攻略:(冒険・世界ランク | 天然樹脂 | ダメージ式・敵元素耐性 | 隠しステータス | 敵一覧・攻略 | オーラ )
育成:(キャラクター育成 | 武器強化 | 聖遺物強化 | チーム編成 )
元素:(元素反応 | 元素量 | 元素チャージ | 敵のシールド )
概要
Ver5.0で追加されたナタでの戦闘・探索に関わる要素。
夜魂の加護
- ナタのキャラクター限定の特殊状態で、
「夜魂の加護」状態に入ることで運動能力や戦闘能力が向上する。 - 元素スキルを使用することで、「夜魂の加護」状態に入ることができる。
また、後述する「夜魂トランス」でも「夜魂の加護」状態に入ることが出来る。
竜憑依
- ナタ地域に入ることで世界任務「森の中の迷子」が強制的に発生し解放される。
- 竜に憑依することで、移動や探索を効率的に行うことが出来る。
竜憑依状態でしか解除できないギミックもある。
燃素
- ナタに存在する特殊なエネルギー。
開発チームからは「炎元素の原始的な形」と紹介された。 - 「夜魂の加護」や「竜憑依」で消費するほか、一部のギミックの起動でも使用する。
- 燃素関連のオブジェクトを破壊することで発生する「燃素粒子」の獲得や、
燃素を継続的に回復するオブジェクトの付近に留まることで燃素を補給できる。
夜魂の加護
元素スキルの使用、または夜魂トランスで「夜魂の加護」状態に入ることができる。
夜魂の加護状態に入るとき、一部キャラクターは一定の「夜魂値」を獲得する。
「夜魂の加護」状態のキャラクターは、スピリットウェイや溶土の裂け目などのナタのギミックを利用できる。
「夜魂の加護」の終了条件: |
---|
・夜魂値が尽きる(カチーナ、ムアラニなど) ・制限時間に達する(キィニチなど) ・燃素が尽きる (燃素消費で夜魂の加護を維持しているとき) |
キャラクター | 夜魂の加護の効果 |
---|---|
![]() カチーナ | ・「ぐるぐるコマちゃん」を召喚/搭乗する。 ・素早く移動したり、登ったりすることができる。 ・ぐるぐるコマちゃんは岩元素創造物と見なされる |
こだまの子 | |
![]() シロネン | ・「ブレードハント」モードに切り替わり、移動速度と登る速度がアップ。 ・シロネンの夜魂値には9秒の制限時間があり、制限時間を超えると夜魂値は直ちに尽きる。 |
こだまの子 | |
![]() キィニチ | ・カギ縄で周囲にいる最も近くの敵とリンクし、攻撃スタイルを変更する。 ・長押しで照準モードでカギ縄の発射方向を決められる。 ・特に対象がいない場合、前方上方にカギ縄を飛ばして跳躍する。クールタイム-60%。 ・フレイムグレネード、牽引フック、巻き葉のルーン等のオブジェクトを利用するときはクールタイムが発生しない。 |
懸木の民 | |
![]() ムアラニ | ・通常攻撃が「サメサメバイト」に変化。 ・移動速度と中断耐性がアップする。 ・水面と液体燃素の上を移動でき、液体燃素によるダメージを無効化できる。 |
流泉の衆 | |
![]() オロルン | ・高く跳び上がることができる。 ・周囲の敵に雷元素ダメージを与える。(控えにいても発動する) |
謎煙の主 | |
![]() シトラリ | ・白曜シールドを展開し、「黒曜ツィツィミメ」イツパパを召喚する。 ・範囲内の敵に氷元素ダメージを与える。(控えにいても発動する) |
謎煙の主 | |
![]() チャスカ | ・「スピリットリボルバー・ライトワンド」に搭乗する ・移動速度と中断耐性がアップする。 ・浮遊状態を維持し、燃素の風域によるダメージを無効化できる。 |
花翼の集 | |
![]() イアンサ | ・素早くダッシュする。 ・移動速度がアップする。 ・水面と液体燃素の上を移動でき、液体燃素によるダメージを無効化できる。 ・ナタ限定で、高低差を利用したジャンプ時に落下ダメージを無効化できる。 |
豊穣の邦 | |
