「赤念」、「ずっと弱火」、「生薬がクタクタになるまで」でアチーブメント「医用筆跡」を獲得しました。処方箋はランダムっぽいですね。 -- 2022-10-01 (土) 17:32:34
  • 目がかすむ症状で星茸→まず強火、それから弱火で→薬湯の色が濃くなるまで、でした、3つとも全部違うということは症状によって固定だったり? -- 2022-10-02 (日) 06:30:11
  • 自分も目がかすむ症状で上と同じ手順でした。恐らく症状で固定っぽいですね -- 2022-10-02 (日) 12:08:38
  • 腹痛で「赤念」、「ずっと弱火」、「生薬がクタクタになるまで」となりました。 -- 2022-10-03 (月) 20:38:52
  • 腹痛でした、一個上のコメントと処方は全く一緒でした -- 2022-10-05 (水) 10:55:00
  • 腹痛。成功でアチーブ失敗で新任務。次出たら失敗しとこう。 -- 2022-10-05 (水) 11:09:40
  • 症状が「頭痛」の時の選択肢ですが「強火」のところは「ずっと強火」です、細かい指摘にはなりますが、自分がやってる時に確信持てなかったので一応。 -- 2022-10-05 (水) 13:27:39
  • 目がかすむ:星茸→まず強火、それから弱火で→薬湯の色が濃くなるまで、ですね。生薬がクタクタになるまでではありません。 -- 2022-10-09 (日) 21:02:48
  • 先にこっち見ればよかった…見た記事には症状別だなんて書いてなかったから「頭痛」で「赤念」「ずっと弱火」「クタクタ」アチーブなし新任務なし -- 2022-10-12 (水) 09:13:12
  • 頭痛、ミント→ずっと強火→生薬が浮いてくるまで。でアチーブ取れました。症状固定で間違いなさそう -- 2022-10-22 (土) 05:09:15
  • 得がたい(失敗)→作りがたい→得がたいだったのでこれ以上派生はなさそう。得がたいは症状による作り方固定のため要検証外しました -- 2022-10-29 (土) 12:17:59

良薬は作りがたい

場所スメール アアル村?
発生条件依頼任務「良薬は得がたい」で失敗する※要検証
報酬冒険ランクに依存※要検証
報酬2
説明(原文)
ザカリヤは何か悩み事があるようだ…
マップ画面任務目標(原文)
ザカリヤと会話する
  1. ザカリヤと会話する
    • 選択肢:何があったの?
    • 選択
      • 選択肢1:任せて。
      • 選択肢2:前もこんなことがあったの。
  2. 赤念の実をザカリヤに渡す
    • 赤念の実を3つ渡す(0/3)
    • ザカリヤがマルフのために作った薬を獲得
  3. 薬をマルフに渡す
    • 選択肢:ザカリヤ先生から薬をもらってきた。
    • 選択肢:それよりまず薬を飲んで。
    • 選択肢:どうして処方をいじったの?

  • 良薬は得がたいの方で(多分)頭痛で失敗していたからか出ました。処方箋によって変わるかはわかりませんが、失敗がキーとなっていると思います。一応要検証つけておきました -- 2022-10-03 (月) 12:22:34
  • 聖金虫を3つ渡すパターンを確認しました。初回です。 -- 2022-10-10 (月) 07:17:42
  • デーツを3つ渡すパターンを確認。アチーブはなし。 -- 2022-10-23 (日) 10:11:39
  • 目がかすむでフンコロガシでした。なお1.の選択肢2を選択したところ、虫の一部を入れるのかといった旨の会話後、継ぎなしで2.へ移行しました -- 2022-11-20 (日) 14:39:27
  • 得がたいで腹痛を失敗→翌日作りがたい発生でデーツでした。 -- 2022-11-24 (木) 15:28:39

走れ、ヒルミ、走れ

場所スメール アアル村?
発生条件
報酬冒険ランクに依存※要検証
報酬2アチーブメント「一歩の差」
説明(原文)
子どもたちの熱い視線を感じる…
マップ画面任務目標(原文)
ヒルミを手伝う
  1. エベードと会話する
    • 選択
      • 選択肢1:まあそうかな。
      • 選択肢2:まあ、そう言ってもいいかな…
    • 選択
      • 選択肢1:俺(私)は強いから、そんなの着なくていい。
      • 選択肢2:俺(私)は特別だから、そんなの着なくていい。
    • 選択
      • 選択肢1:じゃあ、一緒に走ってあげる。
      • 選択肢2:ハバチを信じてあげたら?
  2. かけっこに参加する
    (すぐスタート)
    • 勝った場合の選択
      • 選択肢1:ま、まあね…冒険者だから…
      • 選択肢2:ずいぶん走った…
    • 負けた場合選択
      • 選択肢1:お…おめでとう…
      • 選択肢2:こんなに足が速いとは…
    • かけっこに負けたときアチーブメント「一歩の差」を獲得
    • 選択
      • 選択肢1:近道したのかも。
      • 選択肢2:何かコツがあるのかも…