![]() ヴァレサ | ・素早くダッシュする。 ・水面と液体燃素の上を移動でき、液体燃素によるダメージを無効化できる。 ・ナタ限定で、高低差を利用したジャンプ時に落下ダメージを無効化できる。 |
豊穣の邦 | |
![]() マーヴィカ | ・「焚曜の輪」を召喚する or 「双駆輪」に搭乗する。 ・「焚曜の輪」は周囲の敵を攻撃して夜魂性質の炎元素ダメージを与える。 ・「双駆輪」は移動速度がアップし、各種地形を駆け抜けることができる。 |
懸木の民 |
夜魂バースト
チーム内にナタのキャラクターがいるときに敵に元素ダメージを与えることで、「夜魂バースト」を発動できる。
「夜魂バースト」の発動が、キャラクターの天賦や聖遺物の効果を発動させる条件になっている。
チーム内にナタのキャラクターが多いほど高頻度で発動することができる。
「夜魂バースト」自体にはダメージ等は無い。
チーム内の ナタのキャラクター数 | 発動間隔 |
---|---|
1名 | 18秒 |
2名 | 12秒 |
3名 | 9秒 |
発動条件詳細:
- ナタ以外の地域でも発動可能。
- 元素ダメージを与える。物理ダメージはNG。
- 敵のシールドや無効化でダメージが発生しない場合は発動しない。
- ナタのキャラクター以外のダメージでも発動できる。
- 主人公/炎は夜魂を扱えるがナタのキャラクターとして数えない。
「夜魂バースト」関連の効果
装備:
- 聖遺物「灰燼の都に立つ英雄の絵巻」2セット効果
付近にいるチーム内キャラクターが「夜魂バースト」を起こすと、装備者は元素エネルギーを6ポイント回復する。
キャラクター天賦:
キャラクター | 天賦 |
---|---|
![]() カチーナ | 固有天賦:山のこだま 付近にいるチーム内キャラクターが「夜魂バースト」を起こした後、カチーナの岩元素ダメージ+20%、継続時間12秒。 |
![]() シロネン | 固有天賦:ポータブル・アーマー 夜魂の加護状態中、シロネンの夜魂値が上限に達した時、「夜魂バースト」と同様の効果を1回発動する。この効果は14秒毎に1回のみ発動可能。 また、付近にいるチーム内キャラクターが「夜魂バースト」を起こした時、シロネンの防御力+20%、継続時間15秒。 |
![]() キィニチ | 固有天賦:焔霊の契約 付近にいるチーム内キャラクターが「夜魂バースト」を起こした後、キィニチに「狩人の心得」を1層付与し、継続時間15秒、最大2層まで。 キィニチが懸狩り・宙の遊猟の廻狩貫鱗砲を発動する時、「狩人の心得」をすべて消費する。 消費した「狩人の心得」1層につき、その回の廻狩貫鱗砲の与えるダメージがキィニチの攻撃力320%分アップする。 |
![]() ムアラニ | 固有天賦:ナタのナンバーワンガイド 付近にいるチーム内キャラクターが「夜魂バースト」を起こした後、ムアラニは継続時間20秒、最大3重まで重ね掛け可能な「ウェーブチェイサーの心得」を1重獲得する。 爆瀑ロケット発動時、ムアラニはウェーブチェイサーの心得をすべてクリアする。 クリアした層数1つごとに、それぞれHP上限の15%/30%/45%を基に、今回の爆瀑ロケットの与えるダメージをアップする。 |
![]() オロルン | 固有天賦:夜陰のシナスタジア 付近にいるチーム内キャラクターが「夜魂バースト」を起こした後、オロルンは夜魂値を40獲得する。 元素スキルを発動後の15秒間、チームにいる他のキャラクターの水元素、または雷元素の攻撃が敵に命中すると、オロルンは夜魂値を5獲得する。この効果は0.3秒毎に1回のみ発動でき、継続期間中に最大10回まで発動可能。 また、近くの敵が感電ダメージを受ける、または付近にいるチーム内の他のキャラクターが夜魂性質のダメージを与えた時、オロルンの夜魂値が10以上の場合、オロルンは夜魂値を10消費して夜魂の加護状態に入り、「顕象超感覚」効果を発動する。オロルンの攻撃力160%を基に、周囲の最大4体の敵に夜魂性質の雷元素ダメージを与える。 上記効果は1.8秒毎に1回のみ発動可能。 |
![]() シトラリ | 固有天賦:白燧蝶の星衣 元素スキル霜暁の黒星において…(夜魂バーストとは関係ない効果のため省略)…アップする。 また、付近にいるチーム内キャラクターが「夜魂バースト」を起こしたとき、シトラリは夜魂値を4回復する。 |
![]() チャスカ | 固有天賦:援護の気持ち 付近にいるチーム内キャラクターが「夜魂バースト」を起こした時、チャスカは近くの敵に「シャドウチェイサー弾・流紅」を放ち、夜魂性質の風元素ダメージを与える。そのダメージは元素スキルスピリット・レインズのシャドウチェイサー弾の150%に相当する。 チーム内に炎元素、水元素、氷元素、または雷元素のキャラクターが存在する場合、シャドウチェイサー弾・流紅は元素変化を起こし、夜魂性質の対応元素ダメージを与える。そのダメージは元素スキルスピリット・レインズのシャドウチェイサー弾・光輝の150%に相当する。 上記方法によるダメージは重撃ダメージと見なされる。 |
![]() イアンサ | 固有天賦:運動量グラジエント分析 付近にいるチーム内キャラクターが「夜魂バースト」を発動すると、イアンサは継続時間10秒の「ウォーミングアップ」効果を獲得する。 継続期間中、イアンサが夜魂値を1以上回復する時、フィールド上の自身のキャラクターのHPも回復する。回復量はイアンサの攻撃力60%分に相当する。この効果は2.8秒毎に1回のみ発動可能。 |
![]() ヴァレサ | 固有天賦:ヒーロー、二度目の見参! 付近にいるチーム内キャラクターが「夜魂バースト」を起こした時、ヴァレサの攻撃力+35%、継続時間12秒。この効果は最大2層まで重ね掛けでき、継続時間は層ごとに独立してカウントされる。 |
![]() マーヴィカ | 固有天賦:炎花の貢物 付近にいるチーム内キャラクターが「夜魂バースト」を起こした時、マーヴィカの攻撃力+30%、継続時間10秒。 |
夜魂トランス
フィールド上のキャラが特定の移動状態のときに、キャラクター切り替えを行うと「夜魂トランス」を発動できる。
「夜魂トランス」を発動すると、切り替え後のキャラクターが「夜魂値」を獲得し「夜魂の加護」状態に入る。
「夜魂トランス」は燃素を利用できるナタのエリア内でのみ発動できる。
チーム内で10秒ごとに1回のみ発動できる。
発動時は画面に集中線のようなエフェクトが出るので夜魂トランスとそれ以外を区別できる。
また、元素スキルのような行動を行うが元素スキルを発動したことにはなっていないことに注意。
特定の移動状態(共通) |
---|
・ダッシュ ・一定の高さの空中 ・天賦による移動状態 (夜蘭の元素スキル,モナの特殊移動など) |
キャラクター | 特定の 移動状態 (固有) | 夜魂トランス効果 |
---|---|---|
![]() カチーナ | 登攀 | ・夜魂値30を獲得(スキル使用時は60) ・「ぐるぐるこまちゃん」に乗った状態で登場 |
![]() シロネン | 登攀 | ・夜魂値20を獲得(スキル使用時は45) ・4秒の時間制限があり、制限時間を超えると、シロネンの夜魂値は直ちに尽きる。 ・継続中に元素スキルを発動した後、夜魂値の制限時間+9秒。 |
![]() キィニチ | 空中 ※低空可 | (夜魂値の獲得なし) ・近くに敵がいる場合、敵に向かって元素スキルを発動する。 ・インタラクト可能な巻き葉のルーンがある場合、カギ縄を投げて移動する。 ・特に対象がいない場合、カギ縄を投げて空中を跳躍する。 ・燃素を10消費して再び空中を跳躍 |
![]() ムアラニ | 泳ぎ | ・夜魂値40を獲得(スキル使用時は60) ・サーフィン状態で登場 |
![]() オロルン | 空中のみ | ・夜魂値40を獲得(スキル使用では獲得しない) ・高く跳躍する |
![]() シトラリ | 空中のみ | ・高く跳躍する |
![]() チャスカ | 空中のみ | ・夜魂値32を獲得(スキル使用時は80) ・「スピリットリボルバー・ライトワンド」に乗った状態で登場 |