砂の中の花

場所スメール アアル村?
発生条件世界任務「「砂漠に咲く花」」を完了
報酬冒険ランクに依存 パターン:高報酬
報酬2アチーブメント「香り漂うお守り」
説明
ネルミンが頑張って鉢植えの世話をしている…
マップ画面任務目標
ネルミンを手伝う 0/1

パターン1

  1. ネルミンと会話する
    (選択肢で少し会話が分岐?)
    • 選択肢:この材料…
    • 選択
      • 選択肢1:その、まだ飲み終わってないだけど…
      • 選択肢2:スープ、返すね!
    • 選択
      • 選択肢1:わかった…
      • 選択肢2:仕事中に飲んでもいいの?
  2. 「ザイトゥン桃」をネルミンに渡す
    • 任務アイテム「ネルミンが作った「ミントビーンスープ」」を獲得
    • 選択肢:張り切りすぎて疲れないようにね。
    • 選択肢:エネルギッシュだね…
  3. ネルミンが作った飲み物をレイフに届ける

パターン2

  1. ネルミンと会話する
    • 選択肢:まだこの鉢植えの世話をしてるの?
    • 選択肢:花にやる水を汲みに来てもいいって言われました。
      • 選択肢1:任せて。
      • 選択肢2:それ、みんなクルスームおばあちゃんが?
  2. じょうろを持つ
  3. 階段井戸に行って水を汲む
  4. 戻って観葉植物に水をやる
    • 選択肢:何とか汲んできたよ…

パターン3

  1. ネルミンと会話する
    • 選択
      • 選択肢1:お腹が空いてたのかな?
      • 選択肢2:子猫は…遊びでかじってるのかな?
    • 選択
      • 選択肢1:任せて。
      • 選択肢2:猫の相手は得意だよ。
  2. 子猫を探す
  3. ネルミンに報告する
    • 選択
      • 選択肢1:餌をあげてきたよ。
      • 選択肢2:もうお腹いっぱいのはず。

  • 1度目は最初の1文がスープを味見という会話でしたが、リログしたら鉢植えの世話の内容のパターンに変化しました、他にもパターンあるかも? -- 2022-10-03 (月) 08:09:52
  • 「子猫が花をかじってしまい困っている」という依頼でした。近くにいる子猫に餌をあげたあと、ネルミンと会話し終了。いくつかパターンがあるようなので全達成でアチーブメント獲得の可能性? -- 2022-10-03 (月) 08:52:53
  • パターン1確認。下下の選択でザイトゥン桃渡して飲み物をレイフに届けて終了でした。 -- 2022-10-03 (月) 15:41:50
  • 任務開始前にどのパターンか判別できそうです。ネルミンの前の橋を渡った先にあるサボテン根本に赤念の実がある場合は上記パターン3でした。 -- 2022-10-18 (火) 14:29:50
  • アチーブメント 香り漂うお守り -- 2022-10-20 (木) 05:13:59
  • 上記のパターン3個クリアした5日後に「砂の上の花・余香」が発生。
    ネルミンに頼まれ香水の材料を集めて、レイフに香水を渡すデイリーでした。
    クリア後に「香り漂うお守り」のアチーブメントが手に入りました。 -- 2022-11-25 (金) 22:28:12

価格比較

場所スメール アアル村?
発生条件
報酬
報酬2
説明
アアル村のアザライが貨物のことで悩んでいるようだ…
マップ画面任務目標
アザライを手伝う 0/1
  1. アザライと会話する
    • 選択肢:何を悩んでいるの…?
    • 選択肢:それで悩んでるの?
    • 選択
      • 選択肢1:その商品って…
      • 選択肢2:長期的なパートナーを見つけられたら…
    • 選択
      • 選択肢1:任せて。
      • 選択肢2:みんな自分で干してるんだと思ってた… / お店の香料は品切れなの?
    • 選択(パターン1:ブトルス&ジャハンギル)
      • 選択肢1:まずブトルスの方に行ってみよう…
      • 選択肢2:まずジャハンギルの方に行ってみよう…
    • 選択(パターン2:ラマ&ジュート)
      • 選択肢1:まずラマの方に行ってみよう…
      • 選択肢2:まずジュートの方に行ってみよう…
    • 任務アイテム「アザライの資金」を入手。