![]() イアンサ | 地上のみ | ・夜魂値25を獲得 ・素早くダッシュする |
![]() ヴァレサ | 地上のみ | ・夜魂値20を獲得 ・素早くダッシュする |
![]() マーヴィカ | 登攀 空中 泳ぎ | ・夜魂値上限の50%分の夜魂値を獲得(スキル使用時は無凸80、1凸120) ・「双駆輪」に乗った状態で登場 |
竜憑依
竜に憑依することで、移動や探索を効率的に行うことが出来る。
竜憑依状態で特定の行動をすると、燃素を消費する。
- 憑依のやり方
フィールド上の竜本体をターゲットにして憑依することもできるし、「魂の灯」をターゲットにして憑依することもできる。 - 竜憑依の解除
『元素爆発ボタンの長押し』で憑依を解除し、その場に「魂の灯」が残る。
Ver5.5では「テペトル竜」「ユムカ竜」「コホラ竜」「イクトミ竜」「クク竜」「ライノ竜」の6種に憑依可能。
魂の灯 | |
---|---|
![]() | 竜を倒すと出現する。 ギミック周辺では、あらかじめ設置されている場合もある。 |
テペトル竜
- 地面に潜って移動
地面に潜った後、燃素を消費して全方位に移動できる。
さらに、崖も登ることができる。 - 高速ジャンプ
潜航中にジャンプすることで、瞬間的に地面から飛び出し、短時間高速で移動できる。 - 攻撃方法
地上では、腹を突き出して前方に岩元素ダメージを与える。
潜航中は、衝撃波を出して岩元素範囲ダメージを与える。
ユムカ竜
- 舌を巻きつけて移動
長い舌*1を重いものやルーンに巻き付けて、自身を引っ張って移動できる。
空中で長押しすることで滞空状態に入り、照準を定めて移動できる。
照準を使った空中移動は2回まで行うことができ、着地するかルーンに移動すると使用回数がリセットされる。
クールタイムがあり、1回目の使用から3秒間以内に着地しても再使用できない。
「フレイムグレネードの実」に対して使用した場合はその実をくわえる。くわえている間は燃素を消費し続け、吐き出すまで舌による移動はできない。 - 崖登り
少しだけならスタミナを使うことなく崖を駆け登れる。 - 空中ジャンプ
空中でジャンプして高度を稼ぐことが可能。崖登りでわずかに届かないときはジャンプすることでよじ登れる。 - 攻撃方法
宙返りして前方に草元素ダメージを与える。さらに攻撃すると飛び蹴りを行う。
フレイムグレネードの実をくわえている場合は、吐き出して広範囲の炎元素ダメージを与える。長押しで狙い撃ちも可能。
コホラ竜
- 水上・液体燃素を泳ぐことが出来る
通常の水面はダッシュ中と水飛びのみ燃素を消費する。
液体燃素の中では留まっているだけで燃素を消費する。この間は液体燃素からのダメージを無効化する。 - 水とびダッシュ
水面から高くジャンプして障害物を飛び越えたり、前方に衝撃を与えたりできる。 - 攻撃方法
前方に突進して水元素ダメージを与える。
イクトミ竜
- 高い跳躍・滑翔
高く跳び上がることができる。空中でジャンプボタンを押すと急降下・滑翔を切り替えられる。
高さによっては、後述の謎霊体に頼らずとも通常の跳躍で高所を登り切ることも可能。 - 霊覚状態
聖火競技場より西の地域に存在する謎霊体や、謎霊のシジルを読み取ることができる。
これによって壁の向こう側に存在する隠し通路を見つける、竜戦士の謎霊体を読み取って自分の代わりに戦わせるといったことができる。 - 広範囲の元素視覚
イクトミ竜および謎煙の主キャラクターは、他キャラよりも広範囲の元素視覚を使用することができる - 攻撃方法
前方に円柱の衝撃波を出して氷元素ダメージを与える。空中でも使用可能。
クク竜
- 長時間の滑翔
崖際など高低差のある場所からジャンプをすると滑翔できる。平地だと2回ジャンプすることで滑翔が可能(平地からの場合は僅かに燃素を消費する)。
クク竜での飛翔にスタミナの消費は無く、徐々に高度が下がるものの高さがあれば非常に長い時間飛び続けられる。