パターン1-1:ブトルスを選択

  1. ブトルスに状況を尋ねる
    • 選択肢:アザライの注文について…
    • 選択
      • 選択肢1:じゃあここで注文する。
        任務アイテム「アザライの資金」を失う。
        任務アイテム「ブトルスからの領収書」を入手。
      • 選択肢2:他をあたってみる。
        他をあたってみるを選択した場合、アザライに再度話しかけることで目標をジャハンギルに切り替えられる
  2. アザライに報告する
    • 任務アイテム「ブトルスからの領収書」を失う。

パターン1-2:ジャハンギルを選択

  1. ジャハンギルに状況を尋ねる
    • 選択肢:アザライの注文について…
    • 選択肢:今から干し始めるの?
    • 選択
      • 選択肢1:じゃあここで注文する。
        任務アイテム「アザライの資金」を失う。
        任務アイテム「ジャハンギルからの領収書」を入手。
      • 選択肢2:ほ、他をあたってみる…
        他をあたってみるを選択した場合、アザライに再度話しかけることで目標をブトルスに切り替えられる
  2. アザライに報告する
    • 任務アイテム「ジャハンギルからの領収書」を失う。

パターン2-1:ラマを選択

  1. ラマに状況を尋ねる(オルモス港にいる)
    • 選択肢:アザライの注文について…
    • 選択
      • 選択肢1:じゃあここで注文する。
        任務アイテム「アザライの資金」を失う。
        任務アイテム「ラマからの領収書」を入手。
      • 選択肢2:他をあたってみる。
  2. アザライに報告する
    • 任務アイテム「ラマからの領収書」を失う。

パターン2-2:ジュートを選択

  1. ジュートに状況を尋ねる(スメールシティのバザール内にいる)
    • 選択肢:アザライの注文について…
    • 選択
      • 選択肢1:じゃあこちらで仕入れる。
        任務アイテム「アザライの資金」を失う。
        任務アイテム「ジュートからの領収書」を入手。
      • 選択肢2:他をあたってみる。

  • パターン2-1のラマ・ジュートの場合でも、「他をあたってみる」でもう片方の商人の方へ行けるようになっています -- 2022-11-04 (金) 10:57:11
  • 空君でプレイ。最初のほうの会話で選択肢の「みんな自分で干してるんだと思ってた…」が「お店の香料は品切れなの?」でした。 -- 2022-11-06 (日) 09:25:05
  • パターン2(ラマ&ジュート)でラマを選択し、ラマの店が安いからなのか「他をあたってみる。」にしてもジュートの場所は示してくれませんでした。ちなみにジュートはグランドバザール内にいます。話を聞いたところ値段が高いとのことで結局ラマの店で買いました。 -- 2022-11-06 (日) 09:30:36
  • ↑2と同じく任せて。とお店の香料は品切れなの?の選択肢 -- 2022-11-07 (月) 00:40:36
  • 安い方選んだら追加報酬で3000モラ追加 -- 2022-11-07 (月) 00:55:27
  • パターン1でジャハンギルを選択、アザライに話しかけて目標をブトルスに切り替え、ブトルスから購入。報酬は3,000モラでした。 -- 2022-11-08 (火) 00:02:04
  • ↑3と同じくアザライとの会話の4個目の選択が任せて。/お店の香料は品切れなの?の2択で、主人公は蛍です。ちなみに何度かリログしましたが会話は変わらずラマジュートパターンで固定でした。 -- 2022-11-12 (土) 15:00:45
  • ↑追記、ジュートを選択し他を当たってみるをタップしてもラマの居場所はわからず、アアル村に戻りアザライに話しかけるとラマの居場所を聞けました。 -- 2022-11-12 (土) 15:07:19
  • パターン1、多分意味は無いですがジャハンギル→ブトルス→ジャハンギルにして基本報酬の9075モラのみ。追加はなし( ;∀;)領収書を渡した際に、「これは高い!仕方ない切り売りしよう…」みたいなことを言ってはいたがちゃんと安くて多い方買わないとだめね。 -- 2022-11-23 (水) 12:35:51