特定のエリアでは燃素の風域が定期的に現れ、滑翔中でも燃素を回復することができる。 - 高速の移動
空中でダッシュすれば夜魂値や燃素を消費しつつ倍以上のスピードを出すことができる。また高速移動中は上や下を向くことで高度も変更可能。 - 上昇と下降
空中でジャンプし続ければ夜魂値や燃素を消費しつつ垂直に上昇できる。また空中で通常攻撃を押し続けると燃素の消費無しに急降下する。 - 攻撃方法
地上では、前方に前蹴りをして炎元素ダメージを与える。
滑翔中は、前方にローリングアタックをして炎元素ダメージを与える。急降下をして地面に当たればそのまま落下攻撃をする。
ライノ竜
- 素早いダッシュ
燃素を消費することで素早くダッシュすることができる。元素スキルを1回押す、もしくは何かに衝突すると高揚状態に入る。
高揚状態中、ダッシュボタンを1回押しすると、猛ダッシュ状態に入る。この状態の時には、水面や液体燃素の上を走ることができる。
ライノ竜でタックル岩を砕くには、高揚状態に入る必要がある(ダッシュ状態だけでは砕けない)。 - 攻撃方法
通常攻撃を1回押すと、地面を叩きつけて雷元素範囲ダメージを与える。
元素スキルを1回押すと、角を振り上げて雷元素範囲ダメージを与える。
猛ダッシュ中は、止まるまで雷元素ダメージを与え続ける。
また、高度を稼げば落下攻撃も可能。頭から落ちるため、攻撃後は前へ転がる。
竜憑依の仕様
- ログアウトしても憑依を維持する。
- ダッシュはできない。
- 竜本体の燃素を優先して消費する。
竜本体の燃素が尽きると、キャラクターと共有の燃素ゲージ(HPバーの上部)を消費する。
- 元素付着/元素反応が可能。
各竜種の対応する元素の元素攻撃が可能。
テペトル:岩、ユムカ:草、コホラ:水、イクトミ竜:氷、クク竜:炎、ライノ竜:雷
- 他の竜の会話が理解できるようになる
憑依した状態で、憑依中以外の種類の竜でもよいので固有名が表示されている竜と会話すると相手の喋ってる内容が分かるようになる。
(逆に竜の状態で人間に話しかけると「…」になる。)
- 風の翼は使えないが、落下ダメージが大幅に軽減されておりどれだけ高所から落下してもわずかなダメージしか受けない。
- HPが尽きると竜憑依が解除され元のキャラクターに戻る。
またコホラ竜以外で深い水に入ると溺れてしまい即座に憑依が解除される。
いずれの場合でも魂の灯は残らない。
- 部族と共生していない種族の竜(ユムカ竜と「こだまの子」など)で集落に入ろうとすると「部外竜は立ち入り禁止」というテロップが出る。
そのまま進むと強制的に竜憑依が解除される(未実装エリアと同様の仕様だが解除されればそのまま入れる)。
燃素の残量 | |
---|---|
![]() | ![]() |
竜本体の燃素。 優先して消費する。 | キャラと共通の燃素ゲージ。 竜本体の燃素が尽きたとき消費する。 |
![]() |
部外竜は立ち入り禁止 |
燃素
- 燃素ゲージの最大値は100ポイント
- 燃素を最大まで回復させる装置には以下のようなものがある。竜に憑依している場合は竜のHPを最大まで回復させる効果もある
- 常燃の火種*2(アクティブ化したもの)
- ナタの七天神像
- ナタのワープポイント
- 燃素粒子(元素粒子のように自動回収されるもの)は1つあたり燃素を20ポイント回復することができる
- 燃素粒子を出すオブジェクトには以下のようなものがある
粒子の数 オブジェクト 3つ ・燃素の種
・エンバーコアフラワー2つ ・クリスタルビートル
・燃素ミツムシ
・フレイムグレネードの実1つ ・キャンドルキノコ
・炎晶蝶
・燃素のタル爆弾
・不安定な個体燃素結晶
関連ギミック
各部族の夜魂の加護の効果や竜憑依を利用するギミック。
こだまの子/テペトル竜
懸木の民/ユムカ竜
流泉の衆/コホラ竜
謎煙の主/イクトミ竜
花翼の集/クク竜
豊穣の邦/ライノ竜
燃素
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